– С подружкой, ага, – вздохнул я, шагая в его комнату с компом, у которого монитор был, как моих четыре по размеру.
Глава II
В большом конференц-зале престижного бизнес центра собралось около пятидесяти человек. Все в основном моего возраста – лет по двадцать пять. Девчонок было меньше десяти – ну да, это если в онлайне любой из игр вокруг тебя прекрасные эльфийки кружат, то в реальности – каждой второй из них двадцать семь, и она, нет, он вернее, бородат. Сидя на удобном стуле, я все ерзал, немного волнуясь – по приходу сюда, до того как в зале всех рассадили, ответил уже на десяток вопросов по аккаунту, стажу в ММОРПГ, гильдии, еще и поставил больше пяти подписей на разных документах о неразглашении. На сцене за небольшой трибуной стояла молодая, но серьезная девушка. Дождавшись, пока все рассядутся, она постучала по микрофону, прерывая гомон.
– Здравствуйте. Меня зовут Наталья, я младший куратор проекта «Терра» в Северо-Западном регионе, – представилась серьезная девушка. – Я буду сопровождать погружение девятой волны, то есть вас. Прошу внимания, – она надела на ухо небольшой наушник с микрофоном и отошла на край сцены. Коротко полыхнуло и на огромном ЖК экране сцены появилось изображение огромной карты мира.
– Знакомьтесь, это «Терра», – произнесла Наталья и ненадолго замолчала, давая нам время переварить. – Почти полностью оцифрованная поверхность планеты Земля, представленная в виртуальном мире «Терра», – продолжила девушка, после того, как раздалось несколько охов и «ничего себе», когда до присутствующих начало доходить понемногу. – Данные заносились согласно показаниям спутников. Да, не все территории занесены один в один, пустыни, Сахара, к примеру, это пока просто набор одинаковых рт-текстур, но локации, где происходит игровой процесс, их ландшафт и природа воспроизведены детально и очень похоже. – По условиям соглашения, место появление в игровом мире для вас доступно только в Северо-Западном кластере, – девушка шевельнула пультом в руке и изображение приблизилось. Теперь на экране был квадрат с финским заливом в центре. Виднелись еще частично Карелия, Псковская и Новгородская область – естественно, никаких подписей на карте не было, это я просто хорошо ориентируюсь.
– А кто делает? – громко спросил я.
– Что, простите? – обернулась в мою сторону девушка, поправив строгие очки.
– Кто такую работу проделал? Наши, американцы, японцы? Не секрет?
– Не секрет, – кивнула девушка, – китайцы.
– Так мы у них кроликами подопытными будем? – вырвалось у меня. Судя по гулу зале, несколько человек с моим вопросом согласились.
– Я сейчас отвечу, а после попрошу меня не прерывать, – голос девушки приобрел стальной оттенок, – основные моменты я сейчас вам освещу, время вопросов будет позже. Нет, вы не будете подопытными кроликами. Присутствие представителей китайского сообщества геймеров в игре на порядок больше сейчас, чем представителей русского игрового комьюнити. Дело в том, что разработчики игры прекрасно представляют силу и вес русских игроков в любых онлайновых мирах, поэтому предоставляют нам право участвовать в освоении мира Терры одними из первых. В данный момент начинают заселяться только, – щелчок, и карта мира вернулась на место, – если территория России, то Северо-Западный кластер, Центральный и Сибирский, – девушка показывала подсвечиваемые области на карте, которые были значительно меньше пространств не освоенной территории. Капельки красного цвета на карте, буквально. – Также осваиваются кластеры на территории Китая, – продолжала показывать Наталья, – всего два в Европе – территории Италии и Великобритании, и несколько кластеров в Северной Америке. Щелчок, карта вернулась к нашему региону.
– Место вашего появление в мире «Терра», в нашем кластере, естественно, будет зависеть от выбора вами игровой расы. Итак, мир «Терра» населен огромным количеством рас и народов на основе популярного жанра «фэнтези». Для вас возможны к выбору только те, которые представлены в Северо-Западном кластере. Внимание на экран, – подошла ближе к монитору Наталья. – Да, еще один момент, – обернулась она, – вы можете выбрать только того персонажа, который соответствует вашему полу. Итак, внимание.
– Люди, – на экране возник обычный хуман, а Наталья продолжала, щелкая пультом, – из народа людей вы можете выбрать или нордлинга, – изображение на экране сменилось, волосы человека удлинились и побелели, глаза стали цвета льда, – или жителя срединноземья из народа свендов, – волосы стали чуть темнее и короче, черты лица не такими грубыми, глаза карими.
– Эльфы, – продолжила девушка, под приветственные замечания нескольких девичьих голосов. – Эльфы ночи, и эльфы сильванне, лесные эльфы, – изображение поменялось, показав нам вначале симпатичного темного, похожего на ночного эльфа из одной из популярных игровых вселенных, а потом более утонченного лесного эльфа с зеленоватого оттенка кожей. – Высшие вампиры, – на экране появился давешний нордлинг. – Или так, – щелкнула Наталья, и там вновь возник средиземец. – Высшие вампиры обладают как бонусами выбранной расы людей, так и своими собственными. Но если высший вампир будет обнаружен, то вход в поселения, где его знают, для персонажа будет категорически закрыт, – предупредила строгая девушка. – Кроме того, вампиры не могут выбрать класс жреца и паладина.
