Дизайнерское решение Seachell - угловато-тонкий корпус из матового алюминия с характерной текстурой сразу выдаёт в этой машине ноутбук ASUS. Компьютер предлагается в белом и чёрном цветовых исполнениях. Ещё две "фишки" этой модели - поддержка перспективных интерфейсов USB 3.0 и Bluetooth 3.0, которой пока не может похвастаться ни один другой производитель нетбуков.
В машине используется удобная клавиатура типа "chiclet" с клавишами, установленными на расстоянии друг от друга. Преимущества подобной клавиатуры особенно заметны в таком небольшом устройстве: вероятность случайно задеть соседние клавиши существенно снижается даже у обладателей крупных пальцев. Под клавиатурой расположен широкий тачпад с поддержкой технологии мультитач и многопальцевых жестов.
Компьютер оснащён дисплеем 10,1 дюйма с разрешением 1024х600 пикселей, светодиодной подсветкой и глянцевым покрытием, процессором Intel Atom N475 (1,83 МГц) со встроенным графическим контроллером, двумя гигабайтами оперативной памяти DDR3, винчестером на 250 Гбайт, а также модулями беспроводной связи Wi-Fi IEEE 802.11b/g и Bluetooth 3.0.
В ноутбуке предусмотрены два порта USB 3.0, порт USB 2.0, видеовыход VGA, 3,5-миллиметровые миниджеки для подключения наушников и микрофона, сетевой порт и многоформатный картридер SD/SDHC/MMC/. В компьютере есть встроенный микрофон, стереофоническая аудиосистема и веб-камера.
Габаритные размеры нетбука - 262х179х18-21,9 мм, масса с аккумулятором - 1,25 кг. Предустановленная операционная система -Windows 7 Starter 32-бит, стандарт де-факто для большинства нетбуков средней ценовой категории.
Нетбук самого популярного класса с экраном 10,1 дюйма входит в ценовой диапазон "около 500 долларов" и стоит порядка 17 000 рублей.
По сравнению с более дешёвыми моделями, компьютер отличается двумя Гбайтами оперативной памяти DDR3 и винчестером на 250 Гбайт. В машине используется клавиатура "островного" типа "chiclet", где клавиши установлены на расстоянии друг от друга. Довольно крупная для нетбука сенсорная панель поддерживает технологию мультитач и жесты.
В нетбуке установлены дисплей 10,1 дюйма с разрешением 1024х600, светодиодной подсветкой и глянцевым покрытием, процессор Intel Atom N455 (1,66 МГц) со встроенным графическим контроллером, модули беспроводной связи Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n и Bluetooth 2.0.
На боковых панелях устройства можно найти три порта USB 2.0, видеовыход VGA, общий 3,5-миллиметровый миниджек для подключения наушников или микрофона (или гарнитуры), сетевой порт, а также многоформатный картридер SD/MMC/MS/MS Pro/xD. В машине есть встроенный микрофон, стереофоническая аудиосистема и веб-камера.
Габаритные размеры компьютера - 267х178х31 мм, масса с аккумулятором - 1,29 кг. Предустановленная операционная система -Windows 7 Starter 32-бит.
Недорогой нетбук с экраном 10,1 дюйма и классическим дизайном, позаимствованным у предыдущей модели S10-2, обойдётся российскому покупателю всего в 12 000 рублей. Не стоит путать S10-3C с моделью S10-3, которая представляет собой совсем другой нетбук, с другим дизайном и начинкой и более дорогой.
Машина известной китайской компании выполнена из приятного на ощупь матового пластика, не собирающего отпечатки пальцев, но при этом почему-то оснащена глянцевым экраном. Клавиатура нетбука классического "ноутбучного" типа, а небольшой тачпад не поддерживает мультитач.
Нетбук оснащён дисплеем 10,1 дюйма с разрешением 1024х600, светодиодной подсветкой и глянцевым покрытием, процессором Intel Atom N455 (1,66 МГц) со встроенным графическим контроллером, гигабайтом оперативной памяти DDR3, винчестером на 160 Гбайт, а также модулями беспроводной связи Wi-Fi IEEE 802.11b/g и Bluetooth 2.0.
