Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Бестиарий, термины, расы и география мира Зезвы Ныряльщика - Eldar Morgot на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Бестиарий, термины, расы и география мира Зезвы Ныряльщика

Copyright © Morgot Eldar

morgoteldar@gmail.com

Размещен: 04/03/2011, изменен: 15/11/2012. 19k.

Аннотация:

Первый глоссарий по миру Зезвы Ныряльщика.Обновление от 12 ноября.

Бестиарий, термины, расы и география Мира Солнечной Зари (пока неполный)

1.Мхец - Огромное человекообразное, покрытое волосами, в основном встречается в горах (Горный мхец, снеговик, снежный. Шерсть белая), но иногда спускается в долины.Часть мхецов живет в лесах (Лесные, лесовики, истинные. Шерсть зеленовато-серая).Обычно сам на людей не нападает. Обладает чудовищной силой. Горные и лесные мхецы пересекаются очень редко, что не мешает им ненавидеть друг друга лютой ненавистью. Снежные мхецы (горные) не брезгуют каннибализмом, иногда совершают рейды в долины, где воруют скот, людей. Организовывают также походы на своих лесных сородичей.

2. Крюковик, или Деревянный Чуд - встречается в дремучих лесах, особенно любит овраги и ложбины. Людей сторонится, но довольно часто выступает на стороне кудиан-ведьм и каджей (дерево-убийца)

3. Болотник, или чаоб - похожий на Крюковика страховидл, обитающий в болотах и трясинах

4. Кудиан-ведьма, или "хвостатая" - одна из Танцующих с Кудианом, ведьма из Сестринства кудиан-ведьм. Обладает значительной магической силой. В основном враждебны людям, хотя и относятся к ним с презрением, считая ниже своего достоинства иметь дело с "человеками".Подавляющее большинство кудиан-ведьм - т.н. дедабери, гоминидные существа, походящие на человека, но с хвостом, способные к левитации и телепортации. Тем не менее, в Сестринстве можно встретить "хвостатых" человеческого или ткаесхелхного происхождения, например, Марех и Сарис. Рокапа и Миранда - дедабери.

5. Рокапа - архиведьма, царица кудиан-ведьм, дедабери.

6. Гвелеш - дракон, обладающий речью. Избегает людей и своих врагов - вешапов. Умеет летать, но лишен способности извергать огонь.

7. Вешап - гигантский дракон, обладающий речью. Имеет злобный нрав, но умен и изворотлив. В отличие от гвелеша, обладает способностью изрыгать огонь. Обычно вешапы состоят в союзе с горными дэвами, которые ездят на них на манер всадников. Ненавидят гвелешей.

8. Очокоч-леший - лесной чуд. Лишен дара речи, но звуки его голоса наводят на людей панический ужас. Тело очокоча покрыто волосами цвета ржавчины. У него длинные и острые когти, на груди имеется отросток, напоминающий заточенный топор, которым он рассекает надвое противников. По преданию, убитый очокоч оживает после второго удара.

9. Багоны - низшие демоны Грани, властители кошмарных сновидений

10. Али (ударение на "а")- злые духи, живущие в лесу, скалах, в развалинах, у реки, забирающееся в конюшни. Вредят роженицам, младенцам, одиноким путникам. Бывают мужского и женского пола. Могут, приняв облик близкого человека, заманить жертву в воду. Предстаёт перед мужчиной в образе красивой женщины с распущенными волосами, заманивает в воду и топит его. Часто сидит в воде или на камне и расчёсывает волосы. Если в это время к ней кто-нибудь подкрадётся и срежет волосы, она станет обычной женщиной, пойдёт за человеком к нему домой и будет служить, пока ей не вернут срезанные волосы. Уходя, Али мстит семье, которая держала её в плену. У Али есть способность оборачиваться, может обернуться знакомым или другом, ввести в заблуждение и нанести ущерб. Али часто по ночам забирается в конюшню, выводит коня и до утра загоняет его, возвращая взмыленным, к тому же спутывает коню гриву так, что её никто не может распутать. Обычно враждебны людям.

11. Каджи - Темные чародеи, обычно враждебные человеку. Колдуны и высшие маги. Практически непобедимы, состоят в симбиозе с дзапами. Способны к левитации и телепортации. Обладают умением изменения своего облика с помощью иллюзий. Объединены в т.н. Братство Знающих.

