Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Богиня света - Ф. К. Каст на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

— Умирать я готов по определению, — сказал я, — это часть моей жизни. А вот готовы ли вы подыхать, это мы сейчас и посмотрим!

Я моментом ушел в инвиз и рывком кинулся к одному из врагов. Темные эльфы, а их классовое оружие достаточно тонкие мечи и луки, обнажив клинки встали не на стратегических расстояниях, что бы достать до любой точки атаки, а треугольником, когда на острие атаки стоял видимо, более ловкий или умелый. Будучи в инвизе я проходя мимо первого из них, не стал заходить за спину и бить комбо, а просто чиркнул ножем по горлу, и тут же кинулся ко второнму.

— Они пьяные, и рога из зарежет, как жертвенных овец, — сказал кто-то из толпы, — не спортивно!

Видимо этим он решил для себя моральные терзания и вклинился в наш бой.

Игрок *****, 108 уровень, присоединился к команде Ваших соперников.

Твою бабушку через колено! Это приговор! Противником зашел орк. Если против троих у меня шансы были, и не плохие шансы, не смотря на то, что они ниже по уровню, но их трое, то сейчас вопрос победы не стоял. 108 уровень мне не сделать никак!

— Они его первые задели, — подобную дилемму вмешательства решил для себя еще кто-то.

Игрок *****, 110 уровень, присоединился к Вашей команде.

А вот это подарок! Такого я не ожидал ну совершенно! Это уравнивало шансы. Я кинул взгляд на того, кто зашел и был приятно удивлен. Девушка, которая сидела вместе с гномами влилась в команду. Человек по расе, класс воин, она ту же достала что-то типа алебарды и направила ее острие на орка.

— Ну же, милый, иди ко мне, у меня давно не было орчатинки, — максимально ласковым голосом проговорила девушка.

— Ничего личного, — сказал еще кто-то — просто опыт.

Игрок *****, 113 уровень, присоединился к команде Ваших соперников.

— Кажись, пора вмешаться, — еще чей-то голос донесся до меня.

Игрок *****, 127 уровень, присоединился к Вашей команде.

Игрок *****, 122 уровень, присоединился к Вашей команде.

Игрок *****, 131 уровень, присоединился к Вашей команде.

Игрок *****, 128 уровень, присоединился к Вашей команде.

Игрок *****, 119 уровень, присоединился к Вашей команде.

И компания гномов уже выстраивалась в какое-то подобие строя.

— Рога, не дрейфь, — крикнул кто-то из гномов, — и не таких рвали!

Дальнейший бой напоминал свалку. Системные сообщения мелькали перед глазами, и я отключил их, что бы не отвлекаться. Раздавались хлопки телепортов, кто-то с ходу вписывался, не разбираясь, кто-то сперва смотрел, а потом влезал. Я успел зарезать пятерых, когда выловил удар секирой в спину и упал на землю.

Вы погибли в бою. Ожидайте окончания группового боя.

Но точку в бою все-таки поставил мой знакомый жрец. Не знаю, как он узнал о творившемся тут, но телепортнувшись с командой телохранителей, мигом определил, кто где и влился в группу, которая сражалась на моей стороне. Жрец 226 уровня! Его телохранители, два рыцаря, тут же прикрыли собой жреца, следом встал лучник, а рога принялся кружить, охраняя подходы со стороны спины. Разобраться в происходящем жрецу не составило большого труда. Первым делом он отхилил танков. Видимо у него был богатейший опыт подобных сражений. Следом на отхил вышли дамагеры, а потом стал воскрешать наиболее перспективных бойцов, которые, как и я, украшали собой поле боя.

Вражеский хил явно уступал не только в уровне, но и в классе, и лег достаточно быстро. Рога, который по началу прикрывал спину жрецу, ушел в инвиз, и через пару секунд команда соперников осталась без хила. Дальнейшее избиение продолжалось не долго. Лишившись хила, первыми легли дамагеры. Прорвавшийся к ним рога, да еще имея поддержку в виде своих, командных, дамагеров, творил чудеса. Жаль, я к этому моменту не мог принять участие в сражении, а воскрешать меня жрец не торопился. Танки, имея не слабый резист на урон, держались дольше, но и их судьба не вызывала никаких сомнений. Через десяток минут все было закончено.