На боковых панелях устройства установлены три порта USB 2.0, видеовыход VGA, 3,5-мм миниджеки для подключения наушников или микрофона и сетевой порт. В машине есть встроенный микрофон, стереофоническая аудиосистема и веб-камера, картридер отсутствует.
Габаритные размеры компьютера - 260х186х28 мм, масса с аккумулятором - 1,23 кг. Предустановленная операционная система -Windows 7 Starter 32-бит.
Нетбук, адресованный любителям ярких расцветок, лишь незначительно дороже моделей, не отличающихся буйством красок, - за такую машину просят около 14 000 рублей.
Компьютер выпускается в глянцевых корпусах нескольких цветовых исполнений (красном, розовом, белом, синем, серебристом и чёрном), причём на крышку и на тачпад по фирменной технологии Color Film Print нанесён мелкий узор. В нетбуке установлена удобная "островная" клавиатура и небольшой тачпад.
Машина снабжена дисплеем 10,1 дюйма с разрешением 1024х600, светодиодной подсветкой и глянцевым покрытием, процессором Intel Atom N455 (1,66 МГц) со встроенным графическим контроллером, гигабайтом оперативной памяти DDR3, винчестером на 250 Гбайт, а также модулем беспроводной связи Wi-Fi IEEE 802.11b/g (Bluetooth 2.0 - опция).
На корпусе нетбука предусмотрены три порта USB 2.0, видеовыход VGA, 3,5-миллиметровые миниджеки для подключения наушников или микрофона, сетевой порт и многоформатный картридер SD/MMC/MS/xD. В компьютере есть встроенный микрофон, стереофоническая аудиосистема и веб-камера, картридер отсутствует.
Габаритные размеры машины - 260х181х39 мм, масса с аккумулятором - 1,25 кг. Предустановленная операционная система -Windows 7 Starter 32-бит.
SRWare Iron - вариант Google Chrome для параноиков
Автор: Андрей Песоцкий
Некоторые возможности Google Chrome способны сообщить Google больше информации о действиях пользователя, чем хотелось бы. Например, подсказки, появляющиеся при вводе текста в адресную строку, Chrome подгружает с поисковика. Кроме того, специальный процесс, который невозможно отключить, незаметно для пользователя скачивает и устанавливает обновления.
Всего этого нет в браузере Iron. Зато все достоинства Google Chrome остались на месте - в том числе потрясающая скорость запуска и реакции на запросы пользователя, обеспечиваямая мультипроцессной архитектурой. В основе Iron лежит опенсорсный проект Chromium, на котором построен Chrome.
Поскольку расширения, подключаемые модули, движок и сам браузер работают в отдельных процессах, при сбоях в работе расширения программа продолжит работу в обычном режиме, выдав предложение о перезапуске лишь зависшего модуля. Закрыть вызавшую проблемы вкладку можно с помощью встроенного диспетчера задач. Это позволит продолжить работу, не перезапуская программу, что немало способствует комфортному времяпрепровождению в Сети.
В дополнение к этому Iron старается уменьшить потребление памяти, заставляя систему считать неиспользуемую вкладку свёрнутым приложением, и это тоже благоприятно сказывается на скорости работы.
На сайте SRWare есть не только вариант браузера для Windows, но и сборки для Mac OS X и Linux. При этом имеется и "портативная" версия, запускающаяся в флэш-карты.
Установка программы проходит без каких-либо проблем. В Iron, кстати, уже встроен Flash Player последней версии - скачивать его с сайта Adobe уже не придётся.
После несложных манипуляций с мастером установки и запуском мы попадаем на так называемую страницу быстрого доступа. В ней наиболее часто посещаемые сайты отображены в виде миниатюр, а снизу показаны шесть недавно закрытых вкладок. С этой же страницы можно попасть в менеджер загрузок, историю посещений веб-сайтов и справочный раздел.
