Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Цифровой журнал «Компьютерра» № 22 - Коллектив Авторов на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

В чём плюсы и минусы каждой технологии? Матрицы IPS (In-Plane Switching) обеспечивают хорошую цветопередачу и большие углы обзора, но имеют не лучшую контрастность. Кроме того, несмотря на хорошо отлаженную технологию производства и стабильный спрос, дисплеи с IPS всё ещё дороги.

AMOLED, в свою очередь, обеспечивает великолепную цветопередачу, высокую контрастность и яркость, глубокий чёрный цвет, низкое энергопотребление, а понятие “углы обзора” отсутствует как таковое. К несчастью, экраны такого типа блекнут на солнце и, самое главное, стоят очень дорого. К тому же у них есть несколько других существенных недостатков. Например, до сих пор нет серийного производства экранов с диагональю выше 15 дюймов. Это связано с недолговечностью некоторых материалов и высокой сложностью создания матриц большей площади.

Модель

Диагональ

Разрешение

PPI

Матрица

Впрочем, 326 PPI на экране в 3,5 дюйма это хорошо, но гораздо интереснее было бы иметь такое (или большее) разрешение на планшете, нетбуке или электронной читалке. Очевидно, что рано или поздно появятся сверхчёткие дисплеи, которые смогут показывать изображения, сравнимые по качеству с полиграфической продукцией. Однако в ближайшее время не стоит рассчитывать на их появление.

Во-первых, до сих пор нет хорошо отработанных технологий создания больших матриц с высокой плотностью пикселей. Для большинства современных мониторов этот показатель колеблется в районе 100 PPI. Правда, несколько лет назад IBM представила уникальные в своём роде дисплеи T220/T221 с диагональю 22,2”, разрешением 3840x2400 и плотностью в 204 пикселя на дюйм. Вот только стоили они 18000 долларов. С OLED-экранами сегодня ситуация не лучше. Компания LG, к примеру, предлагает свои OLED-телевизоры с диагональю 15 дюймов и разрешением 1366x768 “всего” за 2500 долларов. Вот и получается, что если бы даже был создан подходящий дисплей, то он стоил бы чересчур дорого.

Во-вторых, мощности современных мобильных чипсетов может попросту не хватить для быстрой отрисовки картинки с высоким разрешением. Представьте, что уже сейчас у планшета Apple iPad был бы дисплей с плотностью 326 PPI. В этом случае его разрешение составляло бы 2530x1897 (а если учесть пожелания Рэймонда Сонейры (см. выше), то и вообще 3701x2776). Вряд ли сейчас найдётся хоть один массовый чип, который с лёгкостью “потянет” такой экран и при этом будет достаточно экономичным. Не стоит забывать, что сами экраны тоже не идеальны в этом отношении. К примеру, первый в мире серийный OLED-телевизор Sony XEL-1 (11”, 960x540) потребляет 39 Ватт (хотя не совсем ясно, сколько именно из них приходится на сам экран).

На этом потенциальные проблемы не заканчиваются. С повышением плотности пикселей возникают определённые трудности с отрисовкой графического интерфейса пользователя. Дело в том, что в современных ОС (как мобильных, так и настольных) не лучшим образом реализовано масштабирование интерфейса. Зачастую внешний вид элементов рассчитывается исходя из разрешения экрана, но без учёта его физических размеров. Например, есть стандартная иконка 32x32. Если её вывести на экран с высоким PPI в “родном” разрешении, то она получится слишком мелкой. Если же её масштабировать до комфортного размера, то изображение выйдет размытым или пикселизированным. В любом случае она будет нечёткой. То же самое касается и всех остальных элементов интерфейса. Решением проблемы мог бы стать полный переход на векторную графику, но такой подход далеко не всегда применим.

Конечно, разработчики давно задумались об этом. Проще всего масштабировать шрифты, которые уже давно стали векторными. Среди настольных ОС лучше всего дела с этим обстоят в Mac OS X. Её наследница iOS, судя по всему, тоже готова к работе со сверхчёткими дисплеями. В Windows, начиная с версии XP SP2, встроен движок WPF (Windows Presentation Foundation) для приложений .NET, который способен корректно масштабировать элементы пользовательского интерфейса. В Windows Phone 7 по слухам будут поддерживаться экраны до 262 DPI. В настольных версиях GNU/Linux также ведутся работы в этом направлении, а в последних версиях Android уже реализована поддержка нормального масштабирования интерфейса. Впрочем, идеальной независимости от разрешения экрана нет ни в одной из названных платформ.


