Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Чародей Ник 6[СИ, отрывок] - Анджей Ясинский на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Глава 1

 ==Встреча где-то в глубинах Астрала==

   С большой неохотой бессменный архимаг и правитель гномов Руархид направлялся на внеочередной раунд переговоров с ЕААФ, Единым Астральным Антибожественным Фронтом. Да, именно так. Все слова с большой буквы, много пафоса меж строк, а в качестве эмблемы симпатичный черный зверь с хвостом, копытами и рожками, отвешивающий пинок под зад какой-то фигурке с сиянием над головой. Впрочем, вначале все это воспринимали лишь в роли шуточной игры группы гроссмейстеров и мастеров астрала, решивших вспомнить детство, похулиганить и погудеть в один из праздничных дней, ну и выбравших жрецов и храмы в качестве мишеней. Только вот не все сразу осознали, что когда играют несмышленые дети, то они выбирают песочницу, а для умудренных могуществом дядечек-гроссмейстеров поляной для игр выступает весь мир и вся реальность.

   Теперь же влиянию и агентурной сети ЕААФа могли позавидовать главы торговых и магических гильдий и даже правители некоторых государств. Уже лет десять активисты Астрального Фронта пытаются втянуть Руархида в свои ряды. А со временем это вообще вошло в традицию, сначала раз в год, теперь вот уже раз в полгода архимаг встречается в астрале то с одним, то с другим из генерал-координаторов ЕААФ.

   Такие встречи обычно проходят по одному заезженному сценарию. Вначале координатор сетует на засилье богов, от эмиссаров которых в астрале просто не продохнуть, вспоминают старые-добрые времена. Затем "фронтовик" рассказывает как успешно они дают пенделей миньонам своих божественных противников, проводят кампании по очернению богов и раскрытию их намерений и какие ужасные вещи могут случиться, если им где-то удастся закрепиться и развернуться в полную силу. Архимаг кивает и рассказывает какая тишь да гладь в гномьем государстве, как развиваются и расширяются познания и крепнет слава гномьих магов. В ответ собеседник может отметить, что не все так гладко в гномьем крае, божественная зараза распространяется на его периферии и только усилия ЕААФ не дают ей распространится вглубь территории. Руархид же в ответ переводит стрелки на неспокойные границы, на внешние и внутренние разногласия, повышение пошлин на гномьи амулеты в других странах и так далее. Все это приносит куда больше хлопот, чем какие-то одиночные проповедники и небольшие группы верующих...

   Впрочем, однотипность однотипностью, но каждый раз координаторам находилось чем удивить Руархида - то новыми антибожественными методами и магическими приемами, то хитрыми аргументами в споре, имеющими два, три, а то и больше смысловых слоев, а порой и просто интересными астральными декорациями. Поэтому к неохоте архимага всегда примешивалась и маленькая толика любопытства - "что в этот раз придумают?".

   В этот раз перед астральным взором Руархида распростерлось гигантское поле для игры в шантранж. Только в качестве игрового поля использовалась переливающаяся разными цветами карта мира, заставленная огромными фигурами отчего-то очень похожими на карикатурные статуи правителей и просто видных деятелей Лунгрии. С кем из "генералов" предстоит вести беседу, архимагу заранее не сообщали, каждый раз это преподносилось как сюрприз. Сегодня собеседника "видно" еще не было, но декорации говорили сами за себя...

   - Приветствую тебя, Дух Будущего! - Руархид максимально расслабился, пропуская сквозь свое сознание окружающее разноцветье и загоняя его под око внутреннего "Я", которое тоже будет оценивать обстановку и при необходимости направлять внимание архимага на то, что упустило верхнее, осознанное "Я". - Давненько от тебя не было никаких вестей! В астрале пару лет точно, а в реале вообще со времени начала войны. Я уж, грешно признаться, стал даже опасаться, что отдельные души верховного командования решили познать счастливое посмертие в этой неравной войне. - Архимаг специально построил фразу так, чтобы немножко позлить своего собеседника.

   - Приветствую и тебя, Владыка гор! - Казалось, что голос демона доносится отовсюду, от пола, статуй, стен. Руархид даже непроизвольно просканировал окрестности, безуспешно пытаясь вычислить, где же прячется сознание Балаватха, ловкость управления астральными декорациями которого поражала. Архимаг поморщился - когда привыкаешь к своей непревзойденности во всем, касающемся астрала на родине, неприятно наблюдать столь явную демонстрацию превосходства другого в этих умениях и осознавать, что на мировой арене, в негласном рейтинге астральных гроссмейстеров ты всего лишь в серединке, ближе к концу.

   - Приятно знать, что кто-то ценит тебя в этом мире и стоит ненадолго пропасть, начинает беспокоиться. Это греет душу. - Светильник перед картой мира резко вспыхнул и сгустившийся дым собрался в человекоподобную фигуру. Еще миг и перед Руархидом стоял Балаватх собственной персоной, точнее его именной астральный образ. Демон приветливо улыбался. - Когда носишься по миру подобно ветру в поле, нужны ориентиры, чтобы понять, как далеко завел тебя путь и как сильно ты изменился, пропуская его через себя. Мне приятно слышать, что в гномьем мире все стабильно, но в тоже время досадно осознавать, что даже самая крепкая твердыня может быть разрушена, стоит только накопиться большому напряжению внутри ее конструкций. Поэтому мой долг помочь и предупредить...

   Архимаг только усмехнулся завуалированной издевке и двусмысленностям. Таким его не проймешь! Уж что-что, а ответных колкостей у него запасено прилично. Впрочем, сегодня он был не в настроении для долгих светских бесед с жонглированием аргументами и обсуждениями глобальных процессов, чем он порою любил заниматься на прошлых раундах переговоров. Дальнейшая линия беседы была видна как на ладони - о чем бы не говорил Балаватх, хоть об особенностях пускания бумажных фонариков в воздух, все равно разговор так или иначе коснется декораций, которые ясно на что намекают и с чем ассоциируются. Поэтому нет смысла идти по чужим туннелям беседы, нужно проторить свои и выбивать ответы на интересующие его, Руархида, вопросы.

