Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Работа с COM и LPT в Win32. - Олег Титов на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Задает множитель, в миллисекундах, используемый для вычисления общего тайм-аута операции чтения. Для каждой операции чтения данное значение умножается на количество запрошеных для чтения символов.

ReadTotalTimeoutConstant

Задает константу, в миллисекундах, используемую для вычисления общего тайм-аута операции чтения. Для каждой операции чтения данное значение прибавляется к результату умножения ReadTotalTimeoutMultiplier на количество запрошеных для чтения символов. Нулевое значение полей ReadTotalTimeoutMultiplier и ReadTotalTimeoutConstant означает, что общий тайм-аут для операции чтения не используется.

WriteTotalTimeoutMultiplier

Задает множитель, в миллисекундах, используемый для вычисления общего тайм-аута операции записи. Для каждой операции записи данное значение умножается на количество записываемых символов.

WriteTotalTimeoutConstant

Задает константу, в миллисекундах, используемую для вычисления общего тайм-аута операции записи. Для каждой операции записи данное значение прибавляется к результату умножения WriteTotalTimeoutMultiplier на количество записываемых символов. Нулевое значение полей WriteTotalTimeoutMultiplier и WriteTotalTimeoutConstant означает, что общий тайм-аут для операции записи не используется.

По тайм-аутам обычно возникает много вопросов. Поэтому попробую объяснить подробнее. Пусть мы считываем 50 символов из порта со скоростью 9600. При этом используется 8 бит на символ, дополнение до четности и один стоповый бит. Таким образом на один символ в физической линии приходится 11 бит (включая стартовый бит). 50 символов на скорости 9600 будут приниматься 50 * 11 / 9600 = 0.0572916 секунд, или примерно 57.3 миллисекунды, при условии нулевого интервала между приемом последовательных символов. Если интервал между символами составляет примерно половину времени передачи одного символа, т.е. 0.5 миллисекунд, то время приема будет 50 * 11 / 9600 + 49 * 0.0005 = 0.0817916 секунд, или примерно 82 миллисекунды. Если в процессе чтения прошло более 82 миллисекунд, то мы вправе предположить, что произошла ошибка в работе внешнего устройства и прекратить считывание избежав тем самым зависания программы. Это и есть общий тайм-аут операции чтения. Аналогично существует и общий там-аут операции записи.

Если тайм-аут при чтении понятен, то тайм-аут при записи вызывает недоумение. В самом деле, что нам мешает передавать? Управление потоком! Внешнее устройство может использовать, например, аппаратное управление потоком. При этом пропадание питания во внешнем устройстве заставит компьютер приостановить передачу данных. Если не контролировать тайм-аут возможно точно такое же зависание компьютера, как и при операции чтения.

Общий тайм-аут зависит от количества участвующих в операции чтения/записи символов и среднего времени передачи одного символа с учетом межсимвольного интервала. Если символов много, например 1000, то на общем времени выполнения операции начинают сказываться колебания времени затрачиваемого на один символ или времени межсимвольного интервала. Поэтому тайм-ауты в структуре COMMTIMEOUTS задаются двумя величинами. Таким образом формула для вычисления общего тайм-аута операции, например чтения, выглядит так NumOfChar * ReadTotalTimeoutMultiplier + ReadTotalTimeoutConstant , где NumOfChar это число символов запрошеных для операции чтения.

Для операции чтения, кроме общего тайм-аута на всю операцию, задается так же тайм-аут на интервал между двумя последовательными символами. Точнее это интервал между началами двух последовательных символов. В это значение входит и время передачи самого символа.

Теперь небольшой пример. ReadTotalTimeoutMultiplier = 2, ReadTotalTimeoutConstant = 1, ReadIntervalTimeout = 1, считывается 250 символов. Если операция чтения завершится за 250 * 2 + 1 = 501 миллисекунду, то будет считано все сообщение. Если операция чтения не завершится за 501 миллисекунду, то она все равно будет завершена. При этом будут возвращены символы, прием которых завершился до истечения тайм-аута операции. Остальные символы могут быть получены следеющей операцией чтения. Если между началами двух последовательных символов пройдет более 1 миллисекунды, то операция чтения так же будет завершена.