Интерфейс SRWare Iron прост и не перегружен интерактивными панелями и расширениями. Верхняя полоса имеет особый стиль, и это выделяет ее среди прочих окон операционной системы. Наверху находится адресная строка, которая заодно служит и строкой поиска - как и в Google Chrome. Рядом с ней - кнопки навигации, значок добавления страницы в закладки и кнопка основного меню браузера.
В арсенале Google есть несколько тем оформления. Они подойдут и для браузера Iron. На скриншотах вы можете увидеть тему Brushed.
Настройки в меню браузера позволяют добавить несколько полезных кнопок на панель инструментов, установить защиту от фишинга и вредоносного ПО, поменять параметры запуска и открытия страниц, указать пути загрузки файлов, назначить прокси сервер и многое другое.
Iron имеет функцию блокировки рекламы Ad-blocking, чего в Chrome не предусмотрено. Ещё одно полезное свойство, позаимствованное из Google Chrome - наличие возможности просматривать веб-сайты в режиме "инкогнито". Это специальный режим, с помощью которого любая деятельность в сети не фиксируется в виде истории запросов и файлов кэша. Iron унаследовал от своего прародителя и очень интересные и полезные инструменты для разработчиков сайтов и людей тестирующих собственные проекты, также в наличии есть консоль JavaScript для отладки приложений.
Что в итоге? Потрясающий, быстрый, удобный в работе, а самое главное, полностью защищённый от слежки со стороны Google браузер. Стабильность SRWare Iron заслуживает похвалы - за полгода использования он завис разве что несколько раз. Iron стоит установить хотя бы ради того, чтобы по достоинству оценить его скорость работы. И он имеет все шансы остаться в качестве основного браузера.
Голубятня: ОРФО для Мака
Автор: Сергей Голубицкий
Последние посты уходящего года мы посветим чисто айтишным радостям. Софтверным. Сегодня хочу поделиться с читателями радостью, которой сильно и давно недоставало: в нашей надкусановой епархии появился, наконец, гомункулюс полноценной проверки русской орфографии!
Признаемся откровенно: нас никто не ждет на этом празднике жизни! Надкусан создан для американской протоплазмы и таковым останется до скончания веков. Аминь! А посему наше место всегда будет сбоку, в застенчивом притуле - со всеми вытекающими из этого неудобного положения побочными обстоятельствами: чудовищно-оскорбительные цены на надкусанову продукцию, которую продают в Россиянии словно с брезгливым прищуром, типа, терпят нас лапотных. Полный игнор национальной специфики в софтверной продукции. Отсутствие поддержки русского языка на любом уровне выше UTF-8 (вроде распознавания речи или морфологии в модулях языковой проверки).
Дискриминация, однако, не делает продукцию Надкусана хуже, чем она есть. Не мешает ее привлекательности. Наверное, потому, что даже в дискриминированном виде Надкусан сильно желанней и лучше прочих Russian-friendly альтернатив. Такая вот у меня ИМХА по результатам полного года, проведенного после добровольной и осознанной эмиграции из форточного отечества.
Возвращаемся к помянутой радости: компания "Информатик" на днях выпустила первую версию своей культовой системы проверки русской орфографии ОРФО для Мак Лайт. Мы все, новообращенные подданные Надкусанова царства, ждали этой благой вести с нетерпением. Почему? Потому что все существовавшие до настоящего момента решения, мягко говоря, были абсолютно неудовлетворительны.
Сейчас модно писать, что до появления ОРФО для Mac OS X не существовало проверки орфографии. Конечно, это маркетинговый перегиб: решения были и, к тому же, в значительном количестве. Не буду поминать штатное - по природе своей убогое - решение или традиционные MS Word'довские недотыкомки из Офиса 2006 и 2011 гг. (из версии 2008 года проверку русской орфографии мелкомягкие товарищи вообще выбросили, справедливо полагая, что коли русские все равно никогда за мелкомягкий софт не платят, обойдутся и без модуля спеллчекера). Помимо этих откровенно халтурных вариантов на рынке был представлен и вполне себе взрослый коммерческий вариант - Spell Catcher. О том, что программа недетская, можно судить по скриншоту одного из конфигурационных разделов:
Множество языковых полноценных модулей, интерактив, настраиваемые шорткаты, даже конфигурация под отдельные программы есть. Неудивительно, что Spell Catcher была в числе первых программ, которые я купил в первые же дни обживания на Маке.
