Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Vita seconda (Вторая жизнь) - Андрей Александров на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Андрей Александров (Toter)

Vita seconda (Вторая жизнь)

Пролог

Тихо, и как то совсем без помпезности, однажды случился прорыв, в последствии всколыхнувший мир — так излюбленная фантастами виртуальная реальность пришла в массы. Капсулы погружения в вирт оказались вполне доступны по цене большинству, а кто не мог купить сразу, получал вполне терпимый кредит от государства. Кстати о государстве — именно оно стало главным куратором проекта виртуальной реальности. Технология вирта работала, используя колебания импульсов мозга, создавая состояние схожее со сном, только более глубокое, поэтому игра заменила многим сон. Удивительно, но впервые что то приятное оказалось и полезным, по мнению врачей — более глубокий сон способствовал устранению физической и «душевной» усталости организма, часто прописывался многим инвалидам и способствовал людям переносить тяжелые болезни не так стрессово. Человек приходил на работу отдохнувший, довольный, да и не метались уже люди по нескольким работам ведь всегда можно хоть и немного заработать в вирте за счет аукциона.

Аукцион — узаконенный метод обмена игровой вещей/денег и даже услуг на вполне себе не игровые, а таки реальные деньги, причем под контролем государства (ведь небольшой % от такой конвертации шел как раз в фонд того государства житель которого изымал реальные деньги при их получении). «Платить за воздух», как ранее обзывали такой обмен, вполне были согласны многие мажоры, да и не только. В общем сложилась ситуация, которая не так часто бывает в нашей жизни, а именно когда все рады — люди получили отдых и приработок, а государство снижение напряжений в народе и весьма немаленький приток в казну.

Как часто бывает среди многих игр появились лидеры, ну а среди лидеров в итоге лучший из лучших. Им стала игра Vita seconda или Вторая жизнь. Такого разнообразия пока не смогла предоставить ни одна игра. Начнем с мира — разработчики обещали что всем в нем найдется место для жизни и исследований, и они не соврали ведь все же трудно, знаете ли, исследовать планету в 5 раз превышающую по размерам Землю. Как им это удалось? Да очень просто. Были взяты уже имеющиеся данные по земной поверхности из досконально изученных, 5 раз скопированы, а потом мощные искины компании, производителя игры, просто разбили их на своеобразные пазлы и сложили вновь. Согласитесь, дорабатывать уже имеющееся намного легче чем создавать новое, так что таким ходом разработчики сильно упростили себе жизнь, сосредоточившись на основных городах и проработке игрового процесса. «Фи да это же тупое копирование как не стыдно!» возможно кто то возмутится. Ну, в принципе да, но кому какое дело до того, что вот этот холмик, к примеру, имеет такую же форму и высоту, как и другой, за 2000 километров от этого — ну право же такие мелочи.

Но основным козырем игры стало такое нереальное разнообразие классов, рас и внешностей персонажей, что их просто трудно было перечислить. И при этом всем не было ни одного класса и расы при создании игрового персонажа. «Это вообще как?!» возникает закономерный вопрос. Да разработчики опять доказали, что все гениальное просто. Издавна велись исследования коры головного мозга, в том числе отвечающих за характер и желания людей. Эти исследования искинами были проанализированы, выведены алгоритмы позволяющие из мешанины десятков ранее известных классов создать для игрока именно тот «самый любимый» для него класс, с рассой точно также «пазловая» система создавала из известных нам рас эдакий микс для каждого человека, т. е. взяв человека, к примеру, игрок мог стать северянином, южанином, жителем островов, эльф соответственно темным, светлым, кровавым, лунным да и каких только там не было. Желтые газетенки буквально завопили, предвкушая жирный куш, ведь это ущемление свободы выбора людей, или, к примеру, это дикий дисбаланс классов!!! В чем то они конечно правы, вот только почему то, ни один игрок еще не возмутился этим фактом, уж почему то ни у кого не возникло желания поменять класс, в котором буквально каждая мелочь была приятна игроку, была создана для игрока, на что то иное. Касательно же баланса разработчики уверили — основной баланс есть, но как ранее в игре, все зависело от «рук игрока», так и тут будут встречаться различия, к тому же игра подразумевается как социальная, так что дорогие вы наши игроки объединяйтесь, развивайте себя, познавайте свой класс и помните, что «один в поле не воин», поэтому там где не получается что то у вас, ищите того у кого получается. Немного о «прокачке» — системы уровней как таковой не существовало, иначе говоря, уже созданный персонаж умел все что мог его класс но с этим надо освоится. К примеру, маг огня мог выдать классику — огненный шар новичка уже только появившись, но и огненный смерч, да и пламя Геены тоже мог, физически так сказать, как и любой человек может стрелять из простого лука, но не каждый сразу попадет в «яблочко». Нужно было время, что бы освоить силу, попродить по миру, узнав ее секреты у НПС, или просто прислушаться к себе, поэкспериментировать, попробовать так и эдак. У кого это получалось быстрее, у кого медленней, как и в жизни, все зависело от человека. Хотя бывали моменты, что выверты человеческого характера ложились на алгоритм создания так, что получались поистине непредвиденные результаты, и рождались настоящие монстры, но о этом чуть позже. Скажу лишь, что прямого вмешательства в игру даже в этом случае админы не делали и лишь в исключительных и неординарных случаях в игру вступали гейммастера — специальный штат людей, набранных вот из таких вот монстров администрацией игры, добровольно давших согласие на помощь проекту и получавших за это неплохую зарплату к слову. Админы приняли сторону «Богов» — «мы дали вам мир, дали силу и возможность найти еще большую мощь. Ищите ее и развивайте.»

