Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Реабилитация - Тимофей Петрович Царенко на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

   - Принять расу!

   Комната изменилась, зеркало исчезло. Плита увеличилась в размерах на всю стену.

   Высветилось сообщение

   Классы, доступные выбранной расе:

   Воин

   Рейнджер

   Разбойник

   Маг

   Не густо. Первые три отметаем, сомневаюсь, что даже шибко сильный воин или убийца могут стать богами, остается маг. Хотя, что может маг, в моем положении? Молниями кидаться я не могу, фаерболами, водными жгутами и прочей, игнорирующей начала термодинамики атрибутикой тоже пользоваться не выйдет. Посмотрим.

   - Маг!

   Маги оперируют самой основой этого мира, говорят, что в них течет кровь самих богов.

   Доступные подклассы

   Маг смерти

   Маг природы

   Менталист

   Некромантом быть не хочу, и так уже в монстра превращаюсь, природника нафиг, судя по моим штрафам я половину навыков не смогу использовать.

   - Менталист.

   Ментальные маги специализируются на магии разума и всем, что с ним связано. Свои силы они черпают из эмоций живых существ. Менталисты - лучшие дипломаты и палачи. Они являются самым неоднозначным классом в мире "Забытых Королевств", правители любого ранга готовы просто молиться на игроков данного класса, высокроуровневый маг способен повернуть в свою сторону ход любых переговоров, вытащить из головы собеседника самые страшные тайны и подчинить врага своей воле. Но при этом мало кто любит оказаться рядом с существом, способным читать мысли как открытую книгу. Поэтому маги ментала, зачастую, оказываются объектом травли. Многие НПЦ поменяют свое отношение на негативное, едва узнав Ваш класс, так что Вам придется постоянно скрываться. Чтобы стать придворным магом, Вам придется заслужить доверие правителя, ни разу ним не встретившись, иначе Вас могут заподозрить в попытке влияния на высокопоставленное лицо и стража тут же подымит Вас на копья. Во многих королевствах Вы окажитесь персоной нон грата. У Менталистов ограниченно число атакующих заклинаний, их ценность сомнительна при прохождении подземелий и охоте на монстров. Направлению ментальной магии не учат в магических школах, поэтому учителей Вам придется искать самим. Или же развиваться самостоятельно, придумывая заклинания. Желаете принять класс?

   С учетом того, что я уже выбрал хардкорную расу, почему бы мне еще не взять и хардкорный класс? Есть подозрение, что они будут во многом синергичны. К тому же, какой простор открывается для действий!

   -Принимаю

   Пожалуйста, выберете источник силы. Доступные источники:

   Негативные эмоции (стах, ненависть, боль)

   Позитивные эмоции (радость, смех, удовольсвие)

   Ну, тут все очевидно.

   - Негативные.

   Вам доступны личностные бонусы. Внимание! Данные бонусы определяются Вашей внеигровой деятельностью, но могут быть, впоследствии, заработаны внутри самой игры. Доступные бонусы:

   Книжник (доступен игрокам, уделяющим чтению не менее трех часов в день на протяжении пяти лет): Бонус к объему доступных заклинаний +1 на каждые три уровня, скорость чтения книг увеличена вдвое, бонусы получаемые от книг увеличены на 50% .

   Ножевой бой (доступен игрокам, посвящавшим время регулярным тренировкам ножевого боя в течении трех лет): Вы можете использовать любые короткие клинки, независимо от уровня, повышен шанс критического удара при использовании любого короткого клинкового оружия (кинжалы, шипы, стилеты, когти).

   Эмпатия (доступна игрокам имеющим врожденную склонность к восприятию эмоций окружающих): Вы ощущаете эмоции игроков и НПС.

   Базовая физиология (доступна игрокам, изучавшим физиологию живых существ): Вы хорошо разбираетесь в основах функционирования организмов разумных (за исключением нежити), шанс критических ударов при бое с ними повышен, все лечебные эффекты, наложенные вами, эффективнее на 10%.

   Желаете принять?

   - Да!

