За правильный показ игрок получает одно очко. Очки можно записывать на бумаге или на доске. Или выдавать за правильный ответ какой-нибудь знак – фантик, фишку от какой-то игры и т. д.
Если ребенок в игре показывает что-либо, не названное взрослым в предварительном показе, то есть то, что он знал заранее, то он получает не одно, а два очка.
Отпечатки
Для этой игры вам понадобится гуашь, бумажная салфетка, плотная бумага и всякие предметы, которые могут оставить след какой-нибудь геометрической или просто интересной формы.
Например: квадратный кубик, катушка от ниток, коробочки, старая зубная щетка.
Разведите гуашь на палитре. Готовая краска по густоте должна напоминать сметану. Сначала положите салфетку на краску, так, чтобы краска впиталась в нее. Затем прижимайте различные предметы сначала к салфетке, а затем к бумаге.
Правда, интересно?
А теперь попробуйте изобразить что-нибудь из разных деталей: например, машину (катушка – колеса, кубики – кузов и окно); замок волшебника, диковинных животных – словом, все, что подскажет вам воображение.
Города, реки, растения
Игра особенно понравится тем, кто любит географию. Тут можно продемонстрировать во всей красе свои знания и богатый словарный запас.
Играть в эту игру можно втроем или больше.
Каждому игроку понадобится тетрадный листок (лучше в клетку) и ручка. Один из игроков – ведущий.
Каждый из играющих расчерчивает листок на девять колонок и подписывает в таком порядке:
Желательно сесть так, чтобы не видеть, что пишет другой.
Кто-нибудь из игроков по команде ведущего начинает перечислять алфавит «про себя». Ведущий говорит: «Стоп!», и игрок громко называет
25 букву, на которой он остановился. Задача игроков – как можно быстрее заполнить колонки названиями на соответствующую букву. Например буква «И»:
Заполнять колонки можно в любом порядке; если вы не можете придумать слово – пропустите эту колонку. Имена можно писать только полные – не Саша, а Александр.
Как только кто-то из игроков заканчивает, он тут же говорит: «Стоп!» После этой команды и все прекращают писать, и начинается подсчет очков.
Тот, кто окончил первым, называет рубрики по порядку. Все зачитывают, что они написали в данной рубрике.
Если ваше название ни с кем не совпало – радуйтесь, пишите в колонке 10 очков, если совпало – 5 очков, если колонка не заполнена – соответственно – 0 очков. Сумму очков из каждой колонки запишите в колонке «очки».
Потом все начинается заново: таким же способом выбирается новая буква, и так можно играть, пока не надоест или пока у кого-нибудь не закончится листок. После этого каждый подсчитывает итоговую сумму очков, и у кого больше, тот и победил.
Как видно, здесь важна скорость и словарный запас: чем менее распространенные слова вы пишете и чем быстрее вы это делаете, тем больше у вас получается слов и меньше вероятность совпадений.
Если тот, кто перечисляет алфавит, остановится на буквах «Ь», «Ъ», «Щ» и т. п., то понятно, что играть не имеет смысла, и надо выбрать другую букву. В каждом туре пусть выбирает букву новый игрок.
Отгадай шифровку
На листке бумаги напишите все буквы алфавита. Обозначьте каждую букву значком: например, «А» – треугольник, «Б» – овал, «В» – косая палочка, «Г» – флажок, «Д» – цветочек, и т. д.
Теперь попросите других участников придумать и записать длинное слово с помощью шифра. А вы должны прочитать, какое слово написано.
Потом поменяйтесь ролями.
Морской бой в ванной
Когда играешь с детьми, не грех и похулиганить!
Сделайте несколько корабликов из бумаги разного размера и цвета. Можно украсить корабли флажками из фантиков от конфет, посадить в них маленьких капитанов (из «киндер-сюрпризов»).
Сделайте снаряды из обмылков или бутылочных пробок.
Начинается водное сражение!
Очко присуждается тому, кто сумеет не просто попасть снарядом в корабль противника, а сможет сделать так, чтобы он перевернулся.
Семейное путешествие
Один из родителей сообщает, что, ура-ура! мы собираемся в путешествие в Индию.
Что с собой взять? Давайте на первую палубу погрузим вещи на букву «К».
По очереди все участники начинают перечислять предметы на букву «К», которые можно взять с собой: кастрюля, кактус, картина и т. п.
Теперь «переходим» на вторую палубу и туда грузим вещи на букву «Р».
И так далее.
Выигрывает тот, кто сможет назвать наибольшее число предметов на данную букву.
Любопытная Варвара
Водящий задает по очереди игрокам вопросы: кто? с кем? что делал? где? откуда? зачем? и т. п.
Все ответы должны начинаться с одной и той же буквы, которую заранее выбрали. Например, если это буква «В», то вопросы и ответы могут быть такими:
Тот, кто скажет слово, которое начинается с другой буквы, получает штрафное очко. Если кто-нибудь набирает 5 очков, ему назначают какой-нибудь веселый «штраф»: что-нибудь спеть, прочитать смешной стишок, прокукарекать, попрыгать на одной ножке – штраф выбирает ведущий.