   Впрочем, кое в чем архимаг не мог себе отказать. Карикатурные крупные фигуры правителей были выполнены со здоровой долей юмора и иронией, а в клетках, в окружении соответствующих декораций - фигурки поменьше, совокупно своим видом и размером отражающие состояние текущей территории, гильдии или государства. Понятное дело, с точки зрения Балаватха и ЕААФа, интересы которого тот сегодня представлял. За свою долгую жизнь Руархиду доводилось видеть множество самых разных карикатур, успел порядком ими пресытиться, но пародиям на себя, свою гильдию и государство уделял особое внимание. Вот и сегодня, он решил найти на поле для игры клетки и фигуры, имеющие отношение к гномам. Разумеется, этим действием он идет по одному из сценариев демона, однако здесь как раз их интересы совпадали. Сегодняшние переговоры явно внеплановые, обычно перед каждым сеансом идет предварительный подготовительный процесс. "Фронтовики" всячески пытаются подгадать наилучший момент и самое удобное для Руархида время, архимаг же всячески отнекивается, ссылаясь на неотложные государственные дела, но в конце-концов соглашается. В этот же раз все было обставлено совсем по-другому, создавалось ощущение, что случилось что-то очень важное, касающееся гномов и поэтому не было никакой игры в "удобное время" и прочих церемоний. То, как будет изображена ситуация в государстве гномов в понимании ЕААФ, может дать куда больше информации к размышлению, чем длинный диалог. Порой хорошие изображения и аллегории заменяют долгие разговоры и многие страницы отчетной писанины. Впрочем, на этом потакание сценарию Балаватха архимаг планировал закончить и дальше повести беседу в своем направлении. Конечно с хитрожопого демона станется дождаться, когда Руархид в поисках искомого рассмотрит основную диспозицию на "доске" и появится достаточно поводов привязать к ним дальнейшую беседу, после чего можно будет незаметно динамически сформировать фигурки и клетки гномов где-то вдалеке, создав впечатление, что они просто стояли далеко и поэтому не были замечены сразу. Однако в этом случае Балаватх сам себя перехитрит, так как долго что-то высматривать архимаг не собирался.

   Впрочем, мудрить Балаватх не стал. Почти сразу взор Руархида натолкнулся на гору и примыкающую к ней равнину, под которые было стилизовано государство гномов. И пускай большинство из них давно покинуло свою историческую родину и жило в равнинной местности, в политическом сленге правительство и страну гномов нередко называли "Горой".

   Стоило им только двинутся в нужном направлении, как декорация ожила и стала увеличиваться. Создавалось впечатление, что они проваливаются внутрь огромной клетки с большой высоты. Как и ожидалось, статуэтки-пародии на себя Руархид там не обнаружил, просто стояла табличка про то, что архимаг отлучился по государственной необходимости. Вроде, на первый взгляд, в остальных декорациях тоже ничего неожиданного нет, хотя...

   - Не думал, что столь мизерное и малозначительное происшествие пустит такие большие круги в вашем астральном пруду. - Разочарованно буркнул архимаг, ожидавший увидеть отражения других событий - последних магических изобретений и расширения торговли. Однако существенное пространство в инсталляции занимала сценка суда внутри центрального корпуса гномьей Гильдии, где куклы заместителей архимага исключали пятерых вполне реалистично выглядящих гномов-учеников и одного мага. - Да еще так дивно интерпретировать...

   - Или мы сами играем в игры или игры играют нами. - Пояснил Балаватх. - Нередко те, кем играют, не любят давать самостоятельность другим, даже если те ничего, кроме пользы, не приносят. Конечно же подобные ситуации привлекают внимание, вызывая недоумение в наших умах и негодование в сердцах.

   - Чрезмерная увлеченность играми вредит решению серьезных вопросов... - В который раз начал разъяснять очевидные для него вещи Руархид, параллельно пытаясь понять причины и подоплеку столь резко высказанной позиции. Астральщики вообще народ свободолюбивый и не испытывающий пиетета к чинам и званиям. И даже выражения не столь цензурные, за исключением, понятное дело, прямых оскорблений по отношению к Руархиду, воспринимались бы вполне спокойно... если бы были произнесены в единственном числе, а значит отражали личное мнение. Здесь же Балаватх говорил во множественном числе, таким образом выражая общую позицию ЕААФ, а значит говорил на языке дипломатическом, на котором это очень и очень резко. Не дежурная "озабоченность", а явное негодование, пускай и сглаженное "недоумением". Впрочем, в недоумении сейчас был сам архимаг. Декорация, большая сценка-инсталляция, резкие слова - все это говорило о принципиальной важности вопроса, причем не столько конкретного инцидента, а общей политики, проводимой Гильдией. Только вот несмотря на все эти знаки, а также весьма странные намеки на паре предыдущих раундов от других координаторов фронта, Руархид так и не мог понять почему Игре придается такое большое значение. Уж не повод ли это просто придраться на пустом месте, как это часто делают, начав какую-нибудь амулетно-торговую войну?

   - ...иногда, - продолжал архимаг, решивший таки ответить "молотом на топор", - у меня и моих коллег даже возникают опасения за душевное здоровье многих участников Астрального Фронта, которые вместо того, чтобы по-настоящему противостоять божественной угрозе только и делают, что все время играют в эту вашу..."Астралку". У нас, гномов, магическая гильдия серьезная и передовая, расхлябанность не допускается. Неудивительно, что впавших в детство шалопаев, ничего кроме Игры не видящих, сначала предупреждают, а затем с позором исключают из учеников, если же маги, то из Гильдии. Серьезнее надо быть, серьезнее, тогда может и получаться все будет...

   - Нет ничего более серьезного и влияющего на жизнь разумных чем игры. - Улыбнувшись, ответил Балаватх. - Без ложной скромности скажу, я рад, что мы потратили и продолжаем тратить на Игру и ее организацию столько времени и усилий. Сейчас она - один из самых сильных инструментов нашего антибожественного влияния в мире!

   - Неужели ты считаешь всю остальную деятельность Астрального Фронта настолько слабо результативной, что на ее фоне какая-то игра смотрится выигрышно? - Подковырнул демона Руархид. - Если хочешь, могу пригласить вас, генерал-координаторов, к нам в Гильдию в гости, посмотрите как у нас работа организована, может быть найдете что перенять?

   - Спасибо за приглашение, пускай мы и не можем пока его принять. Слишком уж разбросаны наши коллеги по свету и в ближайшем будущем мы не планируем собираться на материальном плане вместе - у богов и без этого есть мишени для ударов. Но об отдельных визитах подумаем. Учиться и перенимать опыт всегда полезно, даже у тех, кто использует менее совершенные методы управления. Всегда можно найти интересный находки. Что же касается антибожественной деятельности фронта, то в целом я считаю ее достаточно удачной. Какие-то операции более, какие-то менее эффективны, но проекты, задействующие Игру, дают действительно потрясающие результаты...

   - Вот скажи мне, Руархид. - Дав осмыслить архимагу свои слова, продолжил демон и перевел взгляд на собеседника, лицо которого прямо таки лучилось скепсисом. - Что будет, если взять порядки и стиль руководства, характерные для хорошей слаженной организации, как например, твоя Гильдия Магов, у которой, справедливости ради отмечу, есть чему поучиться, и применить их к астральной гильдии?

   - Я уже не раз на этот счет высказывался. - Руархид сделал небольшую паузу, сцепил руки за спиной и стал медленно прохаживаться между фигурами на поле. - В целом рядовые астральщики очень талантливы, изобретательны и разносторонни, блестящие кадры... могли бы быть. И если бы в Астральной Гильдии, точнее сообществе, если отринуть красивые словечки и называть вещи своими именами, была налаженная управленческая вертикаль, субординация и многоуровневый контроль, четкое распределение задач и ответственность, то можно было бы горы свернуть с таким персоналом!

   - Но? - спросил Балаватх.

