Apple осталась без создателя процессора iPad?
Автор: Михаил Карпов
Загадочный производитель микропроцессоров P. A. Semi, принадлежащий Apple, лишился основателя. Apple, со свойственной этой компании склонностью к секретности, так и не объявила, над чем работали в P. A. Semi, но есть все основания предполагать, что именно в недрах этого подразделения создали процессор A4, на котором основан планшет iPad.
На днях Apple, похоже, покинул основатель компании P. A. Semi Дэн Добберпуль. Большую часть своей жизни этот человек потратил на разработку микросхем. В 1993 году он приложил руку к разработке архитектуры StrongARM, а в 2003 году покинул позицию вице-президента компании Broadcom, чтобы создать P. A. Semi.
Ещё не так давно даже о самом существовании P. A. Semi знали лишь специалисты. Компания прославилась, когда её пути пересеклись с Apple. Тем не менее, заслуги её неоспоримы. Ещё до слияния с Apple в P. A. Semi разрабатывали процессоры PWRficient, использующие архитектуру Power PC. До этого почти все процессоры Power PC производили Motorola и IBM.
В 2004-2005 году ходили слухи, что Apple может стать первым крупным заказчиком PWRficient (в те годы "Макинтоши" выпускались с процессорами, основанными именно на этой архитектуре), однако в 2006 году Стив Джобс объявил о переходе компьютеров компании на архитектуру x86 и процессоры Intel.
Тем не менее, в апреле 2008 года Apple объявила о приобретении всей компании P. A. Semi целиком за 278 миллионов долларов. Предполагалось, что в Apple её специалисты займутся разработкой системных плат и процессоров для новых моделей iPhone и iPod Touch. Чем они занимались на самом деле, можно было только гадать.
Презентация планшетного компьютера iPad дала ответ на этот вопрос. Планшет оказался оснащён процессором A4, который Apple разработала и производит самостоятельно. В прошлом процессоры для компьютеров, плееров и телефонов Apple заказывала у других компаний. Почти никто не сомневается, что к созданию A4 приложили руку сотрудники P. A. Semi.
Точные технические характеристики процессора хранятся в строжайшем секрете. Достоверных сведений о начинке процессора пока меньше, чем гипотез и теорий. Согласно одному из наиболее правдоподобных предположений, A4 основан на ядре Cortex A8 и графическом ускорителе PowerVR SGX.
На рынке есть множество решений на базе Cortex A8, но они предназначены, в первую очередь, для смартфонов и обладают избыточной для iPad функциональностью. Вероятнее всего, в Apple при разработке A4 избавились от ненужных блоков - например, от модулей подключения камеры и обработки изображений или поддержки аппаратной клавиатуры, которые планшету ни к чему. Многочисленные порты ввода-вывода вроде IrDA или SPDIF "айпаду" тоже не нужны.
Избавление от лишних аппаратных блоков имеет один несомненный плюс - снижение энергопотребления набора микросхем, а значит и увеличение времени автономной работы. Скорее всего, Apple A4 содержит CPU, GPU, интерфейсы для работы с памятью NAND+DDR и минимум по одному порту USB и UART. Не исключено также наличие блока аппаратного шифрования или чего-нибудь в этом роде. Впрочем, это всего лишь догадки. Что на самом деле скрывается внутри A4, пока знают только в Apple.
На слухи об уходе Добберпуля из P. A. Semi в Apple пока что никак не отреагировали, но источники новостного издания CNet утверждают, что он не работает в компании ещё с осени прошлого года и присоединился к стартапу Agnilux, созданному бывшим директором P. A. Semi Амарджитом Джиллом. А поскольку Добберпуль был лидером команды и поддерживал в коллективе боевой дух, вслед за ним Apple покинули и другие ключевые сотрудники P. A. Semi..
New York Times пишет, что если покопаться в социальной сети для профессионалов LinkedIn (в России её роль играет "Мой круг"), то окажется, что по крайней мере пять бывших инженеров P. A. Semi ушли из Apple и присоединились к Agnilux. Издание также выяснило, что несколько сотрудников P. A. Semi покинули Apple через несколько месяцев после сделки, потому что в Apple им предложили купить акции корпорации по чрезвычайно непривлекательной цене.
