Сейчас в App Store есть два приложения для доступа Google Voice: GV Connect и GV Mobile+. Впрочем, не всем разработчикам повезло — авторам VoiceCentral, находившегося на рассмотрении уже практически год, наконец отказали и даже указали причину отказа (которая, впрочем, не разглашается). Разработчики всё равно рады: им хотя бы ответили. Это наверняка ещё одно последствие изменения политики App Store.
Все эти программы сделаны не в Google. А что же фирменный Google Voice для iPhone? В 2009 году компания Google подала в Федеральную комиссию связи США жалобу на Apple, которая, мол, без всякой причины отвергла приложение. Из Apple на это ответили, что никто ничего не отвергал и Google Voice находится на рассмотрении (вероятно, так же как и аналогичная программа VoiceCentral). Таким образом, официальное приложение для Google Voice до сих пор не было ни отвергнуто ни утверждено.
Изменилось и уже успевшее стать знаменитым правило 3.3.1. Раньше оно устрашало создателей сторонних средств разработки для iOS запретом использовать для написания программ любые языки кроме C, C++, Objective C и JavaScript, а также автоматизированные средства генерирования кода. Следующее правило — 3.3.2, запрещало программам внутреннюю интерпретацию программного кода. Всё это сулило значительные трудности при создании кроссплатформенных программ, а также затрудняло разработку сложных игр, использующих внутренние скриптовые языки.
Теперь оба правила сократили — 3.3.1 запрещает лишь вызывать недокументированные API, а 3.3.2 — интерпретировать скачиваемый код (за исключением скриптов на JavaScript, работающих в WebKit).
На самом деле, со времени усложнения правила 3.3.2 не пострадала ни одна игра, использующая для работы, к примеру, скрипты на Lua или созданная при помощи стороннего средства вроде среды разработки Unity 3D. Тем не менее, и результаты послаблений не заставили себя ждать.
Авторы эмулятора давно устаревшего компьютера Commodore 64 недавно добавили к своей программе интерпретатор языка BASIC, являвшийся неотъемлемой частью любого «Коммодора». Приложение уже пропустили в App Store, хотя ранее именно из-за наличия интерпретируемого языка эмулятор отвергали, и разработчикам пришлось временно убрать эмулятор.
Возвращаются и приложения, созданные с помощью компилятора Flash, который был включён в пакет приложений Adobe Creative Suite 5. В начале этого года, когда все сторонние компиляторы были запрещены, ходили слухи, что виной тому именно Flash — якобы Apple не хотелось делить контроль над платформой с Adobe. После запрета в Adobe объявили, что прекращают развитие утилиты, но в момент выхода новых правил сразу же было сказано о продолжении работы над компилятором.
При прошлом изменении правил приёма в App Store в Apple придумали хитроумный ход — запретить приложениям демонстрировать рекламные блоки, предоставляемые компаниями, производящими свои телефоны или средства разработки... Звучит запутанно? Говорят, что единственной целью такой формулировки было запретить разработчикам устанавливать рекламные блоки, предоставляемые агентством AdMob, владельцем которого является Google.
Запрет на рекламу от Google сложно трактовать двояко — в Apple создали собственную рекламную площадку — iAd, и запрет на сотрудничество с главным конкурентом выглядел довольно некрасиво. Пожалуй, даже менее красиво, чем запрет на Flash — там, по крайней мере, имелось хоть какое-то объяснение.
Теперь правило лишь запрещает собирать и анализировать пользовательскую информацию в целях предоставления рекламы. Это, безусловно, вредит рекламным сетям — они не могут отображать контекстные блоки. Впрочем, этому есть вполне разумное объяснение — в Apple стараются по возможности оберегать пользовательские данные.
На конференции D8, прошедшей в июне 2010 года, Стив Джобс рассказал о случае, которым был вызван этот запрет. Рекламное агентство Flurry собирало статистику об устройствах через свои объявления. В один прекрасный день благодаря этой статистике родился слух о том, что в кампусе Apple тестируют новое мобильное устройство (вероятно, это был iPad).
