Теперь коротко о росте этих самых характеристик. С каждым уровнем игрок получает по 5 очков, которые он может вложить в любую из характеристик, повышая таким образом ее значение. Но это еще не все. При выполнении определенных действий идет прокачка той характеристики, которая была наиболее задействована. Например, убил я из лука какого-нибудь моба. Мне идет не только Опыт за убийство, но также и плюс сколько-то процентов в шкалу Ловкость. Как только эта шкала заполняется до ста, Ловкость повышается на единицу, а сама шкала сбрасывается, чтобы опять продолжить свой рост. Таким образом, чем больше я бью мобов с помощью лука, тем выше моя Ловкость. Здесь, на руднике, где главной характеристикой является Сила, расти будет она.
Внезапно меня вырвали из мира моих мечтаний.
– Чего встал?! Давай, шевели ластами! – вернул меня в "реальность" грубый крик надсмотрщика. Если судить по гайдам, то все надсмотрщики в местах заключения являлись НПС, однако модель поведения, которая в них заложена, была полностью на откупе архитекторов, рисующих локации. А так как заключенных никто не любит, то и у стражников появлялись соответствующие характеры. Все это мгновенно промелькнуло у меня в голове, слегка шатнув мой воздушный замок свободы.
– Давай, двигай, начальник ждать не любит, – повторил он, грубо толкнув меня по направлению к местной администрации.
Внутри здания оказалось на удивление приятно и тихо. Складывалось ощущение, что попал совершенно в другой мир – изящные статуи, приятные картины на стенах, большая хрустальная люстра, ковры, резное дерево, тихий холодный ветерок приятно обдувал тело. Причем все это так гармонично сочеталось между собой, что чувствовал себя не в администрации рудника с заключенными, а в загородной резиденции богатого аристократа. В отдельном кабинете, за роскошным столом, восседал начальник рудника – огромный, метра под два, орк, зеленый и грозный, как и все представители этого племени.
– Шаман Махан, – по комнате пронесся низкий и спокойный бас начальника, читающего какой-то документ, скорее всего мое досье. Кого-то образ орка мне напомнил, только вот никак не мог вспомнить, кого. Начальник был спокоен и величественен, словно Снежная Королева, но явно походил не на нее. Тогда на кого? – Осужден на 8 лет. Причина – взлом управляющей программы городского водоканала, приведшей к остановке системы. Сам решился на это дело, или кто надоумил? – задал орк вопрос практически без одной эмоции. С такой игрой интонацией, точнее ее отсутствием, только песни петь. Песни. А теперь я буду петь свою последнюю песню… Акела!
Вот кого мне образ орка напомнил! Акелу из "Книги джунглей" Киплинга. Волка-одиночку, наставника Маугли. Перед глазами возникла картинка сидящего на скале величественного волка из старинного мультика. Точно, того волка бы покрасить в зеленый цвет, дать в морду, чтобы сплюснуть ее, вытащить клыки наружу – вылитый начальник медного рудника Прика. Хотя нет, еще нужно глаза волку в красный цвет покрасить, чтобы сходство было вылитым.
– Значит, в молчанку играем. Ну что же. Выбор твой, – сказал начальник, пока я радостно примерял на него волчью шкуру. Внезапно на меня навалилась такая тяжесть, что ноги подогнулись, и я рухнул на пол, не отрывая взгляда от глаз начальника рудника. Внезапно между нами я увидел выскочившее сообщение:
Ваша репутация со стражами рудника Прика уменьшилась на 10 пунктов. До Неприятия 990 пунктов.
Внимание! В локации Медный рудник Прика не действуют расовые бонусы.
– Повторяю вопрос!
– Ух ты, а мы и голос повышать умеем. Да так, что у меня мурашки по всему телу побежали, а язык готов был рассказывать все что угодно. Вот это я понимаю, влияние. Наверняка Харизмы у него вкачено столько, что мама не горюй.
– Ты сам решил уничтожить Имитатора, или тебя кто надоумил?