Очевидно, что эра сверхчётких дисплеев в мобильных устройствах наступит ещё не скоро. И никаких разумных альтернатив современным экранам пока тоже не существует. Определённые надежды возлагаются на технологию электронных чернил E-Ink. Такие дисплеи уже сейчас имеют разрешение 200 PPI. Вот только годятся они исключительно для электронных книг из-за низкой скорости обновления изображения.

К оглавлению

Своя игра

Василий Щепетнёв: Искушение пустынника Владимира

Василий Щепетнев

Опубликовано 21 июня 2010 года

Бытие определяет сознание? С этим можно смириться. Чужое бытие определяет моё сознание? Уже хуже. Чужое сознание определяет моё бытие? Нестерпимо, хочется что-то предпринять.

А что именно? Что в такой ситуации может сделать в меру упитанный мужчина в полном расцвете сил? Заняться огородом? Прикладной химией? Пойти другим путем?

Я решил: возьму, да и изменю чужое бытие. Изменю и посмотрю, что из этого получится.

Владимир Ильич Ульянов (Ленин) всю жизнь был стеснён в деньгах. Отец его, помимо жалования, иных доходов не имел, и после смерти семье оставил только пенсию. Матушка в наследство получила часть имения Кокушево, да ещё прикупила под Самарой восемьдесят пять гектаров землицы, но вплоть до самой кончины (в весьма преклонном возрасте) сама вела свои дела. Разумеется, она постоянно помогала сыну, но её средства были ограниченны, другие дети Марии Александровны тоже нуждались в поддержке, да и зависеть от матери взрослому здоровому мужчине всё же неловко. Потому Володя, а позднее Владимир Ильич не знал не только роскоши, но даже порядочного достатка. Карьера юриста не сложилась: помощник присяжного поверенного (сначала Хардина, затем Волькенштейна), он получал безвыгодные дела и обходился только жалованием.

В январе тысяча восемьсот девяносто шестого года, Владимир Ильич пишет из тюремной камеры: «У меня есть план, который меня сильно занимает со времени моего ареста и чем дальше, тем сильнее. Я давно уже занимался одним экономическим вопросом (о сбыте товаров обрабатывающей промышленности внутри страны), подобрал некоторую литературу, составил план его обработки, кое-что даже написал, предполагая издать свою работу отдельной книгой, если она превзойдет размеры журнальной статьи».

Помимо прочего, написание книги должно было принести и материальную пользу: тюрьма и предстоящая ссылка требовали расходов, и расходов немалых.

Работа заняла полных три года. Никогда прежде Владимир Ильич не отдавал литературному труду столько сил и энергии. Весной тысяча восемьсот девяносто девятого года в издательстве Водовозовой вышло самое скрупулезное произведение Владимира Ильича Ульянова «Развитие капитализма в России». Пятисотстраничный том, изданный аккуратно и солидно, было приятно держать в руках. Тираж, две тысячи четыреста экземпляров, расходился хорошо (не без помощи рабочих кружков и пропагандистов), несмотря на выставленную цену в два рубля пятьдесят копеек. Позднее, в тысяча девятьсот восьмом году осуществилось второе, переработанное и дополненное издание, а накануне Первой Мировой Ленин начал готовить третье издание «Развития капитализма в России», что свидетельствует о том, что книга оказалась востребованной.

Однако полученный гонорар, около полутора тысяч рублей, Ленина разочаровал. Разделенный на три года интенсивного труда, он едва ли превышал жалование помощника присяжного поверенного, к тому же в расчёте на прибыль были взяты немалые суммы в долг, преимущественно у матери, которая, впрочем, не настаивала на их возвращении. Долгом их считал сам Владимир Ильич (главными статьями его расходов были книги, книги и ещё раз книги). Факт, что труд литератора его калибра оплачивается неважно, был осознан с заключением соответствующих выводов, и, когда Струве предложил писать «на заказ», Владимир Ильич предложение отклонил под предлогом, что на заказ ему писать сложно.