– Орки, – на экране возник свойский такой урук-хай, с длинными клыками в нижней челюсти, которые поднимались чуть выше линии верхней губы. – Орков не советую, – покачала головой Наталья в ответ на приветственные выкрики из зала, – на той территории, где вы появитесь, поселений орков нет, только разрозненные банды. Играть будет очень тяжело, а учитывая немалые штрафы и дебафы за постоянные смерти, еще и очень нервно. А вот это подстава. Народ здесь, как я понимаю, почти весь из Варкрафта сидит, а там большинство тру-геймеров в основном за орду молотят: «For the Horde!», и никаких Аленей! Мои догадки подтвердило дружное «ууу» сразу от десятка человек.
– И, наконец, дварфы, – экран озарило лицо, очень похожее на Гимли из Властелина колец. – Дварфы, подобно оркам, не имеют поселений в нашем кластере. Если играя за орка, ваш путь только в банды, то играя за дварфа, вам придется наниматься в Стражу Границы или в войско свендского князя. Только там вы сможете благодаря квестам достичь десятого уровня, и сменить место жительства в мире «Терра». До десятого уровня сделать это будет сложно – по дороге звери съедят.
– А почему так мало рас? – послышался голос. Кто спросил, я не засек.
– Итак, по расам и народам я рассказала, – не обращая внимания на вопрос, продолжила Наталья, – теперь по классам. Класс вы себе можете выбрать только с десятого уровня, до этого есть только три специализации – изображение на экране отдалилось и мы увидели нордлинга в полный рост. Он был бос, одет в серые холщовые штаны и рубаху, подпоясанную веревкой. На веревке висел дрянной, и даже отсюда видно, ржавый меч.
– Воин, – пояснила Наталья. – После десятого уровня, вы можете определиться с классом. Это может быть витязь, ратоборец или паладин. Воином Господа, иначе паладином, может стать только игрок людской расы. У каждого доступного класса есть по три ветки развития.
– Послушник, – изображение на экране поменялось, и нордлинг оказался одет в длинный потрепанный халат, в руке возник кривой посох. – После десятого уровня вы сможете выбрать классы мага, жреца, или чернокнижника. У Жреца и Чернокнижника по две ветки развития, у мага четыре.
– Охотник, – нордлинг на экране чуть присел, принимая настороженную позу. Теперь на нем были рубашка со штанами коричневого цвета, такого же непрезентабельного, как и у воина, вида. В руках нордлинг-охотник держал длинный нож. – У охотника также есть возможность выбора из трех классов, – продолжала Наталья, – разбойник, следопыт и друид. Прокачка друида доступна только для эльфов. У каждого класса также по три ветки развития.
– Внимание! – вышла вновь на трибуну Наталья. – Сейчас откиньте полки впереди стоящего кресла и возьмите там планшеты. Когда я выйду, у вас будет пятнадцать минут времени, чтобы посмотреть ветки развитий классов и расовые бонусы. После вас проведут в зал создания персонажей, и совершим пробное погружение. А пока жду вопросы по существу.
– Погружение совсем полное? – раздался голос, тот самый, который про расы спрашивал.
– Да, полное, – подтвердила девушка и, закатив глаза, покачала головой. Видимо, она уже предугадала вопрос. Я, кстати, тоже догадался и сам нетерпением ждал ответа.
– А сексом можно будет заниматься? – спросило сразу несколько голосов.
– Слушайте, – опять покачала головой Наталья, поправляя свои строгие очки, – вы у меня уже седьмая группа, а первые вопросы у всех одинаковы.
– Так можно?!
– Погружение полное, вам же сказали. Практически все, кроме значительно приглушенных болевых ощущений, чувства холода и голода, вы будете чувствовать, как и сейчас! Тишина в зале.
– Девчонок меньше, – шепнул мне Фил, а сам выкрикнул, – а за ДК можно играть?
– За Проклятого Рыцаря, если вы его имеете в виду, играть можно. Но он, подобно вервольфу, личу и берсерку является героическим классом. Проклятым рыцарем может стать только паладин после выполнения линейки квестов после двадцатого уровня. Всю информацию о героических классах вы можете посмотреть в планшетах. Впрочем, я уже перечислила все доступные в нашем кластере. Справа сверху вы можете заметить кнопку «отобразить». Если нажмете, увидите информацию обо всех доступных в мире «Терра» расах, но делать этого не советую – слишком много информации сразу. Лучше потратить время на обдуманный подход к выбору расы и специализации, доступных в нашем кластере. Ответив еще на несколько вопросов, Наталья удалилась, оставив нас в зале наедине с планшетами. Свет не включили и я, как все остальные вокруг, тоже положил девайс на колени. Собираясь просто посмотреть, ведь с расой и классом я уже определился. «Э! Эгей, стоп-стоп-стоп, кто там определился?» – вскинулся я. «Какая раса, какой класс, дружище, ты сюда зачем пришел? Друга выручать? Вот и выручай!» – зарядил я себя и отложил планшет в сторону. Друг горевал, по нему было ясно видно. Лицо у Фила было перекошено такой гримасой, что встреть его кто в темном переулке, не то что убежать бы захотел, а может и штаны намочить сразу.
