Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Богиня света - Ф. К. Каст на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Переходим к выбору специальностей.

По основной боевой специальности из предложенного для данного класса я выбрал, опять же и Савва рекомендовал, разведчика. Классовый навык и боевая специальность: скрытое перемещение и разведчик дополняют друг друга, к тому же позволяют в полной мере реализовать полученные в реальности умения.

Основным боевым умением выбрал засаду. Данное умение позволяло ставить ловушки. Любой любитель ПвП попав в ловушку, потеряет какую-то часть НР, а в сочетании с моим скрытом и критическим ударом шанс выжить у меня повышается. К тому же во время атаки в скрыте, игрок не может использовать склянки с маной и восстановлением НР. А ловушки, моя богатейшая практика по их установке как в городе, так и в лесах, позволяла надеяться, что и в Игре мне будет не скучно.

А вот над основной мирной специальностью мы с Саввой спорили. Тем не менее, Савва смог меня убедить, что надо брать в моем случае Егеря. Поскольку его советы имели вполне практический опыт игры, пренебрегать ими не следовало. Егерь позволял спокойно ориентироваться в таких локациях, как равнина и лес. Позволял с большей вероятностью находить животных в лесу (опыт и лут при их убийстве), и, что не маловажно, позволял находить подранков. Т. е. получать опыт при наименьших затратах. Игроки, которые играют в обычном режиме, и не имеют решетки возле ника используют Егеря редко. Поскольку у них новые локации, новые данжи — там ориентация на другое. А вот мне придется столкнуться с жестким цейтнотом по времени набора уровней, плюс ко всему ПКшеры, которые специально охотятся на «решетников». К тому же, как говорил Савва, многие роги (Разбойники) — у них были специальные квесты на выслеживание, повышая специальные навыки. А те, кто брал ветку развития талантов «Ночь» — так и вовсе были просто бичем небесным для решетников. Оттачивая свои навыки без понижения репутации. А рога против роги — тут уже многое от умений и тактики зависит. Конечно, кривизну и прямоту рук никто не отменял, но руки у меня прямые, поскольку в Игре все время. А тактику — ну будем надеяться и не только на приобретенный скрыт и комбо.

Основное мирное умение в канве общего развития взял Следопыт.

Таким образом у меня получился классический Робин Гуд, но только с упором не на стрелковое (луки), а на ближний бой.

Ник: КанД

Уровень: 0

Раса: Человек (Расовый бонус: репутация +5 %)

Игровой класс: Разбойник (Классовый бонус — за каждые 5 уровней +1 к навыку владения оружием, вероятность нанести критическое повреждение +30 %)

Антагонистический класс: Маг (при победе над магами Ваш опыт удваивается, при поражении от магов Вы теряете опыта в два раза больше)

Классовый навык: Скрытность перемещения. Базовая характеристика 3 сек + 3*2 = 9 сек

Основная боевая специальность: Разведчик 0

Основное боевое умение: Засада 0

Основная мирная специальность: Егерь 0

Основное мирное умение: Следопыт 0

Основной тип оружия: Не выбрано (доступно с 15 уровня)

Выносливость — 3 (Базовое 5НР + 30НР = 35НР) (определяет уровень жизни в количестве Базовое + Х*10 НР. Рост Выносливости за каждый уровень +1)

Сила — 1 (определяет силу удара, способность носить оружие и броню, определяет количество мест в рюкзаке Х*10 мест)

Ловкость — 1 (определяет способность уклонения и нанесения критического урона при физических атаках)

Интеллект — 3 (определяет способность избежать магических атак, определяет время использования классового навыка Х*2 сек, определяет возможность противостоять классовым навыкам других игроков).

Свободных очков характеристик — 0.

Принять? Да/Нет?

Уверенно нажав «Да», я окунулся в мир Игры.

Шар, в котором я находился, куда-то полетел, остановился и начал таять. Растаяв, я увидел, что оказался уже в игровом мире. Локация неизвестна. Оглядел себя. Холщевая рубашка и такие же холщевые штаны цвета прошлогодней мешковины. Котомка за спиной и все. Башмаков нет.