12. Дэвы - Человекоподобные великаны. Внешне похожи на огромных волосатых людей, с кучерявыми волосами и двумя небольшими рожками на голове. Обладают исполинской силой. Живут в горах, в пещерах, в глубоких и тёмных ущельях, в пустынях. Действуют обычно группами - три, семь, сорок братьев, но иногда и в одиночку. Делятся на горных и лесных дэвов. Горные состоят в союзе с вешапами. Обычно враждебны людям, особенно горные.

13. Дэвтаг - имя, производное от слова "дэв". Дэвтаг - по отцу дэв, по матери - человек

14. Багел - царь горных дэвов

15. Квеши - раса подземных нелюдей, живут в катакомбах и подземельях, обычно в прибрежных городах, таких, как Цум. Охотно селятся рядом с кладбищами. Делятся на черных и белых квешей, враждующих друг с другом. Молва приписывает им множество страшных качеств, хотя по большей части такие слухи - дишь выдумки простолюдинов. Стараются избегать людей, к которым относятся по-разному: от настороженности до откровенной враждебности.

16. Кудиан - один из демонов Грани, темный покровитель кудиан-ведьм. Тот,Который За Гранью. Связан с культом пятиконечной звезды Высшего Совета сестринства кудиан-ведьм

17. Вайна - черная богиня Грани. Вселяется в ·медиумов - несчастных людей, обреченных всего на несколько лет жизни после того, как Вайна начинает использовать их тело. После гибели медиума, кудиан-ведьмы подыскивают Вайне новую оболочку.

18. Джуджи (джуджа) - раса нелюдей, несколько разновидностей: горные джуджи, белые (оседлые) джуджи, синие джуджи (община, живущая среди людей). Государство горных джуджей - Принципат Джув - состоит в союзе с Мзумом.

19. Ткаесхелхи - раса нелюдей. Когда-то были хозяевами почти всего мира, жестокими правителями людей, бывших у них рабами. После Войны Кровавой Зари, полностью разгромленные, прятались в лесах. Несколько колоний уцелело на островах Темного Моря. В последние годы снова общаются с людьми и джуджами, но стараются без необходимости не покидать свои территории. Среди ткаесхелхов живет легенда, что скоро придет Царь-Ткаесхелх, чтобы вернуть их расе былую славу и могущество. Внешне похожи на людей, волосы в основном светлые и рыжие, голубоглазые.

20. Дейла - богиня защитница животного мира, светлоокая, златовласая, богиня охоты, покровительница диких животных

21. Ормаз - Верховный бог, супруг Дейлы. Культ Ормаза - наиболее почитаемый.

22. Аргунэ - богиня домашнего очага и виноградников

23. Тевад - князь, наместник провинции-тевадства

24. Элигершдадская Директория - воинственное авторитарное государство людей, когда-то владеющее намного большими землями, но в результате так называемой Катастрофы Пятна, потерявшее до 30% территории. Населено многими народностями. Титульная нация - элигерцы. Во главе государства - Генеральный Избранник, он же Император Северной Зари.

25. Солнечное Королевство Мзум, - довольно обширное государство людей к югу от Элигершдада. В течение 200 лет принадлежала Элигеру. Титульная нация - солнечники. Монархия, правит королева Ламира. Состоит из княжеств-тевадств. Проблемы с сепаратистами на западе - душевниками (Тевадство Души) и на севере - овсянниками (номинально входят в Верхнее Тевадство). Оба тевадства тяготеют к Элигеру.

26. Горный Принципат Джув - государство джуджей, расположено между Мзумом и Элигершдадом.

27. Великое Пространство Кив - большое государство людей к западу от Элигера, его бывшая колония, как и Мзум. Обладает мощным военным флотом, почти не уступающим по мощности морским силам Директории Элигершдада.

28. Объединенные Земли Западной Зари (Западная Конфедерация) - мощное объединение западных людских королевств. Мощная армия и флот. Зависима от Элигершада экономически (поставки элигерской пшеницы).Королевства, входящие в Конфедерацию - Меормания, Эльбионика, Гиспа, Спагга, Аризия, Ольшан, Эхия, и др.

29. Рамения - королевство людей к юго-востоку от Мзума. Рменские наемники охотно служат в войсках Мзума и Элигера. Искусные лучники и наездники.