По окончании ссылки Ульянов покидает Шушенское и устремляется в Европу. Отныне он политик и только политик, литература для него лишь средство, но не цель.

Пора вмешаться. Итак, январь тысяча девятисотого года. Сибирь, Шушенское, крепкий дом, чистая, опрятная, скромно обставленная комната. За окном тьма, но керосиновая лампа под зеленым абажуром светит мягко и уютно. За столом Владимир Ильич и Надежда Константиновна. Сюда, в интеллектуальную пустыню забросило их царское правительство, но мысль летает, где хочет.

На коленях у Крупской спит пушистый кот Валенок, он же Герцен, в зависимости от настроения хозяйки.

Ленин (Владимир Ильич стал Лениным именно здесь, в Шушенском) читает письма — аккуратно и нарочито неспешно. Особливым ножом он вскрывает очередной конверт, достает лист дорогой бумаги, разворачивает, читает, задумывается, читает второй раз, а затем и третий. Крупская всё видит, но не вмешивается. Захочет — скажет.

И он говорит — как-то смущенно и, одновременно, радостно. Меня-де отметили, премию дали. За «Развитие капитализма...». Ничего удивительного, отвечает Крупская, книга замечательная. А кто отметил? Англичане, продолжает Ленин, «Общество экономического прогресса». Нет пророка в своем отечестве, говорит Крупская. Это-то ясно, но премия включает в себя и денежное вознаграждение. Пять тысяч.

Крупская быстро прикидывает, что можно сделать на пять тысяч. Многое. Расплатиться с долгами, наладить на новом месте быт, нанять кухарку и горничную, а не чумазую девчонку «за всё», как здесь. Приодеться, наконец, особенно Володе, ведь ему за границу ехать, а там встречают по одежке. Как, впрочем, и в Уфе...

Пять тысяч фунтов стерлингов, уточняет Ленин, рублями это вдесятеро, пятьдесят тысяч. Крупская даже растеряна — пятьдесят тысяч это не просто хорошие деньги, это уже большие деньги, к ним запросто и не подступишься. И ещё, добавляет Ленин, они приглашают прочитать лекцию, тема на мой выбор. И предлагают написать книгу о перспективах взаимоотношений между нашими империями, Англией и Россией. Условия великолепные!

Вот так я обрушил на чету Ульяновых и деньги, и признание, и открыл путь в увлекательное и, вместе с тем, благополучное будущее. Позднее, уже в Лондоне некая структура предложит Ленину стать консультантом по вопросам, связанным с Российской политикой и экономикой — занятие не обременительное, но хорошо оплачиваемое и вполне достойное. В его распоряжении будет библиотека Британского музея, отличная квартира, счет в банке, он сможет помочь матери, Анне, Марии и Дмитрию. Наде тоже найдется очень хорошее занятие.

Легко тратить на партийные нужды тысячи, пожертвованные Мамонтовым и Морозовым, или полученные путем эксов. А каково спускать свое, заработанное?

Что будет делать Ленин?

Посмотрю, летом можно, да и сериал архилюбопытный...

К оглавлению

E3 2010: кто победит в войне контроллеров

Андрей Письменный

Опубликовано 21 июня 2010 года

Далеко не каждый год индустрия компьютерных игр приобретают столько же, сколько ей посчастливилось обрести в этом году. Проверяется верность этого высказывания просто: достаточно посмотреть на то, обращают ли внимание на новинки люди, обычно не интересующиеся компьютерными играми. Нынешняя выставка E3 была богата именно на такие анонсы.

Kinect

В прошлом два мощных всплеска внимания со стороны не-геймеров вызвали Guitar Hero и Nintendo Wii. В это году у Microsoft есть шанс не только повторить эффект, но и создать продукт, который станет важнее, чем Windows. Возможно ли такое? Вполне возможно, если в Microsoft ничего не испортят.

Речь, конечно же, о Microsoft Kinect — модуле для Xbox 360, позволяющем играм отслеживать положение игрока в пространстве и реагировать на любое движение. Kinect обладает ещё и голосовым интерфейсом — о нём тоже не стоит забывать. В некоторых случаях хорошо реализованное распознавание речи может стать не меньшим прорывом, чем распознавание жестов.