Ну что ж, здравствуй Игра. Где мне придется пробыть, не теряя Надежду неизвестно сколько времени. Может я и не выйду отсюда никогда. Пожизненный приговор, как правило, означал 50 лет. Даже если и будет возможность выйти, что встретит меня там, в реале, через 50 лет? Я не знал. Значит надо попытаться выжить тут. И не просто выжить, а не сойти с ума, и верить. Главное верить.

Глава 3

Место, куда меня определил ИИ Игры, оказалось опушкой какого-то леса. Реальность происходящему придавал щебет птиц, и запах. Запах хвои, озона и запах цветов. Выскочило системное сообщение:

Приветствуем Вас в игре Разбойник КанД. Вы находитесь на окраине Империи Семи Рек, недалеко от поселка Вышенка. Откройте в настройках «Карта». Там будет отображено ваше местоположения. По мере изучения мира Карта будет автоматически дорисовываться и добавляться отрытыми и изученными областями. Вы можете вступать в группы с другими игроками, с целью увеличить область открытой Карты.

Если Вы приглядитесь, то увидите тропинку, которая приведет Вас в поселок Вышенка. Поскольку у Вас решетка, рекомендуем зайти в поселок и зарегистрироваться у Инквизитора.

Ну что ж, вот и «первый квест». Ладно, куда там идти? В Вышенку? Значит, пойдем в Вышенку. Регистрироваться у Инквизитора. Подкинув котомку за плечо, сверившись с картой, я потопал по направлению к поселку.

Судя по положению местного солнца, я оказался в Игре днем. Плохо это или хорошо, я не знал. Идя по теплой дороге, вдыхая запах трав, слушая щебетанье птиц и жужжанье насекомых, я не переставал поражаться реалистичности окружающего меня мира. Изловчившись, я решил поймать пролетавшую мимо муху. Не удалось. Муха, как будто пилотируемая кем-то, уклонялась от моей ладони. Видимо не сватало ловкости. Тогда я вошел в скрыт, и муха тут же была поймана. Выскочило системное сообщение:

Поздравляем! Вам удалось поймать насекомое. Желаете принять новую специальность: Ловец насекомых? Внимание: насекомые используются как ингредиенты для составления алхимических зелий. Вы можете продавать их алхимикам или использовать сами, если выберете специальность Алхимия. Предупреждаем: в случае отказа данная специальность не будет предложена Вам в течение следующих 0 дней. Да/Нет?

Нет. Вот только мне насекомых ловить и не хватало! Хотя посмотрим, что там будет дальше, но сейчас мне «Ловец насекомых» совсем не нужен. Отпустив муху летать дальше, я продолжил свой путь. К месту регистрации.

Вдали показались домики с огородами. Странно, вроде окраина, вроде лес, в лесу разбойники и зверье — а стен, как в фортах нет. Хотя нет, какой-то плетень вроде стоит. На входе в деревню не было ни охраны, вообще никого. По поселку ходили куры, гуси. Где-то хрюкнула свинья. Пройдя по окраинным улицам поселка, так и не встретив никого, свернул на более широкую улицу и пошел по направлению к центру. Сразу увидел несколько людей, судя по написанию ников над головой — люди, игроки. Пошел по направлению к ним.

Это действительно оказались игроки, причем такие же, как и я, с решеткой. Они стояли небольшой толпой возле игрока без решетки рядом с ником, достаточно высокого для меня нынешнего, 43 уровня, темного эльфа. Над игроком виднелся ник — Алиотель, эмблема гильдии и ее название «Теневики». Ник был белым, т. е. ПКшером он не был, а вот сколько решетников он убил, и убил ли, было неизвестно. Решетники стояли вокруг него и слушали. Заметив меня, Алиотель оживился.

— Эй, нуб, как там тебя, Канд! Зайди к Инквизитору и потом дуй суда. Дело есть.

Я скользнул по толпе взглядом, и судя по некотором лицам понял, что гильдия «Теневики» явно не собирается выживать честным путем. В толпе начинающих игроков были в основном эльфы, и два орка. Классический вариант — «танки» и стрелки. Для работы на дальней дистанции. Не хватало только лекаря, что бы отхиливать танков.

«Надо запомнить ники, так, на всякий случай», подумал я, направляясь к двухэтажному дому, над дверь которого был прибит щит, на котором изображен человек в синем плаще, с капюшоном на голове.

