Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: QNX/UNIX: Анатомия параллелизма - Олег Иванович Цилюрик на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Процесс всегда содержит хотя бы один поток, поскольку мы говорим об исполняемом, развивающемся во времени коде. Для процессов, исходный код которых подготовлен на языке C/C++, главным потоком процесса является поток, в котором исполняется функция, текстуально описанная под именем main(). Код и данные процесса размещаются в оперативной памяти в адресном пространстве процесса. Если операционная система и реализующая платформа (наше рассмотрение ограничено только реализацией x86) поддерживают MMU и виртуализацию адресного пространства на физическую память, то каждый процесс имеет собственное изолированное и уникальное адресное пространство и у него нет возможности непосредственно обратиться в адресное пространство другого процесса.

Любой процесс может содержать произвольное количество потоков, но не менее одного и не более 32 767 (для QNX версии 6.2). Совокупность данных, необходимых для выполнения любого из потоков процесса, а также контекст текущего выполняемого потока называются контекстом процесса.

Согласно ранним «каноническим» спецификациям UNIX [3] ОС должна поддерживать не менее 4095 отдельных процессов (точнее 4096, из которых 0-вой представляет собой процесс, загружающий ОС и, возможно, реализующий в дальнейшем функции ядра). Во всей документации ОС QNX нам не удалось найти предельное значение этого параметра. Но если из этого делается «тайна мадридского двора», то наша задача — найти это значение:

int main(int argc, char* argv[]) {

 unsigned long n = 1;

 pid_t pid;

 while((pid = fork()) >= 0) {

  n++;

  if (pid > 0) {

   waitpid(pid, NULL, WEXITED);

   exit(EXIT_SUCCESS);

  }

 }

 if (pid == -1) {

  cout << "exit with process number: << n << " - " << flush;

  perror(NULL);

 }

}

Этот достаточно непривычный по внешнему виду код дает нам следующий результат:

# pn

exit with process number: 1743 - Not enough memory

Системному сообщению о недостатке памяти достаточно трудно верить: чуть меньше 4 Кбайт программного кода в своих 1743 «реинкарнациях» требуют не более 6,6 Мбайт для своего размещения при свободных более 230 Мбайт в системе, в которой мы испытывали это приложение. Оставим это на совести создателей ОС QNX.

В продолжение нашей основной темы любопытно рассмотреть результаты вывода команды pidin, а именно последнюю ее строку с информацией о последнем запущенном в системе процессе:

• до запуска обсуждаемого приложения:

4/366186 1 /photon/bin/phcalc 10r REPLY 241691

• и после его завершения:

54652947 1 bin/pidin 10r REPLY 1

Легко видеть, что разница PID, равная 54652947 – 47366186 = 7286761, никак не является числом активированных на этом временном промежутке процессов, которое равно 1743. Поэтому к численным значениям PID нужно относиться с заметной осторожностью: это не просто инкрементированное значение числа запущенных процессов, схема формирования PID заметно сложнее.

В любом случае мы можем принять, что в ОС QNX Neutrino 6.2.1, как и в других «канонических» UNIX, количество процессов (если, конечно, эта ОС не дает нам более вразумительных оценок) ограничено цифрой 4095. Видно, что общее количество независимых потоков исполнения в системе может достигать совершенно ошеломляющей цифры. Но как бы много потоков мы ни создавали, им все равно придется конкурировать за доступ к самому главному ресурсу — процессору. В настоящее время реализованные в QNX дисциплины диспетчеризации работают над суммарным полем всех потоков в системе (рис. 2.1): если в системе выполняется N процессов и i-й процесс реализует Mi потоков, то в очередях диспетчеризации одновременно задействовано  управляемых объектов (потоков).


Рис. 2.1. Диспетчеризация процессов

На рис. 2.1 изображены два процесса, выполняющиеся под управлением системы. Каждый процесс создал внутри себя различное количество потоков равного приоритета. Обратите внимание, что фактическая диспетчеризация производится не между процессами, а между потоками процессов, даже если иногда для простоты говорят «диспетчеризация процессов». Потоки объединены в циклическую очередь диспетчеризации, и пунктирная линия показывает порядок, в котором (в направлении стрелки) они будут поочередно получать квант времени.

Если ни один из потоков не будет выполнять блокирующих операций (read(), delay(), accept(), MsgSend() и множество других), что реально встречается крайне редко, то показанный порядок «следования» потоков при диспетчеризации будет сохраняться неограниченно долго. Как только поток выполнит блокирующий вызов, он будет удален из очереди готовых к выполнению потоков, а после завершения вызова возвращен в очередь, причем (что характерно!) в голову очереди. После этого топология «петли» (порядок чередования), показанной на рисунке пунктиром, может произвольным образом измениться.

Из рисунка хорошо видно, что при диспетчеризации «в рамках системы» (об этом мы будем говорить позже) два запущенных процесса будут выполняться в неравных условиях: на каждый полный цикл диспетчеризации программный код, выполняющийся в рамках процесса А, будет получать 1 квант времени, а код в процессе B — 3 кванта.