Глава 1.Рождение

Вот он миг нашей долгожданной встречи! В золотых лучах рассвета встретились два одиночества — я и КАМАЗ. Правду говорят, что два идиота на дороге — это 100 % дтп. Нет — нет, что вы, как раз в этом конкретном случае виноват был совсем не я. Впереди идущая легковушка решила, что в такой хороший день надо бы свернуть направо, одновременно с уже сворачивающей направо маршруткой, заняв и полосу поворота, и полосу движения по центру. Пропускавший их камаз, видимо обиделся такому неспортивному поведению или же самому факту того, что он вообще кого то пропускает и бодро дав газу, попер вперед… как в той рекламе «и тут он попер на меня». С утра в душе было неспокойно и поэтому, что‑то такое, воспринялось довольно таки как ожидаемый факт, что позволило не занервничать и бодро разминутся с ним. С ним… но не с кюветом, в который я с лыбой во все 32 зуба, от осознания того, что увернулся от КАМАЗа, полетел. В нашей стране у студентов есть примета не стричь ногти перед экзаменом — на удачу. Видимо у властей есть примета не ремонтировать дороги… на удачу, а чтобы удача была полной, то такие вещи как ограждения вообще ни вжисть трогать низзя. Поэтому, я с точностью ворошиловского стрелка, попав в дырку, меж отбойников, полетел вниз на набережную. Купание было освежающим, если не считать факта, что в момент приводнения я пролетел голова — рука — нога — туловищем по куче камней и щебня, застилавшими весь спуск и берег. Выбравшись на берег, чистый и покупанный, я со спокойной душой отрубился. Проснулся в больнице, как рассказал доктор, с кучей переломов и таким количество раздробленных костей, что если бы у врача не было дочки, с которой он дома таки поднаторел в собрании пазлов, то «ту мозаику монастырской розы, на которую ты рассыпался, я б и за неделю не собрал». Месяц в гипсу прошел своеобразно. Глубоко проникся уважением к латникам средневековья всю жизнь носившим доспехи.

Ну вот настал день выписки и доктор озвучил весь список моих успехов, в который входили начавшие срастаться ткани и правильно зафиксированные кости. В общем все так себе позитивненько, с одним лишь НО, а именно, никаких тяжелых нагрузок в течении 2х лет и минимум 5 часов в день в инвалидной коляске или сидячем положении, дабы не нагружать ноги и позвоночник. Увидев мое радостное и пышущее энтузиазмом лицо, от которого в палате уже цветы повяли и начали дымится их трупики, врач пожевав губы предложил еще один вариант. Если в двух словах — участие в проекте вирт реабилитации больных. От меня — пол дня и ночь в специальной реабилитационной вирт камере, от врачей — в течении 2х лет обеспечение меня любимого больничным пособием и сама камера при удачном завершении проекта. Загружаемый контент камеры не имел значения. Обговорив проблему с начальником получил двухлетний одобрямс (да он у меня такой хороший, все же ненамного старше меня сам) и я дал добро на установку в доме сего агрегата, главное врачей и видеть то не надо, в общем. Данные пересылались по вирту и максимум, чего они могли прийти, была настройка камеры.

