Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Цифровой журнал «Компьютерра» № 76 - Коллектив Авторов на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Создателям Buzz показалось, что разумно использовать социальный граф, накопленный в Gmail, для того, чтобы помочь людям как можно быстрее восстановить связи. В Google не учли, что люди переписываются не только с друзьями. Пользователям совсем не понравилось, что их сослуживцы и деловые партнёры стали читать посты, написанные для друзей или семьи.

Получается, что предварительные оценки, сделанные с учётом опытных пользователей, никуда не годятся, стоит сервису стать действительно популярным. Когда его наводняют люди, путающие понятия «сайт», «браузер», «поиск» и «интернет», ждать можно чего угодно. Достаточно вспомнить историю, случившуюся с англоязычным сайтом ReadWriteWeb, специализирующимся на новостях про интернет. Два года назад комментарии заурядной новости про Facebook, которую он опубликовал, оказались наводнены тысячами жалобами очень озадаченных пользователей. Вскоре выяснилось, что эти люди привыкли попадать на Facebook, вводя его адрес в поисковик, а потом кликая на первую выданную ссылку. В то утро из-за изменений алгоритма Google первым результатом оказался не Facebook, а новость ReadWriteWeb. Пользователи, попавшие на сайт таким путём, не понимали, что они находятся не на Facebook и возмущались, что не могут найти свою «стену», свою «ферму» и своих друзей. Им даже в голову не приходило, что они оказались на другом сайте.

Именно с таким уровнем технической «грамотности» придётся столкнуться Google в том случае, если «Плюс» станет по-настоящему популярным. «Круги» решают часть проблем, от которых пострадал Google Buzz, но не создаёт ли он новых? Наверняка не все разберутся с тем, как положено пользоваться сервисом.

Есть и другие проблемы. Хотя в Google+ проще создать пост, который доступен лишь узкому кругу знакомых, за это приходится платить тем, что публичные записи по-настоящему публичны. В отличие от Facebook, где даже публичные записи без особого разрешения создателя могут комментировать далеко не все, в Google+ их могут комментировать абсолютно все. Это открывает дорогу разного рода хулиганам. Сегодня жертва пишет в свой Google+, ни о чём не задумываясь, а завтра в комментарии набегает пара сотен человек, пишет какую-нибудь околесицу, почтовый ящик тут же забивается оповещениями о комментариях...

Перспективы

Любая критика Google+ рано или поздно сводится к тому, что разработчики Google много раз доказывали, что не способны сделать работоспособную социальную сеть, а раз так, то и новая попытка, скорее всего, провалится точно так же, как проваливались прежние. Если не считать стоящего особняком Youtube, все удачные продукты Google очень практичны и ориентированы на решение конкретных задач. Социальная же сеть по своей сути не может быть практичной и ориентированной на решение задач, если только задача не заключается в пустой трате времени.

Чем же в итоге станет Google+? Всё, на самом деле, зависит от первой волны пользователей. В Facebook это были студенты колледжей, в Twitter — участники популярного у творческих личностей фестиваля SXSW. Гугловский же Orkut, как известно, оккупировала южноамериканская наркомафия, после чего оттуда разбежались последние остатки нормальных пользователей. Или ещё знакомый нам всем пример — LiveJournal, который обрёл популярность в России (и до сих пор её не растерял), потому что у нас им в своё время начали пользоваться знаменитости российского интернета. Создатель LiveJournal Бред Фицпатрик, приехав в Россию, писал, что был крайне удивлён, обнаружив, что вместо технарей его здесь окружал бомонд.

Для социальной сети тип аудитории всегда будет важнее чем технические подробности реализации интерфейса. От того, кого сейчас привлечёт Google+, напрямую зависит и то, чем он может стать — вторым «Оркутом», «Твиттером», «Фейсбуком» или, например, «Майспейсом». Причём в разных странах (а вернее — разных языковых сегментах) пользователи могут оказаться совсем разных типов. И что ждёт Google+ в России, понятно ещё меньше.