И вот теперь появился ОРФО для Мака Лайт. Почему Лайт? Потому что ничего привычного по форточной инкарнации в надкусановой реализации ОРФО мы не обнаружим: ни тех магических волшебных таблиц с спряжениями-склонениями, которые можно настраивать собственноручно под персональный вкус-цвет, ни множества гибких и тонких настроек, в которых можно утонуть, доводя до совершенства взаимодействия модуля языковой проверки с каждым приложением в отдельности (разумеется, с приоритетным акцентом на мелкомягкий Офис). Ничего подобного в ОРФО для Мака пока нет даже рядом и, рискну предположить, не появится в ближайшее время.
И вот вам парадокс: хорошо, что не появится! Почему? Потому что программеры из "Информатика" совершили чудо, уловив то, что ускользает от 99 процентов софтоделов Windows переключившихся на Mac OS X: они уловили ДУХ этой операционной системы! Ее легкий воздушный неуловимый и прозрачный подход к взаимодействию пользователя со своим рабочим инструментом - компьютером! В Надкусане все эти углубленные, разветвленные, многоуровневые меню настроек, морфологических таблиц никому не нужны! Они здесь лишние, чуждые, противоречащие самой сути и духу человеколюбивой ОС.
И ОРФО для Мака версии Лайт (дай бог ей таковой оставаться до скончания веков!) блестяще этот дух уловили и воплотили в своем дебюте. После установки программы ее просто нигде не видно - даже в модуле настроек программы, помещенном в общий раздел системных настроек нет ничего кроме окошка для ввода серийного номера! От такого спартанского духа форточника заколбасит, а яблочника, напротив, вознесет до небес.
После установки ОРФО начинает работать автоматически без всяких дополнительных настроек во всех программах и самой Mac OS X, и любого стороннего разработчика - был бы интерфейс для ввода текста и интеграция с системной проверкой языка. Единственное усилие потребуется в том случае, если у вас уже были установлены отличные модули русской проверки: в настройках правописания из выкидного меню нужно единожды выбрать вариант Русский (Informatic Ltd.):
Осталось ответить на самый важный вопрос: зачем же нужен ОРФО для Мака, когда уже существует Spell Catcher с русским модулем проверки? Не буду тратить вербальные усилия, а просто приведу два скриншота - на первом текст, обработанный Spell Catcher, на втором - ОРФО:
Комментарии, как вы понимаете, излишни - перед нами банально две различных вселенных. По обилию красных подчеркиваний - мест, непонятых спеллчекером, - видно, что Spell Catcher в океане русской словесности - это выходец с далекой-предалекой планеты, а ОРФО - укорененный в истории и культуре абориген-старожил!
В общем, браво, "Информатик"!
Кафедра Ваннаха: Аналоговый вычислитель возвращается
Автор: Ваннах Михаил
Под Новый год обычно подводят итоги года минувшего. Научные журналы и научные разделы изданий "общего интереса" - не исключение. И подводить им есть что. Экзопланеты, открываемые почти что в промышленных масштабах - отображение достижений точной механики, оптики, сенсоров и цифровых методов обработки сигналов.
Расшифровка генома неандертальца, и сопутствующее ему важное, но почему то совсем не удивляющее открытие, что от двух до четырех процентов генов этого вымершего "пра-" гуляют и среди наших соотечественников. О перепрограммировании жизни, о душе - анима теологии, - сотворенной, пока лишь до бактерии, генетическим демиургом Крейгом Вентером "Компьютерра" рассказывала. На CNews можно было прочесть и о квантовомеханическом поведении макроскопического осциллятора, все атомы которого были "опущены" в так называемое основное состояние, загнаны под шконку, тьфу, нет - на низкоэнергетические орбиты (проделать это удалось за счет подъема частоты осциллятора - охлаждение до нужных величин, вероятно, пока за пределами возможностей экспериментаторов).