   - Однако... - Продолжил Руархид. - Рядовые астральщики излишне эгоистичны, вольнодумны и расхлябаны и это перечеркивает все их достоинства. Поболтать, поделиться информацией и магическими достижениями, устроить какую-то совместную каверзу или иное краткосрочное коллективное мероприятие - это они за милую душу. А вот годами и десятилетиями напряженно вкалывать ради общей цели, не отлынивая и делая те вещи, которые необходимы для дела, а не только то, что интересно и нравится, на такое большинство из них просто неспособно, точнее не хочет и не готово. Еще раз повторяюсь, пока нет крепкой управленческой вертикали, астральщики будут делать только то, что им лично нужно и интересно, а не то что требует суровая необходимость. Ну, а если принуждать всех силой, что будет сам должен понимать.

   Балаватх согласно кивнул, свобода была одной из основополагающих ценностей для большинства "жителей" астрала и стоило кому-то, даже очень сильному магу, попытаться силой навести порядок, что ж... Мир его праху!

   - Разумеется, благодаря репутации и авторитету группа гроссмейстеров, да еще и при участии "живых легенд" вроде того же Эвенгара, может собирать огромные толпы последователей, что и происходит у вас на Фронте. - Продолжал развивать свою мысль Руархид. - В этом вы действительно преуспели, также как и в продвижении самой астральной магии на континенте и инициации неофитов. Но нагнать толпу - это одно дело, а не давать ей разойтись и заставить ее продолжительное время, продуктивно и организованно работать - совершенно другое. Я понимаю, что вы, сильнейшие маги астрала, опасаетесь богов, как по мне даже чрезмерно, и видите в них конкуренцию для себя. Вот и выкладываетесь по полной. Однако рядовых астральщиков это так не мотивирует, они вполне могут понадеяться отсидеться у вас за спиной. По моим наблюдениям большинство из них только и делают, что играют в Игру, даже многие серьезные маги на нее подсели. Я понимаю, что это ваша своеобразная песочница для привлечения и натаскивания неофитов - вы туда заманили просто огромное количество магов и даже неастральщиков инициировали. Однако серьезной, неигровой деятельности почти и не видно...

   По мере речи архимага улыбка Балаватха становилась все шире. Ситуация его откровенно забавляла.

   - Другими словами, происходит то про что я и предупреждал, не изменив ключевые ценности астральщиков, иерархии выстраивать нельзя, вот и выходит много народу, мало реальных дел. - Закончил Руархид, которого озадачила реакция демона.

   - А реальные дела в Игре и начинаются. Игра - это реальность, которая... - Демона запнулся, сдерживая приступ смеха. Складывалось впечатление, что только вежливость удерживает его от того, чтобы не рассмеяться, нарушив правила приличий, до колик и падения со стула, будь оный под ним.

   Руархид немного удивленно посмотрел на собеседника. Похоже с тем точно что-то не так, не просто же он так долго отсутствовал. Слишком быстрый набор силы и мастерства сопровождается усиленными тренировками и магическими экспериментами, нередко затрагивающими и ментальную сферу. Порою это чревато, можно и умом повредиться или по крайней мере, заработать продолжительный невроз.

   - Фууууууух! - Балаватх все-таки подавил в себе искры смеха. - Последняя неделя выдалась действительно напряженной для меня, сложно подавлять вырывающиеся эмоции. Похоже ты действительно всех нас переиграл на голову своей занятостью, серьезностью, а также дипломатией во время обычных бесед, так и не дав нам показать и рассказать основные механизмы Игры. А в этой твоей речи почти сразу пришел к тем выводам, к которым мы шли десятилетиями проб и ошибок. Сколько наших астральных орденов создавалось и затухало по этим причинам!

   - Это называется опыт, он подсказывает когда можно избежать излишней суеты и действий, заранее обреченных на провал. - Архимаг все еще пытался понять, издевается демон, говорит серьезно или просто помешался маленько. Общие туманные фразы давали мало времени, чтобы взвесить и четко обдумать позицию. - Всему свое место, уж как я наловчился в своей гильдии всеми управлять и давить интриги еще в зародыше! Но строить сложные иерархические структуры в астрале даже не пытался, порядки не те, характеры не те, всегда есть возможность отлынивать, сославшись на выдуманные проблемы на материальном плане или просто сменив личину...

   - Верно, все верно. - Кивнул Балаватх. - Абсолютно верно. Мы многое перепробовали и набили немало шишек. Но в конце-концов придумали! Астральщики и так умны и талантливы, им не нужны надсмотрщики и начальство, зачем им приказывать? Они и без того могут денно и нощно работать в нужном направлении, да еще проявляя изобретательность и инициативность. Вот те гномы, которых исключили за участие в Игре, они ведь особо не распространялись о своем участии, как вы их вычислили?

   - Это внутренние дела нашей Гильдии. - Уклончиво ответил Руархид.

   - Попробую догадаться. Они постоянно проводили время вне столицы, иногда по несколько дней не появляясь на глазах у друзей и знакомых, пропускали множество занятий, но при всем этом их магический уровень неуклонно рос, гораздо быстрее чем у сверстников и коллег. А в астральных вопросах могли бы дать фору многим из наставников...

   Архимаг пожал плечами, указывая на то, что явных ошибок в своих логических построениях демон не допустил...

   - Я не знаком с этими ребятами лично, но подозреваю, что моя картина верна. Как бы с этим не пытались бороться, но если молодой астральщик талантлив, то он вряд ли удержится, чтобы не посмотреть что же творится в игре. А значит выгоняли их не просто так, а за то, что играли днями и ночами напролет. Не часто в магических гильдиях можно наблюдать такую самоотверженность, желание и готовность работать, добровольно и без указки свыше! Они ведь большую часть своего времени тратили на выполнение заданий как в астральном, так и на материальном планах. И если бы они были исключениями, но таких как они у нас тысячи! Это куда больше, чем какой-либо тайный орден. Вдумайся! - Демон даже сделал паузу, чтобы акцентировать свои слова. - Тысячи магов денно и нощно из собственного желания, без понуканий, приказов и официального начальства работают в нужных нам направлениях! Да, координаторы и определенная система рангов у нас есть, куда уж без этого, однако участники сами выбирают миссии и задания по которым им предстоит играть и могут почти в любой момент менять свои решения. Да, без наград никак не обойтись, любой участник может обменять зарабатываемые игровые баллы на реальные вещи: курсы обучения через астрал, что кстати в несколько раз эффективнее, чем в реальности, или у каких-нибудь тайных орденов на материальном плане, пароли к анонимным счетам в банках, деньги, амулеты, артефакты... Но все это обходится нам в куда меньшую сумму, чем если бы мы платили им обычные зарплаты и постоянно понукали работать! По сути, противостояние богам - это нечто большее, чем убийства жрецов, осквернение храмов и прочие каверзы.

   Пока Балаватх говорил, пространство вокруг них менялось, преобразовывалось, всю карту мира накрыли и заполонили причудливые и разноцветные переплетения и наложения каких-то астрально-магических полей.

   - Противостояние с богами - это прежде всего война за умы людей. Можно сжигать храмы по десять раз на день и не добиться результатов. Богам будут молиться тайно, убитых жрецов объявят мучениками, правителей тиранами, неверующих магов - поборниками темных сил. От любого можно будет ожидать удара в спину - от простолюдина или младшего мага, решившего, что вера - куда лучший путь, чем развитие. Вспыхнут мятежи, запылают костры инквизиции, появятся войска, защищаемые богами, которым не страшны маги. - Демон создал в воздухе картинки, чтобы иллюстрировать свои слова образами. Руархид не перебивал Балаватха, тот очень интересно рассказывал. Перед гномом раскрывалась суть Астрального Фронта, а от таких подарков не отказываются.