"Это нас страшно разозлило", — говорит Джобс. Однако тут же обещает: «как только мы перестанем злиться, мы придумаем какое-нибудь решение». Похоже, именно так и работает Apple — отражая горячий темперамент своего лидера: сперва всё яростно запрещает, затем потихоньку успокаивается и разрешает. Как оказалось, антимонопольные иски неплохо этому способствуют.
Разработчик Blackberry выпустит планшет
Ходят слухи, что компания Research in Motion, крупнейший американский производитель смартфонов и разработчик платформы Blackberry, собирается 27 сентября выпустить собственный планшет. Он будет оборудован семидюймовым дисплеем и совершенно новой ОС. Говорят, у него не будет модуля связи 3G. Впрочем, это только слухи, так что спецификации могут быть не совсем точными. По информации Wall Street Journal, устройство под названием BlackPad должно появиться на конференции разработчиков Blackberry, которая должна начаться 27 сентября. Нет никаких сомнений, что это ответ RIM на появление Apple iPad.
Под тем, что устройство не будет оборудовано модулем 3G подразумевается, что оно вообще не сможет самостоятельно подключаться к интернету через сотовую сеть. Впрочем, это можно будет сделать с помощью телефона Blackberry, подключённого к планшету. В случае с iPad всё наоборот — его как раз нельзя подключить к телефону для получения доступа к Сети, зато есть более дорогаю модель планшета с модулем сотовой связи. Возможно, таким образом в RIM хотят поднять продажи смартфонов Blackberry — нужен интернет в дороге — пускай покупают ещё и телефон.
Вместо ОС Blackberry на планшете, по слухам, будет установлена ОС QNX. RIM приобрела фирму QNX, которая создавала встраиваемые операционные системы для автомобилей, медицинского оборудования и беспилотных самолётов, в апреле этого года. Выглядит это достаточно странно — операционная система Blackberry 6 была представлена только этим летом. Может быть, в RIM просто хотят начать с чистого листа — операционная система Blackberry разрабатывается уже много лет и там полно унаследованного программного кода, который зачастую лишь утяжеляет ОС.
Смартфоны Blackberry традиционно считаются прежде всего аппаратами для деловых людей, поэтому, скорее всего, Blackberry Pad тоже будет ориентирован на эту аудиторию. Не секрет, что iPad удалось проникнуть в крупные корпорации в качестве рабочего компьютера, и в RIM попытаются наверстать упущенное. Но компания будет стараться привлечь и людей, которые пользуются устройством в нерабочее время. Газета Wall Street Journal пишет, что RIM пытается заключить соглашение с Amazon и сделать приложение, которое позволяло бы покупать в крупнейшем интернет-магазине музыку для Blackberry Pad.
К тому же, сообщается, что у устройства будут две камеры. Это недвусмысленно намекает на возможность видеочата. Это напоминает планшет GalaxyPad, сделанный в Samsung — у того тоже две камеры. Говорят, что и у нового iPad будет фронтальная камера.
Может показаться, что раз все компании норовят выпустить планшеты, то рынок их действительно стремительно развивается. Утверждать, впрочем, ничего нельзя — пока что виден всего один пример успеха — iPad. И говорить о том, что существует рынок планшетов, ещё рано. Пока что существует только рынок iPad, и ещё не известно, долго ли продержится ажиотажный спрос.
За скачивание пиратских фильмов будут сажать
Госдума рассматривает поправки к Гражданскому кодексу, согласно которым почти любой человек может быть оштрафован за нарушение авторских прав. Чтобы подвергнуться штрафу, гражданину достаточно просто скачать фильм, записать телепередачу или просто сохранить у себя изображение. Газета «Ведомости» сообщает, что первый зампред комитета Госдумы по законодательству Владимир Груздев подтвердил эту информацию. Впрочем, конечно, будут ли введены эти поправки — решать депутатам. Комитет рекомендовал рассмотреть их 24 сентября.
Что же собой будут представлять поправки? По словам Груздева, они предусматривают внесение изменений в 1273 статью четвёртой части Гражданского кодекса. Этот законопроект был внесён и подготовлен правительством, после чего принят Госдумой в двух чтениях. Третье чтение будет заключительным, после чего, вероятно, закон будет принят. Согласно нему, гражданин может быть оштрафован на сумму от десяти тысяч до пяти миллионов рублей или лишён свободы на срок до двух лет.