На E3 показали несколько игр для Kinect. Их жанры разнятся, начиная с экшенов, в которых игроку предстоят приключения вроде спуска по горной реке на надувной лодке или уклонения от летящих на него предметов, до гонок, в которых можно крутить виртуальный руль так, будто держишь в руках обычный. Есть даже аналог «тамагочи», где с нарисованными зверушками можно играть, почти как с настоящими.

Многие из представленных игр до боли напоминают аналогичные разработки Nintendo. Спортивные игры Kinect Sports сразу же наводят на мысли о Wii Sports, фитнес Yourshape — о Wii Fit, виртуальные зверушки Kinectimals — о Nintendogs. Пахнет плагиатом, но что поделаешь — именно в таких играх причина популярности Nintendo Wii.

Славу Kinect принесли и ещё принесут именно игры, но потенциал у проекта куда больший. Вкупе с набирающими популярность планшетами и смартфонами, он сможет заменить многим людям домашний компьютер.

Шутка ли — мощная система, распознающая жесты и голосовые команды, вечно подключённая к интернету и большому телевизору со сверхчётким экраном? Чтобы понять, что дело серьёзно, достаточно одной прошлогодний демонстрации, где Kinect (тогда ещё Natal) помогал девушке выбирать одежду, показывая платья прямо на её «отражении», а потом включил фильм, когда его об этом попросили. И недостатка в фильмах и прочих развлечениях не будет: в Xbox 360 есть поддержка Facebook и Twitter, а в Америке через эту приставку можно смотреть кино при помощи сервиса Netflix.

Что может помешать победному шествию Kinect? Довольно многое. В первую очередь — слава Xbox 360 как приставки для хардкорных геймеров (спасибо популярности игр Halo и Gears of War). Сумеют ли маркетологи Microsoft изменить ситуацию? На некоторые сомнения наводит тот факт, что новая модель выкрашена в чёрный цвет и имеет типично «геймерский» агрессивный вид. Впрочем, в случае с Wii, обычно приставка покупается именно любителем игр, а затем её возможностями проникается всё семейство.


Понравится ли Kinect тем самым геймерам? А вот не факт. Те элементы, которые управление жестами добавляет в традиционные игры, обычно лишь раздражают (судить можно по Nintendo Wii). А в игры для Kinect даже нельзя играть сидя — это помешает приставке распознавать силуэт человека. К тому же, опробовавшие Kinect жалуются на то, что между действиями игрока и жестами персонажа игры есть небольшая, но раздражающая задержка.

В спортивные же игры, вроде тенниса или гольфа из Wii Sports, может помешать играть как раз отсутствие контроллера. Игрокам придётся не просто воображать клюшку или ракетку — им даже держать в руках нечего. И уж тем более можно не мечтать об «отдаче» от снаряда, которую Wii remote изображает при помощи вибрации.

Так что при всей перспективности «Кинекта» вовсе не исключено, что первая же волна покупателей-энтузиастов хором охаит его, присвоив позорное звание gimmick — бесполезная на практике рекламная уловка.

Sony Move и прочие телодвижения

Компания Sony выпустила свой аналог Wii Remote крайне не вовремя — на нынешнем E3 её почти полностью затмил Microsoft. Тем не менее, Move довольно интересен. По своему устройству он больше похож на Kinect — камера PS Eye отслеживает положение в пространстве двух шариков, закреплённых на рукоятках. Получается что-то среднее между контроллерами Nintendo и Microsoft — с одной стороны, и распознавание довольно точное, с другой — есть, что сжимать в руках.

В результате Move сравним по возможностям с Kinect и превосходит Wii. Но не стоит забывать, что в первую очередь важны игры, а не технические характеристики. Список запланированных игр неплох, но история Playstation 3 говорит о том, что как бы Sony ни агитировала, разработчики всё равно потянутся за самой популярной платформой.

Может выйти и ещё хуже — при том, что все три приставки теперь будут поддерживать игры, управляемые жестами, разработчики наверняка будут предпринимать попытки делать игры для всех трёх сразу. В худшем случае это означает то, что одна из них станет «наибольшим общим делителем» — то есть за основу будут взяты её возможности, а техническое превосходство остальных останется незадействованным.

