Принять?
Оу! Вот это система! Так я к каждому NPC буду подходить, и задавать каверзные вопросы, может, завалят меня ништяками дешевыми? Конечно, принять!
— Нет, ничего конкретного, — ответил я, сам не зная, чего от него можно добиться. — Просто, слыхал я, что бывают у вас интересные и не дорогие вещицы… ну, знаете — такие, необычные?
— Не подскажите, откуда такая информация? — прищурив и без того узкие прорези для глаз, поинтересовался торгаш.
— Слухами земля полнится, — загадочно произнес я и поднажал на «клиента». — Уважаемый, я приму в дар любую вещь, которая доставляет вам дискомфорт или тянет карман.
— Спасибо, обойдусь, — улыбнулся торговец. — Однако, у меня и правда кое что для вас есть. Мне отдали за бесценок эту вещицу и если честно, я даже не представляю для чего, она может понадобиться. Он достал из-за пазухи кругляш медальона без цепочки, и протянул его мне.
Безымянная медаль.
Класс предмета: неизвестно.
Эффекты: неизвестно.
Чтобы узнать об истинном предназначении предмета, обратитесь к Убиенному Тори. Вы сможете найти его в Гремучем Ельнике, что за Сосновой Чащобой.
— Хм-м, и зачем она может быть нужна? — не слишком выдавая свой интерес, обратился я к хозяину вещицы.
— Не имею малейшего понятия. Мне ее продал проходящий в этих местах караван кочевников. Оптом, с несколькими камнями. Так что, берете?
— И сколько вы за него хотите?
— Всего два золотых.
Я задумался. Конечно, деньги не мои, а все равно достались на халяву и, вспоминая древние компьютерные игры, обычно именно такие безликие предметы, после исследования их свойств, превращались в самые редкие артефакты. С другой же стороны — я не знаю, как тяжело в этой игре достаются деньги, а мне нужно еще боевому искусству обучиться и заодно ночлегом обзавестись.
Я открыл интерфейс встроенной карты местности, прочитал название поселка, в котором нахожусь — «гнилой камыш», уменьшил ее до вида материка и посмотрел, как далеко отсюда находятся эти ельники и чащобы. Соседняя локация, уровень двадцать плюс.
Млин, как же мне интересно, что это за медалька такая! Эх, проклятое любопытство — была, не была!
— Уважаемый, я совсем недавно в этих землях, еще не успел обзавестись таким богатством, — начал давить на жалость я, изображая из себя нищего. — Может быть, сойдемся на пятидесяти серебрянках?
— Я все понимаю, — улыбнулся торговец, — но раз у вас нет денег, зачем ходить на рынок? Карманы зевак ощупывать? Полторы золотых. Думаю, так будет честно.
— Ну-у, уважаемый, — раздосадованным голосом продолжал я свою игру, — я честный человек, и готов заплатить честную сумму за этот безымянный кругляш. Семьдесят пять серебрянок, это его максимальная цена, уверен.
— Думаю, что вы ошибаетесь, юный собрат. Она выглядит никак не дешевле чем один золотой, это мое последнее слово!
— Порукам, — сказал я, и, достав половину своего состояния, протянул ее торгашу, забрав взамен безликую медальку.
А что? Вдвое скинул цену на потенциально мощную вещицу. Можно и порадоваться за себя. Внезапно всплыла табличка:
Вы приобрели умение: «Торгаш» (пассивное) уровень 2:
Теперь, цены в лавках дружественных фракций будут снижены для вас на 2 %.
Вот и замечательно! Того глядишь, стану барыгой покруче любого гоблина.
С ночного неба на меня упал луч желтоватого света, а через мгновение, рассыпался миллионом мелких искр. Вновь всплыла табличка:
Скрытое задание выполнено.
Награда: на вас наложен бафф — «внимание Фортуны». Шанс нанести критический удар +30 %, шанс найти редкий предмет +15 %, шанс обнаружить тайник +2 %. (время действия: 24 часа).