– Фила, ты чего? – тихо спросил его я.
– Ты слышал это? Дэн, ты слышал? Палом, до двадцатого уровня! Да это… это…
– А что такого? – обиделся я за паладина.
– Дэн, где я и где… полодин? – выговорил Фил и сморщился. Вот оно.
– Фила, так может ну его к черту, а? Пойдем отсюда, у меня как раз разговор к тебе серьезный есть! – сказал я и пальцы мысленно скрестил.
– Светка что ли? – покачал головой Фил, – да знаю я. Как раз сейчас сделаем по, – он показал мне семь пальцев и кивнул, – вот после этого можно и заканчивать. Мы с ней перед отлетом поговорили, я все понял, – широко и открыто улыбнулся мой друг.
– Ну, вот и ладненько, – обрадовался я. С сердца будто камень упал – ведь за его игрозависимость чувствовал все же свою вину. Вот теперь только что делать со Светкой, ее любовниками и моим другом?
– Только сейчас ты со мной, дружище, – опять растянул улыбку Фил, – ты ж понимаешь, в пати будет интереснее! Встрял. Ну ладно, в принципе, давно я в отпуске не был. А тут, говорят, и секс будет. Ладно, посмотрим, что дают, подумал я и потянулся к планшету. Что там у нас про людей? Давай, телевиденье, покажи мне нордлинга – начал я сдвигать иконки. На экране появился суровый северянин и выскочила текстовая информация: – Раса. Нордлинг. – Нордлинги заселяют заснеженные земли провинции Сартсгейр. Нордлинги закалены суровой природой и очень сильны духом. Они светловолосы, сильны и выносливы. – Расовая способность, нордлинги: + 1 единица к Духу за каждый уровень. – Расовая способность, нордлинги: + 5 к силе. – Расовая способность, нордлинги: + 5 к выносливости. – Расовая способность, нордлинги: + 5 владения одноручным и двуручным мечом. – Расовая способность, нордлинги: 50% иммунитета к заклинаниям холода (пассивно). Фигасе. Готовые убийцы фрост магов, магов холода то бишь. А вот описание расы могли бы подробней сделать, да и кривое оно какое-то. Тут я заметил значок «бета» в углу экрана. Ну да, быстро накидали – бета-тест же. Дальше будут наполнять. Ладно, вернемся к нашему нордлингу. С духом конечно как бы и ну его. Но эльфом паладином бегать не хочется. А, точно, эльфам и не судьбы за воина Господа поиграть. Ладно, что там со свендами: – Раса. Свенд. – Свенды населяют обширные лесные территории срединноземья. Свенды являются превосходными воинами и охотниками. Представители этой расы злонравны, непокорны, имеют надменный вид. Они задиристы и воинственны. – Расовая способность, свенды: + 1 единица к ловкости за каждый уровень. – Расовая способность, свенды: + 3 к выносливости. – Расовая способность, свенды: + 5 к владению оружием дальнего боя. – Расовая способность, свенды: + 5 к умениям скрытности. – Расовая способность, свенды: 10% шанс уклониться от стрел (пассивно). Задиристы и воинственны – ха! Ну, китаезы, шутники. Ладно, смех смехом, а эти задиры мне совсем в никуда, хоть и нормальные это парни, судя по всему. Здесь или ратоборцем, насколько я понимаю здешнюю игровую механику, или рогой, разбойником, то есть, или хантом выгодно. Но не мои это классы. Ладно, что у нас там… ну хоть с эльфами? Хотел на вампиров посмотреть, но пальцы сами другую иконку подвинули – тут эльфийка на экране, у нее сиськи красивые. – Раса. Эльф ночи. – Эльфы ночи – отколовшаяся ветка рода темных эльфов народа дроу. Эльфы ночи заселяют страну тысячи озер и являются союзниками молодого альянса городов нордлингов и свендов. – Расовая способность, эльфы ночи: + 1 единица к Интеллекту за каждый уровень. – Расовая способность, эльфы ночи: + 2 к интеллекту. – Расовая способность, эльфы ночи: + 5 к ловкости. – Расовая способность, эльфы ночи: +10% скорости передвижения по лесу и в ночное время (в том числе и верхом). – Расовая способность, эльфы ночи: + 10 к владению луком. – Расовая способность, эльфы ночи: 50% сопротивляемости темной магии (пассивно). – Расовая способность, эльфы ночи: 50% сопротивляемости магии природы (пассивно). – Расовая способность, эльфы ночи: «стать тенью» – незаметность, время действия 1 минута, время обновления способности – 3 мин. А может погонять за ушастых? Сколько им плюшек накидали! Но тоже не мое все. Ладно, посмотрим дальше. Что там про высших вампиров у нас? С ними раньше не встречался. Однако когда хлопнул по иконке, вместо окна с характеристиками расы выскочило следующее сообщение: – Стартовые характеристики высшего вампира соответствуют выбранной расе людей, под представителя которой маскируется высший вампир. Раса высших вампиров не рекомендована восприимчивым людям и людям со слабой психикой – высшие вампиры питаются кровью. Квестовый путь становления игрока, выбравшего данную расу в мире «Терра», подразумевает выполнение заданий, могущих вызвать неоднозначную моральную оценку со стороны большинства людей. Вкупе с полным погружением в образ это может повредить психике игрока. Выбрать расу высших вампиров возможно только после прохождения тест-опроса в 3D-зале выбора персонажа. Вот так вот. Ладно, понятно все. Да и не собирался кровь сосать, интересно просто. Что там, кстати, у нас? – я потянулся, осматриваясь. Народ потихоньку уже двигался к выходу – отведенные пятнадцать минут практически истекли.