Именно такая ситуация приключилась с Playstation 3 — при большей мощности, чем у Xbox 360, для неё всё равно делали те же самые игры, что и для приставки Microsoft. И похоже, что история вполне может повториться, только на этот раз в паре с Wii, так как её контроллеры больше напоминают то, чем располагает Sony.

Ещё один недостаток Move и Kinect по сравнению с Wii — опциональность. Если Nintendo Wii продавалась сразу со своим знаменитым контроллером (и создатели игр могли с уверенностью на него рассчитывать), то приставки Xbox 360 и Playstation 3 так или иначе будут существовать и без контроллеров. Если контроллер окажется недостаточно популярен — пиши пропало, играм придётся ориентироваться в том числе и на стандартный геймпад, а это уже совсем не то.

Nintendo 3DS

Как и ожидалось, на E3 2010 представители Nintendo показали публике новую портативную приставку — 3DS. Внешне она похожа на три прошлые модели — DS, DSi и DSi XL: такая же раскладная и двухэкранная. Но верхний экран стал заметно больше и обрёл возможность показывать стереоизображение. Причём таким образом, что увидеть его можно и без очков.


Значит ли это что-то для игр? Безусловно, новый экран окажет влияние на разработчиков. Во-первых, они будут пытаться извлечь пользу из объёма. По объёмному изображению легче определить расстояние до объектов в глубине экрана. Если персонаж удаляется от игрока, то тому будет легче, к примеру, поймать момент для прыжка через препятствие.

Из этого следует вторая особенность — меньшее количество двухмерных игр. Хотя «плоскую» игру сделать возможно (игроку просто придётся скрутить регулятор глубины на нулевой уровень), разработчики наверняка в очередной раз попытаются отрёхмерить (в обоих смыслах) всё, до чего дотянутся. Тем более, что мощность начинки теперь позволяет это сделать без превращения игровых объектов в угловатые поделки «папье-маше».

Однако перед Nintendo стоит всё та же проблема распространённости — поскольку приставок прошлых поколений продано уже изрядно (и они, скорее всего, будут продаваться и дальше), разработчики каждый раз будут вставать перед выбором: делать ли игры эксклюзивно для 3DS или ориентироваться на старые модели, а трёхмерность прикрутить как-нибудь сбоку. И наоборот — если игр окажется мало, то процесс перехода затянется на несколько лет.

Игры

Хоть основное внимание публики и сконцентрировано на трёх главных компаниях, на E3 есть ещё множество интересных вещей. В первую очередь, это, конечно, игры. И не все из них — скучнейшие продолжения. Некоторые вещи вызывают не меньший интерес, чем новые поколения приставок.

Авторы игры Rock Band в очередной раз попытались развить идеи, заложенные ещё в Guitar Hero. Теперь к домашнему ансамблю может присоединиться клавишник со вполне правдоподобной (хоть и урезанной) клавиатурой. Гитара тоже видоизменилась — её гриф покрыт ровным слоем кнопок, а вместо рычажка теперь струны. На таком инструменте можно играть почти как на обычной гитаре, зажимая вместо струн кнопки. Но делать это придётся лишь в «экспертном» режиме, позволяющем почти по-настоящему исполнять композицию, а не просто в такт нажимать на пять разноцветных клавиш.


Ещё одна занятная новинка — игра Battle Tag («боевые салочки»?), в которой компьютер задействован лишь в качестве судьи, а игроки бегают по местности и стреляют друг в друга из игрушечных пистолетов. По описанию процесс кажется вполне увлекательным, но посмотрев со стороны, этого не скажешь.

http://www.youtube.com/watch?v=PtaQF9t0E80

Так или иначе, по нынешнему E3 отчётливо видно, как игры шаг за шагом выбираются из своего тёмного компьютерного угла и превращаются во что-то, во-первых, более активное, а во-вторых — понятное большему числу людей. И кто бы из крупных компаний не победил в новой войне контроллеров, сути происходящего это не изменит.