Как я удачно зашел-то, а? Нужно срочно отыскать лопату и бегом в поле, искать клад! Разбогатею, куплю себе танк, если он тут есть, и быстренько по трупам доберусь до трехсотого уровня. Красота!
Попрощавшись с торговцем, я направился прямиком к входу одной из каменных башен, что расположились вблизи базарной площади. Найдя взглядом заветную табличку с изображенным на ней глазом, я мысленно улыбнулся, предчувствуя скорое приобретение новых способностей.
Дверь была дружелюбно распахнута, а внутри все располагало к деловой беседе. В самом первом зале стоял перебинтованный фантом, в понуром сером балахоне с глубоким капюшоном и увлеченно всматривался в текст какой-то книги. Толстая книга, ни дать ни взять — «война и мир» нервно курит в углу, утирая горькие от никотина слезы. Хозяин лавки меня не замечал, поэтому мне пришлось вежливо постучать по большому деревянному столу, что стоял как раз между нами. Фантом вскинул голову и сердито нахмурил невидимые брови. Видимо, чтиво было очень интересным, раз он так недоволен тем, что его прервали, я даже немого растерялся, поэтому решил в срочном порядке исправлять дело.
— Прошу прощения, уважаемый, за то, что посмел нарушить вашу вечернюю идиллию, — проговорил я и замер в ожидании реакции собеседника. Реакция не заставила себя долго ждать — хозяин заведения захлопнул книгу и, бросив ее на стол, указал мне рукой следовать за ним вглубь комнаты, где стоял небольшой деревянный столик с разного рода алхимической аппаратурой.
— Хочешь приобрести умение использовать магию в своих целях, да? — прозвучал прямо у меня в голове хриплый голос наставника.
— Да, хочу. Во сколько мне это обойдется?
— Эта процедура бесплатная, но лишь для тех, кто подходит нам по духу.
— Кому это — «нам»? — задал я внезапно всплывший в мозгу вопрос.
— Гильдии Магов, конечно. Мы не берем в ученики слабаков и невежд, у которых вместо мозгов каша из речного пангасиуса. Ты будешь должен подтвердить свою кандидатуру на поединке с одним из упырей, что водятся неподалеку.
— И где мне его искать? А главное — как убить? Палкой? Я, конечно, могу, но как это подтвердит мою магическую особенность?
— Далеко ходить не нужно, все уже здесь. Идем со мной.
Наставник отдернул серую занавеску, открывая небольшую полость в стене со стеклянным кругом на полу.
— Это телепорт, он перенесет тебя прямиком в комнату с противником. А это — твое оружие, — фантом протянул мне громоздкий, отливающий золотом, перстень. Я всмотрелся в характеристики:
Кольцо ученика.
Класс предмета: уникальный.
Эффекты: позволяет использовать следующие заклинания:
Стрела огня (уровень 1)
Ядовитая волна (уровень 1)
Дух преисподней (уровень 1)
Голос темного бога (уровень 1)
Значит, это весь мой арсенал на предстоящее сражение? Что тут у нас? Хилый питомец, одно точечное атакующее заклинание, одно массовое и стун. Что ж, не так уж и плохо. Все лучше, чем голыми руками. Я надел перстень на палец и тут же на панели быстрого доступа появилось четыре первых заклинания, а под зеленой полосой здоровья, появилась еще одна — синяя, показывающая количество маны. Всего триста единиц? Цена каждого использования любого из полученных заклинаний, отнимет у меня пятьдесят единиц, и того — я могу использовать всего шесть заклинаний. Мда…
— Готов? — прозвучал голос наставника в моей голове.
— Как пионер! — весело ответил я. Наставник моего ответа видимо не понял, или просто не был настроен на мой оптимистичный лад. Посмотрел на меня слегка искоса и махнул рукой в сторону кругляша портала.