Дом, милый дом. Камера вирта установлена, закачана топ игра, по мнению всех моих знакомых и вот я в размышлениях о единственном параметре игры, задаваемом при входе — нике. И все бы ничего, но вот бэк вокал из кухни начинал нервировать:

— Мяяяяя — яяяяя — мяяя МЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!!!!

Привычная истерика в исполнении кошки была до боли знакома, но сегодня я намерен стоять до последнего:

— Никакого свеженького, животное, пока ты не скушаешь то что у тебя в миске вкусного не получишь!!!!

*прошло 2 минуты*

— Ах ты моя маленькая ну на на вкусненькое только хватит верещать а то не кошечка а какой то верескунис — вульгарис _ Ну оправданием мне служит лишь то, что всегда любил природу, животных и особенно не переносил женские слезы. И хоть этот вереск слабо тянет на слезы, но вереск стоял такой, что нервные клетки клало не то что штабелями, а целыми полками. О ник придумал, хех ну пусть будет Вереск… типо травка такая, ага, люблю природу знаете ли.

Темнота камеры вирта сменилась мириадой радужных снежинок. Придя в себя, я огляделся. Пейзажа как такового не было, точнее эти пейзажи постепенно мягко менялись. Лес перетекал в равнины, они в пустыни, а те в моря. Вокруг становилось немного жарко, потом прохладно, сухо или влажно.

— Здравствуйте — услышал я приятный женский голос за спиной.

Обернувшись увидел закутанную в белые одежды девушку. Была она не уродина, но и не красавица. «Средняя». Средний рост. Усредненный черты лица. Волос не было видно за головным убором.

— Я являюсь одним из информационных потоков искинов игры. Мы благодарны вам за ваш выбор. Извиняемся за неудобства и просим потерпеть некоторое время. Сейчас проводится сканирование слоев вашего головного мозга, отвечающих за характер, а так же считывание ваших реакций и реакций тела на изменение окружающей среды и различные образы и ситуации. Данная процедура полностью безопасна и строго конфиденциальна. Она даст возможность определить или создать класс, наиболее подходящий к вашим привычкам (хм… припоминаю, перед входом заполнял какую‑то анкету) и характеру. Напоминаем вам, что в нашей игре нет привычной прокачки. Все параметры и возможности класса или доступны полностью или неразвиты и вам предстоит найти «пути» их развития — и я отдался потоку образов и ощущений.

— Предрасположенность к определенной расе определить не удалось. Опираясь на черты вашего характера была генерирована ваша внешность, за основу взята эльфийская, как наиболее близкая.

Передо мной возникло большое зеркало, дабы я налюбовался на себя любимого. Невысокий рост, хрупкое телосложение, черты лица схожи с эльфийскими из многих игр. Омг… удлиненные уши и серебристая шевелюра, заплетенная в тонкую косу по длине до кхм… ниже спины. Правда вот с глазами я что то не понял — вертикальный зрачок на золотых, слегка светящихся больших глазах вгонял в оторопь даже меня самого.

— Поскольку вашим праобразом служили изначальные эльфы, не затронутые нейтральными или темными энергиями вы получите их бонус — «родство с природой» — усиленный резерв и ускоренное восполнение природной энергии, а так же облегчение манипуляций с ней. Ну а теперь позвольте продолжить сканирование, для определения вашего класса.

Время все шло. Искин хмурилась (странно, с чего бы информационному потоку хмуриться), но потом просветлела лицом и улыбнулась:

— Мы очень рады видеть, что и такой класс наконец то появился в игре. Представители смежных с вашим классом, в данный момент игры, весьма страдают от дисбаланса и отсутствия поддержки, которую вы сможете обеспечить. А некоторые классы весьма усилили себя, не имея «естественных врагов», на место которых вы вполне подойдете. Данная информация предоставлена вам, т. к. вы являетесь первым представителем данного класса. Приятной игры и поздравляем с рождение первого боевого мага природы. Удачи в обучении и силы в боях тебе Кровавый Друид — и мир опять завертелся в веренице радужных искорок.

Очнулся я на поляне. Куда не кинь взгляд поляну окружал лес, причем такой плотности, что не факт что меж деревьями вообще пройдешь. От любования лесом, поиска жизни и настройки дзен меня оторвал громкий рявк:

— А НУ ПОДЬЕМ СОРНЯК!!!

