В будущих чипах будут применяться две микроархитектуры, оптимизированных для разных применений, - Bobcat и Bulldozer. Микроархитектура Bobcat разработана специально для энергоэффективных процессоров, рассчитанных на установку в нетбуках и неттопах и потребляющих не более 1 ватта энергии. При этом, в отличие от Intel Atom, построенных на классическом принципе последовательного исполнения инструкций, в Bobcat используется механизм внеочередного исполнения команд, типичный для "больших" мобильных и настольных процессоров.
Микроархитектура Bulldozer предназначена для создания высокопроизводительных процессоров, которые будут состоять из одного или нескольких двуядерных модулей с общим внешним интерфейсом (блоков выборки и декодирования), блока вычислений с плавающей запятой и кэш-памяти второго уровня. Такая схема была выбрана для оптимизации конструкции и одновременно для снижения себестоимости. Поскольку в работающем многоядерном процессоре некоторые блоки часто остаются незадействованными, их можно сделать общими для нескольких "ядер". В результате процессор будет состоять из меньшего числа блоков, его физические размеры будут меньше, он станет экономичнее, "прохладнее" и дешевле.
В чипах на основе Bulldozer также появится технология автоматического разгона, аналогичная интеловской Turbo Boost.
В первой половине 2011 года планируется выпустить несколько вариантов чипов под кодовыми названиями Llano, Ontario, Zambezi и Zacate, которые рассчитаны на самые различные типы компьютеров - от бюджетных нетбуков до игровых систем и высокопроизводительных серверов. Чипы планируется производить по 40- и 32-нанометровым технологическим нормам.
Intel рассчитывает привлечь потребителя микроархитектурой Sandy Bridge: на неё будут переведены как мобильные, так и десктопные процессоры под знакомыми марками Core i3, i5 и i7. Первоначально планировалось, что первые модели процессоров и системных плат на базе новой архитектуры поступят в продажу в начале 2011 года, однако, по некоторым данным, в Малайзии уже продаются "настольные" Core i5-2300 (2,8 ГГц), i5-2400 (3,1 ГГц) и i7-2600 (3,4 ГГц) для новейшего разъёма LGA-1155, а также материнские платы к ним.
К основным нововведениям микроархитектуры Sandy Bridge относятся полностью переработанная конструкция вычислительных ядер, обеспечивающая высокую производительность при пониженном энергопотреблении, новое интегрированное графическое ядро, самое мощное из когда-либо выпускаемых Intel (вдвое производительнее того, что встраивается в современные Core i3/i5), со встроенным аппаратным декодером видео, кольцевая шина, соединяющая процессорные ядра, графическое ядро и общую кэш-память третьего уровня.
Принципиально важная особенность Sandy Bridge - обновлённая технология автоматического разгона Turbo Boost, которая здесь реализована как в ЦП, так и в ГП, причём изменение частот ядер универсального и графического процессора будет осуществляться независимо. Например, если для сложных вычислений требуются мощности центрального процессора, то будет увеличиваться именно его частота, а в играх, наоборот, будет повышаться частота графического ядра (до 1100-1350 МГц), не затрагивая без необходимости частоту ЦП. Такая схема даёт большую гибкость для оптимизации тепловыделения, поскольку одновременно разогнанные ядра существенно повысили бы максимальный термопакет.
В планах Intel на 2011 год значится выпуск двух-, четырёх-, шести- и восьмиядерных процессоров на базе Sandy Bridge.
В связке с новыми чипами будут работать и новые наборы системной логики серии 6x, поддерживающие SATA-III (6 Гбит/с), PCI Express 2.0 и системную шину DMI 2.0. Первыми должны быть официально представлены массовый чипсет H67, высокопроизводительный P67 и три модели, ориентированные на корпоративных пользователей, - B65, Q65 и Q67. Наборы микросхем отличаются числом поддерживаемых портов SATA, поддержкой встроенной в процессоры графики (P67 работает только с дискретными ускорителями), а также способностью объединять линии PCI Express для установки двух или более видеокарт в режимах SLI или CrossFireX. Первые системные платы на базе P67 уже продаются в некоторых азиатских странах.