Принятие этих поправок чрезвычайно важно, и не только для правообладателей, а прежде всего для страны в целом. Дело в том, что уже в течении шестнадцати лет ведутся переговоры о вступлении России в ВТО, а воз и ныне там. Основные претензии — незащищённость авторских прав в нашей стране. В этом году Министерство торговли США уже в тринадцатый раз включило Россию в список злостных нарушителей законов об авторском праве. Впрочем, как сообщил агенству Reuters некий американский чиновник, сейчас процесс принятия России в ВТО идёт активно, в основном благодаря «энергичной позиции Москвы».
Этот законопроект появился в 2008 году и был рассмотрен Думой в 2009, однако быстрому принятию его помешали несколько интернет-компаний, которым поправки не понравились. Дело в том, что они регулируют нормы свободного воспроизведения в личных целях. Раньше согласно ему любой человек мог не выплачивать правообладателю вознаграждение, если воспроизводил его в личных целях. В поправке же говорится, что это можно делать только «по необходимости» — и тут поди уже докажи в суде, что случайно попавшая в кэш фотография, расположенная на порносайте, на который пользователь зашёл кликнув не на ту ссылку, попала туда действительно случайно.
Впрочем, Груздев поспешил заверить, что не всё так страшно. На практике поправки будут касаться не простых людей, а системных нарушителей. По его словам, прежде всего будут привлекаться люди «которые занимаются этим бизнесом, потому, что это действительно стало бизнесом». Груздев заверяет, что если человек запишет передачу «Поле чудес», то к нему не придут сотрудники соответствующих органов и не упекут тут же за решётку.
В чём же заключается «бизнес»? Люди, пользующиеся торрентами и другими способами файлообмена обычно не просят и не получают за свою деятельность денег.
Наверное, для этого стоит обратиться к прошлогоднему круглому столу, прошедшему в Госдуме, на котором присутствовали как представители кино, так и компаний по информационной защите. Тогда оказалось, что основную угрозу для российских правообладателей представляют в основном компании, которые заставляют пользователей платить за скачивание пиратского контента с помощью SMS. Про пиринговые технологии, судя по ответам, киношники знают мало, а те, кто знает, считают, что торрентами практически никто не пользуется. Не исключено, что в итоге Россию примут в ВТО, а пользователи трекеров не пострадают.
Программа Mulve помогает загружать музыку бесплатно
В интернете появился сайт mulve.com с которого можно скачать приложение Mulve, ищущее и загружающее музыку бесплатно. Оно не имеет никакого отношения к торрентам и пиринговым сетям вообще. Её пользователю не приходится оставаться на раздаче. Таким образом, в распространении пиратской продукции уличить его будет затруднительно — конечно, получение пиратских материалов является противозаконным деянием, но не таким серьёзным, как распространение. Все треки качаются с примерно одинаковой скоростью.
Приложение доступно на сайте Mulve.com. Оно занимает всего 2 Мб и состоит из двух файлов, один из который установочный, а второй — текстовый. В нём написано, каким образом можно материально поддержать проект. Похоже, никакого вредоносного кода здесь нет — по крайней мере, из 43 антивирусов выявили в программе чего-то подозрительное только 3.
Создатели проекта пишут, что их продукт — это всего лишь двухмегабайтное приложение, собственных серверов у них нет и веб-сервисом Mulve не является. Далее следует много громких слов о том, что продукт некоммерческий, и что он позволит совершить настоящий прорыв в деле обнаружения и скачивания музыки в интернете. Проект был создан двумя друзьями-музыкантами, которые в один прекрасный день решили написать программу, позволяющую людям скачать практически любую музыку.
