Перед тем как попрощаться с мастером, пораспрашивал его где лучше собрать ромашки. Он пояснил. Некоторые вот с НПС не разговаривают, а потом жалуются на форумах, что задания чрезмерно сложны. Тьфу. Большинство заданий в НТ решаются легко, надо только приложить мозги. Правда если этих мозгов нет, то и правда некоторые из заданий могут выполнятся неделями!
Для сбора букета мне пришлось примерно двадцать минут побродить по лесу. Лесу который так красив, что гулять по нему истинное наслаждение! Я даже обувь снял и ходил босиком. Правда я не только наслаждался видами, но и искал. Искал не только цветы для квеста, но и лечебные травы. Проблема в том, что без навыка травника, который подсвечивал желтым подобные растения, мне приходилось гадать и напрягать память, вспоминая скриншоты лечебных трав, что видел на форуме игры Пока набирал пятнадцать ромашек, нашел около четырех чем-то похожих на виденные травок и все их собрал. Точнее не собрал, а попросил их самих отделиться от корней и упасть мне в руку, но я лучше буду употреблять в дальнейшем термин собрал. Я все же человек и не вижу разницы.
-- О! Это, это! О! Они великолепны, Атта будет просто в восторге! - Получив свой букет, служка радовался как юнец, впрочем он им и был, так что ничего не обычного.
-- Я рад, что помог.
-- Но мне нечего вам предложить! - Тут цинично, настроенный игрок мог немного надавить и получить, в награду с мальчишки доступ внутрь служебных помещений и как следствие доступ к тем, кто может дать новые задания. Но мне это не интересно.
-- О мне достаточно простого спасибо! Наоборот я должен благодарить вас, что ваша просьба скрасила мой досуг.
-- Еще раз спасибо вам путник
Квест ""Первый букет влюбленного" успешно завершен.
Награда: 100 единиц опыта.
Для вежливости перекинулся с ним еще парой фраз и быстро ретировался. Ибо мне не давала покоя, мерцающая на грани видимости надпись:
Опыта достаточно для повышения уровня!
А то я не знаю. Сто экспы, ровно то значение, что нужно, что бы достигнуть уровня два. Ради этого я и старался. Эти сто очков были мне необходимы. Ибо только со второго уровня можно было войти в "Пещеру огненных фамильяров". Но и больше набрать было не желательно! Ибо ставило под угрозу один из лучших путей прокачки и получения очень вкусных бонусов намного раньше, чем их получают большинство, просто играющих людей, которые не утруждают себя оплатой взломов внутренних сайтов топгильдий. Чем озаботился я. И на моем домашнем вычислителе были террабайты полезной информации, которые десятки тысяч лучших игроков собирали месяцами, а потом делились ей только с со своими сокланами. Я посчитал, что мне этот чужой опыт не помешает и нанял одно из подразделений корпорации "Анонимус", для взлома клановых информационных хранилищ. Взломать те сайты которые были на хостинге "Трона" у них не получилось, но из ТОП100 гильдий тринадцать имело сайты в других местах. Что ж изучив то, что мне добыли анонимусы, я расстался с пятьюдесятью тысячами евро без всякого сожаления. Эти секреты, мне очень полезно их знать! Впрочем их полезно знать любому игроку, но я, как и гильдии не собирался ни с кем этой информацией делиться.
Надо бы поднять уровень.
Кстати о уровнях! СиБиТу наняло лучших аналитиков и те явственно доказали, что в первое время игрока нужно всячески поощрять очень быстрыми левелами. Так, что первые пять уровней брались в мире "Трона" невероятно быстро. Потом рост уровней замедлялся. Но до десятого все было по прежнему очень легко. Трудности начинались с сорокового, а с семидесятого, как писали сами игроки, начинался - ад.
Окно характеристик.
Открыто.
Повысить уровень.
У вас достаточно опыта для повышения уровня персонажа. Внимание, каждые четыре уровня вашему персонажу будет доступен выбор одной способности. Сейчас вы можете выбрать первую из таких способностей. Перейти в окно выбора способностей?
Переход.
Выберите понравившуюся вам способность.
На втором уровне мало приличных перков. Да я уже давно выбрал какой возьму. Но тут мой взгляд зацепился за иной перк. Которого тут не должно было быть. Он раньше давался только на уровнях пять или выше. А именно способность "Здоровяк", что давала плюс один к базовой выносливости. Пригляделся и прочел справку, что данная способность была переведена на ранг ниже, буквально вчера. Интеллект или выносливость? Остальное полный шлак для запланированной мной раскачки. Если возьму "Умника" то следующий перк получу не на шестом, а на пятом уровне. Если возьму здоровяка, то поучу плюс одну жизнь за каждый левел. Понятно, что при следующем выборе я возьму то, что не взял сейчас. Что же лучше? Так, считаем. что лучше плюс три жизни и получить перк на шестом. Или перк на пятом, но минус три ХП из за отложенного взятия "Здоровяка"? А ладно. Буду действовать как и было в планах.