Примечание

Стандарт POSIX, определяя названную стратегию диспетчеризации константой PTHREAD_SCOPE_SYSTEM, предусматривает и другую стратегию, обозначаемую константой PTHREAD_SCOPE_PROCESS, когда потоки конкурируют за процессорный ресурс в пределах процесса, к которому они принадлежат (в Sun Solaris первой стратегии соответствуют «bound thread», а второй — «unbound thread»). Реализация стратегии PTHREAD_SCOPE_PROCESS связана с серьезными трудностями. Насколько нам известно, в настоящее время из числа широко распространенных ОС она реализована только в Sun Solaris. В QNX для совместимости с POSIX даже присутствуют системные вызовы относительно стратегии диспетчеризации:

int pthread_attr_setscope(pthread_attr_t* attr, int scope);

int pthread_attr_getscope(const pthread_attr_t* attr, int* scope);

но в качестве параметра scope они допускают... только значение PTHREAD_SCOPE_SYSTEM и на поведение потоков никакого влияния не оказывают.

PID (Process ID) — идентификатор процесса, присваиваемый процессу при его создании, например вызовом fork(). PID позволяет системе однозначно идентифицировать каждый процесс. При создании нового процесса ему присваивается первый свободный (то есть не ассоциированный ни с каким процессом) идентификатор. Присвоение происходит по возрастающей: идентификатор нового процесса больше идентификатора процесса, созданного перед ним. Когда последовательность идентификаторов достигает максимального значения (4095), следующий процесс получает минимальный свободный (за счет завершившихся процессов) PID, и весь цикл повторяется снова. Значения PID нумеруются, начиная с 0. Процесс, загружавший ОС, является родительским для всех процессов в системе и его PID = 0.

Из других важных атрибутов процесса отметим[9]:

• PPID (Parent Process ID) — PID процесса, породившего данный процесс. Таким образом, все процессы в системе включены в единую древовидную иерархию.

• TTY — терминальная линия: терминал или псевдотерминал, ассоциированный с процессом. Если процесс становится процессом-демоном, то он отсоединяется от своей терминальной линии и не имеет ассоциированной терминальной линии. (Запуск процесса как фонового — знак «&» в конце командной строки — не является достаточным основанием для отсоединения процесса от терминальной линии.)

• RID и EUID — реальный и эффективный идентификаторы пользователя. Эффективный идентификатор служит для определения прав доступа процесса к системным ресурсам (в первую очередь к файловым системам). Обычно RID и EUID совпадают, но установка флага SUID для исполняемого файла процесса позволяет расширить полномочия процесса.

• RGID и EGID — реальный и эффективный идентификаторы группы пользователей. Как и в случае идентификаторов пользователя, EGID не совпадает с RGID, если установлен флаг SGID для исполняемого файла процесса.

Часто в качестве атрибутов процесса называют и приоритет выполнения. Однако приоритет является атрибутом не процесса (процесс — это статическая субстанция, контейнер), а потока, но если поток единственный (главный, порожденный функцией main()), его приоритет и есть то, что понимается под «приоритетом процесса».

Создание нового процесса

Созданию процессов (имеется в виду создание процесса из программного кода) посвящено столько описаний [1-9], что детальное рассмотрение этого вопроса было бы лишь пересказом. Поэтому мы ограничимся только беглым перечислением этих возможностей, тем более что в ходе обсуждения нас главным образом интересуют не сами процессы, а потоки, заключенные в адресных пространствах процессов.

Использование командного интерпретатора

Самый простой способ — запустить из программного кода дочернюю копию командного интерпретатора, которому затем передать команду запуска процесса. Для этого используется вызов:

int system(const char* command);

где command — текстовая строка, содержащая команду, которую предполагается выполнить ровно в том виде, в котором мы вводим ее командному интерпретатору с консоли.

Примечание

Функция имеет еще одну специфическую форму вызова, когда в качестве command задается NULL. По коду возврата это позволяет выяснить, присутствует ли (и доступен ли) командный интерпретатор в системе (возвращается 0, если интерпретатор доступен).

На время выполнения вызова system() вызывающий процесс приостанавливается. После завершения порожденного процесса функция возвращает код завершения вновь созданной копии интерпретатора (или -1, если сам интерпретатор не может быть выполнен), то есть младшие 8 бит возвращаемого значения содержат код завершения выполняемого процесса. Возврат вызова system() может анализироваться макросом WEXITSTATUS(), определенным в файле <sys/wait.h>. Например:

#include <sys/wait.h>

int main(void) {

 int rc = system("ls");

 if (rc == -1) cout << "shell could not be run" << endl;

 else

  cout << "result of running command is " << WEXITSTATUS(rc) << endl;

 return EXIT_SUCCESS;

}

Примечание

Эта функция использует вызов spawnlp() для загрузки новой копии командного интерпретатора, то есть «внутреннее устройство» должно быть в общем виде вам понятно. Особенностью QNX-реализации является то, что spawnlp() всегда использует вызов /bin/sh, независимо от конкретного вида интерпретатора, устанавливаемого переменной окружения SHELL (ksh, bash…). Это обеспечивает независимость поведения родительского приложения от конкретных установок системы, в которой это приложение выполняется.

