Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Мифы и Легенды. ТОМ I / ТОМ II - Сергей Витальевич Карелин на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

«Вы можете добавить уникальные вещи, дополнительные характеристики или умения за урановые монеты в Премиум-Магазине. 1 урановая монета — 100 рублей. Открыть меню Премиум-Магазина?

Да/нет».

Нет, это без меня: у меня итак с деньгами напряженка, и еще их в игру какую-то вкладывать! Вот получу свои 15000, вот тогда попробую настоящим делом заняться, и уж точно не виртуальными играми! Бельский я, в конце концов, или не Бельский? Так что — нет!

«Вы уверены?

Да/нет»

Уверен, что да. Вот же рекламщики…нажал бы «нет» — пришлось бы смотреть ассортимент их Премиум-Магазина!

«Вы хотите изменить внешность вашего персонажа?

Запустить редактор персонажа?

Внимание: бесплатно можно внести ограниченные изменения в стандартные облики.

Настройте внешность вашего персонажа (только в Премиум-Магазине)! Приобретите уникальную экипировку для удачного старта в мире «Мифов и Легенд» (только в Премиум-Магазине)!

Вам доступны на выбор пять стандартных обликов».

Интересно… Ну, понятно, менять и улучшать все за те же урановые монеты. Создателям игры деньги надо зарабатывать. Ради интереса я открыл «Премиум-Магазин» и присвистнул. Изменение внешности — 1000 рублей. Нет уж, так что выберем бесплатную внешность. Я подобрал себе внешность высокого черноволосого мужчины с холодным аристократическим лицом — самого приемлемого для меня персонажа. Но косметические поправки все-таки внесу, как оказалось если небольшие — они бесплатны. Чуть подкачал свое тело да поэкспериментировал немного с чертами лица. Ещё раз оглядел получившийся результат и остался доволен им.

«Вы желаете войти в игру?

Да/нет».

Конечно, желаю…. Я нажал на «да», и сознание мое на миг померкло. А в следующую минуту я уже стоял на просторном пляже. Под ногами поскрипывал ослепительно белый песок. Передо мной раскинулась небольшая бухта, с двух сторон закрытая высокими скалами. Изумрудные волны с легким шумом накатывали на берег, игриво разбрасывая белую пену по мокрому песку. В воздухе стоял неповторимый морской запах, круживший голову. Красота! Это надо же все так реалистично нарисовать! Как настоящее! Не знаю, как кто, но я всегда любил море, и поездки с отцом на море были для меня лучшими воспоминаниями детства. Эх, когда это было… Но надо было осмотреться. Я открыл меню и сразу увидел надпись:

«Добро пожаловать в игру, чародей Вергилий!

Греция — страна множества островов. Великий бог Зевс распорядился, чтобы вы появились на прекрасном острове Крит. Отсюда вы начнете свой путь восхождения героя, который может привести вас на гору Олимп в ряды богов. Но этот путь сложен и тернист. Удача улыбается смелым. Вперед, герой!»

Так много пафоса, а толку ноль. Посмотрим, что я собой представляю. М-м-м-м… печально….

«Вергилий»

Грек.

Чародей.

Уровень 1.

Опыт (0/100).

Атака 1.

Защита 3 (+2 обмундирование)

Здоровье (70/70).

Энергия 100.

Мана 100.

Сила 1

Ловкость 1.

Интеллект 3.

Мана 100.

Заклинания.

Вспышка 1 ур.

Ветер 1 ур.

Дрожь земли 1 ур.

Тайфун 1 ур.

Адское пламя 1 ур.

Базовые умения.

Владение посохом 0.

Умения (доступны с 3-го уровня).

Бог-покровитель (доступно с 3-го уровня).

Специализация (доступна с 5-го уровня)».

Хотя, скорей всего, все так начинают. Кстати, на мне были надеты штаны с рубашкой, почему-то белого цвета; к ним добавлялся короткий плотный плащ, который, если верить характеристикам, давал защиту +1. На ногах — какие-то сандалии, но, кстати, тоже дающие +1 к защите. Вот откуда +2 к защите! Отлично и что, интересно, мне делать дальше? Кстати, об оружии: в инвентаре я нашел длинную сучковатую палку, которую игра по недоразумению обозвала посохом.

«Простой огненный посох Чародея.

Базовое оружие игрока Вергилий.

Невозможно украсть или потерять.

Урон 2–6.

Вероятность нанесения дополнительного урона огнем 40 %.

Атака +1.

Скорость атаки медленная».

Я попробовал помахать посохом. Классно! Мне вдруг показалось, что я всю жизнь знал, как махать им. Сделав несколько выпадов, я узрел надпись:

Вы восстановили свое базовое умение — Владение Посохом.

Умение Владение посохом 1.

Ну вот, теперь я готов к подвигам! А, стоп! Я вызвал свое трехмерное изображение, ещё раз удовлетворённо осмотрел себя и остался доволен выбранной внешностью. Как ни странно, может, мне кажется, но в лице своего игрового аватара я обнаружил некоторые свои черты. Нет, это был не я, узнать меня в подобном облике вряд ли кто-нибудь смог бы, но судя по всему, даже стандартный аватар все-таки немного подстраивался под своего игрока.