   Вот такой вот привет из прошлого. Что из этого следует? Что игроки с богатым жизненным опытом получают намного больше плюшек, чем детишки, только что вырвавшиеся в сеть. Все, как и в реальной жизни .

   Вам доступно два заклинания. Желаете выбрать из имеющихся, или создать новое? Внимание! Создание заклинания доступно только при значении воображения выше 70 единиц. Текущее значение 87. Ограничений нет.

   - Создать.

   Назовите желаемый эффект.

   - Подчинение разумного, максимальное продолжительно по времени.

   Идет генерация заклинания. Ждите. Заклинание сгененированно. Создано заклинания "Воля лесной птицы"

   Эффект заклинания: подчинение

   Длительность заклинания: час - разница в уровнях *15 минут. Минимальное время действия 40 секунд.

   Условия наложения: прикосновение к голове или тому, что её заменяет, наличие живого физического тела, руны активации на тыльной стороне ладоней (будут добавлены автоматически при изучении заклинания).

   Стоимость наложения: 50 единиц манны.

   Заклинание может быть снято любым заклинанием очищения. После снятия эффекта заклинания жертва не будет помнить о действиях под его эффектом.

   Внимание! Жертва может иметь защиту от данного эффекта, тогда заклинание ей воспринимается как агрессия.

   Внимание! Не боевая способность. Вы можете активировать её в мирных локациях

   Желаете выучить заклинание?

   - Да.

   Выберите или создайте заклинание

   - Создать!

   После долгих объяснений и уточнений того, что мне необходимо, система сгенерировала заклинание.

   Создано заклинание "Взгляд хищника"

   Эффект заклинания: Страх

   Условия применения: Изменение глаз на глаза второй формы, зрительный контакт с жертвой заклинания.

   Длительность заклинания: Активно во время поддержания

   Цена заклинания: 5 единиц манны в секунду

   Внимание! При воздействии заклинания в течение десяти секунд эффект может трансформироваться в: Паника (для существ и персонажей ниже уровнем на 5) Бешенство (для существ выше уровнем на 15) ступор (все иные случаи)

   Внимание! Жертва может иметь защиту от данного эффекта, тогда заклинание ей воспринимается как агрессия.

   Внимание! Не боевая способность. Вы можете активировать её в мирных локациях

   Желаете выучить заклинание?

   - Да.

   Выберете уровень сложности, возможные варианты: легкий...

   Я не стал изучать огромный объем текста.

   - Максимальный!

   Внимание! На данном уровне сложности подключены все эффекты физиологического функционирования организма!

   Внимание! Уровень получаемой боли максимальный!

   Внимание! Уровень детализации мира и жестокости максимальный!

   Внимание! Данный уровень сложности доступен только после достижения совершеннолетия. Текущий биологический возраст 25 лет, ограничений нет.

   Бонус получаемого опыта 25%

   Желаете принять?

   - Да!

   Гулять так гулять, а забывать о таких вещах как голод, боль и усталость за то время, которое я проведу в игре очень неправильно. Что-то мне подсказывает, что на достижение моей цели уйдет не один год. А как потом возвращаться в реальный мир, если я забуду, как ходить в туалет? Или полностью отучусь чувствовать боль? Так меня из виртуальности ни кто не выпустит.

   Назовите желаемо игровое имя

   - Филин

   Распределитеочки характеристик

   Текущие значения:

   Имя игрока Филин

   Раса: Оборотень (лесная птица)

   Класс: Менталист

   Основные параметры

   Сила 8 (5+3 за "Зверь внутри")

   Ловкость 9 (5+4 за "Зверь внутри")

   Выносливость 6 (5+1 за "Зверь внутри")

   Скорость 8 (5+3 за "Зверь внутри")

   Интеллект 10 (5+5 за класс)

   Мудрость 13 (5+5 за класс+3 за "мудрость филина")

   Интуиция 8 (5+3 за "мудрость филина")

   Харизма 5

   Удача 5

   Жизнь 160

   Манна 200

   Базовый шанс критического удара 20% (возникают критические эффекты)

   Базовая атака (руки) 8-10

   Базовая атака (когти) 32-45

   Свободных очков характеристик 10

   Все свободные очки я вкачал в скорость. Зверь я, или кто? Да и бегать мне предстоит много. Чувствую, будет от кого.