Рисуем чудо-юдо
Желательно, чтобы в этой игре участвовали не менее трех человек, но можно играть и вдвоем.
Первый игрок рисует голову (это может быть чья угодно голова – человека, животного, существа неизвестного происхождения) и шею, а затем загибает лист бумаги так, чтобы голову не было видно, а осталась только шея. Следующий игрок дорисовывает туловище, которое также может быть любым (с лапами, руками, хвостом и т. д.) и опять загибает лист бумаги, чтобы уже следующий участник этого увлекательного процесса закончил портрет, дорисовав существу ноги (лапы, ласты, рыбий хвост и т. п.). Поскольку игроки не знают, чьи части тела изображает каждый из них, то обычно получается очень забавное «чудо-юдо», которое повеселит всех своим видом.
Парикмахерская
Конечно, это игра, в первую очередь, для девочек и их мам, но и мужская часть семьи может участвовать в ней.
Возьмите все парикмахерские принадлежности, какие у вас есть – заколки, расчески, банты, обручи и резинки для волос, и усадите подругу в кресло. Теперь фантазируйте, придумывая различные прически и название для каждой из них.
Например, «Летняя мелодия», «Фантазии королевы», «Бал Золушки». Конечно, ваша «клиентка» захочет увидеть, что вы с ней сотворили, а потом – поменявшись ролями, отыграться на вас.
Можно устроить фотосессию модели с разными прическами и сделать модный альбом «Моя прекрасная леди».
Семья
Она же «Дочки-матери», развлечение для детей всех времен и народов. Одна из самых популярных сюжетно-ролевых игр. Особенно интересно играть в тех семьях, где есть не один ребенок.
Дети и родители распределяют между собой роли. (Обычно дети и родители с удовольствием меняют свои амплуа!) «Новые» папа и мама ходят на работу, воспитывают детей, готовят еду, чинят машину и т. п. «Новые» дети ходят в детский сад, болеют, проказничают, выясняют между собой отношения. Семья ходит на прогулки, в магазины, обсуждает всякие домашние дела.
Маленьким детям родители могут помогать распределять роли и «разрабатывать сценарий», малыши с удовольствием примут условия, приобретая при этом игровой опыт.
Наблюдая за игрой своих детей, мама может получить для себя массу интересной и полезной информации о том, что тревожит ребят, какой они видят свою семью на самом деле, чего боятся и что бы хотели изменить в отношениях с родителями и братом (сестрой).
Больница
Замечательная игра для отработки навыков социального поведения и расширения кругозора.
Если у ребенка есть страх перед врачами, игра поможет с ним справиться.
Сначала распределяются роли: выбираются «пациенты» и «врачи». (К слову, «пациентами» могут быть как игрушки, так и члены семьи.) «Врачи» лечат своих «пациентов» от настоящих, а может быть, и придуманных болезней. Заодно в процессе дети запоминают названия разных частей тела и лечебных процедур, которые проводит «доктор». Родители могут помочь сделать белый халат из старой простыни или папиной рубашки, рассказать, какие бывают доктора, какие болезни они лечат, а заодно объяснить, что нужно делать, чтобы оставаться здоровым.
Существуют готовые наборы для игры в доктора, которые продаются в магазинах, но можно прекрасно обойтись и без них – например, градусником может послужить деревянная палочка, а стеклянной трубочкой для взятия крови – стержень от ручки. Так даже интереснее – развивается фантазия.
Поездка в дикий лес
Каждый из участников по очереди загадывает какое-нибудь дикое животное, а затем мимикой и движениями изображает его – так, чтобы остальные угадали, что это за зверь. Можно показывать целые сценки из жизни зверей – как енот-полоскун полощется в воде, белочка грызет орехи, медведица приглядывает за своими купающимися малышами, суриката встает столбом и прислушивается… Но нельзя говорить и издавать какие-либо звуки – в вашем распоряжении только средства пантомимы.
Хорошо играть в это, посмотрев какой-нибудь документальный фильм про животных – ведь городским жителям редко приходится наблюдать диких зверей живьем, в их естественной среде обитания.
ТОЧКА, ТОЧКА, ЗАПЯТАЯ…
Игры с ручкой, бумагой и карандашом
Игры с ручкой, бумагой и карандашом хороши тем, что, с одной стороны, они очень интересны и увлекательны (поэтому и дети и взрослые участвуют в них с большим удовольствием), а с другой, – они еще и очень полезны (развивают мышление, воображение и память). А еще (что большой плюс для родителей) эти игры исключают беготню участников любого возраста, дикие прыжки по всей квартире, громкие крики, звон разбитой посуды…
Так что, научите своих детей таким играм!
И время от времени и сами играйте с ними!