   - Это не первый приход богов и возможно не последний. По моей информации их появлений в нашем мире насчитывается не менее трех. Первые боги были остановлены, изгнаны и практически уничтожены ценой своей жизни одним великим магом, величайшим из тех, о которых я когда-либо слышал, но о нем почти ничего не известно, что не удивительно - это было задолго до образования нашей, да и предыдущих цивилизаций. Удивительно, что вообще удалось раскопать о нем хоть какую-то информацию. Но я отвлекся. Следующие боги по сравнению с первыми были не более чем божки. Есть основания полагать, что тот первый бой закрыл путь в наш мир любым крупным астральным сущностям и в дальнейшем к нам совалась только "мелюзга". Вторых богов остановили астральщики. Им удалось объединить свои разумы и создать Распределенного, единое сознание, живущего во множестве тел и по возможностям превосходившего любого из вторгшихся тогда богов.

   - Знаю я эти байки. - Усмехнулся Руархид. - У них борода подлиннее моей будет. Там еще были легенды про то, как после изгнания богов целое столетие изгоняли всем континентом уже самого Распределенного, которому показалось, что количество входящих в него разумов, а значит и тел, нужно обязательно увеличить. Компенсировать ущерб от противостояния с богами, так сказать. Я куда старше тебя буду, так что не нужно мне пересказывать, что я еще в молодости слышал. Конкретики бы...

   - История учит тому, что она никого ничему не учит. Байки не на пустом месте возникают и если великие маги прошлого погибали в противостоянии богам, значит не просто так они это делали и тут есть чего опасаться. - Назидательно произнес демон. - Но байки байками, а вот уже о третьем нашествии нам известно куда больше. Присоединившиеся к фронту некоторые легендарные астральщики много что интересного поведали. Второе изгнание богов обошлось ценой падения великих империй. Великих не потому, что те были большие, да и империями их можно было назвать условно, просто у них не было императоров, их форма правления была довольно странной - верховная государственная власть выбиралась населением на определенный срок. Нет, великими их делал уровень магов. Да только за обычные амулеты, которые создавали у них рядовые маги, у нас с ходу дали бы артефактного гроссмейстера! Я видел своими глазами наследия тех времен и это не просто досужие слухи и преувеличения.

   "Небось сагитировал живых легенд приоткрыть свои кубышки". - Подумал про себя Руархид.

   - И тем не менее, те империи пали. - Тем временем продолжал демон. - И это заставило нас задуматься почему же так произошло, уж убивать жрецов толпами и выжигать дотла храмы они могли с куда большим мастерством и изощренностью, чем мы. Но они, победив, проиграли, а значит нужно нечто большее, чем силовое противостояние. Мы начали проводить активные исследования в этом направлении и кое-что раскопали. В прямом и переносном смысле. Вера - это не просто пища для богов, это их плоть и кровь, эманации веры после преобразования становятся их неотделимой частью. В астрале мысли, особо интенсивные и направленные порой становятся "материальны" и сны разума действительно порождают чудовищ. Боги добиваются поклонения, чтобы вера людей создавала крепкие и устойчивые образы в астрале, которые после определенной корректировки можно объединять и делать частью своей сути. И это "оружие" обоюдоострое по своей сути. Мало кто из людей способен представлять, верить и удерживать в голове высокие абстракции, вот и приходится богам подстраиваться к довольно примитивным образам. Не все эти образы можно до конца переработать, к тому же они должны быть совместимы. Так, например, если ранее тебе поклонялись как кровавому и карающему и эта вера, пройдя переработку, стала частицей твоей сущности, то вера в тебя как в терпящего и милосердного будет с нею конфликтовать и вряд ли нормально переварится. Вот и получаются, что за тысячи лет своего существования боги так и не переродились в сверхразумы, слишком уж много в них низменного человеческого, гномьего и демонского которые приобретаются ими с верой. И это ограничивает не столько их силу, сколько разумы. Сумей боги действительно переродить свое сознание или годись им в пищу любая вера, у нас не было бы никаких шансов. А так, у нас появились великолепные инструменты! Смотри...

   Балаватх жестом указал на переплетения каких-то непонятных цветных полей над картой мира.

   - Мы установили и измерили спектры веры и оценили допустимые ее вариации для попавших в наш мир богов. Нам повезло - в этот раз нас посетили боги довольного грубого пошиба, из них несколько специализированных и один универсальный. А значит несмотря на возможный опыт в десятки тысяч лет , они не особо умны, по божественным меркам, понятное дело. Будь против нас какой-нибудь бог, специализирующийся на интеллектуальных прихожанах, пускай и раз в десять менее сильный энергетически, справится с ним было бы куда тяжелее.

   Сделав паузу и убедившись, что Руархид не собирается задавать вопросов, демон продолжил:

   -То, что сейчас мигает и переливается перед нами - это распределение на континенте веры в разных богов. Энергия веры оставляет ощутимые следы в астрале, что позволяет ее удобно измерять на больших территориях и координировать свои действия. Именно это и легло в основу Игры. Если ты не можешь контролировать и приказывать другим напрямую, тогда нужно иметь систему показателей, которая позволяла бы оценивать их действия, наказывать и поощрять. И если в делах торговых главным ориентиром выступают деньги, а также рост твоих активов, измеряемых в золоте, а оценщиками полезности являются обычные демоны, гномы, люди и прочие разумные, голосуя кошельком, тот тут все оказалось куда сложнее. Мы много чего перепробовали. В конце концов нам удалось научиться измерять эманации веры на огромных пространствах и именно к ней мы решили привязать свои условные "астральные деньги", которыми мы оцениваем полезность, сложность и важность действий. Уменьшение показателей веры в богов, а также их продолжительность и устойчивость можно измерить, а тому, кто этого добился, выдавать игровые деньги. А уж методы могут быть самые разные, от косвенных астральных воздействий до действий на материальном плане. Ты можешь астрально влиять на эмоциональный настрой людей, можешь распространять слухи и вести антибожественную пропаганду, можешь даже перевести бабушку через речку, которой бог публично предсказал погибнуть в тот день в бурных речных водах - любые действия оцениваются и награждаются, если четко устанавливается их связь с падением веры на определенное количество единиц в определенное время.

   Ответив на пару вопросов Руархида, касающихся сложностей и методик оценки, а также разрешения споров между игроками, демон продолжил.

   - Как ты абсолютно верно заметил ранее, наибольший и самый прямой интерес к изгнанию богов есть у сильнейших астральных магов мира. И если эмитентом той или иной валюты является монетный двор той или иной страны, гарант - государство, и подкрепляются они золотом, золотыми резервами и прочими активами, то у нас эту роль выполняют в основном генерал-координаторы и ближайшие их соратники и ученики.