Надеюсь, что теперь тайм-ауты не будут вызывать у Вас затруднений. Для завершения темы тайм-аутов рассмотрим один частный случай. Если поля ReadIntervalTimeout и ReadTotalTimeoutMultiplier установлены в MAXDWORD, а ReadTotalTimeoutConstant больше нуля и меньше MAXDWORD, то выполнение оперции чтения подчиняется следующим правилам:

• Если в буфере есть символы, то чтение немедленно завершается и возвращается символ из буфера;

• Если в буфере нет символов, то операция чтения будет ожидать появления любого символа, после чего она немедленно завершится;

• Если в течении времени, заданого полем ReadTotalTimeoutConstant, не будет принято ни одного символа, оперция чтения завершится по тайм-ауту.

Помните функцию BuildCommDCB? Существует еще функция BuildCommDCBAndTimeouts, которая позволяет заполнить не только структуру DCB, но и структуру COMMTIMEOUTS. Вот как выглядит ее прототип:

BOOL BuildCommDCBAndTimeouts(LPCTSTR lpDef, LPDCB lpDCB, LPCOMMTIMEOUTS lpCommTimeouts);

Как видно, у этой функции, по сравнению с BuildCommDCB, появился третий параметр. Это указатель на структуру COMMTIMEOUTS. Конфигурационная строка при вызове этой функции должна задаваться в новом формате. Если эта строка содержит подстроку "TO=ON", то устанавливаются общие тайм-ауты для операций чтения и записи. Это значения устанавливаются на основе информации о скорости передачи и формате посылки. Если конфигурационная строка содержит подстроку "TO=OFF", то устанавливается режим работы без тайм-аутов. Если конфигурационная строка не содержит подстроки "TO=xxx" или эта подстрока имеет неверное значение, то указатель на структуру COMMTIMEOUTS просто игнорируется. При этом функция BuilCommDCBAndTimeouts оказывается идентичной функции BuildCommDCB.

Параметр lpCommTimeouts должен указывать на распределенную область памяти, причем корректность этой области не проверяется. Передача нулевого указателя приводит к ошибке.

Как и для заполнения структуры DCB, для COMMTIMEOUTS существует функция считывания установленых в системе значений. Это функция GetCommTimeouts:

BOOL GetCommTimeouts(HANDLE hFile, LPCOMMTIMEOUTS lpCommTimeouts);

Не буду подробно останавливаться на описании параметров этой функции, они достаточно очевидны, как и возвращаемые функцией значения. Скажу только, что под структуру, адресуемую lpCommTimeouts, должна быть выделена память.

Заполнив структуру COMMTIMEOUTS можно вызывать функцию установки тайм-аутов порта. Это функция называется SetCommTimeouts:

BOOL SetCommTimeouts(HANDLE hFile, LPCOMMTIMEOUTS lpCommTimeouts);

Параметры этой функции тоже достаточно очевидны. Установку тайм-аутов можно производить как до установки параметров порта, так и после. Последовательность вызова функций SetCommState и SetCommTimeouts не имеет никакого значения. Главное, что бы все настройки были завершены до начала ввода/вывода информации.

Теперь приведу пример настройки порта:

#include <windows.h>

. . .

DCB *dcb;

COMMTIMEOUTS ct;

HANDLE port;

. . .

dcb=(DCB*)HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(DCB));

dcb->DCBlength=sizeof(DCB);

BuildCommDCB("baud=9600 parity=N data=8 stop=1",dcb);

dcb->fNull=TRUE;

ct.ReadIntervalTimeout = 10;

ct.ReadTotalTimeoutMultiplier = ct.ReadTotalTimeoutConstant = 0;

ct.WriteTotalTimeoutMultiplier = ct.WriteTotalTimeoutConstant = 0;

port=CreateFile("COM2", GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);

SetCommState(port, dcb);

SetCommTimeouts(port, &ct);

HeapFree(GetProcessHeap(), 0, dcb);

. . .