Сложно судить о том, каким образом эти события повлияют на разработку новых микросхем для устройств Apple. Не стоит забывать, что Apple не прекращала нанимать разработчиков микросхем - например, в апреле 2009 года в компанию пришёл Боб Дребин, который до января 2008 года работал главным инженером в ATI (AMD).
Что же касается Добберпуля, то пока совершенно непонятно, чем он будет заниматься в Agnilux. Более того, неясно даже, что собой представляет Agnilux - на сайте стартапа написано, что он находится на ранних ступенях развития (зато известно, что agni в переводе с санскрита значит "огонь", а lux переводится с латыни как "свет"). Возможно, мир ещё услышит о новых технологиях, созданных под руководством Дэна Добберпуля.
Internet Explorer 9 догонит и перегонит конкурентов
Автор: Игорь Терехов
На конференции для веб-разработчиков MIX'10, проходящей в Лас-Вегасе, компания Microsoft показала предварительную версию Internet Explorer 9. Она лишь отдалённо напоминает браузер и предназначена исключительно для демонстрации возможностей усовершенствованного браузерного движка. Для полноценной работы Internet Explorer 9 Platform preview малопригоден: у него отсутствует адресная строка, нет кнопок управления и табов.
IE9 Platform preview поддерживает HTML5, CSS3, кодеки H.264/MPEG4 и MP3/ACC, аппаратное ускорение для просмотра видео и отображения текста или векторной графики SVG. Браузер стал менее требовательным к мощности процессора, чем прошлые версии Internet Explorer. Во время демонстрации на MIX'10 он смог без усилий воспроизвести два видеоролика высокого разрешения на недорогом настольном компьютере, используя HTML5 и аппаратное ускорение Direct2D. Google Chrome, не поддерживающий Direct2D, на той же машине не справился даже с одним роликом, поскольку процессор просто не выдерживал нагрузки.
Движок JavaScript также подвергся модернизации, научился работать с несколькими процессорными ядрами и если и не вывел IE9 в лидеры по производительности, то вплотную приблизил его к другим браузерам. Сейчас по быстродействию в тесте SunSpider v0.9 он располагается между Firefox 3.7 Alpha 2 Pre-release и Safari 4.0.5. Обратите внимание на чудовищные результаты, которые показывает Internet Explorer 8.
Даты финального релиза "девятки" пока не объявлены. Вряд ли Internet Explorer 9 будет готов в этом году: в Microsoft надеются сделать его ещё быстрее и научить проходить другой не менее важный тест - Acid3 (сейчас IE9 набирает в нём всего 55 баллов из 100). Что известно точно: новый браузер не работает и не будет работать в Windows XP. Не подойдёт ему и Vista без второго сервис-пака.
Скачать Internet Explorer 9 Platform preview можно уже сейчас. На сайте Microsoft найдутся и "демки", наглядно показывающие способности нового браузера. Абсолютно все они сделаны без использования Flash: только HTML5 и JavaScript.
Разработчики обещают обновлять IE9 каждые восемь недель и прислушиваться ко всем замечаниям и предложениям, отправляемым через Microsoft Connect.
Шарик Sony заставит геймеров пошевелиться
Автор: Михаил Карпов
На Конференции разработчиков игр (GDC 2010) в Сан-Франциско Sony продемонстрировала новый контроллер для консоли Playstation 3. Известие это было вполне ожидаемым, так как в прошлом году компания уже показывала его прототип.
С первого взгляда понятно, что создавая Move (такое название получило устройство), инженеры и дизайнеры Sony вдохновлялись контроллерами консоли Nintendo Wii. Move работает почти так же, как и Wii Remote: он фиксирует перемещения контроллера в пространстве. Чтобы игровой персонаж взмахнул теннисной ракеткой (или даже мечом), мало нажать кнопку - придётся сделать нужное движение контроллером.
Представители Sony, разумеется, утверждают, что их детище отслеживает движения рук игрока намного точнее, чем аналоги. Почему бы и нет - кроме контроллеров Wii, у них пока нет конкурентов.
Как и в Wii Remote, Move состоит из двух устройств: основного контроллера и вспомогательного. Правда, если Wii Remote является, по сути, инфракрасной камерой, реагирующей на свечение планки со светодиодами, расположенной перед телевизором, то Move оборудован светящейся сферой, свет которой регистрирует камера Playstation Eye, стоящая у экрана. Камера будет поставляться вместе с контроллером - цена всего комплекта составит 99 долларов.