   - Кхм. Вообще-то монеты ценят потому что там золото или серебро, а не пустое сотрясание воздуха или астрала. - Не удержался от замечания гном.

   -А скажи ка мне, а какое содержание золота в золотых монетах гномов? Так уж ли его много? - Ехидно заметил Балаватх. И не дожидаясь ответа гнома продолжил. - Еще сто лет назад монеты были чуть ли не вдвое тяжелее. Но их ценят так же, как и раньше, ими пользуются. Вот банки вообще золотом не пользуются, а выдают должным образом защищенные долговые расписки по образцам ауры и ничего, никто не жалуется. Деньги - это просто обязательства, делай их хоть на бумаге, если хорошо защитить от подделки, а при желании их и на активы обменять можно. У нас же они астральные, а их защита и обеспечение даже более надежные, чем у лучших гномьих банков!

   Руархид удивленно поднял брови, обозначая свое недоумение. Правильно поняв его, Балаватх взмахнул рукой и рядом появилась небольшая пирамидка.

   - Это схема того, как оно примерно у нас работает. Тебе возможно показывали ее другие, однако не знаю насколько серьезно она была воспринята тобою. Наверху находимся мы, генерал-координаторы. Каждый из нас может выпускать свои игровые деньги. Я, к примеру, веду в основном исследовательскую деятельность и выдаю их за оказанные мне аналитические услуги. Как и в любой экономике, если я буду чрезмерно щедро их раздавать, то скоро они обесценятся и астральщики предпочтут ей деньги других генерал-координаторов. Свои деньги я, как впрочем и другие генерал-координаторы, обеспечиваю имеющимися у меня активами и моими услугами. Подделать их сложно, в них заложено нечто вроде моей "астральной подписи". Чтобы ее воспроизвести, нужно быть не слабее гроссмейстера астрала, а они у нас в генерал-координаторах сидят и им подделывать астральные деньги друг друга нет необходимости. Понятное дело, что обеспечивать сиюминутные желания участников игры, быстро обменять астральные деньги на реальные активы - времени не напасешься. Поэтому кроме других генерал-координаторов я взаимодействую только с ограниченным набором учеников и соратников. Они на мелочи не размениваются, а обычно копят на разные вещи, вроде умного амулета-жезла, или на уроки по тем или иным аспектам высшей магии. В своей деятельности они привлекают других, платят им моими астральными деньгами, а также оказывают услуги и меняют на деньги других генерал-координаторов. Таким образом они выступают как бы частными банками, с одной стороны взаимодействующими со мной, с другой - с прочими участниками и обычным "населением", создавать деньги они не могут. Ты говорил, что игра не приносит никакой пользы, посмотри, пожалуйста, внимательно на карту с момента ее запуска.

   Да уж... И в этот раз координаторы ЕААФ смогли удивить Руархида. А Балаватх, пожалуй, даже перещеголял своих предшественников! Какими бы бесплодными не были переговоры с ними, каждый что-то интересное гном для себя открывал.Про свои "астральные деньги" фронтовики Руархиду уже рассказывали, но тогда он воспринимал это не более чем развлечением и не придавал этому никакого значения. Похоже, они ко всем этим выдумкам относятся действительно серьезно. К тому же до архимага доходило множество историй о том, что астральные деньги активно используются и в обычной жизни для найма магов, покупки/продажи артефактов и прочего имущества. Руархид мысленно поставил себе заметку на будущее обязательно проверить источники этих слухов, такие полуанонимные астральные взаиморасчеты дают неплохие лазейки для ведения артефактной деятельности с уходом от налогообложения и от внимания магической гильдии, в том числе и его гильдии.

   Архимаг снова перевел взгляд на декорации. "Поля веры" постоянно изменялись. Вверху висело нечто вроде шкалы, указывающей на даты. Вначале показатели веры уверенно росли по всему континенту, затем с появлением Игры в первые полгода рост замедлился. Некоторые очаги веры даже начали тухнуть, однако довольно быстро на огромных божественно-пустых просторах карты снова стали видны еле-еле видимые эманации веры.

   - В этот момент у нас произошло увеличение детализации карты, когда мы подключили к наблюдению обычных игроков. - Пояснил демон. - К сожалению, во время зарождения культа в том или ином месте эманации веры очень слабы и их тяжело обнаружить, но именно этот момент наиболее удобен для борьбы в богами. Когда очаг веры достаточно силен его очень тяжело выжечь. Уничтожь ты там хоть все храмы и опозорь всех жрецов, что впрочем не так уж и просто, так как рядом с большими храмами боги могут и без жрецов наносить прицельные удары, все-равно эффект будет только временный. У богов хорошо отработаны сценарии с гонениями на веру и они могут даже нажиться на своем временном поражении. Обычно куда больший и продолжительный эффект дают более тонкие и мягкие методы. Подставлять и уличать жрецов на обмане и нарушении заповедей, помогать тем, кому боги в помощи отказали и т.д. Увеличение количества игроков позволило нам подключить часть из них к наблюдению за отдельными участками, находить ростки веры в момент их образования и оперативно реагировать на астральном или материальном планах. Работа довольно нудная и скучная, поэтому приходится за нее не только хорошо платить, но и придумывать разные игровые задания. Собственно где-то половина заданий в Игре действительно надуманные и нужны лишь для того, чтобы игроки не скучали и был повод повысить свое мастерство. Но я считаю это нормальным, любой уважающий себя маг не менее половины своего времени должен тратить на тренировки, эксперименты, исследования и прочее повышение квалификации.

   На эту реплику Руархид, придерживающийся противоположного мнения, только недовольно крякнул, но прерывать собеседника резонными контраргументами не стал. Есть у Балаватха одна слабость, когда он говорит о том, что ему очень интересно и нравится, как, например, сейчас, он может разойтись и случайно проболтаться о чем-то секретном. Гном перевел взгляд на карту. Ситуация на ней продолжала меняться. Рост веры очень сильно замедлился, кое-где вообще остановился, а где-то то резко прекращался, то быстро вновь разгорался. Причем была видна одна любопытная закономерность - там где вера резко падала, она так же быстро возвращалась. А вот там, где угасание было постепенное, вера или возвращалась медленно или вообще пропадала.

   - Это как раз то, о чем я говорил. Простые методы вроде сжигания храмов и убийства жрецов дают очень краткосрочный эффект, боги хорошо умеют разыгрывать карту гонений, мучеников, противостояния магам-поборникам темных сил и тому подобное. К сожалению, большинство наших новичков нацелено на быстрые результаты. Им непросто понять, что простые и быстрые методы не самые эффективные. И это поначалу было серьезной нашей проблемой. Количество астральщиков довольно споро росло и требовалось постоянно наращивать инфраструктуру по их подготовке, обучению и объяснению простых вещей. Зато теперь... - Демон сделал паузу указав жестом на карту. Было видно, что количество резких падений и скачков веры на ней значительно уменьшилось, общий рост веры в мире вообще приостановился и даже начал слегка идти на спад. - Эту проблему мы с трудом, но преодолели. Пришлось вносить огромное количество корректив в работу координаторов, выдачу заданий и наград, обучение новичков. А особенно - первым их шагам, сам знаешь, при недостатке навыков астрал бывает очень опасен...