Я кивнул и шагнул на платформу, которая без лишних световых эффектов перенесла меня в просторный, но пустой зал. На каменных стенах висели какие-то магические светильники, испускающие теплый желтоватый свет. Под ногами мягко пружинил мелкий песок, а возле противоположной стены, метрах в семидесяти от меня, стоял противник — бледнокожий, с непропорционально длинными ногами и руками, упырь. Он забился в угол и злобно рыча, пялясь в мою сторону парой кроваво-красных глаз.
Времени продумать тактику боя у меня не было, поэтому, решил действовать как самый настоящий тряпочный кастер — всеми силами держать дистанцию и бить издалека.
В первую очередь, я задействовал призыв питомца — яркая оранжевая вспышка, и у моих ног весело переливаясь, закружился небольшой огненный шар. Минус пятьдесят очков манны.
Я сделал шаг по направлению к противнику. Тот моих дальнейших действий ждать не стал и сразу же кинулся в бой. Крикнув питомцу «фас!», я сделал пару шагов назад и начал создавать заклинание огненной стрелы.
Упырь с ходу кинулся на моего помощника, жадно вгрызаясь в огненное тело, словно оно было живой плотью. Стрела сорвалась с моих рук и хорошенько приложила упыря в грудь. Не дожидаясь развязки сражения двух игровых персонажей, я снова начал создавать огненное заклинание, наблюдая, как быстро тают жизни у моего питомца. Шестьдесят процентов, сорок пять, тридцать… Вторая стрела полетела в живого мертвеца и прилетев в этот раз аккурат в лысую голову, откинула противника на пару метров назад.
Критический удар. Противник оглушен на 2 секунды.
Всплыла табличка и тут же растворилась. У упыря оставалось чуть больше половины здоровья, а у моего огонька только пятнадцать. Противник пришел в себя и одним сильным ударом погасил моего питомца. С тихим писком, потустороннее существо исчезло, а упырь, увидев новую для себя цель, ринулся в бой. Так, где тут у нас стун?
Читая заклинание слова темного бога, надеялся выиграть время и отбежать подальше, но …
Заклинание сорвалось!
Всплыла назойливая табличка, а враг все приближался, оскалив слюнявую пасть, он так и метил в мою незащищенную шею. Хорошо хоть ману за прерванное заклинание не отбирают. Ну же, еще раз! Вот сейчас…
Противник оглушен на 5 секунд.
Есть! Отбежать подальше и огненная стрела.
Критический удар! Противник оглушен на 2 секунды.
Ха-ха! Удача на моей стороне! А теперь еще пара шагов назад и «ядовитая волна»! У противника двадцать процентов здоровья, плюс, десятисекундное отравление, а у меня, ни одного заклинания в запасе. В бою манна регенерируется очень медленно, поэтому, нужно тянуть время, пока яд будет медленно съедать противника и появится возможность нанести последний удар.
Упырь отмер и с надрывным воем вновь кинулся на меня, а я… а что я? Я дал деру от него, что было сил. Наматывая круги по арене, я нервно поглядывал на строку медленно заполняющейся маны и окошко с процентами очков здоровья врага. Одиннадцать, десять, девять, восемь, семь…
Так, это наш последний шанс. Все или ничего, резко торможу и начинаю создавать заклинание огненной стрелы. И вот противник уже в каких-то трех метрах от меня, в нетерпении отрывается от земли и прыгает, вытянув вперед загребущие длинные ручищи. Но, тут я заканчиваю создание стрелы и та, с яростным шипением ударяется в голову противника.
Критический удар! Противник оглушен на 2 секунды.
Вот это везение! Спасибо Фортуне! Но, противник не упал замертво. Его полоса здоровья пылала красным, а поверх нее, красовалась надпись:
Здоровье: 1%
Не растерявшись, я с размаху ударил застывшего противника сапогом в челюсть и для верности еще раз и еще, пока тот бездыханно не пал на желтый песок арены и не обратился в серый прах.
Вы одержали победу в учебном поединке. Обратитесь к наставнику за наградой.
Получен новый уровень! Текущий уровень 2.
Внимание! Вы должны выбрать боевой класс, чтобы получить доступ к распределению очков талантов и очков характеристик персонажа.