30. Эр - простолюдин, крестьянин.

31. Гамгеон - наместник, обычно из дворян. Иногда - деревенский староста

32. "Пустить на соль" - пустить в расход, убить.

33. Устабаш - обычно рыночный староста, иногда распорядитель на ярмарках, назначаемый собранием купцов.

34. Виртхи (крысолюды) - Также зовутся водяными.Загадочная нечеловеческая раса, обитает в море.Довольно часто выходят на берег. Не брезгуют каннибализмом, враждебны людям. Обладают отталкивающей внешностью, отдаленно напоминают больших крыс. Агрессивны, сильны, умны.

35. Ночник, ночница - ночные страховидлы, в основном обитают в больших городах, падальщики и людоеды. Внешне походят на смесь волка с человеком. Агрессивны, умны.

36. Арран - государство людей к востоку от Мзума

37. Баррейн, Высокий Дом, Столп Южной Зари - государство людей к юго-западу от Мзума. В прошлом вело длительные войны с Элигером. Во главе государства - каста так называемых Львов(дворян). Титул правителя: Лев Львов. Все имена баррейнских дворян начинаются на "Лев"(Лев Бела, Лев Арон и т.д.)

38. Эстан - государство людей на западном побережье Темного Моря

39. Хыгаши (хы-гаашх) - нечеловеческая раса морских обитателей. Как и виртхи, способны дышать как под водой, так и на поверхности. Состоят в тайном альянсе с Великим Пространством Кив и темными квешами Цума.

40. Рвахелы (восьмирукие) - нечеловеческая раса. Походит на людей, но обладает восьмью руками. Глаза - золотисто-желтые. Тело прыгучее, необычайно гибкое. Искуссные воины и метальщики знаменитых ножей рвахелов. Могут напускать простешие иллюзии для изменения облика.Живут обособленными поселениями на Большом Хребте. Контактов с другими расами стараются избегать. Часто нанимаются убийцами. К людям относятся враждебно, стараясь вообще избегать общения с ними. Очень умны, способны к обучению.

41. Ажина - ежевика

42. Цвинтарь - кладбище

43. Лайимары (лайимар) - загадочная вымершая нечеловеческая раса. По преданиям, владела миром до вторжения остроухих ткаесхелхов. Вела с ними долгие кровавые войны, в результате которых была практически полностью истреблена. Слухи о отдельных выживших лайимарах постоянно циркулируют, но подтверждений существования пока не получено. Внешний вид: рост намного выше самого высокого человека. Веки с дугообразным отростком в виде полушария над глазом. Волосы длинные, иссиня черные. Перепонки между пальцами на руках и ногах. Глаза - большие, черные, с продолговатыми зрачками.Эрские легенды приписывают лайимарам разные волшебные свойства: способность летать, переходить за Грань, становиться невидимым, наличие третьего глаза. До сих пор не получено каких-либо доказательств или опровержений этих удивительных качеств. Также загадкой являются причины поражения лайимаров в войне против ткаесхелхов. Последние, следуя своей политике самоизоляции, не дают по этому поводу никаких сведений.

44. "Вернемся к нашим дэвам..." - то же самое, что и "вернемся к нашим баранам"

45. Корпус Следящих (Следящие, Слуги Божьи) - некогда могущественная военизированная церковная организация, во время элигерской оккупации Мзума прославившаяся гонениями на еретиков, а также чудов, джуджей и ткаесхелхов. После восстановления Мзумского королевства активно занимались поиском ведьм, колдунов и каджей. Славились жестокостью на весь Мзум. По приказу короля Роина, отца королевы Ламиры, расформированы, сама организация запрещена, личный состав распущен. Лидеры частью эммигрировали, частично оказались в тюрьме. Малая часть отошла от дел, отрекшись от бывших товарищей. По данным элигерской разведки отдельные группы Следящих до сих пор функционируют во всей стране, находясь в подполье.

46. Барады (ударение на второй слог) - одно из многочисленных племен, населяющих южные провинции Элигершдада. Покорены Директорией несколько столетий назад, в результате так называемой Южной Войны. Почти половина родов барадов бежали и поселились в Эстане и Баррейне. Оставшиеся подверглись сильной ассимиляции и теперь являются верными подданными Элигера. Этнически родственны душевникам



Поделиться книгой:

На главную
Назад