В первом квартале 2011 года AMD планирует выпустить свой новый флагман - Radeon HD 6990. Графический ускоритель, известный под кодовым названием Antilles, построен на основе двух чипов Cayman: первые карты на основе этих микросхем были официально представлены в начале декабря 2010 года - это Radeon HD 6970 и Radeon HD 6950, также относящиеся к высокопроизводительным моделям. В Cayman реализована новая шейдерная архитектура VLIW4: если в предыдущей VLIW5 использовались 4 простых и 1 сложный вычислительный блок, то теперь все четыре блока обладают одинаковой функциональностью, а распределением нагрузки между ними занимается отдельный блок T. В ядре Cayman 24 SIMD-ядер и до 96 текстурных блоков.
О производительности Radeon HD 6990 можно судить исходя из того, что если двухпроцессорная Radeon HD 5970 по мощности примерно соответствует нынешнему флагману nVIDIA GeForce GTX 580, то новинка определённо станет абсолютным лидером.
NVidia готовит адекватный ответ в виде новой микроархитектуры Kepler, которая, как утверждают представители компании, обеспечивает в два-три раза большую производительность вычислений с плавающей запятой на ватт потреблённой электроэнергии, чем нынешняя архитектура Fermi, реализованная в сериях GeForce GTX 4xx и 5xx. Какие-либо технические подробности в nVidia пока не раскрывают, так что новинка вполне может оказаться неприятным сюрпризом для AMD, которая в течение всего 2010 года удерживала знамя лидера на рынке высокопроизводительной графики.
В будущем году ожидается заметное оживление на рынке компьютерных накопителей: производители традиционных винчестеров рассчитывают представить новые модели жёстких дисков ёмкостью 3 Тбайта и более, а также гибридные накопители, в которых для повышения производительности используются твердотельная память небольшой ёмкости. В принципе, такая гибридная технология далеко не нова (возьмём хотя бы возможность "ускорения" Windows Vista и 7 при помощи флэш-драйва), но на массовом рынке винчестеров она пока не получила распространения. Повышение скоростей будет достигаться именно за счёт плотности записи и оптимизации работы контроллера, в то время как скорости вращения шпинделя и объём кэша вряд ли существенно вырастут.
В области твердотельных SSD-накопителей тоже намечается заметный прогресс: лидеры индустрии, среди которых Intel, Indilinx и SandForce, готовы к выпуску контроллеров нового поколения, позволяющих увеличить скорость работы таких дисков. Особо стоит отметить компанию SandForce, которая в 2010 году выпустила самые популярные на сегодняшний день контроллеры серии SF-1200, - именно они стоят в большинстве современных SSD. В новой серии SF-2000 появятся поддержка интерфейса SATA-III, обеспечивающего скорость 6 Гбит/с, усовершенствованная система шифрования, а также целых ряд нововведений, позволяющих работать с флэш-памятью последних поколений. По данным самой SandForce, контроллеры серии SF-2000 обеспечат последовательное чтение и запись файлов со скоростью до 500 Мбайт в секунду, что примерно вдвое быстрее, чем умеют массовые SSD-диски нынешнего поколения. Впрочем, уже сегодня существуют диски, способные считывать и записывать данные на скорости до 740 Мбайт в секунду, однако это модели для энтузиастов, практически недоступные обычным пользователям. Очевидно, что с появлением нового поколения контроллеров скоростные SSD получат гораздо большее распространение.
Единственная область рынка, где в 2011 году не ожидается никаких существенных подвижек, - это сегмент оперативной памяти. Как и в 2010 году, править бал и дальше будет DDR3, перекрывающая все потребности современных систем. Все наборы системной логики и процессоры, которые ожидаются в будущем году, рассчитаны именно на этот тип памяти. Более того, значительная часть выпускаемых сегодня микросхем памяти с избытком перекрывает частотные требования, предъявляемые к ним процессорами и чипсетами 2011 года.