После запуска исполняемого файла пользователю нужно просто ввести поисковый запрос. Как это ни странно, найти здесь можно практически любые композиции, причём с хорошим качеством — до 320 кб/с. Загружаются файлы очень быстро — жаловаться не на что.
http://www.youtube.com/watch?v=PUIo8pTP--U?fs=1
Каким же образом работает Mulve? Это определённо не пиринговая программа и поисковики для обнаружения звуковых файлов она также не использует. Похоже, весь контент скачивается с централизованных серверов.
Разработчики Mulve не признаются, что это за сервера, но практически все треки загружаются из сети «ВКонтакте». Неудивительно, поиск этой социальной сети позволяет найти практически любую, даже самую редкую музыку — видимо, администрация особо не следит за тем, что пользователи закачивают на сервера.
Закрыть Mulve достаточно просто — достаточно провайдеру заблокировать сервера, с которых идёт пиратский трафик. Но если это действительно «ВКонтакте», то ничего хорошего администрации социальной сети тоже ждать не стоит. Западные правообладатели до сих пор не замечали ресурс только потому, что сеть эта российская. Теперь создатели Mulve раструбят о происходящем беспределе по всему миру. Сервису не помешает навести у себя порядок — может быть, если парочка крупных компаний подаст на его владельцев в суд, оно и к лучшему.
Facebook подвело основное хранилище данных
Многие пользователи социальной сети Facebook не могли получить доступ к сайту 23 сентября 2010 года в течение примерно 2,5 часов. Ничего подобного не случалось уже почти четыре года. Не работал как сам сайт, так и кнопки Like («Мне нравится»), соединённые с этой сетью. У сторонних ресурсов также не было доступа к инструментам разработчика Facebook.
Во всём виноват кэш — сервера, данные которых дублируют значения, находящиеся в основном хранилище. Эта информация периодически актуализируется. Иногда случается, что информация в кэше устаревает, но обычно это не представляет собой проблемы, так как сервер кэша просто делает запрос к основному хранилищу и получает актуальные данные. Это срабатывает, когда проблема возникает в самом кэше. Но на этот раз всё получилось иначе.
Вскоре после того, как сайт поднялся, Роберт Джонсон, директор подразделения разработки ПО Facebook, написал в блоге, что же произошло. По его словам, основной причиной, из-за которой сайт был недоступен в течение продолжительного периода заключается именно в том, что система, которая призвана устранять ошибки в кэше и актуализировать данные, «перестаралась» и причинила больше вреда, чем пользы.
23 сентября в основное хранилище данных были внесены изменения, которые были признаны кэшем ошибочными. Таким образом, каждый клиент кэша стал обращаться к базе для того, чтобы получить верные значения, однако опять получал то, что интерпретировалось как ошибка. Таким образом, ситуация повторялась постоянно на всех машинах. Вскоре основные хранилища данных были буквально завалены запросами кэша.
Каждый раз, когда клиент получал ошибку, полученные данные стирались и он вновь делал запрос к базе, получая оттуда очередную информацию, которую вновь интерпретировал как ошибочную и стирал. Но это ещё не всё — даже исправив данные в хранилище, остановить поток запросов оказалось невозможно. Некоторые сервера уже были перегружены и не пропускали запросы кэша, что также истолковывалось клиентами как ошибка, и они продолжали обращаться к машинам основной базы данных.
Именно для того, чтобы снизить плотность запросов, администрации пришлось ограничить доступ к сайту. Как только война кэша с хранилищем данных стихла, пользователи вновь получили доступ к Facebook. По словам Роберта Джонсона, компания работает над модернизацией системы актуализации информации в кэше, чтобы подобное больше не повторялось.
Терралаб
Промзона: Сейф для часов
Сейф Chronos от компании Brown Safe Manufacturing — штука довольно специфичная. Он предназначен для хранения часов. Необходимость его приобретения для коллеционеров очевидна — стоимость хронометров может достигать астрономических сумм.
В отличии от обычного сейфа у Chronos есть ряд отличительных особенностей. Во-первых, он оснащен системой автоматического подзавода. Часы помещаются в отдельные ячейки, где специальный механизм заводит их по графику. Во-вторых, сейф оборудован системой GPS-позиционирования, биометрическим считывателем отпечатков пальцев, датчиком движения, а также системой интеграции в домашнюю сигнализацию. В-третьих, к сейфу могут прилагаться специальные отделения для украшений.