– Фила, пойдем, – толкнул я друга в плечо. Он, все еще ругаясь, в сердцах бросил планшет на сиденье и встал.
– Ты чего так нервничаешь? – еще раз хлопнул я его по плечу, – тебе за две недели что, надо все подземелья зафармить? Расслабься, Фил, две недели пофаниться! А потом сами в Таиланд! Фил подумал немного, а после улыбнулся широко, кивнув мне.
Из зала нас вывел субтильный тип в синей рубашке. Проведя длинную и голосящую гусеницу геймеров по нескольким коридорам и пожарной лестнице, парень завел нас в большой зал нулевого этажа. По всему помещению рядами выстроились закрытые кабинки, будто на избирательном участке. Только больше размером.
– Генерация персонажа происходит здесь, – обвел руками вокруг тип. – Это делается до того, как вы войдете в игру с помощью вирткапсулы. Прошу за мной, для начала вам предстоит небольшая демонстрация. Также гомоня, наша колонна прошла мимо кабинок, вдоль которых стояли молодые люди, как две капли воды похожие на нашего провожатого. Отодвинув большую ширму, парень подождал, пока мы выстроимся вокруг большого, но пока темного экрана. За небольшой загородкой в углу стояла, по всей видимости, та самая вирткапсула, судя по равномерному тихому гулу кулеров и синим отсветам на стенах. Тут же примостился небольшой шкаф, а на тумбочке рядом одиноко лежали строгие очки в черной оправе. Ясно, сейчас нам будут Наталью показывать в виртуальности, решил я. Расставив всех полукругом вокруг экрана, провожатый принялся выдавать темно-серого цвета шлемы. Взяв свой в руки, я повертел его – как хоккейный, такой же легкий. Только спереди опускающаяся на глаза нашлепка, на прибор ночного видения похожая, сзади отсек для аккумулятора. И оба-на – сбоку панелька с цифрами, как у калькулятора.
– Космос прямо, – резюмировал Филя, осмотрев девайс.
– Генерация персонажа в мире «Терра» происходит до погружения в вирткапсулу, – еще раз повторил субтильный парень, – доступ к меню происходит с помощью 3D шлема. – Прошу вас, надевайте, – демонстративно поднял он свой шлем, – только ничего пока не трогайте. Когда все нацепили каски, провожатый и еще несколько подбежавших сотрудников пошли вдоль строя, что-то делая с каждым шлемом – несколько раз послышались охи и ахи от девушек. Мы с Филей оказались в числе последних – стояли почти в самом центре. Один из парней быстро подошел ко мне, набрал код на панельки сбоку, и мягко опустив нашлепку, что-то опять нажал. Понятно теперь, почему девушки ойкали – послышался писк зуммера и мою голову мягко, но плотно как будто обняли. Полная темнота.
– Секундочку еще подождите… – послушался голос провожатого, – внимание, включаю! Щелк! – раздалось у меня будто в мозгу самом, и от неожиданности я головой помотал. Никогда в 3D кинотеатре не был и сейчас сильно удивился. Судя по ахам, охам и нахам вокруг, правда, очень плохо слышимым, удивился не я один. Тут же будто от вешнего мира меня отключило, и охи-нахи слышаться перестали. Удивленно покачав головой, я всмотрелся в экран. Будто окно в параллельный мир, настолько все живое и объемное. Там, где в зале монитор стоял, сейчас я видел бескрайние поля, прерывающиеся стеной леса на линии горизонта. От того места, где мы стояли, вдаль тянулась желтая нитка наезженной дороги, теряясь вдалеке на стыке сочной зелени полей и пронзительной голубизны неба.
Из-за края экрана легкой походкой вышла девушка в плаще с большим капюшоном, и обернулась к нам. Наталья, как и предполагалось. Вот только она на сцене и она здесь – две большие разницы.