Впрочем, технологии позволяют выпускать и ещё более высокочастотные микросхемы, чем, скорее всего, и воспользуются производители оверклокерской памяти, доведя частоту DDR3 до 3000 МГц. Другое направление совершенствования DDR3 также связано с развитием технологий, благодаря которым можно понижать напряжение питания оперативной памяти, что означает снижение энергопотребления и тепловыделения.
Мы описали только малую часть инноваций 2011 года в области компьютерных технологий, о которых известно уже сегодня. Между тем в течение будущего года может появиться множество ещё более впечатляющих и неожиданных разработок - взять хотя бы микроархитектуру графических процессоров Kepler. Но даже судя по уже объявленным планам, 2011 год обещает стать весьма интересным для всех, кто интересуется высокими технологиями.
Софт: SIPPOINT - клиент для сети SIPNET
Автор: Егор Емельянов
Интернет-телефония в России остаётся популярной во многом благодаря стараниям нашей "любимой" тройки сотовых операторов, которые совсем потеряли голову в погоне за наживой. Способов связи с использованием компьютерных сетей много, но своим удобством они обязаны не только низким ценам, но и продуманности программы дозвона. Как с этим обстоит дело у клиента сети SIPNET, который недавно обновился до третьей версии и теперь называется просто SIPPOINT - без приставки Mini?
Интерфейс
Бесплатная программа доступна на официальном сайте SIPNET и занимает порядка 14 Мб. Установка занимает непродолжительное время, после чего SIPPOINT тут же предлагает войти в систему. Если у пользователя ещё нет аккаунта, его можно зарегистрировать прямо из программы. Процедура займет несколько секунд, а затем можно пользоваться связью.
При первичной регистрации вы получаете тестовый доступ со стартовой суммой 1 у.е., которой хватит, чтобы совершать тестовые звонки. Тестовый доступ действует в течение 30 дней, по истечении которых аккаунт будет удалён, если вы не измените статус доступа на "Постоянный пользователь". Чтобы сменить уровень доступа, следует пополнить счёт на 3 у.е. и более. По сравнению со Skype это вызывает определённые неудобства, ведь в том же Skype, чтобы совершать звонки между абонентами сети, не нужно поддерживать определённый баланс на счёте (оплачиваются только вызовы на телефоны).
Также предлагается зарегистрировать в сети свой мобильный телефон, но статус это не изменит, а лишь даст возможность при статусе "Тестовый доступ" совершать звонки на мобильные и городские телефоны России и СНГ. Регистрация номера мобильного телефона даёт возможность оплачивать услуги SIPNET через терминал, просто введя ваш сотовый номер, а не SIP ID. Второй плюс регистрации номера - это возможность пользоваться услугой "определитель номера". Вот только не станет ли после регистрации номера приходить SMS-спам? За время тестирования этого не произошло, но для опасений есть все основания.
Основное окно программы напоминает некоторые клиенты для обмена мгновенными сообщениями, хотя основная задача программы - совершение звонков.
Окно поделено на три основные зоны: зона аватара с кнопками выключения звука и микрофона, доступа к менеджеру учетных записей и настройкам программы; зона вкладок; зона контактов.
Маленькую картинку-аватар, как и в любой другой программе, можно выбрать на своё усмотрение - здесь нет ничего нового. Справа от аватара отображается текущий баланс счёта, который тут же можно и пополнить через интернет, просто щёлкнув по цифре левой кнопкой мыши. Щёлкнув по имени, вы получите возможность ввести некоторые контактные данные о себе.
Здесь есть три вкладки: первая открывает список контактов, вторая - номеронабиратель, а третья - историю звонков и разговоров. Контакты легко добавляются: нужно только нажать на соответствующую кнопку прямо под списком и найти нужный контакт.