Ваша команда одержала победу. Вы возродитесь на месте гибели.

Вы получили уровень. Текущий уровень 48.

Вы получили уровень. Текущий уровень 49.

— Давненько я так не веселился, — промолвил жрец, — давненько. Эй, Винт, ты помнишь, когда я последний раз участвовал в подобном?

— Не помню, — так же весело отозвался Винт.

— Приглашаю победившую сторону в таверну, отпраздновать победу, — провозгласил жрец.

Противников такому предложению не нашлось, и все потянулись обратно. Гномы, которые умудрились не погибнуть и девушка, которая так же оставалась до конца боя в живом состоянии, весело переговариваясь и поправляя амуницию, подошли ко мне.

— Привет, — сказал один из гномов, — давай, что ли познакомимся. Я Донавир, это Секировски, Трогар, Горовик и Кимелин. И наша красавица, девушка-мечта по имени Флешечка.

— Канд, — представился я.

— А ты молодец, — сказал Горовик, — не испугался принять вызов с возможностью вписывания! И ведь наверняка знал, что против тебя будут вписываться!

— Знал, — ответил я, — но у меня выбора не было. Мне все равно уйти бы не дали. Зря я наверное сюда вообще пришел.

— Ну почему же, — возразил, кажется Трогар, — не зря. Вот теперь с нами познакомился. А мы сами не так давно были на твоем месте.

Видя мое недоуменное лицо пояснил.

— Все, кроме Флешечки. Потом, когда решетки закончились, так и остались в Игре. Только начали не с нуля, а продолжили с тех же уровней. Ну а поскольку возможность доната у нас появилась, прибрели кое-какую недвижимость, работаем по-маленьку, что бы золотишко капало. Так и живем. Так что если что, нас тут часто можно найти.

— Спасибо. Не ожидал, если честно. Мне почему-то казалось, что после решетки захочется уединиться. Подальше от людей.

Они расхохотались.

— Ну уж это кому как. Нам и тут хорошо. Торговлишка процветает. Люди разные. Иногда по данжам ходим. Если хочешь — присоединяйся. Только тебе подрасти надо, а то рога 49 уровня в данжах — это покойник сразу.

— Спасибо за приглашение, конечно, но пока откажусь. Ведь с моей решеткой только нападать и будут. А чем уровень у меня выше, тем желающих больше.

— Зато в случае удачи и рост максимальный! — это Флешечка добавила свое слово, — ты сколько уровней с боя взял?

— Два, — ответил я.

— Вот видишь! Атак ты сколько времени тратишь на рост?

— Так это в случае удачи! А если нет?

— А того, кого Фортуна не любит, с решеткой возле ника в столице не бывает! — возразила она.

— Туше! — я сдался.

Мы вошли обратно в таверну, и тут я почувствовал, что проголодался. У Винта сегодня явно будет увеличенная прибыль. Сел за столик к жрецу.

— Спасибо, — сказал я, — не ваша помощь, так наверное нас бы слили.

— Не слили, — возразил жрец, — силы примерно равны были. Все бы зависело от мастерства. Кстати, на 50 вышел?

— Нет.

— Жаль. Я думал переходим на следующий уровень. Тебе сейчас в соперники только магов и искать. А они почему то в наши игры не играют. Ладно, есть у меня пара вариантов на примете. Ты лучше скажи, зачем вызов принял?

Я и рассказал, начиная с того, как «познакомился» с этой троицей, как случайно встретились тут и почему принял вызов. Жрец слушал, кивал головой. Подошел рога, что-то шепнул на ухо жрецу, тот махнул рукой, мол спасибо, принял к сведению.

— Ладно, — сказал жрец, — а теперь скажи мне вот что, ты почему до сих пор со специализацией не определился? Ведь это сильно тебя тормозит в развитии.

— Как догадались? — только и смог спросить я.

— Да рога мой лог боя посмотрел, особенно на твои действия. И увидел, что там, где у тебя проходили удары, свойственные веткам развития эффекты отсутствуют. А это значит только одно — нет ветки. Почему?