В результате прием и испускание квантов вызывали колебания - по законам квантовой механики объект с квантовыми свойствами не может находиться в предсказанном месте с предвиденной скоростью... Квантовая магия, уже наблюдаемая глазом!
Но вот для "Компьютерры" хотелось бы выделить два научных достижения, седьмое и восьмое по списку, составленному журналом Science. (Дурная привычка указанного выше сайта спрашивать допуск, заставляет привести список здесь.) Речь там идет о симуляторах, иначе говоря - моделях.
Трудно сказать, когда впервые появились модели. Но, во всяком случае, средневековые строители наверняка демонстрировали заказчику точно - но в уменьшенном виде - выполненные копии замков и дворцов из дерева и гипса. Скульпторы и живописцы, вожделея заказа и аванса, демонстрировали потенциальному счастливому заказчику модели скульптур из воска или алебастра, или эскизы картин.
Практика эта перешла и в техническую сферу, которая долго была делом скорее искусства, нежели науки: в адмиралтействах и королевских советах разглядывали и обсуждали модели кораблей и орудий, которые ныне можно увидеть в музеях.
А на производстве в дело шла практическая сметка, опыт да подгонка по месту. На кораблях - именно эта машина сделала Европейскую цивилизацию хозяйкой планеты - пушечные порты: без орудий и опытных канониров ходить в Южные моря малоразумно и нерентабельно, нравы там и раньше были такие же, как ныне у Сомали, только встарь деревянные суда водили стальные парни - рубились после спуска на воду. Принято считать, что расчеты, позволившие прорубить порты до спуска на воду, впервые произвел в 1666 году английский корабел Энтони Дин (Anthony Dean) при строительстве 64-х пушечника HMS Rupert, о котором рассказано в "Дневниках…" британского царедворца Пипса (Дин связан и с историей нашей страны - он был наставником Петра Великого в корабельном ремесле). Но - тут были использованы расчеты. Модели давали лишь наглядное представление о создаваемой машине.
Но, несмотря на достижения математики в XIX веке, когда был сформирован классический анализ и выведены уравнения математической физики, решить такую актуальную задачу, как расчет сопротивления воды равномерно движущемуся (о переходных процессах речь и не шла!) судну, было невозможно. Для этого пришлось прибегнуть к моделированию. Моделированию натурному, физическому. В Опытовых бассейнах.
Опытовые бассейны были передовыми по тем временам научными учреждениями, в которых были и бассейны как таковые. В них опускалась модель, воспроизводящая подводную часть корабля. Модель буксировалась с той или иной скоростью. Динамометр определял силу, необходимую для буксировки. Далее данные переводились на суда реальных размеров. Для этого использовались сначала экспериментальные коэффициенты, потом было создано учение о так называемых критериях подобия, Фруда, Рейнольдса, Прандтля...
Интересно, что, казалось бы, частная техническая задача - определение сопротивления судов - решалась на сугубо государственном уровне. Опытовые бассейны были по преимуществу правительственными. Первый был создан в Англии в 1870-м году. Французы проводили испытания в Бресте. Существовало и голландское учреждение. Россия обзавелась Опытовым бассейном в 1891 году. Тогда в мире шел переход артиллерии на бездымные пороха. У Морского министерства Российской империи образовалась "остаточная сумма" в полтора миллиона рублей. Ландо и карет на нее покупать не стали, адмиральских дач не строили. Управляющий Морским министерством адмирал Чихачев и главный инспектор морской артиллерии контр-адмирал Макаров предложили эти деньги Менделееву для изыскания способа изготовления бездымного пороха.