Конечно, Chronos — очень нишевый продукт. Эти сейфы зачастую снабжают торговыми марками фирм, имеющих дело с роскошью. Стоимость Chronos может достигать стоимости автомобиля Lamborghini.
В здоровом теле: блоки питания для десктопов
Уже не первый год ноутбуков в мире продаётся больше, чем настольных компьютеров и у многих сложилось впечатление, что десктопы находятся на грани исчезновения. Как ни странно, но это не так: классические ПК остаются чрезвычайно востребованными, причём не только среди прижимистых завхозов мелких компаний, но и у таких требовательных пользователей, как геймеры. Конечно, по производительности в 3D-графике современные ноутбуки не сравнить с их предками года из 2002-го. Тем не менее, в силу технологических ограничений даже самый мощный игровой ноутбук в подмётки не годится специально собранной и отлаженной настольной системе с двумя, а то и тремя-четырьмя топовыми графическими ускорителями. При этом такой десктоп обойдётся даже дешевле иного ноутбука.
Мощные видеокарты — основной потребитель электроэнергии в настольной игровой машине. Даже при неполной загрузке многие из них оставляют далеко позади современные многоядерные процессоры, которые становятся всё экономичнее. Именно поэтому мы в очередной раз возвращаемся к теме правильного выбора блока питания — основного блока компьютерной системы, без которого невозможно обеспечить её работоспособность, надёжность и долговечность.
Для начала немного теории, чтобы было понятно дальнейшее изложение. Блок питания предназначен для подачи постоянного стабилизированного напряжения с заданными характеристиками. Обязательным элементом блока питания является понижающий трансформатор, преобразующий переменный ток высокого напряжения от бытовой электросети в постоянный ток низкого напряжения. Современные блоки питания — импульсные, с широтно-импульсной модуляцией. В таких блоках понижающий трансформатор работает на существенно большей частоте, чем частота переменного тока в сети: сначала ток проходит через выпрямитель, затем постоянное напряжение подаётся на импульсный генератор, в котором оно преобразуется в импульсы с частотой от 10 кГц до 1 МГц, и, наконец, эти импульсы поступают в понижающий трансформатор.
Главное достоинство такой конструкции — компактность и простота вывода нескольких напряжений, а к её недостаткам относятся высокий уровень высокочастотных импульсных помех, с которыми борются с помощью фильтров и экранов, а также низкий коэффициент мощности.
Типичный коэффициент полезного действия современных компьютерных блоков питания (КПД), то есть процентное отношение отдаваемой мощности к мощности, получаемой из сети, составляет порядка 80% при номинальной нагрузке. Блоки, которые соответствуют требованиям стандарта Energy Star 4.0, имеют КПД не ниже 80% при любой нагрузке выше 20%. А вот при низкой нагрузке КПД может упасть до 65% — это означает, что если начинка системника не может полноценно загрузить блок питания, то вы оплачиваете электричество, «вылетающее в трубу».
Не надо путать с коэффициентом полезного действия такой показатель, как коэффициент мощности (в англоязычных текстах — power factor). Он не является свидетельством эффективности работы, а лишь отражает соотношение между максимумами тока и напряжения (то есть разность фаз между ними) в сети переменного тока. Поскольку блок питания обладает собственной индуктивностью, он представляет собой реактивную нагрузку, в результате чего коэффициент мощности становится меньше единицы и достигает значения 0,6, что приводит, в частности, к увеличению потерь в проводах. На работе компьютера это никак не сказывается, что бы ни утверждали в рекламе — возникает только лишняя нагрузка на проводку.
В компьютерных блоках питания применяются две схемы коррекции коэффициента мощности (PFC), призванные минимизировать реактивную мощность: пассивная (P-PFC) и активная (A-PFC). Пассивная схема представляет собой просто включённую в схему катушку индуктивности или дроссель, сглаживающие импульсы, в результате чего коэффициент мощности вырастает, но незначительно — до 0,7-0,75. Активная схема, согласующая индуктивные и резистивные нагрузки, гораздо эффективней: она позволяет повысить коэффициент мощности до 0,95-0,99 и практически полностью устраняет бесполезную нагрузку на электропроводку.