Тело налилось свинцом, однако в голове у меня что-то щелкнуло, и ко мне вернулась возможность адекватно мыслить. Кстати, размышлять, лежа на полу, получалось очень хорошо. Надо будет взять за вооружение такой способ. Итак, у меня есть 2 возможные линии поведения – продолжать молчать, либо все рассказать. В первом случае я, скорее всего, заработаю отрицательную репутацию, и буду отправлен в рудник на работу. Во втором случае получается, что я расскажу одному имитатору, как уничтожил другого имитатора. И тоже заработаю отрицательную репутацию, кто же знает, что вложили в этого орка. Надо думать о худшем. В обоих случаях минус… Блин, и делать-то нечего, нужно отвечать.
– Я не уничтожал имитатора. У меня был заказ на проверку безопасности, и я его выполнил, – я старался говорить спокойным голосом, но под тяжестью взгляда орка у меня получался лишь шепот. – А то, что имитатора так слабо защитили, это не моя вина. Я выполнял заказ, – еще раз повторил я. Собрав волю в кулак, я из-за всех сил постарался подняться хотя бы на колени, однако руки подвели, и я снова рухнул на пол.
– Заказ… – задумчиво проговорил орк. Нет, если постараться, то эмоции в его голосе можно определить. Просто они очень глубоко спрятаны. – Ладно, пусть будет заказ. Тогда запоминай, исполнитель заказов на убийство имитаторов. Сейчас ты отправишься к Райну, где получишь специальность Горное дело и начальный мешок для сбора руды. После чего тебе покажут, где будет твое рабочее пространство. Правила для всех заключенных у нас одинаковые – ежедневно должна быть выполнена норма – 10 единиц руды за каждый уровень специальности Горное дело. Все, что выше этого – твое, можешь продать Райну. Еда у нас 2 раза в день – утром и вечером. Вода в руднике. Вопросы? Вопросов нет! Свободен!
Тяжесть отступила, и телу вернулась свобода. Встав на ноги, я посмотрел на орка, который уже и думать обо мне забыл, склонившись над очередным документом. Черт, нельзя завершать разговор на такой ноте. Надо его о чем-то спросить, но о чем? О руднике? Тут же отправит к Райну. О том, как отсюда выбраться? Скажет, что выбраться можно, заплатив 100 миллионов золотых. Что спросить? Так, стоп! Я же Ювелир!
– Если я найду Драгоценный камень, кому мне его сдавать? И могу ли я его обработать самостоятельно? – спросил я начальника, когда надсмотрщик стал уже выталкивать меня из комнаты. Моих познаний в добыче руды хватило только на такой вот глупый вопрос. Разработчики Барлионы сотворили следующую шутку с ювелирами: Необработанные Драгоценные Камни нельзя просто взять, да купить их у НПС, они только перепродают уже добытые камни. Камни выпадают из мобов с очень маленьким шансом, из рудных жил, либо их получают, просеивая руду. Больше мест возникновения Драгоценных камней не было. Охотником мне повезло пару раз видеть, как люди получали куски Топазов и Рубинов, что оставались после высокоуровневых мобов. Последних тут не видно, что такое просеивание руды, я себе не очень представлял, наверняка какие-то приспособления для этого нужны, а вот получить камень из жилы – это вполне реально. Во всяком случае, на мой взгляд.
В комнате повисла тишина. Даже мой конвоир перестал дышать, уставившись на начальника.
– Камней у нас много, верно подмечено, – интересно, начальника можно вывести из себя? Спокоен, как удав. Внезапно, словно слыша мои мысли, орк улыбнулся. – Но если ты найдешь среди них Драгоценный, то за каждый из них я лично внесу за тебя дневную норму руды. Один камень – одна норма. Насчет обработки… Ты Ювелир, поэтому если найдешь Драгоценный камень, получишь рецепт на его обработку. Либо можешь продать камень Райну, с ценой он не обманет. Так что давай, Рудокоп Махан, Победитель Имитаторов и Охотник за Драгоценными Камнями, дерзай, все в твоих руках и твоей кирке, – откинувшись на спинку своего кресла, которое очень сильно напоминало трон, орк продолжал улыбаться.
Перед глазами возникло сообщение:
Ваша репутация со стражами рудника Прика выросла на 10 пунктов. Текущий уровень: Нейтрально.
Фух. Я-то уже чуть было не расстроился, когда с меня сняли десять очков репутации. Терять ее в первый же день было очень глупо, если учитывать мои планы на выход с рудника. Нужно будет быть осторожнее с Райном, не хватало еще и с ним что-то потерять. Я развернулся и в сопровождении надсмотрщика пошел к Райну.