Дмитрий Иванович решил проблему, затратив на лабораторные нужды всего полмиллиона рублей - им был создан пироколлодий, пироксилиновый порох, пригодный и для стрелкового оружия, и для артиллерии. А на оставшийся миллион предложил организовать для российского флота Опытовый бассейн, снабженный передовыми по тем временам измерительными и регистрирующими приборами (в их числе были и тогдашние вычислительные машины - логарифмические цилиндры). Тогда же Опытовым бассейном обзавелась и Италия, позже - Германия и США. Бахвалились ли тогдашние главы государств Опытовыми бассейнами, как ныне суперкомпьютерами, неясно…
Так вернемся к достижениям 2010 года. Сегодня за физическое моделирование взялись не инженеры, но физики. У них появились "квантовые симуляторы", системы, позволяющие решать сложные задачи, связанные с решетками кристаллов. Ранее, пытаясь проинтерпретировать тот или иной экспериментальный результат, теоретик брал трехмерное множество точек, в которых находятся взаимодействующие между собой заряженные частицы, и формировал так называемый гамильтониан (функция такая…) для этих электромагнитных взаимодействий. Гамильтониан же решается не всегда (или крайне редко).
Так вот - в прошлом году ряду групп физиков пришла в голову идея воспользоваться моделированием. Ионы кристалла заменили пятнами лазерного света. Попавшие в них атомы изобразили взаимодействующие электроны. Потом система настраивалась под тот или иной гамильтониан, и - надо садиться и ждать, как само собой сформируется решение. Пока, правда, такие квантовые симуляторы использовали только для поверки результатов ранее решенных задач.
И речь, скорее, идет об аналоговом моделировании. Ну, когда-то динамические процессы (в механических системах, в гидравлических, тепловых…) моделировались электрическими токами и напряжениями в аналоговых вычислительных машинах, где операционные усилители были обвешаны цепочками емкостей и резисторов. Сейчас квантовомеханические процессы взаимодействия электронов и ионов моделируются по аналогии взаимодействием лазерных лучей и атомов. Но - самое главное и почти волшебное - "квантовый" характер взаимодействия сохраняется.
И самый главный вывод, который можно сделать: на новом этапе развития технологии произошел возврат к приемам, применявшимся в прошлом. Как Опытовые бассейны позволили решить задачи, которые были "не по зубам" классическому анализу, так и квантовые симуляторы возможно позволят решать те задачи, перед которыми пасует нынешняя вычислительная математика и техника. Спираль, о которой любили говорить и гегельянцы, и марксисты!
Но и "традиционные" вычислители внесли в минувшем году свой вклад в науку, а именно - в молекулярную биологию. Дело в том, что белки, состоящие из большого количества аминокислот, могут сворачиваться уж очень разнообразными способами, порождающими "комбинаторные взрывы" (не в моделях, или в вычислительных методах, а в самих процессах). А компьютер из 512 узлов сумел продраться сквозь эти процессы - это позволило смоделировать поведение помещенного в воду белка, его сворачивание-разворачивание, на отрезке времени в одну миллисекунду, что позволило моделировать процессов на новом уровне.
Чипсеты, используемые в современных ноутбуках
Автор: Олег Нечай
<p>Наборы системной логики для ноутбуков обычно не представляют большого интереса для конечного потребителя: при покупке портативных компьютеров основное внимание уделяется процессору, а выбор совместимого набора микросхем остаётся за производителем. К тому же в силу различных причин далеко не все возможности чипсета всегда и в полной мере используются конструкторами ноутбуков. Например, в подавляющем большинстве портативных машин не задействована поддержка RAID-массивов - просто в силу того, что в них устанавливается один жёсткий диск. Тем не менее полезно иметь представление о возможностях мобильной логики, по которым они вплотную приближаются к десктопным версиям.</p>
<h2>AMD</h2>
<p>Компания AMD выпускает единственный набор системной логики для мобильных процессоров последнего поколения, входящих в состав платформ Danube для массовых ноутбуков и Nile (AMD Ultrathin Platform) для ультратонких лэптопов, - AMD M880G. Как утверждают разработчики, этот чипсет на 20-40 процентов экономичнее предыдущей модели M780G.</p>