Главный потенциальный источник популярности Google+ — это поиск и почта Google. Россия же — единственная, кроме Китая, страна, где Google — не самый популярный поисковик. Да и социальных сетей у нас своих хватает — даже в Facebook перебираются довольно неохотно; дело более-менее пошло только после выхода фильма «Социальная сеть».

Так или иначе, Google+ пока что можно считать самой сильной инициативой Google в области строения соцсетей. Это, впрочем, не значит, что компании повезёт, и «Плюс» не постигнет судьба Buzz или Wave. Для Google позиция догоняющего вообще не очень привычна, и эти попытки немало напоминают усилия, прилагаемые Microsoft в области веба, поиска и гаджетов. И попытки эти пока что не увенчались никаким значительным успехом, тогда как провалов полно — взять тот же плеер Zune или поисковик Bing.

Впрочем, то же сравнение с Microsoft может привести нас к совершенно иной истории. В 1995 году в Microsoft сделали браузер Internet Explorer, который уже через пару лет заметно потеснил Netscape, до того считавшийся бесспорным лидером. Доля Netscape быстро упала ещё больше, и компания вскоре оказалась разорена. Причём Internet Explorer не был для Microsoft основным продуктом и даже не должен был приносить деньги — просто он поставлялся с Microsoft Windows и служил делу увеличения его популярности. Для Google аналогом Windows является поиск, и даже если Google+ ничего не принесёт компании, одной только его популярности хватит для уничтожения Facebook, не занимающего других рынков и не имеющего других источников доходов, кроме размещения рекламы в социальной сети и продажи овощей из Farmville.

К оглавлению

Терралаб

Графические ускорители NVIDIA серии GeForce 500: какой выбрать

Олег Нечай

Опубликовано 04 июля 2011 года

Графические ускорители на основе процессоров Nvidia семейства GeForce 500 продаются уже более полугода. За это время заметно снизились цены на топовые модели: если в конце прошлого года карты на GeForce 580 cтоили не дешевле 19000 рублей, то сегодня не составит труда найти достойный экземпляр примерно за 14000 рублей.

Более доступные карты подешевели не столь значительно, зато появилось множество интересных модификаций, в том числе и с нестандартными кулерами, что на самом деле удивляет, ведь Nvidia предложила в эталонных конструкциях чрезвычайно удачные системы охлаждения — тихие и эффективные. Впрочем, у производителей могут быть свои соображения на этот счёт, в том числе и маркетинговые.

Познакомимся с несколькими моделями видеокарт разных классов, которые нам показались особенно интересными. Все описанные ниже карты можно приобрести в российских магазинах.

ASUS GTX570 DirectCu II 1280 MB

Карта c серьёзным заводским разгоном, печатной платой оригинальной конструкции и нестандартной «трёхэтажной» системой охлаждения. Тактовая частота графического ядра повышена с эталонных 732 МГц до 800 МГц, универсальных процессоров — с 1464 до 1600 МГц, рабочая частота видеопамяти GDDR5 объёмом 1280 Мбайт выросла c номинальных 3800 МГц (4 чипа по 950 МГц) до 4000 МГц (4 по 1000).


По конструкции печатная плата практически не имеет ничего общего с эталонным дизайном Nvidia: для обеспечения стабильной работы разогнанных компонентов существенно переработана разводка, преобразователи питания, используются комплектующие с повышенным запасом надёжности.

Фирменная система охлаждения ASYS DirectCu II состоит из двух радиаторов, один из которых установлен на графическом ускорителе. Радиаторы соединены тепловыми трубками и на них установлены два низкооборотистых кулера. Отдельный радиатор предназначен для охлаждения элементов силовой цепи. Система охлаждения весьма эффективна и почти не производит шума, однако её габариты сделали из двухслотовой карты трёхслотовую, что может затруднить её установку на некоторые материнские платы.

На карте предусмотрены четыре стандартых разъёма: HDMI mini, DisplayPort и два DVI-I Dual Link. В комплект поставки входят переходник DVI-VGA, кабель для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, мост SLI, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации.