Райн оказался гномом, молотившим неподалеку в кузне по какой-то железке. Низкий, где-то метр двадцать, коренастый и плотный, с мощными руками и густыми бровями, из-под которых задорно блестели глаза и торчал нос-картошка. Типичный такой гном, каких я уже не раз встречал в Барлионе. Подходя к Райну, я усмехнулся про себя, мол, что же еще ему делать, если не работать в кузне или не добывать руду.
– Смотрю, пополнение к нам прибыло, – деловито проговорил Райн, оглядывая меня с ног до головы, – очень хорошо, рабочих рук нам как раз не хватает. Тебя значит надо научить киркой махать, чтобы себе ноги не оттяпал, да?
Наученный горьким опытом общения с начальником рудника, я сейчас не молчал.
– Вы правы, уважаемый мастер Райн, на ближайшие 8 лет я стану одним из работников рудника, поэтому мне хотелось бы получить толику вашей мудрости и опыта по добыче руды, – начал я заливаться соловьем.
– Опыта у меня предостаточно, это ты верно подметил, – довольно пробормотал гном, – научить тебя добыче руды несложно, знай только киркой себе по ногам не попади, а все остальное просто. Смотри, – вот это жила с Медной рудой, которую тебе придется добывать. – Возле гнома внезапно появилась гора камней с какими-то вкраплениями.
– Берешь кирку и начинаешь по ней долбить, – продолжил гном. – Ну, чего стоишь, хватай свою кирку и давай бей по этой куче.
– А что бывает с теми, кто отказывается работать? Не делает дневной нормы, просто сидит и отдыхает? – поинтересовался я у гнома, неторопливо подходя к куче.
– С такими у нас разговор простой: нет дневной нормы – нет еды. Всего день без еды, и организм ест себя сам. Мало кто может выдержать боль от того, что собственный желудок себя переваривает. Потом смерть и новое рождение тут же, на рудниках. И так до тех пор, пока не начнет работать как все. На моей памяти самый стойкий продержался четыре перерождения. Потом сломался. Поговаривают, что ощущения от собственной смерти еще те. А ты, я смотрю, тоже хочешь попробовать поголодать? Нет? Тогда повторяю, хватай кирку и начинай добывать руду, – деловито сказал гном.
Я подошел к метровой куче камней, которую гном по какой-то причине называл Медной жилой, размахнулся и ударил, вложив в удар всю свою злость, накопившуюся у меня за прошедшее время, стараясь одним ударом завершить дело. От удара вырос целый ворох искр, а кирка, срикошетив от кучи, довольно больно ударила меня по ноге. Что же до Медной жилы, то она осталось целой и невредимой, всем своим видом показывающая, что рудокоп из меня, мягко говоря, никакой.
– Твою ж медь за ногу, – прошипел я от боли, – больно же как. – Где-то на краю видимости возникло сообщение:
Получен урон. Уровень Жизни снизился на 5: 11 (урон оружия + сила) – 6 (броня). Итого: 35 из 40.
– Кхех… – кашлянул гном. – Смотрю, не получается у тебя ничего, а? Неплохо тебя кирка припечатала-то. Ты это, не шибко-то увлекайся по куче бить. Это тебе не Мифриловая руда, тут и чуток силы достаточно. Так что давай потихоньку, помаленьку, да поточнее. Нужно бить между камнями, чего в сам камень лупить-то.
А быть рудокопом оказывается не очень-то и легко. В прошлой жизни, теперь уже так можно называть то время, когда я играл Охотником, я в основном занимался стрельбой по мобам и не тратил время на добычу. Да и мало, на самом деле, этим кто занимается – есть же вот такие заключенные, как я сейчас. Кто-то из нас руду колотит, кто-то траву собирает, кто еще что-то делает – заключенных много, поэтому и занятий у них достаточно. Практически 90 процентов всех ресурсов в Барлионе добывались заключенными.
Значит, надо ударить не очень сильно, но и не слабо, не по камню, а между ними. Ладно, попробуем. Снова подняв кирку, я глазами нашел место, где два камня соприкасались друг с другом, и нанес удар. В этот раз удар у меня получился – кирка не отскочила, а прочно засела между камнями.