– Вау! – не удержался, выдохнул я, когда плащ мягко скользнул на землю, и девушка осталась в обтягивающем одеянии магички. Красном. Эффектно, ничего не скажешь – нижняя часть ближе к коленям заканчивалась лоскутами ткани, которые будто всполохи огня шевелились на легком ветерке, открывая взгляду высокие сапоги, а верхняя часть была подобно языкам пламени, обнимающим тело девушки. Узкий фигурный вырез, отороченный желтым, тянулся от горла едва не до пояса, представляя взгляду полоску загорелой кожи. Несмотря на то, что плечи у девушки были оголены, сей наряд на ней держался и не собирался спадать. Наталья подняла правую руку, в длинной, до локтя перчатке. Держа кисть на линии своих глаз, она сделала несколько пассов, а потом повернулась к нам. Улыбнувшись застенчиво, Наталья вдруг выбросила руку в нашу сторону.
– Пуф! – одновременно с жестом мягко выговорила девушка, и в нас понесся пышущий жаром файербол. Я чуть на пол не упал, но вовремя опомнился. Судя по раздавшимся ругательствам, кто-то не выдержал. Улыбающаяся Наталья между тем дунула на свою ладонь в перчатке – будто воздушный поцелуй нам посылая, и я заметил метнувшийся дымок. Вновь улыбнувшись, девушка, приблизив ручку к лицу, счистила с перчатки невидимые пылинки. На второй руке, кстати, перчатки не было.
– Нравится? – поинтересовалась Наталья, наклонив голову. Красный камень в небольшой диадеме на ее лбу сверкнул при этом. Голоса присутствующих геймеров стали слышны как-то вдруг, будто звук в шлеме прибавили. В основном всем понравилось.
– Погружение полное, как я и говорила, – улыбнулась Наталья. – Это, – показала она на платье, – одеяние мага цветов ордена Красной Розы, ордена магов огня. Всего лишь немного магии, и не падает, – девушка кокетливо потянула за один из языков пламени на груди, так что я, да и не только я, дыхание затаил. Не дотянула. Опять улыбнувшись, она отпустила ткань, и одеяние плавно вновь коснулось кожи.
– А это застава пограничной стражи, на границе Молодого Альянса с Дикими землями, – сделала Наталья жест рукой, и изображение сместилось в сторону, открыв нашим глазам небольшой острог с деревянным частоколом. Над единственной башней крепостицы вился бело-синих цветов флаг, с золотым изображением, на стенах виднелось несколько воинов. – На заставе сейчас присутствует два подмастерья ордена. В последнее время здесь стали замечать выходцев из Темноземья, то есть нежить, – девушка вновь появилась на экране, шагая в сторону гостеприимно распахнутых ворот.
– Магами огня могут быть только женщины… магами стихии воздуха только мужчины… вода и земля подвластны и мужчинам, и женщинам… набеги часто… в основном упыри и зомби… нет, банд немного, но встречаются и крупные, до двадцати разбойников… – доносились до меня обрывки фраз, так как к монологу шагающей в экране портала Натальи я не очень прислушивался. Нашел себе интереснее занятие – наклоняя голову то вправо, то влево, оценивал вид сзади. Да, ничего так! – наконец сформулировал я ощущения, когда девушка остановилась, не дойдя до входа в крепость совсем немного.
– Сержант! – крикнула Наталья в сторону ворот, где стояло несколько стражников, – подойди ко мне!
– Да, милсдарыня чародейка! – быстрым шагом двинулся к ней усатый воин в кольчуге, местами залатанной. Мда, вот это детализация.
– Повернись вокруг, пожалуйста, – покрутила пальцем девушка, и воин послушно повернулся вокруг себя. – Так как погружение полное, доспех вы будете чувствовать на себе таким, какой он есть, – для наглядности Наталья похлопала воина по плечу, – в том числе и его тяжесть. Это я для девушек говорю, если кто захочет класс мили-дамагера выбрать. Бронелифчиков в мире Терры к счастью нет – очень неудобно и непрактично. Привлекательность в одежде, это привилегия кастеров, – Наталья подбоченилась и провела ладонями по своему одеянию от груди до талии. – Имена отображаются над персонажами только по команде, – изображение скакнуло вперед и сейчас мы посмотрели на мир глазами чародейки. Уловив краем глаза размытые панели быстрого доступа, я посмотрел на воина – на краткое время над ним появилась имя и уровень прямо по зеленой полоске жизни. Зденек Пограничная Стража Уровень 16 Да, невысокие здесь уровни, если целый сержант в приграничной крепости всего шестнадцатый. Но мне это и нравится – лучше так. Ведь когда вокруг тебя куча стопятьсотых уровней бегают, умучаешься миллионы хитпойнтов на ноль умножать.
– Зденек, будь добр, пошли кого-нибудь вон туда. Пусть плащ принесут, на дороге лежит, – услышали мы голос девушки.