Оглядевшись, заметил, что где-то через сотню метров пляж заканчивается, переходя в какие-то каменистые холмы, между которыми вилась узкая тропинка, бравшая свое начало от пляжа. Вот к ней я и отправился. На небе не было ни облачка, солнышко изрядно припекало, но слабый ветерок немного освежал, так что, в принципе, было терпимо. По крайней мере, жару я любил гораздо больше, чем холод.

Итак, я на острове Крит. Вызвав местную «Википедию», я узнал, что остров Крит — один из самых больших островов Греции. Сейчас он относился к Македонии. Вообще, как я понял, в игре существовал десяток государств в регионе Греции. Меня на самом деле забросило довольно далеко от центральной части. Ближайший город был крупным портом и назывался Кносс, карта подсказала, что до него пять дней пути. И если верить ей, до него мне должно было встретиться по меньшей мере пять деревень. Что ж, будет где перекусить.

Кстати, что касалось еды, в игре она присутствовала, и ты не мог все время ходить голодным, через восемь часов энергия начинала резко уменьшаться, и если она падала до нуля, после этого резко убывало здоровья, и, в конце концов, ты просто отправлялся на перерождение. И это, если ты ничего не делаешь. Соответственно если ты сражаешься, то она уменьшается гораздо быстрее. Кстати, у меня в инвентаре оказалась лепешка на 50 энергии и амфора с вином на 70 энергии, так что до деревни точно дойду, но вот денег не было. Правда, как я понял, их можно зарабатывать, выполняя разные задания.

Тем временем, размышляя подобным образом, я вышел на тропинку. Она вилась по холмам, покрытым пожухлой травой. Наслаждаясь прогулкой, я поднялся на один из холмов и увидел перед собой печальную картину: на небольшой полянке валялась перевернутая телега, около которой сидел молодой кудрявый парень и плакал навзрыд. На нем было какое-то подобие белой длинной рубашки без рукавов… а, вспомнил, вроде, эта одежда у греков называлась хитоном.

— Ты чего ревешь? — спросил я, подойдя к нему и обратив внимание на то, что вокруг телеги были разбросаны какие-то разноцветные шмотки. — Что случилось?

Тот посмотрел на меня и вытер слезы.

«Джоржиос

1 уровень

Крестьянин»

— У меня товар украли… — пожаловался он, глядя на меня с какой-то надеждой в глазах. — Но к Аиду этот товар! Самое главное — у меня украли свадебное ожерелье. Я должен был подарить его своей невесте Анэйтис. Оно передаётся в моем роду из поколения в поколение. А теперь его украли поганые сатиры, чтобы Харон забрал их души! Помоги мне, странник.

«Вам предлагается Задание Свадебное Ожерелье.

Тип: Обычное.

Верните крестьянину Джорджиосу свадебное ожерелье.

Опыт + 40.

Деньги 10 драхм.

Принять да/нет».

Принимаем, конечно. Вот и первый блин, так сказать. Надеюсь, этот блин не будет комом.

— А где их искать, сатиров этих, хоть знаешь? — спросил я у него.

— Конечно, знаю! — обрадованно заявил парнишка. — Вот по этой тропинке пойдешь прямо, и первый поворот налево. Там спустишься и как раз попадешь в их усадьбу.

— А много их? — слегка напрягся я.

— Там семья живет. Пять или шесть козлоногих!

— Ладно, бывай! Пойду, посмотрю. — С этими словами я зашагал в направлении, которое показал мне крестьянин.

Через двадцать минут я разглядывал усадьбу сатиров. Она представляла собой невысокий бревенчатый дом с небольшими окошками, рядом с которым располагался похожий на дом хлев, судя по блеянию коз и мычанию коров. В центре двора стоял колодец. Вот и весь антураж жилья сатиров. Кстати, во дворе не было ни одной живой души.

Так я, конечно, молодец, но если меня тут сатиры порвут, где я возрожусь? Я быстро просмотрел энциклопедию. Можно было привязывать точку возрождения только к определенного вида камням, на которых так и было написано: «камень возрождения». Побродил по округе и метрах в ста от усадьбы обнаружил подобный камень, к которому сразу привязался. Затем вновь вернулся к усадьбе. Выяснил, что заклинание активируется голосом, то есть его просто надо произнести. И на каждое заклинание тратится по 20 маны. Негусто… Активировав заклинания в меню быстрого доступа (там, кстати, тоже было ограничение не больше восьми заклинаний), начал спускаться к ней, гадая, когда же появятся эти самые сатиры.

Появились они, когда я подошел к колодцу. Между прочим, рядом с самой усадьбой стоял настолько сильный запах навоза, что я даже невольно поморщился.

— А ты что тут де-е-е-елаешь? — проблеял появившийся передо мной Сатир 1 уровня. Козлиные ноги, козлиная морда, только тело человеческое, поросшее короткой шерстью. Из одежды у него имелась лишь набедренная повязка, в руках он держал какую-то палку, чем-то напомнившую мне мой посох. Я сразу вспомнил книгу мифов Древней Греции, которую когда-то читал. Что ж, геймдизайнеры явно взяли за основу классическое изображение мифологических существ.

— Вы у крестьянина ожерелье свадебное украли, — сообщил я ему. — Вернуть надо…



Поделиться книгой:

На главную
Назад