Внутри сферы находятся три светодиода - они меняют цвет сферы так, чтобы он был максимально контрастным по отношению к интерьеру и освещению. Движения контроллера отслеживают встроенный гироскоп, акселерометр и даже электронный компас. Что касается вспомогательного контроллера, то, вероятно, его позиция в пространстве никак регистрироваться не будет, зато он оборудован аналоговым джойстиком.
Оба устройства подключаются к приставке по интерфейсу Bluetooth. Из-за ограничений Bluetooth в Playstation 3 больше четырёх контроллеров одновременно использовать нельзя. Впрочем, вряд ли кому-то потребуется больше – это какой же телевизор нужен, чтобы перед ним уместилось столько народу?
Microsoft так же готовит для XBOX 360 решение, которое позволит отслеживать движения игрока и даже положение его тела в пространстве, причём для этого не нужно никаких контроллеров - только специальная камера. Впрочем, он появится в продаже не раньше конца года. Move же поступит в магазины осенью и первые месяцы будет соперничать только с Wii.
Ещё одно отличие: если об играх для Natal почти ничего не известно, то Sony уже объявила шесть продуктов, которые будут доступны для Move сразу после его появления. Вот они: Motion Fighter, Move Party, Sports Champions, TV Superstars, The Shoot и Slider. Даже по названиям ясно, что эти игры рассчитаны на ту же казуальную публику, которая сейчас покупает исключительно Wii.
Впрочем, технологию обещают взять на вооружение и разработчики более традиционных игр. В их числе Ubisoft, Sega и Electronic Arts. Есть и первые вести о портировании игр с Wii - первой ласточкой стало объявление о выходе Aragorn Quest для Move.
Очевидно, что в Sony надеются откусить кусочек гигантского казуального рынка, который почти целиком достался ненавистному конкуренту - Nintendo. Ненавистная Nintendo, впрочем, особо не беспокоится. По крайней мере, по словам президента американского подразделения компании Реджи Филс-Эйма, его компания вообще посчитала бы позором делать такую ерунду, как производимые Microsoft и Sony приставки, а потом туманно намекнул на грядущие инновации, так и не сказав, в чём они будут заключаться.
Высказался по поводу Move и Питер Молинье, глава студии Lionhead, уже разрабатывающей игры для Natal. Хотя он и говорит, что разработка Sony не так интересна, как Natal, но признаёт, что всё зависит от сторонних разработчиков, а с этим у японцев всё очень даже неплохо (по крайней мере, так кажется, если посмотреть на длинный список компаний, собирающихся создавать игры для Move).
В любом случае, сейчас нет смысла делать прогнозы. Нужно ждать конца года, когда начнётся схватка между Sony и Microsoft. И не забывайте про Nintendo. Посмотрите в глаза Реджи Филс-Эйма, разве они могут врать?
USB 3.0 – сделаем это по-быстрому!
Автор: Игорь Осколков
Окончательные спецификации USB 3.0 были приняты организацией USB Implementation Forum ещё в ноябре 2008 года, однако первые устройства с поддержкой нового интерфейса стали появляться лишь недавно. Как же развивался USB, и чего нам ждать от версии 3.0?
Разработка универсальной последовательной шины (Universal Serial Bus - USB) началась в 1994 году. Инициативная группа состояла из семи компаний: Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC и Nortel. Основная идея была простой – создать действительно универсальный интерфейс для подключения любого типа устройств с высокой скоростью передачи данных (от 1,5 до 12 Мбит/с), возможностью горячей замены и прочими фишками, которых не хватало многим пользователям.
В 1995 году Intel представила первые образцы чипсетов с поддержкой USB, а в 1996 году был официально утверждёна первая версия стандарта. Увы, широкой популярности, на которую надеялись разработчики, новый интерфейс не приобрёл. Главным образом, это объяснялось отсутствием поддержки USB в Windows 95 и NT 4.0. К тому же USB 1.0 был далёк от совершенства, и многие вендоры попросту отказывались внедрять его в свои продукты. Компьютерные издания даже придумали альтернативную расшифровку аббревиатуры USB: Useless Serial Bus.