Выбрана способность "Умник". Внимание ваш базовый интеллект повышен на единицу. Поздравляем ваш интеллект 9! Вами открыта способность "быстрое обучение". Теперь вы получаете каждую новую способность раз в три уровня! Перейти к выбору умений?
Переход.
А вот тут, в умениях и скрывалась самая соль ролевой системы "Небесного Трона". Этих умений были тысячи. Не все конечно можно было взять в самом начале вашего развития. А скорее выбор этих умений напоминал путешествие по древу. Когда взяв корневое из умений вы потом могли дальше продвигаться по стволу раскачки в выбранном вами направлении. В конце концов пройдя определенный путь, вы могли выбрать класс своему аватару и получить классовые плюшки.
Раздел боевые умения.
Переход в раздел боевые умения.
Социальные умения меня не интересовали на данном этапе. Первой целью был сто двадцать пятый уровень, для возможности претендовать на титул барона в Та на Ру, остальное подождет!
Выделить начальные умения борьбы без оружия.
Выделение произведено.
Итак по сути я могу выбрать только из пяти вариантов. Но два из них отсеиваются сразу, потому как в дальнейшем переходят в разряд классов ниндзя, с их кастетами, серпами и прочей экзотикой. А у меня сила не прокачана для такого. Мне только рукопашный бой светит и ничего более. Остается три умения. Все они ведут меня в к нужному мне классу - монаха. Но одно из умений очень скоро переходит в ветвь посохов, так что так же забраковано, там опять силушка нужна. И остается всего два умения. Впрочем с самого начала моего распределения статов было видно, что из "Пустой кулак" или "Удар духа", я выберу второе, так как "кулак" это в дальнейшем ветка монков-дамагеров. А какой из меня к чертям дамагер то, с модификатором крита в минус пятнадцать!!?
Вы выбрали умение "Удар духа".
"Удар духа":
Условие применения: персонаж без оружия.
Действие: Наносит цели повреждение силой духа равное среднему значению вашего урона. Игнорирует любую броню и сопротивляемости цели, кроме божественных защит и базовых характеристик.
Бонус: Цель на пять секунд теряет точность ударов и заклинаний на 1%.
Затраты духа: 5 единиц.
Откат: 5 секунд.
Влияние на другие умения: каждая единица в навыке "Удар духа" усиливает все способности данной ветви развития на 5%.
Коэффициент агрессии: урон умножить на 4.
Активация умения: Словесная команда "Кю" или жест /тут идет изображение жеста/.
Подтвердить выбор?
Подтверждаю.
Поздравляем, вы достигли уровня 2!!!
Ваши характеристики:
Ник: Тот`Нхат
Раса: Высокий эльф.
Дорога: Путь духа.
Уровень: 2
Характеристики: Сила: 3. Ловкость: 8. Восприятие: 3. Интеллект: 9. Мудрость: 5. Выносливость: 9
Врожденная способность: Мастер уклонения.
Модификаторы:
Базовый рукопашный урон: 8-9 ((5-6 +1/ за уровень, только рукопашникам/)+30%)
Вероятность уклонения: +30%
Вероятность критического урона: - 15%.
Скорость передвижения: +10%
Количество духа: 30 единиц (25+5)
Количество здоровья: 49 ( 9*5+9-10%)
Бонус к способностям основанным на духе: +3%
Модификатор ускорения регенерации духа: 0
Модификатор ускорения регенерации жизни: 50%
Модификатор бонусного излечения: 4%
Игнорирование урона магии огня: 0
Игнорирование урона магии воды: 0
Игнорирование урона магии воздуха: 0
Игнорирование урона магии земли: 0
Игнорирование урона магии тьмы: 0
Игнорирование урона магии смерти: 0
Игнорирование физического урона : 50%
Умения: "Удар духа" ранг 1.
Закрыть окно.
Ну что ж, перед тем как приступать к основной части начального плана, надо получить первую профессию. Кстати о них, о профессиях, их было придумано в мире НТ вполне достаточно, что бы каждый мог найти себе хобби или просто то дело которым он будет заниматься в перерывах между квестами и боями. Каждая профа так же давала какой-нибудь бонус помогающий в игре. И именно из-за этих бонусов, я был совершенно лишен возможности подобрать себе игровое хобби по своему личному вкусу. Каждый игрок мог выучить только две мирных специальности, это ограничение было введено искусственно, что б игроки не могли бы стать самодостаточными. Точнее администрация никак не объясняла это ограничение, просто поставив игроков перед фактом сего ограничения, но именно такое мнение было основным на игровых форумах. А так как прокачка моего персонажа у меня была давно продумана, то и профессии выбирались мной с точки зрения, не интересности для меня лично, а по тому принципу, какую пользу они могут мне принести в игре. Принцип "все для фронта, все для победы", стал для меня в мире "Трона" основной путеводной тропой.