Появилась и тут же пропала полупрозрачная надпись перед глазами. Ура! Я сделал это! Второй уровень и теперь я стану настоящим… ну, почти настоящим, магом!
— Хороший бой, мой ученик, — вновь раздался хриплый голос в голове, а за спиной материализовался старый фантом. — Ты доказал, что достоин встать на сложный путь магического искусства и стать одним из нас. Прими же в награду от меня этот посох. Владей им с гордостью и используй по назначению.
— Спасибо, учитель, я вас не подведу, — проникнувшись моментом и громкими словами наставника, ответил я, принимая прямой деревянный посох.
Посох ученика чародея.
Класс предмета: необычный.
Эффекты: Интеллект +2.
Дух +1.
Когда уровень здоровья падает ниже отметки в 10 %, вас окутывает щит из магической энергии, поглощая весь получаемый урон в течение 20 секунд.
Полезная штука. Спаситель нубов просто, а не посох. Так, а что у нас с классом персонажа?
— Учитель, я жду не дождусь того момента, когда вы даруете мне возможность самостоятельно использовать магию, — в нетерпении поторопил я наставника. Тот как-то с хитринкой ухмыльнулся и взмахнул рукой с зажатым в ней небольшим жезлом. Яркая вспышка и мы вновь стоим в уютной рабочей комнате, возле столика с алхимическими мензурками.
— Вот, выпей это снадобье, — взяв со стойки продолговатую колбу и протянув ее мне, прохрипел старый фантом.
— И я сразу же стану магом? — недоверчиво поинтересовался я, рассматривая ярко-сиреневую жидкость в стеклянной «ловушке».
— Только номинально. Ты сделаешь лишь первый шаг по длинному и опасному пути чародейства и волшебства. Дальше все будет зависеть от тебя. Каким ты станешь? Сильным и могущественным элементалистом, ужасным некромантом, повелителем и тренером потусторонних тварей, или присягнешь Свету, который практически забыл дорогу в этот проклятый всеми богами мир. Все здесь — в твоей голове и руках. Выпей и ступай, тебя ждут великие деяния.
— А где мне обучаться новым заклинаниям? — задал я заинтересовавший меня вопрос, — у вас?
Старый фантом хрипло засмеялся, а когда успокоился, положил мне на плечо перебинтованную руку и наконец-то снизошел до ответа.
— Когда ты выпьешь эликсир и определишься с боевым классом, у тебя откроется ветвистое древо талантов и умений, которые ты сможешь развивать по своему усмотрению, но будь аккуратен с выбором — возможности изменить что-то у тебя уже не будет. А что касается набора заклинаний — ты получишь в распоряжение несколько способностей, но остальные, ты будешь должен обрести самостоятельно.
— Каким образом? Придумать?
— Можешь попробовать и придумать, кто знает — может и получится. А вообще, отбирай у врагов, копируй у друзей и коллег, главное чтобы сил хватило удержать магический поток и рисунок заклинания в голове. Соответствующие умения появятся у тебя сразу же после того как ты опустошишь эту колбу. Ну же, чего ты медлишь? Ты же так этого ждал?
— И правда, чего это я? — сказал я сам себе и выдернув деревянную пробку, залпом осушил стеклянную посудину. Приятный сладковатый вкус и тягучая консистенция навеивали мысли о сказочном цветочном нектаре. В груди зажгло и тут же в глазах все побелело от яркой вспышки. Посыпались системные сообщения:
Поздравляем! Вы выбрали магический путь развития персонажа.
Вы можете выбрать один из уникальных классов магического ведения боя.
Желаете приступить сейчас?
Нет, сделаю это в более интимной обстановке — нужно продумать все и постараться не ошибиться с выбором.
На боковой панели быстрого доступа, появились две новые иконки. Первая называлась — «Похитить». Я всмотрелся в характеристики заклинания:
Похищает одно из умений врага, выбрав его случайным образом, преобразуя образ умения, подстраивая его под ваш игровой класс. Количество заклинаний, умений и талантов не ограничено.