— Слышь, нуб, я кажется к тебе обратился, — это опять Алиотель, — ты глухой? Ты не в курсе, что не отвечать старшим не вежливо?

Я повернулся к нему, и как в свое время учили, взглянул ему в глаза. Не выдержав взгляда, темный начал бегать глазками.

— Ты что-то сказал? — осведомился я.

— Ты не борзей, нуб. Дело к тебе есть, вот выйдешь из здания, подходи, перетрем тему.

— Общение с тобой не входит в мои ближайшие планы. Я ясно выразил свою позицию?

— Ну сам смотри, как бы не было хуже, — ухмыльнулся Алионель, видимо осознав, что у меня уровень 0.

Дойдя до дома с прибитым щитом, я поднялся на крыльцо, потянул ручку и вошел внутрь. Внутри убранство дома было видимо срисовано с учебников истории, в том разделе, которое касалось зажиточного крестьянства. Большие сени, дверь в горницу. Я постучал.

— Войдите, — раздалось из-за двери.

Я вошел. За столом сидел, как и нарисованный на щите, в синем плаще с капюшоном, полностью скрывавшем лицо, НПС.

— Имя, — спросил он.

— КанД, — ответил я.

— КанД, — повторил он, открыл какую-то книгу, посмотрел. — Подождите пару минут, я должен доложить о вас.

Инквизитор что-то сделал, я так и не понял что, и через несколько секунд позади меня раздался негромкий хлопок.

— Ваше Святейшество, — НПС склонил голову.

Обернувшись, я увидел еще одного инквизитора, но на это раз в фиолетовом плаще. Лицо так же было скрыто капюшоном. В отличие от первого этот был явно игрок. Ник и уровень были скрыты, только виднелся значок Инквизиции.

— Ну что тут у нас? — весело проговорил вновь появившийся. Он прошел к столу, посмотрел записи в книгу. — Так-так-так. Пожизненное. Угу, угу. Понятно.

После повернулся ко мне посмотрел и сказал.

— Присаживайтесь, разговор у нас будет может и не долгим, но предупредить Вас о том, что тут можно, что нельзя я обязан.

Я присел.

— Как Вас зовут в той жизни, я спрашивать не буду, — начал вновь прибывший, — Я расскажу о наших, а теперь уже и о ваших реалиях. Поскольку вы тут навсегда, то прошу запомнить несколько правил: первое — никому, никогда ни при каких условиях не сообщайте своих настоящих данных. Тут играют не только для самого процесса. Тут уже живут, и живет достаточно много людей. В игре вращаются большие деньги, и мошенников тоже хватает. Кроме того, многие приносят сюда в Игру, свои нерешенные проблемы там, в реале, и пытаются решить их тут. Второе — за убийство НПС вы попадете уже в игровую тюрьму, а это, поверьте, далеко не лучшее место. Третье. Конечно, ваше право, как вы будете играть, но запомните — у вас есть штраф за ПК. Если убьете игрока защищаясь — ваше право. Убийство игрока, с решеткой как и у вас расценивается так же. ПК. Защищаться имеете право, а вот первым нападать — покраснеет ник, и на вас будут охотиться все. Жить изгоем даже тут сложно. Четвертое. В Игре существуют точки привязки на возрождение после игровой смерти. Не рекомендую сообщать данную информацию еще кому-либо. Пока все понятно?

— Да, все. Можно пару вопросов?

— Вопросы потом. Так вот, продолжу. У нас тут не все так гладко и бывают случаи, что некоторые игроки пропадают. Нет, не из игрового процесса. Есть несколько гильдий, которые в рамках правил, отлавливают решетников, привязывают точку возрождения у себя в замке и заставляют крафтить. Т.е они в рамках игровых правил и тех ограничений, которые наложены на решетников, создали нечто, типа игрового крафтового рабства. Загоняют такого вот незадачливого игрока в квест, и работает он на гильдию, совершенно бесплатно. А возможно и не только крафтового. Так что если вам предложат ЛЮБОЙ квест, который содержит слова «шаги мастерства» — бегите от него, как черт от ладана! Поэтому, что я порекомендую. Первоначально сделать привязку на возрождение в резиденции местного инквизитора.