Повернув голову и полностью выпрямившись уставился на эм…наверно человека. Весьма своеобразного человека. Облачен он был в доспех, напоминающий древесину, что светился мягким алым светом, периодически меняя интенсивность и пуская проблески по коре. На спине виднелись переплетения веток, напоминающие при больном, то есть большом воображении скорее крылья. Руки и ноги были покрыты шипами, на пальцах имелись внушительные когти. Ну а лицо… лица не было. Вместо лица была массивная, но не лишенная изящества деревянная маска волка.

— Высшая попросила меня побыть твоим учителем основ, мелюзга. Но лишь мне решать насколько полным будет твое обучение. Слушай, я не буду повторять дважды. Сначала то, что должна знать каждая беспомощная мелочь вроде тебя — хоть нас и называют магами природы, от них мы кардинально отличаемся. У нас нет заучиваний заклинаний, нет преобразований энергий, наша сила — созидание природной энергией. Направить ее на усиление растения, поделится для придания им новых свойств, создать с ее помощью что то живое — вот наша основная сила. Так, а ну давай, видишь траву под ногами? Попробуй влить в нее силу.

Я послушно наклонился над травой. Ну думаю «лить» будет удобно все же руками, не будем изобретать деревянный велосипед, припомнив «классику» начал водить ими над травой. После минут пяти почувствовал себя идиотом, после десяти начали закрадываться мысли о стабильности своего психологического состояния, ну а через 15 оно все‑таки получилось. Зеленая энергия заструилась по траве, от чего та стала сочнее, вымахала до пояса и даже на вид стала выглядеть прочной. Но лафа долго не продлилась, энергия внезапно сменила свой цвет на ало — красный, а трава покрылась ежиком шипов, и зашевелилась как живая.

— Значит все же боевик — задумчиво проговорил учитель — может это даже и к лучшему. Твои братья и сестры по силе сейчас очень малочисленны. Никто нынче не чтит природу. Судьба была к нам не благосклонная — все ныне существующие друиды созидатели и нет среди них воинов… не было. Что ж видимо действительно не время мне нынче привередничать, буду обучать тебя, но потом сам не пожалей о этом. Уже сейчас я могу отправить тебя в большой мир, условия первичного обучения соблюдены…но ты первый, ты можешь показать и доказать всю силу природы позабывшим. Желаешь ли продолжить учиться?

— Да, желаю!

Удивительно, но ознакомительный, для других игр, курс затянулся на долгую неделю обучения. Этот садист, что только не заставлял делать: выращивать и укреплять уже имеющиеся растения, потом перешел на выращивание определенной их части (шипы, ядовитый цветок и т. п.), придание им разный свойств, вроде возможности хоть и медленно но двигаться (лишь бы подпитка энергией не прекращалась). Очень понравилась возможность придания растениям свойств, имеющихся у реальных земных растений. Например, зная некоторые виды ядовитых земных растений мог передать это свойство выращенному ранее шипу. Безграничные возможности и высокая вариативность по сути требовала глубокого знания природы и понимания некоторых свойств живых организмов. В общем было сложно но удивительно интересно.

По окончанию недели учитель завел интересный разговор:

— Многому смог обучить я тебя и это наполняет мое сердце гордостью. Удача весьма была к тебе благосклонна — твоя расовая предрасположенность наложилать на классовую, создав поистине небывалой мощи создание. Но что освоил ты — нападения это. Без крепкого корня и ствола листве не выстоять в ураган. Защитой сегодня пользоваться научу я тебя. Энергию созидания с красной разрушения смешай и по себе пропусти. Заставь ее, словно волнам, омывать твое тело.

В принципе не особо это и сложно, а запустив процесс, вообще забываешь о нем. Я уже, кстати, давно задумывался о том, что будет если силу на себе применять. В итоге я весь засветился алым и на мне, словно кора, начал нарастать доспех, очень схожий с доспехом учителя. Но были и отличия — выглядел он полегчее, не так массивно, шипов и защит было меньше, а маска была совершенно безликой. Всполохов тоже не было. Он лишь мерно светился сквозь щели коры зеленью, когда я был спокоен, и кроваво алым в бою да и менялся тогда слегка.

Учитель удовлетворенно хмыкнул:

— Все правильно сделал, с первого раза к тому же. Весьма достойно. Запомни — от того как сильно освоишься ты с силой, от окрасок, что возможно ты в нее добавишь, да и просто от лично твоих предпочтений и привычек доспех будет со временем меняться и крепчать. Что же тебе пора. Братьев и сестер всегда защищай, природу чти — сил для этого у тебя хоть отбавляй, знания я тебе дал, а далее и сам разберешься ибо твой предел еще весьма далек. Прощай.