– Вот, – довольно сказал гном. – Правильно меня понял, молодец. Теперь давай расшатывай камень и продолжай в таком же духе.
С трудом выдернув кирку, я начал наносить по каменной куче удар за ударом. Первые 30 ударов дались легко. Я рудокоп, я добытчик! Я сейчас сделаю дневную норму добычи руды, а все остальное будет только моим. Буду копить деньги, получу Уважение и выйду на свободу не с голыми руками! Следующие 30 ударов дались труднее, но я все еще продолжал чувствовать себя рудокопом. Мои планы на обогащение махали белым платком на прощанье, и где-то в глубине головы начинал наигрываться "Марш славянки".
Через пару сотен ударов мне удалось отколоть несколько камней, и я понял, что денег на руде я точно не заработаю. Куча как стояла, так и продолжала стоять. А если то, что говорит гном, правда, то для полной победы мне нужно совершить еще каких-то четыре сотни ударов. Всего-то! Руки дрожали, едва держа кирку, пот застилал глаза, ноги подкашивались, а работы оставалось еще много. Настойчивое мигание какого-то сообщения на периферии раздражало, поэтому я вывел его перед глазами, чтобы прочитать. После чего задумался:
Вы устали. Текущий уровень Бодрости: 35 из 100.
Уровень Жизни уменьшился на 4. Итого: 31 из 40.
– Смотрю, устал ты? – вдруг спросил гном – так это нормально, вон сколько отмахал-то. На вот, испей, – и протянул мне чашу с водой. Внешний вид чаши оставлял желать лучшего, она была грязной, в каких-то разводах, но, не желая расстраивать Райна, я взял чашу и осторожно из нее попробовал. Едва я сделал первый глоток, меня как будто током ударило – вода бодрила, охлаждала и появлялось желание жить дальше. Я выпил всю чашу практически мгновенно, удивленно отмечая про себя, что простая вода может доставлять такое наслаждение. Раньше для этого приходилось использовать специальные эликсиры, стоившие безумных денег. А тут обычная вода… Бонусом появилось сообщение:
Вы восстановили уровень Жизни. Итого: 40 из 40.
Вы восстановили уровень Бодрости. Итого 100 из 100.
Вот так я и работал дальше, чередуя махание киркой с распитием воды. Через 3 часа такой работы куча камней рассыпалась и исчезла, оставив на земле несколько небольших красноватых камней. Вот она – Медная руда.
– Наконец-то, – пробормотал гном, – я думал, что усну тут. Это и есть твоя руда. Здесь, как ты видишь, 5 кусков – половина твоей дневной нормы. Чем больше будешь добывать руды, тем быстрее будешь прокачивать навык, тем меньше времени будешь тратить на одну жилу. Так что с текущего момента ты официальный добытчик руды и теперь можешь видеть, сколько у жилы остается прочности. Пригодится во время работы. На вот тебе мешок, чтобы было куда добычу складывать. Мешок пусть и небольшой, но на первое время его хватит.
Перед глазами мгновенно появилось сообщение:
Вы приобрели специальность "Горное дело". Текущий уровень 1.
Вы получили предмет: Малый мешок рудокопа (8 ячеек), Всего свободно 8.
Внимание! Получение Достижений в локации "Медный рудник Прика" невозможно.
Закинув мешок за плечи, мы спустились в карьер, где Райн показал участок, на котором мне предстояло с завтрашнего дня работать. Наконец-то я смог рассмотреть сам рудник, который теперь не скрывала пелена пыли. Всего в заборе, отделяющего бараки от рудника, было несколько проходов, по которым работники попадали к себе на участки. Сама территория была поделена на примерно двадцатиметровые квадраты, вход на каждый из которых был только с одной стороны. Все остальные стороны представляли собой груды камней, высотой где-то полтора метра, поэтому входить по ним на участок было занятием неблагодарным. Между участками проходили небольшие дорожки, по которым неспешным шагом ходили надсмотрщики. Как я потом узнал, доступ на сами участки имели только владельцы участков и те, кому они разрешают на нем находиться, всех остальных просто не пускало. Двигаясь к моему участку, мы проходили мимо работающих заключенных, которые бросали на меня оценивающие взгляды, и я с удивлением замечал, что в этих взглядах не было ни неприязни, ни агрессии. Странно, обычно заключенные так себя не ведут, что-то здесь не так. Я дал себе заметку разобраться с этим явлением на будущее. Мой участок располагался практически в самом конце рудника, зато на нем находилось целых 20 медных жил. Интересно, это много или мало?