К оглавлению

Кафедра Ваннаха: Готовый корм для памяти

Ваннах Михаил

Опубликовано 22 июня 2010 года

Каждый год на улицах можно увидеть что-то новое. То – спутниковые тарелки. То – воздушную разводку интернет-выделенки. А летом 2010 года, пройдя не спеша от центра полумиллионника к гаражу на окраине, можно отметить, что дворовые коты питаются готовым кормом. Бабульки насыпают его отдельно – взрослым кошкам и котятам. И из виденного каждый волен делать свои выводы. Можно, – особенно работникам казенной прессы, – умилиться подъему уровня жизни пенсионеров. Можно – гуманисту широкого профиля, – порассуждать о любви к братьям нашим меньшим. Биолог призадумается – комменсал ли теперь хвостатый. (Что кот – не домашнее животное, понятно любому. А у биологов для таких отношений, как у кисок с людьми, есть термин комменсал – совместно питающийся. Живут рядом, в избе, харчуются в амбаре. Людям – зерно, а кошкам – мышки, ну, и что сопрут...) Поклонник домостроя возмутится тем, что не варят традиционной еды не только себе, но и зверюшкам. Ну а кто-нибудь отметит, что хозяйство Первого мира с помощью системы патентов, брендов, франшиз и массированной рекламы умеет поставить на службу своим прибылям даже привычку подкармливать пушистых мурлык. Сделать деньги, наполнить финансовые потоки, не только из воздуха (воздух-то он в мегаполисах ещё чуть-чуть и будет о-го-го почём!) а из элементарной доброты. Кстати, доброту эксплуатируют очень умело и по куда более серьёзным поводам...

Вот – Вторая мировая война. Вот – наиболее интересная для россиян её часть – Великая Отечественная. Вот – всемирная паутина, а вот её русскоязычный сегмент, aka Рунет. И хотя бы казалось, что интернет в наименьшей степени создает возможности для манипуляции информацией, если мы на русском языке зададим несколько вопросов, то и по ответам, и по предложенному поисковыми машинами числу их вариантов, мы обнаружим, что информация в Сети весьма структурирована, и структурирована очень занятным образом. Ну, начнём придерживаясь последовательности алфавита. Вот «Вильгельм Густлов», имя этого судна наверное знают очень многие. Да и не поленитесь – взгляните, сколько ссылок даст Рунет на прогулочный лайнер гитлеровского объединения профсоюзов «Сила через Радость», названный именем убитого евреем швейцарского функционера НСДАП, переоборудованный в базу подводников и отправленный на дно в 1945 году торпедами А.Маринеско. Сколько стенаний о жертвах на борту этого судна – я подчеркиваю, в русскоязычном сегменте сети. Сколько ссылок хотя бы на роман Гюнтера Грасса «Траектория краба»...

А теперь скажите – скольким памятно слово «Армения»? Не ресторация в столице, её многие знают хорошо... «Армения» – грузопассажирский теплоход типа «Аджария», выстроен в 1928 году на Балтийском судоремонтном заводе, водоизмещение – 5170 тонн. 6 ноября 1941 года «Армения» вышла из Севастополя, эвакуируя раненых. После этого она заходила в Ялту, где приняла ещё несколько сот человек. Всего на борту находилось 23 госпиталя, персонал пионерлагеря «Артек», эвакуированные гражданские... В 8 утра 7 ноября 1941 года, аккурат в большевистский праздник, торпедоносец He-111 вогнал в теплоход, шедший с отличительными знаками санитарного судна, торпеду. «Армения» затонула через 4 минуты, спаслось 8 человек. Погибло то ли 5, то ли 7, то ли целых 10. ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ ДУШ. Счет погибших – на тысячи. Точной цифры мы не узнаем никогда – в спешке эвакуации людей никто не переписывал. Поэтому очень забавны авторитеты, утверждающие, что в войне мы потеряли именно столько, а не человеком больше.

Но ладно, «Армения» хоть в русской Вики есть. А была ещё «Сибирь». Теплоход Балтийского пароходства, тоже госпитальное судно, шедшее из Таллина в Ленинград. 20 августа 1941 года её тоже утопили. Пикирующие бомбардировщики – красные кресты хорошая мишень. И – часть раненых и эвакуируемых удалось высадить на остров Гогланд. Видимо, далеко не всех – во всяком случае трибунал оказался последним событием в жизни командира, ведшего конвой с «Сибирью». Так «Сибири» нет даже в Википедии...