В российских магазинах карту ASUS GTX570 DirectCu II можно приобрести примерно за 12200 рублей. Для младшего представителя линейки карт высококлассных карт с серьёзным заводским разгоном это очень привлекательное предложение.

Gainward GeForce GTX560Ti GS 1024 MB

Карта среднего класса на основе GeForce GTX 560 Ti c заводским разгоном, нестандартной системой охлаждения и незначительно изменённой печатной платой. Тактовая частота графического ядра повышена с эталонных 822 МГц до 900 МГц, универсальных процессоров — с 1644 до 1800 МГц. Рабочая частота видеопамяти GDDR5 объёмом 1 Гбайт выросла с номинальных 4000 МГц (4 по 1000 МГц) до 4200 МГц (4 по 1050).


Производитель несколько изменил разводку печатной платы, в результате чего она стала короче эталонной — очень редкий случай для нестандартных «разогнанных» конструкций.

Вместо стандартного кулера с радиатором и тепловыми трубками конструкторы Gainward применили систему охлаждения собственной разработки на основе двух радиаторов, один из которых устанавливается непосредственно на графический процессор, а второй располагается над схемой питания. Радиаторы соединены тепловыми трубками, а на обратной стороне на них закреплены два низкооборотистых кулера. Система работает эффективно и практически бесшумно.

На карте установлены три обычных разъёма: HDMI и два DVI-I Dual Link, а также дополнительный VGA (D-Sub), отсутствующий в картах эталонной конструкции. В комплект поставки входят лишь кабель для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации.

В российских магазинах Gainward GeForce GTX560Ti GS продаётся примерно за 7600 рублей — всего на три-четыре сотни дороже карт на GeForce 560 Ti эталонной конструкции.

Gigabyte GV-N580SO-15I 1536 MB

Cильно разогнанная версия флагманского графического ускорителя GeForce GTX 580 с нестандартной конструкцией печатной платы и системы охлаждения. Тактовая частота графического ядра повышена с эталонных 772 МГц до 855 МГц, универсальных процессоров — с 1544 до 1710 МГц. При этом рабочая частота видеопамяти GDDR5 объёмом 1,5 Гбайта выросла незначительно: с номинальных 4000 МГц (4 по 1000 МГц) до 4100 МГц (4 по 1025 МГц).


Для обеспечения стабильной работы столь серьёзно разогнанных компонентов потребовалось внести изменение в разводку печатной платы, на которой, в частности, появились защитные экраны. Кроме того, была существенно изменена система питания карты. Предусмотрена фирменная система Extreme Dual BIOS, позволяющая переключаться между двумя чипами BIOS, и, соответственно, между «разогнанным» и штатным режимами работы карты.

Фирменная система охлаждения Gigabyte WindForce 3X состоит из большой испарительной камеры, устанавливаемой как на графический процессор, так и на микросхемы памяти, большого радиатора, соединённого с камерой тепловыми трубками и трёх низкооборотистых кулеров с динамической регулировкой частоты каждого из них в отдельности. Система работает эффективно и даже с такими разогнанными компонентами практически не издаёт шума.

На карте установлены три обычных разъёма: HDMI mini и два DVI-I Dual Link. В комплект поставки входят переходник DVI-VGA, переходник с HDMI mini на HDMI (опционально), кабели для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации.

В российских магазинах Gigabyte GV-N580SO-15I стоит около 17500 рублей — вполне адекватная цена для быстрой и бесшумной видеокарты высшего класса с продуманным заводским разгоном.

Leadtek WinFast GTX 580 1536MB

Практически полная копия эталонной конструкции флагманского графического ускорителя, если не считать ярко-оранжевую фирменную наклейку на кожухе системы охлаждения. Все рабочие частоты эталонные: тактовая частота ядра — 772 МГц, универсальных процессоров — 1544 МГц. Видеопамять GDDR5 объёмом 1,5 Гбайта также работает на эталонной частоте 4000 МГц (4 по 1000 МГц).