В версии 1.1, которая появилась в 1998 году, были исправлены ошибки и добавлены некоторые новые функции. В частности, была введена поддержка мышей и клавиатур. С этого момента популярность USB стала расти. А ещё через пару лет наконец-то появились спецификации интерфейса USB 2.0 High-Speed, к которому мы все привыкли. Ключевым отличием от предыдущих версий было увеличение пропускной способности в сорок раз – до 480 Мбит/с. Впрочем, реальная скорость передачи данных оказалась примерно в два раза ниже. Сейчас USB 2.0 повсеместно используется в флэшках, видеокамерах, фотоаппаратах, накопителях и так далее.
Проблема заключается в том, что современные жёсткие диски давно перешагнули порог скорости в 100 Мбайт/с, а твердотельные накопители “выжимают” больше 200 Мбайт/с. Очевидно, что USB 2.0 в данном случае становится самым узким местом.
В USB 3.0 максимально возможная скорость передачи данных была увеличена в десять раз – до 5 Гбит/с, что в полтора раза выше пропускной способности интерфейса SATA-300, который используется сейчас в накопителях. Вряд ли жёсткие диски достигнут таких скоростей в ближайшие несколько лет, так что у USB 3.0 есть определённый запас по этому параметру. Впрочем, SSD могут развиваться ещё быстрее. В USB-IF рассчитывают, что USB 3.0 будет актуален минимум пять лет, и за это время будет разработан новый стандарт.
Кроме того, были учтены недостатки USB 2.0. Во-первых, были введено несколько режимов энергосбережения. Если устройства не передают данные, то они автоматически “засыпают”. Переход из спящего состояния в активное происходит практически мгновенно. Во-вторых, была увеличена сила тока, которая подаётся на каждый порт – с 500 мА до 900 мА. Также был увеличен ток инициации соединения со 100 мА до 150 мА. Оба параметра очень важны для работы внешних HDD и других более-менее мощных устройств. Y-образные шнуры, позволяющие получить дополнительное питание от ещё одного USB-порта, вообще-то противоречат официальным спецификациям. С приходом USB 3.0 необходимость в таких "хаках" отпадает.
Раз уж речь зашла о кабелях, то стоит отметить несколько существенных изменений. Во-первых, увеличилось число проводов (с четырёх до девяти), и шнуры стали заметно толще. Данные передаются по четырём из пяти дополнительных проводов: одна пара отвечает за приём данных, а вторая за передачу. При этом поддерживается полнодуплексный режим, то есть устройство получает полную пропускную способность в обоих направлениях. Соответственно, изменилось и строение коннекторов, при этом разработчики постарались сохранить обратную совместимость с USB 2.0. Меньше всего проблем возникает при использовании вилок и разъёмов типа A, так как они полностью совпадают по размерам. А вот новый коннектор типа B воткнуть в старый разъём не удастся. То же самое касается и вилок Micro-B для мобильных устройств. В любом случае, с помощью кабелей USB 2.0 вы сможете соединить старые и новые устройства. Правда, некоторые преимущества USB 3.0 при этом будут недоступны. Наконец, последнее существенное нововведение касается максимальной длины кабеля – теперь он не может быть длиннее трёх метров (не более 5 м для USB 2.0). USB-IF также рекомендует производителям окрашивать коннекторы и разъёмы USB 3.0 в синий цвет, чтобы пользователям было легче сориентироваться.
Чтобы не быть совсем уж голословными и убедиться в преимуществах USB 3.0 на живом примере, мы протестировали два устройства Raidsonic Icy Box с поддержкой нового стандарта. Это внешний док для жёстких дисков IB-110StU3-B и плата IB-AC604 с двумя портами USB. Док ничем не отличается от ранее протестированного Icy Box IB-110, кроме отсутствия порта eSATA. Плата расширения подключается к PCI-Ex1 и имеет дополнительный разъём Molex для питания USB-портов. Оба устройства используют чип-контроллер NEC μPD720200, который поддерживает все версии USB. На данный момент это единственный массовый чип с USB 3.0. В ближайшее время на рынке появятся аналогичные решения от Fujitsu, Symwave и Via.