– Вот тут ты и будешь работать, – сказал гном. – Двадцати жил тебе надолго хватит. Каждый день жилы обновляются, так что работой на ближайший год ты обеспечен. Вода находится вон там, – указал Райн куда-то в центр рудника, – соседи мешать не будут, у нас все смирные. Вроде все тебе рассказал, что нужно для работы. Но если что, ты спрашивай, я мог что-то и упустить.
Спрашивать про добычу руды у меня не было никакого желания – я все это узнаю по мере работы, но что-то же надо было спросить? Вот, спрошу-ка я его про свою специальность. Навыки Ювелира для меня пока закрыты – нужен учитель, чтобы их открыть и объяснить, что и как мне нужно делать, но где же его возьмешь на руднике? Может, гном подскажет?
– Уважаемый мастер Райн, – начал я, стараясь придать голосу побольше уважения и почтения, – по распределению мне досталась специальность Ювелира, поэтому я хотел бы уточнить, есть ли у нас на руднике кто-либо, кто может меня научить моей специальности, чтобы она не пропадала даром?
– Ювелир, говоришь? – улыбнулся гном. – Тут у нас только промышленники и работают. Есть Художник, Скульптор, Стекольщик, даже Резчик по дереву имеется. А вот Ювелира еще не было. Видел уже, небось, нору нашего начальника? Это ее местные заключенные так разукрасили. Что же касается тебя, то научить начальным навыкам Ювелира могу и я, но ты пока даже думать об этом забудь – бесплатно я учить не буду, а денег у тебя еще нет. Вот будешь стабильно зарабатывать, продавая руду, тогда и поговорим. Кстати, руду я беру по 10 медных монет за кусок, а чтобы научиться самому дешевому рецепту ювелира, требуется 10 серебряных. Считать умеешь? И не забудь, чтобы обучиться Ювелирному делу, нужно еще его открыть, а это еще 20 серебряных монет. И инструменты для Ювелира стоят дорого – 1 золотой. Теперь думай, когда ты сможешь развить в себе Ювелира. А сейчас идем – и так я на тебя много времени потратил. Есть тебе сегодня не обязательно, поэтому советую отдохнуть как следует. В ближайшие восемь лет тебе будет не до отдыха. И не проспи утром, а то еда у нас выдается только в течение двух часов с момента гудка.
Гудка?
Глава 3. Рудник Прика. Первый день
– ТУУУУУУУУУУУУУУУУ!!!!!!!!! БОМ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Вскочив с кровати, я бешено стал озираться вокруг: что, кто, куда, как? Пожар! Нужно бежать! В ушах стоял звон от неизвестно откуда взявшегося гудка, ноги подкашивались, но я чувствовал, что нужно что-то делать, чтобы спастись и начал метаться возле кровати. Странно, мозг вроде соображает нормально, а тело двигается само по себе. Так вот ты какая, Паника! Даже глаза меня подводили – остальные заключенные продолжали спокойно одеваться, как будто не слышали этого ужасного звона.
– Сядь, закрой глаза и попробуй расслабиться. Все пройдет, – раздался голос рядом со мной. – Наверняка тебя забыли предупредить о нашем будильнике. Он только на новичков действует, когда научишься просыпаться в нужное время, то его слышать перестанешь. А пока успокойся – чем больше напрягаешься, тем хуже становится.
Вот они, недокументированные особенности местного заключения! Упоминать о них не надо – пусть заключенным сюрприз будет, злобно подумал я, после чего сел на кровать, закрыл глаза и попробовал расслабиться. Получалось не очень хорошо – я все еще был в напряжении, голова раскалывалась, а перезвон в ушах мог поспорить по своей мелодичности с пьяной колокольней.
"Чтобы расслабиться, надо отвлечься", - подумал я. Значит надо заставить работать мозг. Что мне необходимо сделать в первую очередь? Мне нужно составить план действий на ближайший день, неделю и год. А что, если и планировать, так сразу всерьез и надолго.