   Выберете стартовую локацию. Внимание! Выбор стартовой локации заблокирован! Вы появитесь в окрестностях крепости Горринга, территория вольных баронств. Материк Аскондия.

   Желаете начать игру?

   - Да!

   Добро пожаловать в Забытые королевства. Удачной игры!

   Мир погрузился во тьму.

Глава 3

   В следующий миг я очнулся уже в другом месте. Первое, что я увидел - небо. В реальности такого не бывает. Огромная бездонная пропасть с россыпью звезд. И три луны, маленькая, похожая на земную, отсвечивала желтым светом и висела прямо над головой, две побольше, зеленая и багровая, играли в пятнашки где-то у линии горизонта. Воздух пал свежестью и лесом. А еще конским потом. Грубая рубаха и штаны ощутимо терли кожу. Веревки на руках и ногах не давали пошевелиться. ВЕРЕВКИ?

   Вы связаны, ваша подвижность ограниченна.

   Сообщение высветилось перед глазами. По углам обзора висели две полоски, синяя и красная.

   Следующее, что я ощутил - легкая качка и скрип. Меня куда-то везли. Я поерзал, поудобнее устраиваясь на тонком слое соломы. Неожиданно надо мной нависла чья-то голова, увенчанная круглым железным шлемом с наносником. Голова противно оскалилась и, обдав запахом чеснока и больного желудка выдала:

   - О, глядите, пассажир очнулся. Что паря, свезло тебе?

   - Ты вообще кто?

   Я уставился на голову, внимательно рассматривая гнилые зубы, испещренное оспинами лицо и маленькие, глубоко посаженые глаза.

   - Солдат славного барона Горринга, Шнырк я. А ты, паря, тоже славного барона Горинга, но не солдат, а собственность. Ща мы приедем к барону в крепость и тебя определят. Мож на опыты господину магу, а мож в рабы. И тогда поедешь ты завтра утром на ярмарку баронств.

   Я рывком сел на телеге. Солдат отшатнулся и чуть не слетел с всхрапнувшей лошади. Вокруг заржали. Да, все чудесатее и чудесатее. Телега, на которой меня везли, была в составе хиленького каравана. За ней гуськом шла толпа людей, все, без исключения, с кожаными ошейниками , через которые пропущена длинная веревка. У мужчин связаны руки. Многие женщины несли на руках детей. Вокруг каравана разъезжал десяток солдат. Когда я рассматривал одного из них, перед глазами выскочила надпись:

   Солдат наемник, уровень 20, жизней 680

   - И с какой такой радости я внезапно принадлежу барону?

   - Да с той паря, что неча по его землям без грамот и документов ходить. Чай, не вольные земли. Да и обноски на тебе, сразу видно - бродяга. Так что не кочевряжься, надсмотрщики и не таких окорачивали.

   - А эти люди тоже без подорожной по землям борона бродили? Как то непохоже.

   На бродяг пленники действительно походили мало. На всех добротная, хоть и изрядно испачканная одежда. Платья на многих женщинах разодраны.

   - Так то, паря, крестьяне соседа нашего, барона Загральда. Были.

   Детина заржал и отъехал в сторону. Через несколько минут над головой оказалась арка ворот, и караван въехал во внутренний двор замка. Вокруг деловито сновали какие-то люди, видимо прислуга. Пахло конским потом и навозом. На невысоких стенах, метра три высотой, стояли арбалетчики. Я огляделся. Замок размерами не поражал. Надвратная башня, три угловых. Донжон, окруженный постройками, тоже угловой. Во дворе привязи для лошадей, кузница под навесом, колодец с журавлем. Все это на вытоптанной земле. У стены, слева от ворот, деревянные бараки. Рядом с донжоном широкий деревянный помост, на нем стоит человек в богатых одеждах, в окружении свиты. Я пригляделся. Породистое лицо, острый подбородок, тонкие губы. Черные волосы заплетены в косу.