   - Вот именно поэтому мы и изгоняем играющих в игры! В астрал нужно входить после большого количества проделанных упражнений и тренировок. А в самостоятельные астральные путешествия идти только после многих лет обучения под наблюдением наставников. А не за пару месяцев, как это у вас делается! - назидательно сказал Руархид. - Вот и получаете большой процент смертей и несчастных случаев. У нас в то время несколько таких было и все из-за желания побыстрее поиграть некоторых в "Астралку", в которую вовсю рубятся друзья.

   - Что действительно меня в тебе восхищает, Руархид, так это то, что при ваших методиках обучения ты смог достичь гроссмейстерских высот! Обучайся я работе в астрале у вас, гномов, в жизни бы не стал не то что гроссмейстером, а вообще астральщиком! Помер бы от скуки еще до окончания курса! - Ответил выпадом на выпад Балаватх и уже спокойно продолжил:

   - Проблема тех случаев не в Игре как таковой, а в том что парень просто сорвался. У нас процедура привлечения и обучение новичков продумана и отшлифована до мелочей. Да, на этапе становления были проблемы, однако сейчас несчастных случаев у нас даже меньше чем на астральных факультетах разных академий магии, а ведь в Игру затягивают не только астральных магов! Огромное количество магов обычных специальностей через самообразование и помощь игроков получают необходимые навыки для входа в астрал и подключения к игре. Времена, когда астрал был уделом сильнейших магов, а также отдельной обособленной астральной профессии, давно прошли. Нами разработаны быстрые методы обучения и подключения магов, есть специальные астральные тренировочные площадки. Обучение неофита оплачивается очень хорошо, однако совершать его можно только пройдя специальный курс, и положив "на страховой депозит" солидный гарантийный взнос в любой из астральных валют. Другими словами, только уже опытные и матерые игроки, по мастерству не уступающие наставникам магических академий, могут обучать других астралу. Разумеется, попытаться затянуть какого-нибудь своего друга может любой, однако это чревато. Если об этом узнают, то тебя занесут в черный список и придется или платить огромный штраф за исключение из него или создавать новую астральную личину. На астральные сущности, используемые нами как деньги, наносятся отпечатки последних использовавших их астральных личин. Если на них есть след из черного списка то они становятся недействительными, создать этот механизм было чудовищно тяжело, но эти затраты своего стоили. Так что те несчастные случаи, скорее всего, связаны как раз с тем, что друзья жертвы просто не смогли набрать достаточного мастерства и денег, чтобы получить право обучить его входить в астрал, а на факультете наставники не давали. Вот те гномы, после отказов с обоих сторон, решили попробовать сами. Если бы игроков у вас не гнобили и менее консервативно обучали астральной магии, все было бы совершенно по-другому, и жертв можно было бы избежать! Впрочем, мы отвлеклись, внимание в центр карты, сейчас произойдет кое-что очень интересное...

   Руархид сдержал готовящуюся сорваться с языка колкость. Балаватх уже "дошел до кондиции" и может попутно выболтать достаточно много, сам того не замечая. Обрубать доводы демона весомыми контраргументами и выводить из словоохотливости было явно не к месту. Переведя взгляд на карту архимаг аж прицокнул. Вотчина бывшего короля Генри особо не отличалась на фоне куда более религиозных соседних королевств. Однако, вдруг в разных местах в ней резко загорелись точки храмов, ростки веры почти мгновенно оплели столицу и крупные города государства, постепенно переходя и на деревни. Балаватх сразу остановил картинку, на шкале сияла дата аккурат после дворцового переворота..

   - А вот это как раз то, чему нужно учиться на опыте павших империй. В большинстве мест вера развивалась постепенно и поэтапно, с этим мы уже научились бороться. Здесь же и в паре других очагов она вспыхнула подобно лесному пожару в засушливое лето! И несмотря на некоторое понимание исторических реалий, такой взрывной рост для всех нас оказался шоком. Пришлось спешно читать древние книги и манускрипты, определяя в каких случаях подобное было и как с этим бороться. А ответ оказался прост и очевиден. Когда горит лес? Когда солнце забрало из него всю влагу. Так уж произошло, что в виду целого ряда факторов народ разуверился, на месте ценностей и ориентиров образовалась пустота. - В руке у Балватха появился иллюзорный бокал. - Когда бокал полон заполнить его чем-то иным весьма проблематично, но если он пуст, то влить в него можно любую дрянь и в этой дряни засеять семена веры. Мы можем сколько угодно очищать этих людей от религиозной скверны, - демон демонстративно вылил содержимое бокала на пол, - но пока в их душах зияет пустота, отчаянность и обреченность, они легко пойдут за любым ориентиром. Свято место пусто не бывает, только мы их души от веры очистим как снова в них поселится какая-то, возможно уже другая религиозная дрянь. А проблема короля Генри, также как и правителей тех павших империй, была в следующем...

   Декорация, обозначающая дворец Генри, увеличилась и в глаза архимагу сразу бросились некоторые детали. Дворец представлял собой большой муравейник, точнее это вообще был муравейник, стилизованный под дворец. В нем сновало огромное количество самых разных тощих муравьев с людскими головами, они постоянно что-то там застраивали, перестраивали. Но как только все работы на нижних уровнях были завершены и они добирались до верха, их тут же скидывал крупный муравей с головой короля Генри наверху. Впрочем, иногда вместо того, чтобы скидывать их, король подкидывал им какие-то непонятные безделушки, из-за которых рабочие дрались между собой, попутно разрушая недостроенные уровни.

   - Наверное я немного переборщил с аллегориями, поэтому поясню. Представим себе нормально развивающееся общество. - Балватх махнул рукой, справа от "Генри" появился другой муравейник, поменьше предыдущего, муравьи в нем были еще более тощие и захудалые. - И прокрутим это на много лет вперед. - Копошения в обоих муравейниках на порядок ускорились. Муравейник Генри рос очень медленно, так как муравьи просто скидывались вниз, как только добирались до верхних ярусов. А вот во втором муравейнике такого явления не было, поэтому он нагнал и многократно обошел первый по высоте и по размерам, муравьи в нем пришли в норму и не только не выглядели такими замухрышками как раньше, но и могли соперничать с Генри по холености и размерам. Балаватх остановил демонстрацию.

   - На мой взгляд, Генри просто гениальный политик! Не иметь ни огромного жизненного опыта, ни магического таланта, ни крепкой партии поддержки и при этом оставаться у власти в одном из самых неоднозначных королевств с крепкой аристократией и магами, только и видящими себя на королевском месте - для этого нужно быть действительно выдающейся личностью! Я бы точно не справился! - Признался Балаватх. - Впрочем, существуют правители и куда более сильные чем он. И это не только ты, столько столетий крепко стоящий на вершине власти, правящая элита тех крупных империй тоже была весьма искусна. Однако, хитроумность хитроумностью, но может случиться несколько вещей и все навыки многоходовых интриг не помогут. В королевстве Генри причин было множество - это и ослабление войной и падение магических секторов экономики, наводненных великолепными гномьими амулетами, и консервативность и закостенелость власти. У империй их было поменьше, там люди были сыты и жилось им очень даже неплохо, однако последняя проблема была выражена куда более сильно. Закостенелость власти приводит к подавлению любых, даже очень нужных и полезных инициатив, что не удивительно: перемены несут риск для сложившегося и существующего статуса. В такой момент многие на первый взгляд незначительные события, какая нибудь мелочь вроде публичного самосожжения, отчаявшегося в борьбе с коррупцией мага или торговца, могут ситуацию просто взорвать!