Я посмотрел на НПС. Тот стоял, и казалось превратился в статую.

— Далее, что я порекомендую еще, поскольку возможности доната у вас тоже нет в ближайшие 5 лет, заведите себе счет в игровом банке. До 15 уровня — бесплатно, потом 1 золотой в месяц для вас. Для обычных игроков 10 золотых в год. С вас будет 12. Что как раз и составит 20 %. Весьма удобно, деньги при смерти не пропадают. Может выпасть только шмот, который на вас. Счет еще для чего необходим — проводить операции через аукционы и торговлю. Меньше шансов что обманут. У вас автоматически будет забираться 20 % всего найденного, нафармленного и накрафченного. Это значит, что если вы в качестве лута должны были получить, ну к примеру, сапоги с прочностью 100/100, то вы получите те же сапоги с прочностью на 20 % ниже. Штрафов на опыт у вас нет. Вы, я смотрю, выбрали рогу. Не рекомендую нарушать законы игры. Неписанные законы, они зачастую соблюдаются сильнее и кара за их нарушение строже. Решетникам запрещено организовывать кланы и гильдии. К тому же, квесты от НПС у вас весьма ограничены. НПС просто не будут с вами разговаривать. Получать квесты от НПС вы сможете только после 15 уровня. Да и то, если у вас репутация будет достаточной, что бы они с вами хотя бы заговорили.

— Так что же мне делать? — спросил я, хотя ответ я знал. Спасибо Савве, просветил. Пока что Инквизитор не сказал ничего нового.

— Что делать? — повторил инквизитор. — Тут в Вышенке, держит таверну для таких как вы, такой же решетник. Можете пойти к нему, там за весьма умеренную плату вы сможете жить, выполнять его поручения и расти в уровнях. Медленно, но расти. Это я вам бы и посоветовал, но у вас, судя по ухмылке, есть другой план. Да, еще что. Помимо счета в банке рекомендую арендовать место в гостинице у НПС. Пусть она и не притязательна — но вещи, оставленные там не пропадают, даже при вашей смерти. Все понятно?

— Да, все, спасибо. Вопросы теперь можно?

— Задавайте.

— Если я открою счет, как я смогу его пополнять?

— Только в поселках и городах, где есть Инквизиторы. Там же есть и отделения банка. Все, что вы найдете, до появления в поселке — будет у вас в котомке. С другой стороны, все ваши торговые операции тоже возможны только в поселках. За наличку вы можете купить только в том случае, если она у вас есть в рюкзаке. И на ваш страх и риск. Жалобы по таким торговом операциям не рассматриваются. Конечно, это создает своеобразный «черный рынок», но поверьте, практически все используют официальные пути. Надежнее.

— Т. е. сейчас я намертво привяжусь в поселку и не смогу отойти ни на шаг?

— Ну почему же? Видели поди небось, представителя «Теневиков»?

— Видел.

— Приглашали?

— Да просили подойти, но я так и не подошел. Торопился сюда.

— Не рекомендую. Они набирают небольшие группы, а потом вроде как они и не при делах, а организуют из них или разведчиков, или заманивают посредством их в ловушки. Причем эти группки — так, разменная монета. На словах одно, а по факту, ваши проблемы, вы и решайте. Все в рамках игрового процесса. Будь моя воля, давно бы их всех прихлопнул. Но благодаря им в Игре существуют несколько сервисов, те же наемники — если не будет нападений на караваны, то примерно 50 % найма и не востребуется. Да и страховые в игре — тоже самое.

— Тут ест страховка? — а вот этого не знал похоже и Савва, хотя может и не упомянул.

— Есть, как не быть. Я же говорил, что тут крутятся очень серьезные деньги. А Игра — почти что слепок с реального мира. Тут даже бордели есть.

— Удивлен, — сказал я, — Так что Вы мне СЕЙЧАС порекомендуете?

— А ничего, — ответил Иквизитор. — Поставьте точку возрождения как я и говорил, зайдите в банк. В поселке оставаться не рекомендую. НПС с вами не будут говорить, пока у вас репутация не поднимется хотя бы на 1. Да и потом вряд ли. Значит, квестов вы не получите. Я могу что для вас сделать? Отправлю телепортом куда скажете. Вход в города вам сейчас закрыт. Вернее, не закрыт, но появляться там — вам смысла нет.