   Барон Горринг Младший, уровень 25, жизней 500

   Будущих рабов выстроили в неровную колонну. Солдат в кожаной броней и боевым топором у пояса стащил меня с телеги, в результате чего я весьма чувствительно приложился затылком о землю. После чего он разрезал путы на ногах, рывком поднял меня с земли и пинком отправил в конец колонны пленников. Очень хотелось устроить бурную истерику, с жестоким убиением окружающих и массовыми разрушениями. Но этому мешали несколько факторов. Во-первых, основательно связанные кисти рук (уже начали затекать), во вторых крайне внимательные взгляды арбалетчиков на стенах, не говоря уже о такой мелочи, как толпа вооруженных людей во дворе.

   С помоста сошел человек в ливере с пергаментным свитком в руках. Он шел вдоль строя пленников в сопровождении детины со здоровым двуручным мечем. Парочка осматривала людей, детина ощупывал мускулатуру, заглядывал в рот, задавал вопросы. Слуга делал пометки в свитке, изредка обращаясь с вопросами к человеку в богатой одежде на помосте. Вскоре они прошли мужчин в начале колонны и подошли к женщинам. Слуга обратился к барону.

   - Ваш благородье! Куда детей определять то?

   - Грудных к господину магу в лабораторию, тех кто может ходить, к рабам.

   Сказано это было обыденным и скучающим голосом, что у меня на голове волосы встали дыбом. От селян я ощутил практически физическую волну ужаса , ярости и паники. Арбалетчики на стенах подняли оружие, выцеливая возможные попытки сопротивления. Внезапно перед глазами высветилось сообщение.

   Получено задание "Благородство зверя"

   Предотвратите возможную угрозу для захваченных детей.

   Награда: Нет

   Отказ от выполнения/штраф за провал: дебаф "проклятие труса" (все штрафы будут увеличены втрое) Внимание! Дебаф снимается только при выполнении специальных квестов!

   Мда, что называется, приплыли. А где же миссии типа "принеси письмо бабушке в соседнем дворе" или "нарви целебных лютиков для знахаря"? Полных высокоуровневых солдат замок, где то наверняка есть еще и маг, полное отсутствие оружия, связанные руки, первый уровень и абсолютно никаких подсказок. Да, еще и дикий штраф за невыполнение. Что-то, видимо, поменялось в концепции онлайн игр за последние четыре века. Такой хардкор, если мне не изменяет память, был только на заре игростроения. Да и сама ситуация... кому вообще пришло в голову вот это все? Как вообще может реагировать нормальный человек на то, что в его присутствии младенца отдадут на какие-то опыты, да не важно кому! Такая дикость встречалась только у племен каннибалов, да еще у китайцев. И не забыть про фашистов. Я ощутил как внутри заклокотала ярость. Пелена бешенства начала застилать глаза, организм выбросил в кровь убойную дозу адреналина, я услышал как скрипят мои зубы. Тут меня накрыла кровавая волна, поднявшаяся из глубины самого существа. Перед глазами снова появилось сообщение.

   Получен эффект "Священная ярость", все характеристики увеличены втрое, болевой порог поднят до 15%, время действия 1 минута.

   Внезапно все эмоции схлынули. Осталась только кристальная ясность сознания и цель. Целью был барон на помосте. Кто-то изменит свое решение. В этот момент ко мне подошел солдат "оценщик"

   56

   Одним плавным движением подшагиваю к воину с двуручником и кладу руки ему на лицо. Тот лишь слабо дергается.

   Солдат дружины барона, уровень 34, 1020 жизней

   Шепчу "Подчинись".

   Критический шанс наложения заклинания! Активировано заклинание "Воля лесной птицы", время действия заклинания 56 секунд, затраченная манна 100 (действие с двух рук). Внимание! На время действия заклинания весь получаемый подчиненным опыт переходит заклинателю.