   Балаватх снова включил иллюзию. Пока на первый взгляд ничего нового не происходило. Генри по прежнему мастерски стравливал других между собой и спихивал всех, добравшихся до вершины. Однако вскоре кое-что поменялось, хотя это и не бросалось в глаза - муравьи стали общаться между собой и координировать свои действия. Вдруг, ни с того не с сего, даже не на самом верху, а ближе к середине они начали резво разбирать верхние ярусы. В результате муравей - Генри просто провалился вниз и погиб под обломками. Несмотря на то, что архимаг этого явно ожидал и в общем-то за сотни лет опыта стал достаточно толстокож, в его душе что-то екнуло.

   - Это не просто иллюзии. Чтобы добиться нужного результата, у меня ушел не один месяц работы. Идейку подкинул мне еще до войны один наш общий знакомый. - При этих словах архимаг встрепенулся. Конечно только внутренне, внешне гном был по-прежнему невозмутим. - Он как-то упомянул мельком в разговоре, как-то странно назвал подобное - "мультиагентное моделирование". Я тогда не придал этому особого значения. Однако потом, поразмыслив немного, я понял, что под этим он имел в виду способы моделирования реальности, когда создаются нечто вроде полуразумных духов, устанавливаются им цели, поведение и правила взаимодействия, а затем наблюдается, что же происходит с ними по прошествии определенного времени...

   Руархид снова успокоился. Похоже Балаватха основательно понесло и, погрузившись в свои теоретические построения, тот перестал замечать, что сильно отклонился в сторону. Впрочем, гном решил демона дослушать - довольно интересные и необычные вещи тот рассказывал, поэтому он продолжал изображать вежливый интерес.

   - И каждый раз, каждый раз, сколько бы я не повторял эксперимент, я с разными вариациями получал одно и тоже! Как только начинается ступор наверху и одновременно резко открывается коммуникация и возможности координировать и договариваться между собой внизу, всегда это приводит к противостоянию с вышестоящими, как правило с плачевными последствиями для последних! В королевстве Генри остались храмы еще от старых, давно ушедших богов. В текущей ситуации их роль была скорее культурная, в богов не то чтобы верили, а просто использовали храмы как способ собраться, обменяться новостями и излить в исповеди душу. Именно поэтому мы не уделяли им должного внимания. И как оказалось очень даже напрасно. Новые боги исподволь скорректировали образы старых богов, чтобы добиться хоть какой-то совместимости веры, но не это важно. Форматы веры по-прежнему сильно отличались и вряд ли они могли получать оттуда много. Важно другое: храмы по всей, всей стране можно было использовать для общения друг с другом, боги стали распространять через них информацию и позволили людям координировать свое взаимодействие. Божий суд - это не пустая выдумка! Там, где плохо работают формальные институты, власть получают другие, неформальные, будь то божий суд или просто бандиты. Амулеты общения в королевстве доступны в основном магам и аристократом и связь стоит довольно дорого, обычный же средний класс не мог себе это позволить и довольствовался новостями спускаемыми сверху и услышанными от знакомых. Храмы же смогли стать тем звеном, через которое распространялись слухи и координировались действия. Очень скоро недовольство жизнью и деятельностью властей распространилось через храмы и охватило всю страну. Но дело было даже не сколько в недовольстве, сколько в координации деятельности. Начало организовываться массовое подполье, в него стали вкладывать деньги мелкие аристократы, торговцы и слабые маги. В результате в какой-то момент ситуация просто могла взорваться. Поскольку какой-то четкой идеологии и политической позиции у недовольных не было, то на ее роль с успехом стали претендовать положения, основанные на популярных религиях. Еще чуть-чуть и боги бы сместили власть, установили полу-религиозные законы, а затем это, подобно заразной болезни, распространилось бы по всем соседним странам - чужой пример заразителен! Люди, как впрочем и другие разумные, легко поддаются эффекту толпы и стоит в одном государстве правителям дать слабину и допустить религиозный переворот, как с небольшой задержкой такое может случиться и в соседних государствах. Хорошо, хоть мы успели быстро среагировать и аккуратно сняли Генри, а вместо религиозной идеологии распространили другую, сварганенную на скорую руку, всякие там "мир, труд" и прочую лабуду....

   Балаватх сделал паузу, чтобы перевести дыхание, передохнуть и сформулировать дальнейшие мысли. А Руархид задумался над поднятыми вопросами. Ответ, причем прямой, на один из интересующих его вопросов он получил. И все-таки красиво они Генри сняли! Даже он, архимаг, со всем своим управленческим опытом, так ничего и не заподозрил. Вот идет все своим чередом в королевстве, вроде ничего не мешает, соперники плетут интриги, которые ты как орешки раскрываешь, их ходы видны на многие годы вперед, легкие волнения в депрессивных регионах страны до боли привычны и подавляются еще на этапе их зарождения, международная ситуация конечно не ахти, но тоже не предвещает ничего особо плохого. Потом хоп! И все, ты уже не король. Руархид помотал головой выходя из образа. Да, непростые дела куются Фронтом, непростые.

   Дослушав мысли демона до конца и поговорив с ним о том о сем, Руархид собрался уже выходить по "делам неотложным государственным", как вдруг боковым зрением заметил что-то важное. В процессе беседы, так чтобы демон не заметил его интереса, гном потихоньку переместился к зацепившему его взгляд месту в декорациях. На стенах одного из "игрушечных" храмов почему-то висели портреты куда более уместные для инспекции стражи, чем для места веры, портреты разыскиваемых. Самым крупным и с огромным ценником награды под ним был портрет Ника, рядом помельче висели изображения Крисы, Васы и прочих его друзей, а также Эль.

   - О совсем забыл, сказать. Как-то из головы вылетело. - Балаватх наигранно шлепнул себя по лбу. - У меня есть данные, что боги, причем сразу все, отчего-то резко заинтересовались особой и деятельностью одного нашего общего знакомого. И активно начали копать информацию про него и его приятелей. Возможно, они бояться, что он знал и передал своим друзьям нечто, что может нанести богам существенный ущерб, а возможно просто узнали, что он владел магией драконов. Не знаю. Что с этим делать дальше сам решай, передай только информацию королю эльфов, так как по Эль тоже справки наводят!

   "Угу, "совсем забыл", так я и поверил! Морда хитро-жопо-трехглазая, хрен ты такое забудешь! Небось с самого начала готовил, и даже специально так с боку расположил, чтобы оно само в нужный момент в глаза бросилось, а "я как бы не причем". Знает ведь слабое место, скотина!" - думал Руархид. Он так и не смог себе простить случившегося с Ником. Как дурак он поддался эмоциям, думая что "журавль у него уже в руках" и просто спугнул парня. Причем на пустом месте спугнул. А ведь за плечами опыт многих столетий! Только вот эмоции помешали действовать тонко, мягко и постепенно, отточенные столетиями навыки общения вылетели из головы, когда казалось что у тебя в руках птица, несущая золотые яйца. Только вот птица оказалась с норовом и когтями и чуть яйца не оторвала, причем куда более дорогие чем золотые, ибо твои.