И глаза накрыла тьма портального перемещения.

Темнота загрузки виртуальности прошла и вот я оказываюсь на залитой светом полянке, вдали виднеется лес, города вроде как не видно, хотя не факт — вдали вроде виднеются какие‑то шпили строения, смутно напоминающего собор. На душе стало сразу тепло и радостно, а настроение переместилось на высшую планку.

И стоило мне встать, дабы оглядеться, как сразу увидел идущего по небольшой тропке игрока, жутко довольного игрока, что шел прямо на меня не переставая улыбаться. И вот зразу, я вам говорю, только увидел его ник, я понял — не может быть хорошим человек с таким ником, нивжисть. Ну что же будем готовиться к активному сопротивлению за дражайшую тушку, дабы как говорится «не посрамить».

*отступление*

Разбойник дорог (опять же класс такой) с ником Весельчак Камаз сегодня как нельзя соответствовал своему нику — был весел и шел напролом. Причиной тому была информация о месте появления довольно мирных классов в игре, таких как священники, барды и т. п. Ему не хотелось вспоминать чего эта инфа ему стоила, дабы, так сказать, не омрачать… но она таки того стоила, пардон за тавтологию. Классы вне закона — воры, разбойники и т. п. имели в игре спец. бонус «кровавые деньги». Стоило ему убить игрока, как ему эти самые деньги автоматически зачислялись и позволяли менять их на разные вкусные плюшки в игре. Ну а если уж при этом еще и удавалось обокрасть и заставить отдать хоть какие то вещи или деньги перед убийством, бонус несказанно увеличивался и деньги уже начислялись вдвойне, за отыгрыш класса. Но поскольку большинство игроков такому вот весельчаку и сами могли дать по шеям, то была изобретена не лишенная изящества стратегия — нападать на только появившихся в игре игроков — однодневок, чьи головы были забиты пейзажами и разными птичками и уж точно не необходимостью сохранить в целости свою тушку. Такие точки появления были в строжайшем секрете и выведать их было очень сложно и то, что разбойнику это удалось, приводило его в состояние эйфории. Еще бы не приводить ведь осталось совсем чуть — чуть кровавых денег собрать и можно купить пару вкусных кинжалов, спихнув которые на аукционе за реал парень получал возможность покутить с неделю по клубам и тусовкам.

Вот он вышел из леска и о чудо, воровская удача определенно сегодня была на его стороне. На полянке уже кто то был и судя по поворачивающейся во все стороны голове (которая к слову сейчас находилась к вору затылком) сей игрок в игре первый раз. «Удача определенно благоволит мне» подумал бандит окидывая небольшую фигурку парня «метр с кепкой» о таких говорят, глянул на уши… хм эльф что ли, глянул на волосы …серебристые — надо быть осторожным, вдруг ночной, а то такие и только появившись, вломят не горюй. И тут лицо бандита расплылось от узнавания — зеленые проблески на одежде, эль — да это ж друид. Ох, как же повезло! Сделаем небольшое отступление для объяснений — собственно друидами игра избирала людей, трепетно относящихся к природе, по натуре мягких, эдаких пацифистов, в большинстве такие люди в реале часто работали в гринпис или схожих организациях. Поэтому друид мог обустроить дом/замок/ обеспечить безопасный проход по лесу/восстановить силы/здоровье, но чем — чем а уж боевым классом он не был точно. Одним словом — легкая добыча.

И тут парень (а как отметил бандит по отсутствию хм…характерных выпукл…черт внешности — таки парень) развернулся и бандит замер в недоумении. Его сбил внешний вид — древесная броня (уж на металле кора то точно не растет), что то среднее между средневековьем и Японией, состоящая из эдаких пластин коры, а наплечи располагались не горизонтально, прикрывая плечи, а вертикально прикрывая шею. И лицо, а точнее маска из коры, на лице лишенная каких то черт и даже прорезей.

— Любите те ли вы природу мистер «мне плевать на правила дорожного движения»? — раздалось из маски и щели в коре доспеха начали мерно светиться холодным зеленым светом, а на маске в районе глаз и рта появились светящиеся линии. Вот эти линии перешли в разрезы и показались глаза и рот, а цвет из зеленого стал мерно переходить в красный.