— Да пока не определился с веткой, — я пожал плечами, — мне вроде и так не плохо. А недостатки выбора компенсирую усиленными тренировками.

— Ну смотри, выбор твой. Не прогадай только. Значит завтра по утру давай обратно, на фазенду. Я утром выезжаю, тебя где забрать?

— Да я до утра тут хотел побыть, а теперь, после боя, даже и не знаю, есть ли смысл тут оставаться. Не дай Создатель, набегут те, что проиграли, начнут все заново.

— А ты не светись, спроси у Винта, где можно до утра побыть, и дуй туда. К себе не зову, у меня еще дела есть в городе. Так что давай тогда так: утром, часиков в семь, приходи к воротам, я буду выезжать, тебя и подберу.

С этими словами жрец встал, кивнул Винту и вышел. Его свита пошла за ним. Охрана, что с нее взять. Обязаны беречь.

Я собрался было подойти к Винту и попроситься на сеновал, да заказать покушать, поскольку голод после боя так и не прошел, как снова был остановлен.

— Эй, дружище, иди к нам, — это гномы приветливо махали из-за своего столика.

— Да я вроде уже уходить собирался, — улыбнулся я.

— Так пятница только началась, — весело сказал Секировски, — можно посидеть и до утра!

Я присел к ним за столик. Мне в руки тут же вручили кувшин.

— Пей, без алкоголя, — пояснил Донавир, — может, будет продолжение. Да не бойся, я уже отписал кому надо, если что, прикроют.

Винт подошел, уточнил, чего еще принести и веселье продолжилось. Рассказывали какие-то истории, анекдоты. Ближе к полуночи пошли смотреть магическое шоу, слушать песни. Удивительно, но нам никто не мешал. Не было попыток придраться, зацепить. Потом на спор кидали по мишени я ножи, а гномы маленькие топоры, напоминавшие индейские томагавки. Потом соревновались в жонглировании факелами с циркачами. Под утро, путешествуя от одного зрелища к другому, и временами участвуя в развлечениях, умудрился поднять ловкость на единичку.

Утро встретил, как и договаривались со жрецом, у ворот. Дождался его кареты, и как только оказался внутри, тут же провалился в сон без сновидений.

Глава 11

Тренировки на сорок девятом уровне стали проходить более интенсивно и насыщенно. Я готовился к переходу на следующий уровень и гонял сам себя нещадно. Занимался с утяжелителями, зачастую используя армор рыцарей. После физической подготовки шел на полосу препятствий, развивая выносливость, потом турники, на которых гимнастические упражнения на силу и ловкость чередовались с акробатическими только на ловкость. Для развития той же ловкости использовал канат, натянутый на высоте полуметра над землей, по которому ходил с завязанными глазами.

Иногда, для развития вторичных навыков уходил в лес на пару дней, где мастерил ловушки, выслеживал дичь, прятался и устраивал засидки. Ловушки, если в них попадалась дичь, приносили капельки опыта, а с учетом того, что я еще и держал порядка двадцати ловушек для крыс в доме, где мы жили, то эти капельки понемногу, но приближали меня к цифре 50. Однажды даже преследовал караван торговца, прячась от охраны из наемников. Преследовал пару суток, а потом еще пару суток возвращался назад. Плавал и нырял, отрабатывал упражнения по владению оружием в воде.

Умения «Инженер» и «Исследователь» принесли за отработку ударов в воде и под водой еще восемь уникальных рецептов по владению оружием, что в сумме стало равным сорока пяти. Еще пять рецептов и можно сказать, что первая треть пройдена. А ведь применял в реальных боях только порядка десяти процентов от того, чему научили в реальности. Остро стоял вопрос и в том, надо ли оставаться после 50 уровня со жрецом. Логика говорила, что до 75 надо, как минимум. Опыт боев с реальными противниками никакой симулятор не заменит. Но 45 рецептов, которые у меня были подталкивали к уходу. Быстро прокачаться на мобах и открыть новую ветку игрового класса.