CloseHandle(port);

В этом примере полностью убрана обработка ошибок. Обрабатывать ошибки необходимо, но сейчас главное разобраться в работе с портом, а обработка ошибок уменьшает наглядность.

Первым делом, с помощью функции HeapAlloc, выделяется и заполняется нулями область памяти для DCB. Затем в поле DCBlength заносится размер структуры DCB в байтах. Зачем это нужно обсуждалось выше, при описании данного поля. Для общего (и наглядного) заполнения DCB использована функция BuildCommDCB. Будем считать, что нас устраивает информация занесеная в DCB, но требуется игнорировать нулевые байты при приеме. Так как BuildCommDCB не выполняет требуемых действий мы вручную изменяем соответсвующее поле. Далее мы заполняем информацию о тайм-аутах. Общие тайм-ауты операций чтения и записи не используются, конец сообщения определяется по тайм-ауту между двумя последовательными символами большему 10 миллисекунд. Теперь можно открыть порт, что делается функцией CreateFile, и выполнить его настройку вызвав функции SetCommState и SetCommTimeots. После установки параметров порта структура DCB становится не нужной, поэтому можно освободить занимаемую ей память. Структура COMMTIMEOUTS в примере размещена статически, поэтому выделять под нее память и освобждать ее не требуется. Наконец, мы закрываем порт перед завершением.

Функции HeapAlloc и HeapFree занимаются выделением и освобождением памяти из куч, которых в программе может быть несколько. Вместо этих функций можно использовать malloc (calloc) и free. Однако использование функций предоставляемых Win32 API позволяет сократить размер программы, что может быть не маловажно, если работа с портами ведется из DLL (например Вы пишете своеобразный псевдодрайвер для своего устройства). Есть и другие аргументы в пользу этой точки зрения, которую я Вам, впрочем, не навязываю.

Рассмотренные структуры и функции позволяют программировать порт на достаточно низком уровне. Их, в большинстве случаев, более чем достаточно даже для тонкой настройки порта. Однако бывают и исключения. Например, под именем COM1 может скрываться вовсе не привычный порт RS-232, а какая-нибудь экзотика. Или порт может не позволять задавать скорость более 9600.

Исчерпывающая информация о возможностях коммуникационного устройства и драйвера содержится в структуре COMMPROP:

typedef struct _COMMPROP {

 WORD  wPacketLength;       // packet size, in bytes

 WORD  wPacketVersion;      // packet version

 DWORD dwServiceMask;       // services implemented

 DWORD dwReserved1;         // reserved

 DWORD dwMaxTxQueue;        // max Tx bufsize, in bytes

 DWORD dwMaxRxQueue;        // max Rx bufsize, in bytes

 DWORD dwMaxBaud;           // max baud rate, in bps

 DWORD dwProvSubType;       // specific provider type

 DWORD dwProvCapabilities;  // capabilities supported

 DWORD dwSettableParams;    // changable parameters

 DWORD dwSettableBaud;      // allowable baud rates

 WORD  wSettableData;       // allowable byte sizes

 WORD  wSettableStopParity; // stop bits/parity allowed

 DWORD dwCurrentTxQueue;    // Tx buffer size, in bytes

 DWORD dwCurrentRxQueue;    // Rx buffer size, in bytes

 DWORD dwProvSpec1;         // provider-specific data

 DWORD dwProvSpec2;         // provider-specific data

 WCHAR wcProvChar[1];       // provider-specific data

} COMMPROP;