Блоки питания стандарта ATX в обязательном порядке обеспечивают постоянные напряжения +12, +5, +3,3 и -12 В. +12 В подаются на центральный процессор, графический ускоритель, на винчестеры, оптические приводы и на другие компоненты с электродвигателями, например, корпусные кулеры. +5 В питают набор системной логики, контроллеры накопителей, платы расширения и различные микросхемы на системной плате, напряжение +3,3 В подаётся на некоторые другие микросхемы.
О возможностях конкретного блока питания свидетельствует сила тока на линиях с разным выходным напряжением — на всех БП есть наклейка, в которой указываются эти сведения (правда, не всегда достоверные). Технические требования к блокам питания содержатся в издаваемом Intel стандарте с длинным названием Power Supply Design Guide for Desktop Platform (актуальная версия — 1.2). Помимо прочего, в этом документе можно найти таблицы рекомендуемой нагрузки на БП различной мощности, данные в которых можно сравнить со значениями на этикетке.
Там же можно узнать массу интересного: например, блок с заявленной мощностью, скажем, 450 Вт по нагрузке тянет лишь ватт на триста. Если такой БП выдаёт по шине +12 В лишь 20 А, а не 25-30 А, то высококлассный графический ускоритель не сможет работать в полную силу. Недостаточная нагрузочная способность и есть та причина, по которой многие дешёвые блоки питания не способны выдать заявленные «ватты» по нужной линии +12V, без проблем отдавая их по менее востребованным +5V и +3.3V. Именно поэтому один «полукиловаттник» не справляется даже с графикой среднего класса, а другой без проблем тянет игровую машину с двумя картами в режимах SLi или CrossFire.
Главная задача при выборе блока питания — подобрать модель, которая с некоторым запасом покрывала бы все энергетические потребности системы. Такой БП будет работать с максимальным КПД, а вы не будете ежемесячно платить за воздух. Примерную мощность подходящего блока питания можно прикинуть исходя из данных об энергопотреблении основных комплектующих. Это можно сделать, например, при помощи онлайнового калькулятора. Конечно, эти данные будут примерными, но особая точность здесь и не нужна. Практика показывает, что, добавив к ним 10%, мы получим оптимальную мощность блока питания для систем среднего класса. Для ПК из высокопроизводительных комплектующих стоит заложить запас в 20%, но особенно увлекаться нет никакого смысла.
Современный процессор с материнской платой потребляют, в среднем, от 80 до 170 Вт — это зависит прежде всего от модели процессора. В частности, двуядерные Intel Core i3 потребляют всего 73 Вт, а двуядерные AMD Phenom II X2 — 80 Вт. Для четырёхъядерных Intel Core i7 характерен TDP 130 Вт, а термопакет различных моделей AMD Phenom X4 может составлять от 95 до 140 Вт. Добавим на каждый гигабайт оперативной памяти ещё по 10 Вт.
Энергопотребление графических ускорителей варьируется в чрезвычайно широких пределах: если бюджетная карточка может потреблять всего 20-40 Вт, то пиковая нагрузка топовых моделей значительно превышает 200 Вт. Заявленное пиковое энергопотребление двухпроцессорной Radeon HD 5970 — 294 Вт, а однопроцессорной GeForce GTX 480 — 250 Вт.
Максимальное энергопотребление современного жесткого диска в режиме записи составляет около 15 Вт, оптические накопители потребляют от 15 до 20 Вт. На различные карты расширения (звуковушки, контроллеры USB или SATA) добавим ещё 30 Вт.
Сложив, получим 190 Вт (80+40+10+15+15+30). Накинув 10%, получим оптимальную мощность блока питания для минимальной конфигурации — это всего лишь 210 Вт. Для несложной системы с производительной видеокартой получим около 400-450 Вт. Проще говоря, если вы не собираетесь заниматься экстремальным разгоном или строить супермонстра, то даже для мощного и навороченного десктопа вполне достаточно качественного БП на 500-600 Вт.