В таком режиме прошло три недели. Решил устроить себе выходной и отправиться в столицу. Дождался, когда нас навестит жрец, и напросившись с ним в обратный путь отправился в город.

— Я смотрю на тебя, — начал жрец, — и удивляюсь. По своим характеристикам ту уже легко сравним с уровнями 59–60. Одежда на тебе добавляет еще пару уровней, таким образом, получается, что ты своими упражнениями идешь впереди примерно на 10 уровней, если смотреть на тех, кто не стремится к дополнительному развитию.

— А чего тут удивляться, — ответил я, — моя жизнь тут, это постоянная готовность к смерти. А так, хоть для какого-то любителя ПК будет сюрприз. Неприятный сюрприз.

— Логично. Так что ты решил с уровнями 50–75?

— Надо подписать пролонгацию контракта.

— А до сотого не хочешь?

— Пока нет, — честно ответил я.

Жрец надолго задумался. Потом посмотрел на меня, отвернулся, и уставился в окно.

— Заедем ко мне, поговорим, — сказал он, и всю оставшуюся дорогу не проронил ни слова.

Я тоже ехал молча, погруженный в свои мысли. То, что я попаду в центральную часть города в карете, меня радовало. Все-таки мне хотелось опять видеть свою Инквизиторшу, полюбоваться садом. Надо было договорить до конца, расставить все точки. Затем надо зайти в церковь.

Потом в моих планах стояло попасть в «Клоуна», и по возможности переговорить с гномами. Они ребята не плохие, судя по всему. Может, напрошусь с ними в какой-нибудь данж, или еще куда. Хотя из-за разницы в уровнях это маловероятно. Ну или сходим куда-нибудь, не сидеть же все время в «Клоуне».

Приехали в город, к жрецу. Пройдя в его дом, удивился в очередной раз. Наверное, так выглядели бы апартаменты какого-нибудь падишаха, если бы у падишаха было столько денег и того, что обычно называют вкус. Великолепные картины и скульптуры, стол ручной работы и сразу видно, что относится к разряду раритетных обрамляли его рабочий кабинет. Несколько массивных кресел, которые стояли полукругом у камина. Трудно представить, какая у него библиотека.

— Присаживайтесь в кресло, к камину, — предложил жрец, — сейчас принесут вино, или вы предпочитаете что-то другое?

— Если у вас есть, то чашечку кофе, — вырвалось у меня.

— Кофе? Кофе есть, — сказал жрец и хлопнул в ладоши.

Вошел слуга. Сразу видно, что это не НПС, а игрок, причем судя по экипировке, он тут же выполняет роль и телохранителя ближнего круга. Кто же такой этот жрец?

— Принеси кофе, сигары и пожалуй коньяку, — сказал жрец.

Игрок невозмутимо вышел и вернулся через пару минут с подносом в руках. На подносе дымился кофейник, был порезан лимон ломтиками, стояла вазочка с шоколадом, молоко в небольшом кувшинчике и коробка сигар. Сигары явно отличались от тех, которые были в реале, но я и не настаивал на сто процентном сходстве. Поставив поднос на маленький столик у камина, слуга-телохранитель удалился.

— Присаживайся, — сказал мне жрец, — наливай кофе, я сейчас.

Я присел в кресло, налил в чашку кофе и сделал осторожный глоточек. Кофе был восхитительным! Я наслаждался вкусом, закрыв глаза. По звуку определил, что жрец сел в соседнее кресло, так же налил себе кофе. Посидели немного в тишине.

— Что ты знаешь об политической экономике этого мира? — неожиданно спросил жрец.

Я открыл глаза, откинулся на спинку кресла. Подумав минуту ответил:

— Скорее всего ничего. Я знаю, что есть просто экономика, что ты можешь заработать крафтом, ставками на бои, — тут я улыбнулся, — ну и наверное, выполняя квесты. Так же лут, падающий с мобов.

— Да, все то, что ты перечислил, как раз и попадает в разряд «ничего», — улыбнувшись ответил жрец, — я расскажу тебе немного, что бы ты понимал, что и как тут происходит.