— Какого хрена?! — только и смог выдавить из себя разбойник, ведь в прорези глаз смотрели золотые кошачьи зрачки и маска разделившись у рта, позволила определить, что друид улыбается. Эдак во всю ширь, зубами, что и акулы бы обзавидовались, улыбается.

Решивший не медлить разбойник сделал шаг, нащупывая рукой оружие на поясе, но понял, что ему что то мешает. Корень. Корень у ног, что не давал сделать и шага.

— Не шути со мной шкет, меня такими сорняками не остановишь — прокричал Весельчак, доставая нож. Но стоило ему закончить фразу, как он услышал звук, при должно воображении можно было бы принять за рык. Вор как то заторможено развернулся и увидел цветочек. Пятиметровый цветочек, что знающий человек вполне мог принять за Венеру — мухоловку. Вот цветочек раскрылся, хотя тут скорее разлепил усеянную клыками пасть и легко и непринужденно, одним махом, позавтракал уже не таким и веселым камазиком.

— Да же если вы не любите природу знайте, она вас любит, даже сырым и в доспехах — весело изрек подошедший к цветочку друид.

— Что обидел тебя, такого милашку, плохой дяденька, обозвал сорнячком? Да ты его не слушай, ты просто лапуля — не снижая веселого голоса только проговорил друид, почесывая цветочек. На что тот откликнулся благодарным. эм…наверно все же это можно назвать мурчаньем, мурчаньем котика за пол тонны, так наверно было б похоже. После чего цветок втянулся в землю и пропал.

— Так ладно что то тут людно надо бы куда в лесок забуриться, потренировать навыки, все равно времени валом — пробормотал друид, открывая карту. Поскольку карта была еще не исследованной, то все реки/ леса/ горы и т. п. занимали лишь их схематичные пометки, без названий и описаний.

— Ага вот и лесок — указал друид на лес находящийся далеко на отшибе области без каких либо пометок. Свернул карту и двинулся в том направлении…

*конец отступления*

Глава 2.Дом, милый дом

На подходе к лесу у меня перед глазами высветилось сообщение:

*Лес дриад*

*Монстры не агрессивны*

*Вырубка древесины запрещена*

*Место рождения дриад*

О, да это же чистой воды заповедник. Ну что же, я ж не свинюшка какая, что б в таком месте тренироваться, еще сломаю что то. Хотел уже развернуться и уйти, как услышал шум ломающихся веток. Из лесу, вышел с грацией бешеного кабана, какой то весьма довольный типус огромного росту и с лицом, ну совершенно незамутненным интеллектом. В руках данный индивид держал связки каких то дров. Удивительным было другое — древесина светилась мягким золотистым светом. Стоило мне сосредоточится на нем как вылетело сообщение.

*Древесина материнского древа дриад*

*Внимание! Специальное сообщение для класса друид!*

*Дриада данного древа умрет через 2 часа 48 минут 11 секунд*

Оппа а вот это уже серьезно.

— Эй большой дяденька а откуда дровишки?

— Дык это…из лесу — начал было бугай но нахмурился и продолжил

— Не твое это вообще дело шкет, давай ка иди отсюда быстренько, пока я тебя не зашиб — все же разродился бугай, доставая из спины здоровенный топор. Не мудрствую особо, он кинул связку дровишек и размахнулся этим топором, целясь в голову паренька. Лезвие топора сверкнув на солнце остановилось в десятке сантиметров от головы жертвы. Сам же дровосек натужно стонал, ведь из земли его руки и ноги пронизали копья, чем то схожие на колючки пустынных растений, только ну просто огромного размера. Поскольку ничего жизненно важного задето не было данный индивид оставался еще жив и в меру бодр.

Фигура друида светилась зеленым светом на маска пододвинулась вплотную к бугаю. Тут она распалась в районе рта на две неравные половинки и друид пододвинувшись почти вплотную прошептал на ухо:

— Сейчас ты мое дорогое высокопитательное удобрение мне как на исповеди точно и географически правильно обрисуешь в красках где найти пенек от дерева что ты срубил.

*через 20минут*

Шагаю я по лесу и не перестаю удивляться. Кто бы мог подумать НПС — браконьер. Решил он видите ли в лесу дриад разжиться древесиной материнского дерева дриад. Оно у них в городе магами и шаманами мол весьма ценится при создании разных амулетов. А то что дриада без него умирает это право такая мелочь, зато деньги для кабака будут.