Обычно получить первую профессию можно на десятом уровне. Но это обычно, так как мир НТ живой, то во всех его правилах есть свои исключения. Причем некоторые из них на самом виду. Вот, например, так популярная у эльфов профессия - травник. Да, конечно можно найти мастера трав, который даст вам квест, который вы можете выполнить на десятом уровне и получить это умение. Но! Если подумать, то становится понятно, что этой профессией среди НПСи владеет не только специальный персонаж. И уж кто, кто а мастера садовники её так же должны знать иначе, ну какие они садовники если в травах не разбираются. Правда, если вы вот так просто попробуете с мастерами листвы заговорить, то скорее всего они вас проигнорируют или просто не станут вам помогать. Так, что для большинства, и правда лучше дождаться десятого уровня и спокойно получить профессию. Но мне было лень выполнять довольно муторный квест на травника, да и к тому же у меня уже был знакомый садовник, который вряд ли откажется со мной поговорить.
Правда, пришлось минут десять побегать в поисках мастера Дагани, прежде чем получилось его найти. Повезло, что он не ушел присматривать за каким-нибудь дальним участком паркового комплекса Заповедника.
-- Мастер Дагани!
-- Что? А это вы мальк! - В его глазах блеснул огонек узнавания. - Как ваше самочувствие?
-- Только благодаря вам, я чувствую себя превосходно! - Лесть, в умеренных количествах, бывает очень полезна. - Это так замечательно чувствовать единение с природой! - Садовник кивает моим словам, для него это истинная правда. - Могу я вас как-нибудь отблагодарить?
-- То, что вы излечены, для меня и так истинная награда.
Все же здесь своя специфика. Это место санаторий, где эльфы ищут успокоение и исцеление души. И то что садовник меня вылечил, в его собственных глазах поставило мастера листвы на одну ступень с целителями душ, то есть эльфийскими врачами. А кому не будет приятно такое сравнение? Так что этот НПС был ко мне очень доброжелательно расположен.
-- Мне безмерно неловко, но не могли бы вы посмотреть на то, что я нашел в лесу? Эти растения мне показались, какими-то необычными.
С этими словами я протягиваю ему те четыре травки, что я нашел, пока выполнял задание с букетом. И тут важно только одно, если три из четырех и правда относятся к полезным травам, значит все замечательно, а если меньше, то провал и профы травника так рано мне не видать как своих ушей!
-- Хм-м. Молодой эльф. - Дагани поднимает на меня полный удивления взор. - Вы знаете, а у вас талант!
-- Да что вы? У меня талант, а к чему? - И пусть моё удивление чрезмерно наиграно, но ведь передо мной не человек, а НПС и он проглатывает эту, надо признать, отвратительную актерскую игру.
-- Вы говорите, что эти растения отличались от других?
-- Да, мне так показалось. Я ошибся?
-- О! В том то и дело, нет, не ошиблись! Все эти четыре травы относятся к алхимическим ингредиентам начального уровня! Нельзя, что бы такой талант пропадал. Вам просто необходимо учиться на мастера травы!
-- Ну-у-у. Я не знаю. Не думаю, что мне это интересно.
-- Что вы, что вы! Вам непременно надо научиться, у вас удивительная чувствительность к нахождению необычных трав! - Он был и правда удивлен, что я отказываюсь.
-- Понимаете, я очень спешу и искать учителя у меня нет времени!
-- Не беда. Я могу обучить вас. - И бормочет в сторону, явно волнуясь. - Такой талант не должен пропасть зря.
-- Вы?
-- Да-да и прямо сейчас!
-- А это займет много времени?
-- Нет, что вы, передать это умение очень легко. Так вы согласны?
-- Да! - А! Прокатило! Слава форумам! И моей памяти, которая верно запомнила внешний вид нужных растений. - Я согласен.
Его руки прикасаются к моей груди.
Внимание вы изучили профессию: "Травник", это позволяет вам определять полезные растения и собирать их.
Текущее значение профессии "Травник": 5 (0+5/от умения "Разговор с природой/)
Бонус: Бродя, по прекрасным просторам мира, в поисках нужных или прекрасных растений, ваш дух раскрывается н встречу вселенной. Каждая единица в навыке данной профессии увеличивает максимальное количество вашего Духа на 1%. Текущее значение бонуса: +5% к максимальному значению Духа.
Е-е-ху! Именно этот бонус то мне и нужен! Именно ради него эта профа была мне настолько необходима! Это сейчас этот бонус, в числовом значении, добавляет всего плюс полторы единицы духа, зато потом с развитием навыка это будет огромным подспорьем!