   Получено достижение "Абсолютное подчинение I уровня"

   +2 к интеллекту

   +2 к мудрости

   +1% к шансу наложения заклинаний разума на существ, иммунных к данным эффектам

   До следующего уровня еще 4 подчинения существ с уровнем, на 30 выше вашего.

   51

   - Разрежь путы

   Солдат с остекленевшим взглядом достает нож и разрезает мне веревки. Я забираю из его рук оружие, прижимая его лезвием к запястью и встаю на свое место. Мне повезло, и все эти манипуляции были закрыты от взгляда арбалетчиков широкой спиной воина.

   47

   - Подойди к самой большой группе солдат и убивай их.

   После этой моей фразы воин развернулся и спокойным шагом отправился к группе своих товарищей. Ко мне подошел писарь со свитком. Он удивленно обернулся в строну ушедшего воина и окликнул его.

   - Эй, Брукс! С этим то чего?

   40

   Дальше произошло сразу же несколько событий. Брукс, дошедший до десятка наблюдающих за пленниками солдат выхватил меч, и одним, со стороны неторопливым движением, нанес своему соратнику страшный вертикальный удар по правой ключице. Броня несчастного не спасла, и меч, разрубив грудную клетку, остановился в районе поясницы.

   Вы убили солдата наемника

   Получено 2000 очков опыта

   Получен новый уровень!

   Получен новый уровень!

   Получен новый уровень!

   Вы убили противника на 20 уровней выше вашего!

   Получено достижение "Убийца сильных I уровня"

   До следующего уровня 4 убийства противников уровень которых на выше вашего на 10 и более уровней.

   +2 к силе

   +2 к выносливости

   +3% к урону противникам, уровень которых на выше вашего на 10 и более уровней

   + 1% к наносимому урону

   Внимание! Вам доступен путь Убийцы титанов!

   Достигните тридцатого уровня убивая противников с уровнем на 10 и более выше вашего.

   Награда: Уникальная способность.

   Я, перехватив нож обратным хватом, ударил писца в область печени, и обратным движением вспорол ему живот. На землю падают внутренности. А ничего тут графика, реалестичненько. И запах соответствует.

   Раздался полный боли и ужаса крик. Кровавая карусель закрутилась.

   37

   Брукс выдернул меч из оседающей жертвы и, сделав шаг вперед, нанес круговой удар, закручивая корпус. Меч снес голову еще одному воину, кольчужный воротник не спас его от удара, второй солдат рефлекторно отшатнулся, и это его почти спасло, он не лишился головы, клинок лишь разрубил ему горло.

   Вы убили солдата наемника

   Вы убили солдата наемника

   Получено 4000 очков опыта

   Получен новый уровень!

   Получен новый уровень...

   Я же, вихляя как заяц, рвался к помосту. Рядом свистнула стрела. Арбалетчики очнулись. Оказавшегося на пути слугу, невысокого мужика с ведром в руках, я резанул по глазам и оттолкнул. К шуму схватки присоединился еще один, полный боли, крик.

   30

   Оружие обнажили все, у кого оно имелось. Кто-то кинулся к обезумевшему Бруксу, залитому кровью с головы до ног, меч в его руках продолжал смертельную пляску. Следующим ударом он подрубил ногу еще одному солдату, при этом уворачиваясь от удара клевцом в голову. Вскинутый меч пронзил живот напавшего.

   Вы убили солдата наемника

   Получено 2500 очков опыта

   Брукс дрался, словно легендарный берсерк, не замечая двух торчащих из спины арбалетных болтов. А самое страшное, что делал он это, не издавая не звука.

   Остальные бросились мне наперерез. Но я уже был слишком близко в помосту. Рывок, и я на досках, передо мной два воина в кольчугах и шишкообразных шлемах, с обнаженными мечами. Починяясь какому-то наитию, я рывком ухожу в сторону, и арбалетный болт, разминувшись с моей головой, попадает в низ живота ближнего ко мне воина. Он молча оседает на землю.



Поделиться книгой:

На главную
Назад