Система охлаждения адаптера — референтная: состоит из рамы, закрывающей всю карту, включая микросхемы памяти, испарительной камеры, устанавливаемой на процессор, радиатора и вытяжного цилиндрического вентилятора с динамически изменяемой скоростью вращения. В отличие от систем, применявшихся на топовых картах серии GeForce 400, где турбинный кулер с шумом прогонял воздух через весь радиатор, эта конструкция практически бесшумна и она начинает тихо «звучать» лишь после нескольких часов работы под нагрузкой.

На карте три разъёма: HDMI mini и два DVI-I Dual Link. В комплект поставки входят переходник DVI-VGA, кабели для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации. Довольно бедная комплектация: в ней отсутствует, в частности, переходник c HDMI mini на HDMI, который придётся приобретать отдельно, если вы планируете подключать карту к телевизору или AV-ресиверу.

В российских магазинах Leadtek WinFast GTX 580 стоит около 15000 рублей, что можно считать более чем разумной ценой за флагманскую плату последнего поколения.

Manli GTX 570 1280MB

Полная копия эталонной конструкции графического ускорителя на базе GeForce GTX 570, за исключением фирменной наклейки на кожухе системы охлаждения. Все рабочие частоты номинальные: тактовая частота ядра — 732 МГц, универсальных процессоров — 1464 МГц. Видеопамять GDDR5 объёмом 1280 Мбайт также работает на эталонной частоте 3800 МГц (4 по 950 МГц).


Система охлаждения адаптера — референтная, такая же, как у старшей модели GTX 580: в её состав входит рама, закрывающая всю карту, включая микросхемы памяти, испарительная камера, устанавливаемая на графический процессор, радиатор и вытяжной цилиндрический вентилятор с автоматически изменяемой скоростью вращения. Кулер практически бесшумен и слышен только после длительной работы под нагрузкой.

На карте три обычных разъёма: HDMI mini и два DVI-I Dual Link. В комплект поставки входят переходник DVI-VGA, переходник с HDMI mini на HDMI (опционально), кабели для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации.

В российских магазинах Manli GTX 570 оценивается примерно в 10500 рублей — это типичная цена для ускорителей на GeForce GTX 570 референтного дизайна.

MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC 1024MB

Карта среднего класса на базе GeForce GTX 560 Ti c повышенными тактовыми частотами и нестандартной системой охлаждения. Тактовая частота ядра составляет 880 МГц, универсальных процессоров — 1760 при эталонных 822 и 1644 МГц. Эффективная частота видеопамяти — 4200 МГц (4 по 1050 МГц) при эталонных 4000 МГц (4 по 1000 МГц).


Вместо стандартного кулера с тепловыми трубками, который используется в референтном дизайне, инженеры MSI применили систему охлаждения Twin Frozr II собственной разработки. К слову, она встречается в самых различных видеокартах MSI, как на базе процессоров Nvidia, так и на чипах AMD. Twin Frozr II представляет собой массивный ребристый радиатор практически в размер карты, пронизанный пятью тепловыми трубками, отводящими тепло от площадки, прижимаемой к графическому процессору, и распределяющими их по всей площади радиатора. С внешней стороны установлены два больших низкооборотистых кулера. Очевидно, что Twin Frozr II заметно эффективнее стандартной системы охлаждения, и её применение вполне оправданно на картах с повышенными рабочими частотами.

У карты стандартный набор разъёмов: пара DVI-I Dual Link и один mini HDMI. Комплектация — переходники DVI-VGA и HDMI mini-HDMI, кабели для подключения питания Molex-PCIe, диск с драйверами и руководство по эксплуатации.

Ориентировочная розничная цена MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC — 7900 рублей. При этом качественную карту на основе GeForce GTX 560 Ti со стандартными частотами и эталонным кулером можно приобрести примерно на тысячу рублей дешевле.