– Да милсдарыня, – кивнул воин и побежал к воротам, где тотчас его крики раздались. Матерные надо сказать крики, кого-то сержант беззастенчиво по матушке подгонял. Хм, с таким подходом здесь точно 18+ доступ. Мимо пролетел солдат в непрезентабельном одеянии – из доспехов на нем был только шлем кожаный и кожаный же нагрудник. В руках копье, а на ногах не сапоги, а что-то наподобие лаптей в обмотках. – Прошу вас, милсдарыня, – примчался оленем ополченец с плащом. Над ним тоже на секунду высветилось: Ратко Воин ополчения Уровень 5 – Благодарю, Ратко, – кивнуло изображение и тут же метнулось в сторону. Мы опять увидели Наталью во всей красе.
– После выхода из начальной локации, самый легкий путь поднять уровень, это поход в подобный острог на границе. Квестов здесь большое количество, и на любой вкус, – простерла рукой девушка в сторону вытянутого в глубину внутреннего двора крепостицы. Да, есть где погулять – куча лавок разных, виднеются несколько гильдейских штандартов. У стены несколько мишеней, возле которых похожий на Робин Гуда непись трется. Наверняка наставник рейнджеров. Тут из таверны вывалила куча стражников, обсуждая в подробностях недавние похождения в городе. Словечки «шлюха», «сучка», и выражение «горло прочистил» были довольно безобидными по сравнению с остальной матерщиной. Впрочем, увидев у ворот магичку, солдаты мгновенно замолчали и, судя по виду, были готовы под землю провалиться. – Приграничье, – обернувшись к нам, улыбнулась Наталья, – нравы здесь простые. – Как вы уже могли заметить, – еще раз обернувшись в сторону внутреннего двора, посерьезнела девушка, – в мире Терры много всего, скопированного из популярных вселенных и в процессе игры вам это может бросаться в глаза. Жители поднебесной авторскими правами никогда особо не интересовались. Еще один момент, – усмехнулась она, – русскую команду программистов совсем недавно подключили к проекту, а данную местность полностью населяли китайские разработчики. Поэтому здесь, на территории Вологодской области, их прихотью население, свенды в основном, представляет собой дикую смесь на основе сербов, поляков и болгар, помноженных на представление китайских специалистов о средневековье. И все это сдобрено колоритом произведений Сапковского, если к югу нашего кластера, и Гаррисона, если к северу. Калька со славянского народа, кстати, сделана разработчиками в Сибирском кластере, кому интересно. В отдалении послышался лязг, и мы обернулись – возле приземистого здания кузницы рыцарь в богатых доспехах и синем сюрко спорил с кряжистым бородатым дварфом в опаленном переднике. Сейчас рыцарь как раз яростно стучал по коновязи латными рукавицами.
– Но могу вам сказать, здесь очень интересно, – как мне показалась, немного смущенно улыбнулась Наталья и накинула принесенный ополченцем плащ на плечи.
Глава III
– Всего три кабинки со сканерами. Заходите в кабинку, раздеваетесь, если хотите полностью детального воспроизведения вашего персонажа. Далее ступаете на выделенное зеленым поле у аппарата у сканера и действуете согласно автоматическим указаниям. После одеваетесь, – уже вернувшаяся из виртуальности Наталья вдруг прервалась, и хмыкнула, но сдержалась, и продолжила, – одеваетесь и занимаете любую свободную кабину с 3D-шлемом. Наши сотрудники вам помогут подключиться к меню генерации персонажа. Первое, пробное погружение в мир Терры с помощью вирткапсулы будет проходить всего тридцать минут. Прошу, – сделала она приглашающей жест рукой.
– Ну как тебе? – пихнул меня в бок Фил.
– Симпотная, – поморщился я после его тычка. Это ему кажется, что он слабенько.
– Игра? – поднял Фил брови.
– Натали, – кивнул я на девушку.
– Тебе бы все девчонки, – махнул рукой Фил. – Пойдем, наша очередь, – поманил он меня за собой вскоре. Будто в аэропорту, мы сошли с ограждающей линии и пошагали каждый к приемным кабинам, лампочки над которыми загорелись зеленым огнем. Зайдя, я выпятил губу в гримасе, осматриваясь. Нормально здесь, уютненько. И воздух теплый откуда-то нагнетает, чтоб комфортней раздеваться было. Скинув одежду и оставшись в одних трусах, я встал в зеленый круг у аппарата, похожего на рентгеновский, только этот был приятного и мягкого зеленого цвета.
– Пожалуйста, поднимите руки! – неожиданно раздался рядом голос робота, я даже вздрогнул. После того как поднял, автомат загудел и меня будто в принтере отсканировало зеленой полоской света.
– Пожалуйста, опустите руки!
– Да пожалуйста, – выполнил я просьбу. После этого меня еще раз скопировали зеленым светом.
– Можете одеваться и проходить к кабинам генерации персонажа, – сообщил мне голос.
– Спасибо, – вежливо ответил я. У меня бывает, часто с голосами разговариваю. Каждая отдельная кабинка была неплохо обставлена – шкаф, столик с двумя мягкими креслами, мини-бар. На стене напротив входа висел большой широкий монитор, рядом с ним стояло обычное офисное кресло. На небольшом столике рядом лежал 3D шлем и блестящая перчатка, похожая на руку из терминатора. От девайсов тянулись провода к низко закрепленной в стене розетке. Ну и соответственно самое главное – светло-зеленого цвета вирткапсула в углу. Пока безжизненная, огнями не мигающая.