Ну а налёты с воздуха на города? Наберите «бомбардировка Дрездена»... Видите, сколько ссылок? Да, действительно, там все «жгло не по детски», как принято говорить в Сети. Чёткая работа 8-й воздушной армии США и Королевских ВВС. Масса написанных книг, в том числе и широко известный в России роман Курта Воннегута, наблюдавшего бомбежку из плена, «Бойня номер пять». И даже тексты российских авторов, возмущающихся бесчеловечностью поступка союзников. Даже специальный термин – Bombenholocaust, который используют германские националисты.

А у нас то, что на букву "Д"? Ну вот давайте наберем – «бомбардировка Дорогобужа». Видите, ссылок на три порядка меньше. В основном – любители военной истории упоминают бомбардировку в Отечественную войну 1812 года. И – пара упоминаний в форумах про Смоленское сражение 1941 года. А ведь Дорогобуж был сожжен одним воздушным налетом в августе 1941 года. Это был деревянный, в зелени садов, город (на начало ХХ века 1043 деревянных и 68 каменных домов), льнообрабатывающий и масло-сыроваренный завод (был известен мягкий и острый дорогобужский сыр), никакого военного значения. Сожгли его просто так, одной эскадрильей. Константин Симонов, бывший свидетелем бомбардировки, описал в книге «Разные дни войны» пушечный грохот, с которым в кострах, в которые были превращены дом, скручивалось кровельное железо... А потом и поныне – молчание!

Ещё дальше по алфавиту – буква "Ш". Вот – одноглазый красавец Клаус Шенк граф фон Штауффенберг. Пламенный патриот, сокрушавший на фронтах врагов Рейха и чуть-чуть не добитый союзниками в Тунисе. А как только запахло расплатой (детали смотри выше, на букву "Д") – сразу вспомнивший, что графьям у австрийских ефрейторов в подчинении быть невместно, и решивший, как в старом еврейском анекдоте поиграть в бомбиста. Масса ссылок, голливудское кино...

И – на ту же букву, – Лиза Шамшикова. Военфельдшер 1033 стрелкового полка 330 стрелковой дивизии. Недавняя выпускница истфака МГУ. В боях под Белевым Тульской области 28 декабря 1941 года не выполнила приказ отступать и осталась с ранеными. «Дальше начинается преданье». Неизвестно, сколько было раненых, оставленных между деревнями Беседино и Береговой. По мемуарам Ф.И.Голикова – 70 человек, по воспоминаниям местных жителей – больше сотни. Точного числа мы, опять, никогда не узнаем. Доблестные солдаты вермахта обложили дом с красноармейцами дровами и сеном, украденными у крестьян (зачем сено, если коров украли раньше...) и подожгли. Лиза, наверное, пыталась усовестить германских офицеров (фон Штауффенберг тогда преданно служил Рейху), ссылалась на международные нормы права. Наверное, до конца не верила, – немецкий перед войной был языком науки, как ныне английский, – что творится абсолютно обыденное зверство. Умерла она, – судя по воспоминаниям академика М.В.Нечкиной, её профессора, – от ожогов, похоже, пытаясь вытаскивать раненых от огня. И местные жители не знали – мешали ли этому солдаты вермахта или просто весело смотрели, или занимались другими достойными делами... Так, на Лизу Шамшикову несколько ссылок есть. Правда, больше – на улицы, названные в её честь. Но это было в успешной для РККА Московской операции. А сколько операций для наших войск были неудачны...

Так что при всем демократизме Сети, при всем самонаполнении по концепции Web 2.0, её агенда, повестка, всё равно отображает мир медиа, в котором побеждает не тот, на чьей стороне правда, а тот, у кого в руках больше ресурсов. Пошли за повесткой, – безразлично, хваля или осуждая бомбежку Дрездена, рассуждая о «Флотилии Свободы», – и уподобились бабушкам, которые думают, что готовый корм они покупают своим волевым решением...

К оглавлению



Поделиться книгой:

На главную
Назад