   - Спасибо, я приму меры. - Буркнул ответил Руархид, делая вид, что вопрос его мало интересует.

   - Отлично, тогда удачи тебе. Главное не расслабляться - боги хитры и коварны. Никакой, даже самый лучший правитель, вроде тебя, не застрахован от того, что они хотели сотворить с королевством Генри. В магических гильдиях и академиях риск не меньше, там порою столетиями не меняются власть и порядок, а молодым себя реализовывать как-то хочется, особенно если новые магические веяния даются им легче, чем старожилам. Молодые не такие прожженные антибожественники, как мы, к сожалению...

   Распрощавшись с Руархидом, Балаватх еще долго обдумывал разговор и не покидал столь тщательно сотворенные ими астральные декорации. Вроде бы все прошло правильно и по плану, ошибки были невелики, расхождения с планом несущественные. Однако что-то подсказывало демону, что в разговоре он допустил грубую ошибку и не одну, и возможно даже добился эффекта противоположного тому, к которому вел нить беседы...

==Через пару дней, где-то ==

От горизонта до горизонта в ярких лучах дневного светила простирается ослепительно белая пустыня. Барханы, барханы, ветер завивает песчаные смерчики, воздух будто сгустился от жары и почти осязаемо колышется, кажется, что можно его пощупать руками. По щиколотку увязая в песке, под палящим солнцем брел старик. Казалось, ему все равно, куда идти - его глаза закрыты, но шаг не выдает усталости. Он просто бредет вперед. Это чужой мир, чужие правила поведения и проще им следовать, чем менять. В конце концов простая вежливость требует соблюдения неписанных правил.

   - Ну, человече, я тебе это припомню! Побродишь ты еще у меня в подземных лабиринтах! - Несмотря на то, что окружающая обстановка не сильно досаждала старику, он явно был недоволен. Наконец, посчитав, что все правила приличий соблюдены, он открыл глаза. Как оказалось, вовремя. Или так совпало, или окружающий мир решил сжалиться над стариком, но посреди все той же белоснежной пустыни черной кляксой выделялся невысокий постамент, совершенно не отражающий света. А на его вершине стояла обычная старинная масляная лампа. По ее боку шла вязь, возможно предупреждающая о чем-то, но этого языка старик не знал. Зато он прекрасно знал, что надо делать дальше. Он подошел к постаменту и, обжигая руку о раскаленный бок лампы, потер ее.

   Дуя на обожженную руку, скорее следуя своей роли, чем от реальной боли, старик с любопытством глядел на пофыркивающую и подпрыгивающую на постаменте лампу. Из ее носика вытягивался черный дым, собираясь в воздухе в какую-то фигуру. Любопытство было оправданным - каждый раз появление привратника сопровождалось новым эффектом.

   - Как смеешь ты, ничтожный из ничтожнейших червей, беспокоить владыку в его....Ой! - Иссиня черный джин в тюрбане с двумя саблями за поясом забавно замер, вылупив свои яркокрасные глаза на пришельца.

   - Вот и я говорю - "ой". - Тихо пробормотал старик. Джин же несколько мгновений висел неподвижно, и вдруг быстро всосался обратно в лампу. Новый персонаж появился немного по-другому - крышка лампы резко отлетела в сторону и из нее, мгновенно вырастая в размерах, выскочил еще один джин. Однако этот имел голубой оттенок, кроме того проработанность астральной личины Султана была выше всяких похвал.

   - Вах! Какие гости! - Всплеснул руками новый джин и сразу же засуетился. - Проходи, дарагой! Сейчас дастархан накроем, плову покющаем, молодого барашка зарэжем - шашьлик сделаем, настоящего зеленого чая попьем - ты такого никогда не пробовал и не попробуещь больше нигде! - Джин стал носиться кругами, реальность поплыла... Расталкивая песок, наружу вылезли высокие раскидистые деревья, организуя приятную прохладу. Небольшой холмик песка превратился в маленький каменный фонтан - зажурчала вода, а в воздухе запахло влагой. Под собой старик неожиданно обнаружил красивый ковер с накиданными повсюду подушками, на которые он с облегчением и уселся, продолжая краем глаза наблюдать за изменениями, происходящими в пустыне.

   - Должен признать, астральная иллюзия просто великолепна! - старик одной рукой набирал песок и пускал его струйкой вниз, а правой прихлебывал действительно ароматный чай. Ничем не хуже чифы. - Каждую песчинку видно. У "фронтовиков", несмотря на все их мастерство, они куда хуже.

   Лицо джина, обоими руками держащего большую литровую кесе, расползлось в довольной улыбке.

   - Не для себя стараемся, а для гостя дарагого! О гноме хорощим и его камфорте заботимьсяяя! - коверкая язык, продолжал паясничать джин.

   - Перестань. - Поморщился Руархид, а это был именно он. В отличие от султана, такие встречи он предпочитал проводить в своей собственной личине. Султан же в астрале был известен только по своей фирменной личине голубого джина. Да еще количество колец на пальцах от одной встречи к другой то увеличивалось, то уменьшалось. Порой ради разминки ума архимаг пытался привязать эти изменения к текущей политической обстановке, к событиям на политической арене, но никогда ничего путного не выходило. А спрашивать он не хотел - вдруг да получится разгадать этот ребус?

   - Ладно, отбросим условности. - Уже без кривляний ответил джин, раскрутил кесе на пальце и глядя на нее, продолжил. - Хорошо, что ты про фронтовиков заговорил. Фронтовики... - Задумчиво протянул он. - Только и делают, что о себе любимых думают, только о власти своей мечтают. Ты думаешь, только к тебе приходил беседовать тот трехглазик поганый? - Джин в упор глянул на гнома. - Ко мне он тоже наведывался, мириться предлагал, чудо-жезлы дарить хотел, если супротив богов помогу! Шайтан позорный!

   - Кто? - Удивленно поднял брови архимаг. Джин отмахнулся:

   - Да так, прицепилось кое-что из древней истории. Как раз недавно интересовался - не только трехглазые копать астрал могут и манускрипты древние читать! Узнал я, сколько из-за богов погибло людей, много, конечно... Но ведь не только плохое они приносили - а скольким помогали? А скольким вдохновение дали? Эх... ты бы видел, какой у меня есть ляган! Ему несколько тысяч лет и сделали его тогда, когда были еще предыдущие боги! А сейчас такого делать не могут. - Уголки глаз и губ джина опустились в печали.

   - А что такое ляган? - Поинтересовался гном. Джин удивленно посмотрел на Руархида, нахмурился. Затем схватил большую тарелку с пловом, стоящую между собеседниками, и раздраженно стряхнул блюдо куда-то себе за спину, а гному показал роспись внутри этой тарелки.



Поделиться книгой:

На главную
Назад