– Нормально так, душевненько, – услышал я голос Фила из-за стены – мы себе кабинки рядом застолбили.
– Ваш шлем номер двести тринадцать, код доступа тоже двести тринадцать, – зашел ко мне молодой парень в синей рубашке. «Проект Терра. Евгений» – было написано у него на бейджике белого цвета. Больше ничего, ни должности, ни даже логотипа.
– Теперь только опустить глаза и здесь кнопку нажать, – показал мне Евгений на нашлепку, после того, как ввел код на панели шлема. – Давайте я помогу подключить манипулятор, – он нацепил мне перчатку на руку. – Дверь я прикрою, пока вы создаете аватар. Когда закончите с телосложением, позовите меня, если будут какие-то вопросы. – Да, режим шлема сейчас не на максимум визуализации, поэтому вы можете спокойно приподнимать глаза, – вновь указал Евгений на прибор ночного видения, – и обращаться ко мне за помощью в любой момент.
– Дверь можешь не закрывать, – кивнул я парню. Тот хотел что-то возразить, но лишь плечами пожал, наткнувшись на мой взгляд.
– Филя, слышишь меня?! – крикнул я.
– Не ори так, слышу, – ответил Филя из-за стены. Я посмотрел наверх – ага, потолка то и нет. Решетки сверху, металлические швеллеры и трубы систем пожаротушения. Вот почему его так слышно хорошо.
– Филя, нордлинга-воина создавай, – сказал я ему, включая шлем.
– Э, слышь, я хотел эльфа-рейнджера покачать!
– Фил, не капризничай, тут появление на карте терра… терти… тьфу ты епть, территориально привязано к расе. Или хочешь без меня качаться? Давай, авось ДК успеешь прокачать – применил я последний, убийственный аргумент.
– Уболтал, языкастый, – донеслось из-за стены. Так, ну что там у нас? Перед глазами, наконец, мигнуло, и я в 3D увидел изображение на экране давешнего нордлинга, стоящего перед длинным бараком у берега моря. Чуть поодаль за викингом, у пристани драккар виднелся. А ну-ка? – тут же нахмурился я, присматриваясь. Точно, блин, не тот нордлинг передо мной стоял, из зала. На экране почти я стоял, похож сильно, вот только волосы у меня темные, и глаза карие, а тут волосы светло-русыми стали, и глаза серые.
– Прикольно! – проговорил я. Изюминки добавляло то, что я на экране был абсолютно голым. Пошевелив рукой, покрутил собственное изображение, рассматривая и так, и эдак. По сторонам виднелись полупрозрачные сейчас ползунки корректировки изображения, мне не нужные. Хоть я и не Аполлон, но живота у меня нет, да и фигура спортивная. Зачем мне бугры мышц нужны? А кубики на прессе у меня и так видно. Если очень сильно напрячься. Вот только одна деталь не в тему – совсем уж как на римских статуях. Даже в действительности у меня эта часть тела не настолько маленькая. Управление перчаткой получалось интуитивно – вытянуть руку, сжать пальцы – выделить, перетянуть ползунок. Отодвинуть руку, раскрыть ладонь – полоска бегунка вновь принимает полупрозрачный цвет. Так, ладно – готов поспорить, что больше половины парней сделали сейчас то же самое: захватив ползунок, я от паха протянул его до самого колена. Сразу же в стороне появилось несколько иконок: – Сохранить предварительные результаты – Вернуться к первоначальным параметрам Не, спасибо. Заманчиво, конечно, но не практично. Улыбнувшись, я вернул, как было. Ну… ну почти как было. А что такого, кто бы отказался? – хмыкнул сам с собой. Тут я вспомнил, что дверь открытой осталась. Подавив желание поднять наглазник и обернуться, я нажал на кнопку снизу «Сохранить параметры фигуры». Расу и специализацию выбирать не пришлось – нордлинг воин появился на экране по умолчанию, остальных я даже смотреть не стал. Как нажал «сохранить», опять выскочило две иконки: – Перейти к параметрам лица и прически – Просмотр результатов коррекции фигуры – Посмотрим пока, – сказал я телевизору и нажал нижнюю кнопку. Покрутив себя-нордлинга так и эдак, я вдруг задался интересным вопросом. Даже потянулся свободной рукой затылок почесать, но шлем помешал. В поисках ответа, я повернул аватара задом к себе и раздвинул булки. Хм, физиологически если, отверстие предусмотренное природой, присутствует.
– Филя, слышь! – даже поднял я нашлепку с глаз, а потом понял, что мальчик у входа помочь мне лучше сможет и обернулся назад.
– Что? – раздался голос Фили из-за стены.