Вот так задумавшись, я и не заметил, что в довольно тихом лесу что то изменилось. Прислушался… хм… вроде плачь. Пройдя в направлении звука еще пару минут увидел печальную картину. Обрубок дерева высотой с полметра обнимала девчушка лет 15 и заливалась слезами. Присмотревшись, отметил, что передо мной не совсем человек — меж зеленых волос кое где проглядывались веточки с листочками, образуя что то схожее с тиарой или заколкой. Одета девочка была в широкие листья, что образовывали своеобразный топ и юбочку до колен. Но тут перед глазами высветилось сообщение:

*дриада умирающего древа*

*Внимание! Специальное сообщение для класса друид!*

*Дриада данного древа умрет через 1 час 56 минул 25 секунд*

Ну и что прикажите делать!!!!

Пока я занимался бичеванием, заплаканное существо обратило свой взор на меня. Ее мордашка приняла гневное выражение, кулачки сжались, а волосы немного зашевелились как на легком ветру.

— За что? За что вы люди это сделали? Почему вы нас всегда обижаете?! — прокричала она и прыгнула на меня, с занесенной для удара рукой. Ситуация была ну совсем не комичной по причине того, что рука еще когда дриада только начала вставать начала покрываться корой, в следствии образовав шип сантиметров эдак 30.

Ну не бить же девушку право слово! Поэтому я спокойно оставался на месте ожидая, что сейчас окажусь где то в ближайшей точке возрождения. Но далее события прошли ну совсем не так как ожидалось. Дриада со всего маху налетела на меня, но в момент касания с моим древесным доспехом просто провалилась в него. Сопровождалось данное действо зеленым свечением в месте. кхм. прыводнения тела, скажем так. Через секунду та же точка засветилась и из доспеха высунулась голова дриадки, встретившись со мной взглядом. Тишина и 2 пары офигевших глаз. У меня по такому поводу на маске аж 2 абсолютно округлых отверстия появились, открывая не менее округлые глаза (кстати о маске — наличие или отсутствие каких либо щелей в маске совершенно мне не мешало и воспринималось скорей как изменение лица от эмоций).

— Э — э-э — э?!?! — огласило место дружно высокоинтелектуальное высказвание в моем и дриады исполнении.

*Внимание! Специальное сообщение для класса друид!*

*Угасание дриады из‑за отсутствия матери — древа остановлено*

*Новый древесный носитель установлен*

(О_О) — в моем исполнении.

(О_О) — в исполнении дриады.

— Ой, дяденька, а ты не друид случайно? — наконец то совладала с собой дриада, удивленно пискнув.

— Да как бы друид — продолжил я радовать мир своими сверхумными фразами.

— А у вас в доспехе как дома у меня силы восстанавливаются! Дяденька друид, а можно я пока с вам побуду, я вам мешать не буду честно — честно — протараторила дриада состроив умилительную рожицу. Ох уж эта слабость к женским слезам и просьбам.

— Ну хорошо, но все же сейчас я попробую тебе помочь иначе — сказал я уже приседая над пеньком ее древа. Опускаю руку на пенек, моя древесная перчатка начинает светиться, а пенек начинается увеличиваться и расти. Вот уже показались веточки, далее проклюнулись листочки. Еще миг и о пеньке уже ничего не напоминало того пенька, вместо него стояло довольно внушительное дерево.

Но тут пришлось отвлечься на завизжавшую и кинувшуюся обнимать меня дриаду, одновременно в этим высветилось сообщение:

*Внимание! Специальное сообщение для класса друид!*

*Взросление материнского древа завершено*

*Необходимость привязки дриады к древу не критична, разрушение связи с древом носителем не смертельно*

Отвлечься меня заставила та же дриада дергающая меня за руку со скоростью пулеметной очереди.

— ДяденькаДруидАТыТакЕщеМожешь?!?!?! — хм. видимо не только дергала но и говорила он с пулеметной скоростью.

Я прислушался к себе но никакого дискомфорта не почувствовал

— Думаю да — чего уж скрывать коль так просят.

— ПОМОГИ!!! — произнесла дриада с болью в голосе и совершенно не детской интонацией.

— Помоги, пожалуйста помоги сестрам! — закончило фразу это чудо и разрыдалось.

Ох уж эти слезы.



Поделиться книгой:

На главную
Назад