Тут же, нажав кнопку "Личный кабинет", можно войти в свой аккаунт и произвести нужные настройки, оплатить услуги связи или просмотреть статистику. Ещё ниже можно выбрать статус соединения: "В сети", "Отошёл", "Нет на месте" или "Не беспокоить". Жаль, что нет пункта "Невидимый", имеющегося у некоторых конкурентов.
Щёлкнув дважды на любом контакте, вы получите доступ к функциям связи. Открывшееся окно предоставляет возможность начать письменный диалог с нужным абонентом, а можно совершить голосовой звонок или видеовызов. Присутствует возможность общения в чате с любыми Jabber/XMPP-клиентами, включая QIP.
Здесь же можно посмотреть информацию о контакте - напоминает незабвенную "аську", не так ли? Чтобы позвонить на обычный телефонный номер, необходимо выбрать вкладку с номеронабирателем. Данное окно напоминает обычный телефон, да и номер нужно вводить в международном формате, который у нас обозначают термином "федеральный номер".
Третья вкладка показывает историю звонков, которые вы совершали, что может оказаться удобным во многих случаях. Во всяком случае, основное окно нам показалось удобнее, чем таковое же у Skype.
Настройки
Забегая вперёд, скажем, что настройки минимальны и вполне достаточны для полного контроля над возможностями SIPPOINT. Для доступа к ним достаточно нажать соответствующую кнопку в верхней части главного окна.
Первая же вкладка предоставляет доступ к самой основной и важной настройке - настройке звука. Здесь выбирается источник сигнала - ваш микрофон. Не секрет, что микрофон может быть встроен в веб-камеру, а также присутствовать в настройках вашей звуковой карты, даже если он к ней не подключён. Поэтому, если вас не слышно, проверьте, нужный ли микрофон выбран. Здесь же можно установить громкость звука для микрофона и наушников (колонок).
Следующая вкладка позволяет выбрать камеру, посредством которой вас увидит собеседник на другом конце провода. Веб-камер тоже может быть несколько, поэтому выбор нужной камеры в настройках программы - весьма нужное решение.
Настройки интерфейса расположены под одноимённой вкладкой. Для вас доступен выбор поистине огромного числа "шкурок", то есть цветовых тем оформления программы.
Хотите синюю - пожалуйста, хотите зелёную - тоже не проблема.
Можно выбрать тему в стиле Apple MacOS, а можно вспомнить старую добрую Windows XP.
Можно добавить прозрачную обводную рамку по периметру окон программы - в общем, управление внешним видом программы реализовано хорошо.
Следующая вкладка - настройки звонка. Это тот звук, который вы услышите из колонок, когда вам поступит вызов. Доступен выбор из двух вариантов - классический механический звонок и электронный звонок, как у кнопочных телефонов.
Наконец, вкладка "Служебные" позволяет открыть служебные настройки, после чего появляется ещё несколько вкладок.
Настройки кодеков отвечают за присутствующие в программе кодеки, то есть программные модули, которые сжимают ваш голос и декодируют голос вашего собеседника. От параметров кодека зависит, насколько качественным будет звук.
SIPNET использует множество серверов передачи голоса в разных странах. Логично, что параметры у всех серверов разные, как и пропускная способность. Исходя из этого, система подбирает оптимальный для текущего соединения кодек, чтобы сохранить качество звучания на высоком уровне и в то же время передать аудиопоток без задержек, прерываний и перекодирования. Выбор кодеков предоставляет возможность оставить или отключить ненужные кодеки и установить приоритеты их использования.
Остальные настройки относятся к качеству звука и видеоизображения. Здесь же можно регулировать параметры, которые отвечают за загрузку канала передаваемыми пакетами, что может помочь при неустойчивой связи. В любом случае, без особых на то причин залезать в служебные настройки не стоит, не зря же они скрыты.
Интересной может быть вкладка "RealDuplex", особенно галочки в её левой части, которые отвечают за подавление постороннего шума, эха и уровень звука. Возможно, в некоторых случаях манипуляция с данными переключателями позволит лучше услышать собеседника.