– Кхм, – раздался кашель Натальи, у двери стоящей. На ее щеках едва заметный румянец появился, зато Евгений из-за плеча девушки выглядывающий, только не скалится. Упс, интересно, а она давно тут? Я быстро обернулся назад – хорошо хоть изображение для тех, кто не в 3D очках, на экране размыто. Но все же заметно, в какой позе сейчас мой аватар стоит. Смутившись, я крутанул рукой, переборщив немного, – нордлинг на экране зашелся в брейк-дансе, а я сам обернулся к девушке.
– Чистая физиология, – улыбнулся я, пытаясь скрыть смущение, – слушайте, а как тут… ну, с отходами производства?
– Пока только внутрь, – ответила Наталья, собираясь отойти, – простите, я случайно остановилась.
– Постойте! – крикнул я ей.
– Дэн, ты чего хотел-то? – это Филя из-за стены.
– Фил, проехали. Наталья, уделите секундочку?
– Позже чуть, – улыбнулась мне девушка, кивнула, и быстрым шагом вышла из поля зрения. Юный Евгений глянул ей вслед тоскливо, а повернувшись, на меня старался не смотреть. Мда, вот я накосячил. Ладно, бывает. – Геша, прикрой дверь, пожалуйста, – попросил я парня и вернулся к генерации персонажа. Подняв нордлинга с земли, я жмакнул кнопку сохранения фигуры. Ладно, что тут еще у нас? Слева на экране виднелась последовательность действий. Раса, специализация, телосложение, лицо, татуировки, характеристики, имя. Первые три пункта уже были неактивного, серого цвета. Лицо я сохранил как есть, сделав прическу чуть короче – авось здесь бань мало, не люблю, когда волосы сальные. Хотя вряд ли до такого уровня детализации дойдет, но лучше перестраховаться. К татуировкам ровно отношусь, поэтому сразу перешел к характеристикам: – Сила: 5 Повышает силу атаки оружия ближнего боя. Увеличивает вероятность блокирования. Для класса «Паладин» сила влияет на параметр силы заклинаний. – Ловкость: 0 Повышает силу атаки оружия дальнего боя. Увеличивает вероятность нанесения критического удара всеми видами оружия. Увеличивает вероятность парирования. Для класса «Друид» ловкость влияет на параметр силы заклинаний. – Выносливость: 8 От количества очков выносливости зависит здоровье персонажа (1 единица выносливости = 10 единиц здоровья). Собственная выносливость повышает переносимый вес и влияет на возможность ношения доспехов персонажем. – Интеллект: 0 Повышает силу заклинаний. Увеличивает вероятность нанесения критического урона заклинанием. От количества очков интеллекта зависит здоровье персонажа (1 единица интеллекта = 10 единиц маны) – Дух: 0 Влияет на скорость регенерации здоровья и маны персонажа. Для классов «Маг» и «Жрец» дух влияет на силу заклинаний. Доступные единиц характеристик: 4 Негусто. Но у других, судя по всему, вообще по три единицы выносливости, это северяне такие толстые. А, у свендов еще плюс три к базовым трем. Ладно, как решим? Хотя, чего тут думать, три единицы в силу, один в выносливость. Сохранить? Сохранить. Теперь с именем определиться. Я обычно с серьезностью подхожу к выбору имени в играх. Ну, как подхожу – у меня везде ник Кайгерд – почти производное от фамилии. Но сейчас настроение такое – шальное, что ли? К тому же мы не за достижениями с Филей, а пофаниться. Еще хотелось сделать что-нибудь вредное – то предубеждение, которое я испытал к вирткапсулам еще вчера, у Фили дома, подспудно осталось. Погружаться в мир я не желал, а хотел сейчас только одного – провести с максимумом веселья предстоящие две недели и, забрав причитающийся гонорар, свалить на пляжи Патайи. Поэтому, недолго думая, вбил: Газебо. – Имя занято Облом, однако. Ну ладно, а если так: Дядяфедор. – Имя занято Эй, эй! Мы так не договаривались! Какое тогда еще можно выбрать? Вконтакте? Палодильник? Яхаваюдетей? Олег? Хм, вот это звучит…. А может быть так? Когда вбил никнейм, виденный как-то мельком у роги высокоуровневого, услышал мелодичный перезвон и на экране выскочило сообщение: – Добро пожаловать в мир «Терра»! Парам-пам-пам, и изображение погасло. Треньканье, кстати, не только у меня в ушах раздалось, но и в комнате из динамиков.
– Прошу на выход, – сунулся сразу на звук мелодии Евгений, – небольшой краткий инструктаж, а следом пробное погружение.
Глава IV
– В стражу, говоришь, хочешь? – смотрел на меня с высоты седла суровый бородатый воин.
– Батько, да этот тать лесной, куда ему! – раздался рядом звонкий голос, и меня вдруг толкнуло в сторону. Отпрыгнув, я с изумлением услышал лошадиное фырканье над ухом.
– А ну-ка цыц, сосунок! – рявкнул воин на ретивого парня в кольчуге и зеленом плаще, двинувшего на меня коня, – кто здесь сотник, я или ты?
– Ты, батько! – потупился парень и потянул поводья. Конь его, всхрапнув, попятился назад. Вот это нифига себе! Последнее, что помнил, это была темнота, как капсулу закрыли.