Поля этой структуры описывают все возможности драйвера. Вы не можете выйти за пределы этих возможностей. Вот какое значение имеют поля:

wPacketLength

Задает размер, в байтах, структуры COMMPROP.

wPacketVersion

Номер версии структуры.

dwServiceMask

Битовая маска. Для коммуникационных устройств всегда SP_SERIALCOMM, включая модемы.

dwReserved1

Зарезервировано и не используется.

dwMaxTxQueue

Максимальный размер, в байтах, внутреннего буфера передачи драйвера. Нулевое значение свидетельствует об отсутствии ограничения.

dwMaxRxQueue

Максимальный размер, в байтах, внутреннего буфера приема драйвера. Нулевое значение свидетельствует об отсутствии ограничения.

dwMaxBaud

Максимально допустимая скорость обмена, в битах в секунду (бпс). Возможны следующие значения данного поля:

BAUD_075 75 бпс.
BAUD_110 110 бпс.
BAUD_134_5 134.5 бпс.
BAUD_150 150 бпс.
BAUD_300 300 бпс.
BAUD_600 600 бпс.
BAUD_1200 1200 бпс.
BAUD_1800 1800 бпс.
BAUD_2400 2400 бпс.
BAUD_4800 4800 бпс
BAUD_7200 7200 бпс.
BAUD_9600 9600 бпс.
BAUD_14400 14400 бпс.
BAUD_19200 19200 бпс.
BAUD_38400 38400 бпс.
BAUD_56K 56K бпс.
BAUD_57600 57600 бпс.
BAUD_115200 115200 бпс.
BAUD_128K 128K бпс.
BAUD_USER Допускается программирование скорости обмена

dwProvSubType

Тип коммуникационного порта. Возможны следующие значения данного поля:

PST_FAX Факс
PST_LAT LAT протокол
PST_MODEM Модем
PST_NETWORK_BRIDGE Сетевой мост
PST_PARALLELPORT Параллельный порт
PST_RS232 Последовательный порт RS-232
PST_RS422 Порт RS-422
PST_RS423 Порт RS-423
PST_RS449 Порт RS-449
PST_SCANNER Сканнер
PST_TCPIP_TELNET Протокол TCP/IP TelnetR
PST_UNSPECIFIED Неизвестное устройство
PST_X25 Устройство стандарта X.25

dwProvCapabilities

Битовая маска. Определяет возможности предоставляемые устройством. Возможны следующие значения:

PCF_16BITMODE Поддерживается специальный 16-битный режим
PCF_DTRDSR Поддерживаются сигналы DTR/DSR.
PCF_INTTIMEOUTS Поддерживается межсимвольный тайм-аут.
PCF_PARITY_CHECK Поддерживается контроль четности.
PCF_RLSD Поддерживается определение наличия сигнала в приемной линии.
PCF_RTSCTS Поддерживаются сигналы RTS/CTS.
PCF_SETXCHAR Поддерживаются задаваемые символы XON/XOFF.
PCF_SPECIALCHARS Поддерживаются спецсимволы.
PCF_TOTALTIMEOUTS Поддерживаются общие тайм-ауты (ожидаемое время).
PCF_XONXOFF Поддерживается программное (XON/XOFF) управление потоком.

dwSettableParams

Битовая маска. Определяет допустимые для изменения параметры. Возможны следующие значения:

SP_BAUD Скорость обмена.
SP_DATABITS Бит в символе.
SP_HANDSHAKING Рукопожатие (управление потоком).
SP_PARITY Четность.
SP_PARITY_CHECK Контроль четности.
SP_RLSD Детектирование наличия сигнала в приемной линии.
SP_STOPBITS Количество стоповых бит.

dwSettableBaud

Битовая маска. Определяет допустимый набор скоростей обмена. Допустимые для данного поля значения указаны в описании поля dwMaxBaud.

wSettableData

Битовая маска. Определяет допустимые длины символов, в битах. Возможны следующие значения:



Поделиться книгой:

На главную
Назад