— А по профессиям, что скажете?

— По профессиям… Да набирайте сколько хотите! Ограничений нет, как и в той жизни. Только помните, что развивать все одновременно у вас не удастся. К тому же профессию надо еще открыть. Это если Вам система не предложит сама.

Видя мое недоуменое лицо пояснил.

— Ну вот смотрите. Вы взяли топор и пошли рубить лес. Система предложила Вам профессию дровосека. Вы согласились. А теперь представьте что вы в городе. Там, что бы открыть профессию дровосека надо найти рабочую гильдию, и они за символическую плату откроют ее вам. Вот так вот. К тому же вам понадобится книга. Книга она жестко привязана к аккаунту, ее нельзя украсть, скопировать. Она строго индивидуальна. В нее заносятся все изученные вами рецепты, боевые и мирные заклинания.

— А где книгу взять? — спросил я.

— Купить, — улыбнулся Инквизитор. — Тут все продается.

И посмотрев на меня вдруг спросил

— Вы только появились?

— Да.

— Ладно, черт с вами, ловите.

Я не понял что ловить, и Инквизитор расхохотался.

— Откройте меню торговли.

Я открыл меню. Мне туда тут же упало 50 серебряных монет.

— Это вам от меня. При грамотном подходе должно хватить на месяц игры. При вашем уровне. Ну а потом сами заработаете. Книгу купите тут же у Инквизитора НПС.

— А почему Инквизиторы НПС и вы? Вы же игрок?

— Видишь ли, в Инквизиторы идут по строгим моральным соображениям. Не все соответствуют. И отбор у нас строгий. Мы выполняем роль модераторов, полиции в игре. А НПС? Вот в таких вот захолустьях, вы уж простите, но это так, — живому игроку скучно. Нет, в качестве укрепления силы духа многие сами приходят сюда на месяц, а то и на два, вот и Администрация Игры пошла нам на встречу, назначая Инквизитором НПС. Мы выполняем роль и судьи и гаранта сделок. Так же в таких вот местах мы можем открывать специальности. Так что вот так. Да, зайдите в лавку — 50 серебрушек в принципе не такие уж и большие деньги, но купить оружие за них вполне возможно. Хотя вы рога — вы точно купите.

НПС ожил.

— Ваше святейшество, вы закончили?

— Да, брат Инквизитор. Оформите КанДа, как полагается, пусть поначалу в Вышенках побудет, если захочет. Книгу ему, счет в банке? — Инквизитор-игрок посмотрел на меня, и дождавшись подтверждающего кивка продолжил, — направьте его в таверну, пусть там поживет, если захочет.

— Все сделаю, Ваше святейшество, — склонил голову НПС.

— Ну все, удачи.

Раздался хлопок и Инквизиор-человек исчез.

— Книга, счет. С вас 10 серебренных монет, — сказал НПС. Получив 10 серебрушек, спросил, — открывать специальности будете?

— А сколько стоит открыть? И какие специальности есть? — поинтересовался я.

— Могу открыть «Охотник», «собиратель трав», «Кулинар»….

— Так, стоп! Сколько стоит открытие специальности?

— 1 серебрушка.

Я призадумался. Если количество специальностей не ограничено, а развивать реально а должном уровне только несколько, то надо подумать, что же я хочу? И если специальность «Охотник» я могу открыть автоматически, по предложению системы, то надо этим воспользоваться. Мда…

— Скажите, уважаемый, а открыть специальность надо только сейчас, или можно попозже зайти?

— В любое время, когда я на службе, — ответил НПС-Инквизитор.

— Ну тогда я пожалуй сделаю временную привязку. Скажите, а где я могу купить оружие?

— В лавке. Там все есть.

Распрощавшись с игровым персонажем я покинул дом.

— Стойте.

Я обернулся. На пороге стоял Инквизитор.

— Прошу Вас зайти еще на пару минут.

Я пожал плечами и вернулся.

— Только что со мной связался Его Святейшество и попросил обучить Вас прятать свой ник. Т.е всем будут веден Ваш уровень, решетка, а вот ник будет скрыт.



Поделиться книгой:

На главную
Назад