Для тестирования использовался жёсткий диск WD4001ABYS. Измерение скорости проводилось с помощью утилиты HD Tune Pro 3.50. Результаты тестов приведены в таблице ниже. Думаю, комментарии излишни – USB 3.0 действительно на порядок быстрее USB 2.0 и способен обеспечить комфортную работу с большими объёмами данных на внешних носителях.
Скорее всего, USB 3.0 в скором времени станет очень популярным. Правда, сейчас количество устройств с поддержкой этого стандарта очень невелико, но многие производители обещают внедрить поддержку USB 3.0 в свои новые продукты или выпустить обновлённые модели уже имеющихся устройств. Проблема ещё и в том, что первый контроллер NEC оказался не самым удачным. Он заметно нагревается и достаточно прожорлив, что приводит к трудностям при разработке флэш-накопителей или при внедрении его в мобильные устройства. Ну и цена в районе 15 долларов заметно влияет на конечную стоимость готовых устройств. Впрочем, ситуация совершенна аналогична той, которая была при появлении USB 2.0. Так что скоро нас ждёт светлое SuperSpeed-будущее...
Голубятня: Арест серверов Агавы
Автор: Сергей Голубицкий
Сегодня утром меня разбудила мылом Ната (та, что из бывшего Natahouse.ru, а ныне - Infanata.org) с линком на один из популярных ресурсов файлообмена ifolder.ru. Отправился по адресу и уткнулся вот в это:
Как можно откомментировать подобное событие? Я бы сформулировал просто, но со вкусом: "Процесс интеграции России в цивилизованное мировое сообщество идёт полным ходом"! Под "цивилизованным мировым сообществом" я подразумеваю Новый Мировой Порядок, который начался после симуляционного спектакля 11 сентября 2001 года и теперь повсеместно раскручивается в странах Западного мира. Судилище над торрент-трекером Piratebay.org, арест Дэвида Ирвинга в Австрии, чудовищные по своему мракобесию законы, принятые во Франции и Германии и направленные на затыкание свободомыслия (т.н. запреты на "ревизию истории") - всё это возвращает Западный мир прямиком в Средневековье, в новом варианте которого роль церкви выполняют совсем уж странные и зашифрованные личности. В том смысле, что не получится так вот прямо ткнуть пальцем и сказать: вот она - Святая Инквизиция, вот откуда веет ветер!
Какие прогнозы и выводы? Можно было бы покликушествовать, написать: "Срочно шифруйтесь! Устанавливайте на домашних компьютерах такие-то и такие-то программы криптозащиты! Похерьте жирным крестом опозоренный этот домен RU и переводите серверы в нормальные страны, которые, слава богу, ещё есть под луной!" Однако это было бы эмоциональной глупостью. Почему? Потому что на такую реакцию, собственно, и делается ставка. Ну так не дождутся, ибо всё им обломится. На месте одного уничтоженного ifolder'а вырастут сотни новых, как то было уже тысячекратно (и с allofmp3, и с piratebay, и с torrents.ru, и с natahouse.ru). У Нового Мирового Порядка, стоящего на защите малюсенькой жменьки москитов, питающихся лимфой под названием "традиционное авторское право" и прикрывающей свое чудовищное стяжательство лживой заботой о, якобы, "правах творческих личностей" (которым достаются со стола этих москитов жалчайшие крохи), нет ни малейшего шанса на будущее, на выживание. Он издохнет, можно не сомневаться. Но крови успеет до откида копыт изрядно выпить - в этом тоже можно не сомневаться. Так что - оставайтесь во всеоружии.
У меня создается полное впечатление, что подавляющее количество народных масс не улавливает связи, которая существует между вот этими одноимёнными рейдами на серверы, наступлением Нового Мирового Порядка по всем фронтам, локальными ресурсными войнами (Ирак, Афганистан) и, скажем, такой не пришей-к-кое-чему-организации, как ВТО. Пару лет назад я подробно разжевал все эти коннотации для читателей "Бизнес-Журнала", поэтому пользуюсь подходящей оказией и освежаю в памяти тот текст - в качестве памятки в духе послания Юлиуса Фучика. Разуйте глаза, друзья мои, и не будьте лопухами!
Сергей Голубицкий
«Чужие уроки»
Сказки Бреттонского леса (опубликовано "Бизнес журнал" апрель 2007 г.)
«Сегодня Россия - единственная из крупных экономик, не являющаяся членом ВТО.