Итак. Сегодня мне нужно:
– Познакомится с местными порядками и народом;
– Определить, что я могу как Шаман;
– В обязательном порядке сделать дневную норму;
– Опционально: сделать хоть сколько-нибудь выше дневной нормы, чтобы оценить возможность получения денег;
Думаю, на сегодня хватит. Так, планы на неделю:
– Оценить динамику роста способностей, чтобы понять, как быстро я буду развиваться;
– Поменять свою полосатую одежду;
– Заработать 20 серебряных монет, чтобы открыть себе Ювелирное дело;
Теперь планы на год. Тут все просто:
– Выжить и не сойти с ума;
– Найти Драгоценный камень;
– Опционально: свалить с рудников в основной игровой мир;
Наметив план действий на ближайшее время, и приведя мысли в порядок, я открыл глаза и увидел сидевшего на соседней кровати и пристально смотревшего на меня заключенного. Человек, а это определенно был человек, или я ничего не понимаю в расах, удивительно напоминал гнома – небольшой рост, плотное телосложение, яркие, пронизывающие глаза. И, как я опять отметил про себя, в этих глазах не было никакой агрессии – в них читалась заинтересованность, сочувствие, да что угодно, только не агрессия.
Неправильные тут заключенные, подумал я про себя, наверно они добывают неправильную руду.
– Пришел в себя? – спросил он, и по голосу я понял, кто помог мне решить проблему с местным будильником. – Одевайся, надо идти за едой. Плохой будет из тебя работник, если не поешь. И кирку свою с мешком захвати, сюда ты до вечера не вернешься.
– С… спасибо, Карталониус, – выдавил я из себя, присматриваясь к имени собеседника, едва светившемуся над игроком. Быстро одевшись в чистую робу (есть, оказывается, свои плюсы у заключения – одежда обновляется, приятно!), я захватил кирку и последовал вслед за Карталониусом.
– Можно просто Карт, – усмехнулся он, оборачиваясь и приравниваясь с моим шагом. – Выговаривать каждый раз такое имя – язык сломаешь, поэтому зови меня просто Карт. Да и привык я уже к этому имени – все-таки одиннадцатый год тут сижу… И сидеть мне еще тут четыре с лишним… – чуть промолчав, продолжил он печально. – Ну ладно, не будем о грустном… Нам с тобой нужно будет как-то уживаться, так что давай сразу заводить нормальные отношения. Ты хоть не буйный? А то так замечательно бегал вокруг кровати с утра пораньше, словно несколько раз киркой себе по ногам заехал, да еще и орал: "Пожар! Спасайся!"
Я почувствовал, как непроизвольно стал наливаться краской. Оказывается, я еще и кричал? Со стороны мои метания наверняка выглядели глупо. В сердцах выругавшись на умельцев, придумавших такой способ пробуждения, я посмотрел на Карта. А "малыш", как оказалось, не прост, ой не прост. Пятнадцать лет просто так не дают – для этого нужно постараться, причем сильно.
– Не переживай ты так, – улыбнулся Карт, видя мою реакцию. – У нас уникальный рудник, сюда кого попало не посылают. Здесь, в основном, работают мошенники, казнокрады, есть даже один похититель. Но буйных нет. Во всяком случае, пока. Тебе начальник рассказывал, что бывает за нарушение правил?
Я отрицательно помотал головой, ставя галочку напротив пункта, что НПС в руднике еще те засранцы.
– Правило довольно простое. Как только ты наносишь кому-то умышленный урон, неважно чем, – рукой, киркой, камнем, твоя Бодрость быстро падает до нуля, и ты без сил валишься с ног. С нулевым уровнем Бодрости теряется Жизнь по 1 каждые пять секунд, при этом Бодрость не восстанавливается. Так что если тебя тут же не напоят водой, через пару минут ты труп. И сразу тебе скажу – умирать очень неприятно, к тому же после смерти теряются все уровни в навыках, что успел получить. Такая вот специфика нашего рудника. Для многих здешних это хуже смерти, так как творить на низких уровнях прокачки – занятие утомительное. Да и денег приходится тратить на прокачку довольно много.