Вызов system() является не только простым, но и очень наглядным, делающим код легко читаемым. Программисты часто относятся к нему с пренебрежением[10], отмечая множество его недостатков. Однако в относительно простых случаях это может быть оптимальным решением, а недостатки не так и существенны:

• Используя копию командного интерпретатора, вызов system() может инициировать процесс, исполняющий и бинарную программу, и скрипт на языке самого командного интерпретатора (shell), а также программный код на интерпретирующих языках, таких как Perl, Tcl/Tk и др. Многие из рассматриваемых ниже «чисто программных» способов могут загружать и исполнять только бинарный исполняемый код (по крайней мере, без использования ими весьма громоздких искусственных и альтернативных возможностей).

• Остановка родительского процесса в ожидании завершения порожденного также легко разрешается: просто запускайте дочерний процесс из отдельного потока[11]:

#include <pthread.h>

void* process(void* command) {

 system((char*)command);

 delete command;

 return NULL;

}

int main(int argc, char *argv[]) {

 ...

 char* comstr = "ls -l";

 pthread_create(NULL, NULL, strdup(comstr), &process);

 ...

}

• Часто в качестве недостатка этого способа отмечают «автономность» и невозможность взаимодействия родительского и порожденного процессов.

Но для расширения возможностей взаимосвязи процессов можно прежде всего воспользоваться вызовом popen() (POSIX 1003.1a), являющимся в некотором роде эквивалентом, расширяющим возможности system(). Возможности popen() часто упускаются из виду, так как в описаниях этот вызов относится не к области создания процессов, а к области программных каналов (pipe). Синтаксис этого вызова таков:

FILE* popen(const char* command, const char* mode);

где command — командная строка, как и у system(); mode — режим создаваемого программного канала со стороны порождающего процесса: ввод (mode = «r») или вывод (mode = «w»). Любые другие значения, указанные для mode, дают непредсказуемый результат.

В результате выполнения этой функции создается открытый файловый дескриптор канала (pipe), из которого породивший процесс может (mode = «r») читать (стандартный поток вывода дочернего процесса STDOUT_FILENO) или в который может (mode = «w») писать (стандартный поток ввода дочернего процесса STDIN_FILENO) стандартным образом, как это делается для типа FILE (в частности, с отработкой ситуации EOF).

Рассмотрим следующий пример. Конечно, посимвольный ввод/вывод — это не лучшее решение, и здесь мы используем его только для простоты:

int main(int argc, char** argv) {

 FILE* f = popen("ls -l", "r");

 if (f == NULL) perror("popen"), exit(EXIT_FAILURE);

 char c;

 while((с = fgetc(f)) != EOF )

  cout << (islower(с) ? toupper(с) : c);

 pclose(f);

 return EXIT_SUCCESS;

}

Примечание

Новый процесс выполняется с тем же окружением, что и родительский. Процесс, указанный в команде, запускается примерно следующим эквивалентом:

spawnlp(P_NOWAIT, shell_command, shell_command, "-с", command, (char*)NULL);

где shell_command — командный интерпретатор, специфицированный переменной окружения SHELL или утилита /bin/sh. В этом кроется причина возможного различия в выполнении вызовов system() и popen().

Если popen() возвращает не NULL, то выполнение прошло успешно. В противном случае устанавливается errno: EINVAL — недопустимый аргумент mode, ENOSYS — в системе не выполняется программа менеджера каналов. После завершения работы с каналом, созданным popen(), он должен быть закрыт парной операцией pclose().

При использовании system() в более сложных случаях, например при запуске в качестве дочернего собственного процесса, являющегося составной частью комплекса (до сих пор мы рассматривали в качестве дочерних только стандартные программы UNIX), причем запуск производится из отдельного потока (то есть без ожидания завершения, как предлагалось выше), мы можем реализовать сколь угодно изощренные способы взаимодействия с помощью механизмов IPC, например, открывая в дочернем процессе двунаправленные каналы к родителю.

Клонирование процесса

Вызов fork() создает клон (полную копию) вызывающего процесса в точке вызова. Вызов fork() является одной из самых базовых конструкций всего UNIX-программирования. Его толкованию посвящено столько страниц в литературе, сколько не уделено никакому другому элементу API. Синтаксис этого вызова (проще по синтаксису не бывает, сложнее по семантике — тоже):

#include <process.h>

pid_t fork(void);

Действие вызова fork() следующее:



Поделиться книгой:

На главную
Назад