Начну, пожалуй, с того, что в Игре большое количество серверов. Включая международных. Другими словами, в нее играют и у нас, и в Китае, и в Америке и в Европе. И на всех серверах одна валюта — золотой, которые делится на серебреный, а тот в свою очередь на медный. Изображение на деньгах может меняться, но курс один. Другими словами, возможность заняться изготовлением фальшивок отсутствует. Этот процесс контролируется управляющими программами, и ты не можешь изготовить даже медный грош, обладая самым прокаченным умением из ювелиров. Игровые деньги стабильны. Тем не менее, как известно, деньги должны работать, т. е. у них должен быть какой-то оборот. Что бы не сводить к захламлению этого мира таким бредом, как биржи, Администрация игры очень четко ограничила рамки любых торговых операций. Другими словами, ты не можешь тут выпускать ценные бумаги и продавать их как товар.

Нет, конечно, нашлись умельцы, которые пытались ввести некие расписки, по которым осуществлялись бы платежи, но и тут Администрация весьма грамотно ввела единый на всю Игру Банк. И единый процент по кредитам! Поверь мне на слово, это воистину гениальное решение, которое отрезало спекулянтов от игры на разнице курсов и свело все расписки к стоимости бумаги, на которой они написаны.

Но торговля то должна быть! Иначе деньги будут просто мёртвым грузом, и в итоге игра опять скатится к экономическому коллапсу. Для чего в Игре предусмотрены разные локации, и в зависимости от локации, в ней преобладают те или иные ресурсы. В лесах много зверья, что дает шкуры, мясо, в горах камни и руды, на равнинах зерновые и скотоводство. Таким образом, ты в горных районах можешь купить дешевле руду, камни, изделия кузнецов, чем на равнине. А на равнине тебе дешевле обходится пища, кожи, изделия из дерева. Таким образом возникли купцы и торговля пошла! Ведь эти локации разделены между собой расстояниями, которые легко преодолеть только через телепорт. Кроме того, ты не можешь вырастить тут кофе или скажем ананасы, то ты можешь их купить у купцов, которые привозят сюда эти товары. Что бы они не портились, для этого есть магия, которая тоже стоит денег.

Вторым вопросом, который решил избыток денежных средств в Игре, помимо поломок вещей и возможность лечения в бою стала возможность покупать в Игре недвижимость. Казалось бы, что для любой игры это нормальные вещи, но не надо забывать, что Игра то изначально рассчитывалась из условия того, что будут донаты. Т. е. игроки могли вводить в игру какое-то количество реальных денег, переводя их в местную игровую валюту, и чем толще у тебя кошелек, тем быстрее ты рос в уровнях, покупая лучшее оружие, лучшие эликсиры, но деньги то при всем при этом изымались бы не в том количестве, в каком они вводятся. Произошло бы обесценивание денег, что опять не есть хорошо. А вот покупка недвижимости решала этот вопрос кардинально. Поскольку вся недвижимость, да и сопутствующие товары, как-то мебель, посуда, столовые приборы — все это выводит деньги и вводит атрибуты так называемой роскоши.

Еще одним гениальным решением проблемы денег стало то, что например, камень для постройки вот этого дома надо покупать у каменотесов. Бревна для сруба на лесопилке, а тем их доставляют дровосеки. Так, например, вот в этой чашке, что я держу в руках, есть работа человека по поиску глины, по ее добыче, работа гончара. Другими словами, донат начал расползаться по игровым и НПС персонажам. Т. е. ввод дополнительных денег все-таки шел частично неписям, а они соответственным образом так же богатели. И тут Администрация ввела еще одно очень грамотное решение — НПС стали размножаться! Т. е. при определенном уровне богатства в семьях НПС появляется ребенок! Гениально!

Еще одним гениальным решением стало то, что например НПС хлебороб, при удачном стечении обстоятельств мог нанимать за деньги других неписей. А куда они тратят деньги — как правило еда, вещи и тому подобные товары, плюс рождение ребенка!

Все люди игроки на начальном этапе развивались как воины. Только потом, спустя какое-то время появились чистые крафтеры. Правда к этому моменту стал известен феномен воплощения, и Игра опять поменяла вектор развития.



Поделиться книгой:

На главную
Назад