Palit GeForce GTX 560 2048 MB

Видеокарта среднего класса на базе GeForce GTX 560 с доработанной системой охлаждения и увеличенным объёмом памяти (в референсных образцах устанавливается гигабайт). Все рабочие частоты номинальные: тактовая частота ядра — 810 МГц, универсальных процессоров — 1620 МГц. Видеопамять GDDR5 объёмом 2048 Мбайт также работает на эталонной частоте 4104 МГц (4 по 1001 МГц).


Система охлаждения адаптера состоит из алюминиевого радиатора, устанавливаемого на процессор, и 90-мм низкооборотистого кулера Turbofan Blade Cooler. Ни чипы памяти, ни схема питания не имеют дополнительного охлаждения. Кулер вполне справляется со своими задачами и практически не издаёт шума.

На карте установлены три обычных разъёма: HDMI и два DVI-I Dual Link, а также дополнительный VGA (D-Sub), отсутствующий в картах эталонной конструкции. В комплект поставки входят лишь кабель для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации.

В российских магазинах Palit GeForce GTX 560 2048 MB предлагается, в среднем, за 6900 рублей, карты с гигабайтом памяти примерно на тысячу дешевле.

К оглавлению

Графические ускорители NVIDIA серии GeForce 500

Олег Нечай

Опубликовано 05 июля 2011 года

В ноябре 2010 года компания NVIDIA представила обновлённую серию десктопных графических ускорителей на базе доработанной микроархитектуры Fermi. По сравнению с 400-й серией, появившейся на рынке осенью 2009 года, 500-е карты отличаются существенно меньшим энергопотреблением, повышенной производительностью и тихими системами охлаждения новой конструкции.

Особенности микроархитектуры Fermi

Прежде чем перейти к отличиям чипов на основе модифицированной микроархитектуры Fermi от микросхем первого поколения, напомним характерные особенности их конструкции.

Чипы на основе архитектуры Fermi относятся к классу MIMD (МКМД — вычислительная система со множественным потоком команд и множественным потоком данных). К ключевым особенностям Fermi относятся поддержка программного интерфейса DirectX 11 (включая шейдеры версии 5 и, самое главное, аппаратную тесселяцию), а также интерфейсов DirectCompute 11 и OpenCL 1.0, позволяющие использовать видеочип для общих (то есть, не графических) вычислений.

Для аппаратной поддержки тесселяции и алгоритма трассировки лучей в чипах используются параллельно работающие блоки растеризации и полиморфных движков, что позволило существенно поднять производительность рендеринга геометрии. Именно эту особенность можно считать главной, которая отличает ГП на основе микроархитектуры Fermi от микросхем предыдущего поколения.

Первые чипы с микроархитектурой Fermi получили индексы GF10x (GF расшифровывается как «Graphics Fermi»). «Полноформатный» графический процессор GF100 состоит из движка GigaThread, четырёх больших блоков Graphics Processing Clusters («Кластеров графической обработки»), в каждый из которых входит по четыре мультипроцессора SM и выделенный движок растеризации. 16 мультипроцессоров, в свою очередь, объединяют 512 потоковых процессоров CUDA — по 32 в каждом SM, четыре текстурных модуля, полиморфный движок и 64 Кб кэш-памяти L1.

В мультипроцессоре установлены по два планировщика для группы CUDA (Warp Scheduler) и по два диспетчера инструкций. 48 блоков ROP сгруппированы в шесть модулей по восемь блоков, каждый из которых работает с одним из шести 64-разрядных контроллеров видеопамяти GDDR5 — общая ширина шины памяти составляет 384 бит. Объём кэш-памяти L2, подключённой к контроллерам кадрового буфера, — 768 Кб.


В чипах Fermi GF100 реализована система NVIDIA 3D Vision Surround, которую можно задействовать на двух видеокартах, работающих в режиме SLI. Благодаря этой технологии, можно выводить одновременно на три монитора трёхмерное изображение высокого разрешения 1920х1080 пикселей или двухмерную картинку с разрешением 2560х1600 точек. Для просмотра 3D, разумеется, потребуются затворные очки и стереодрайверы, способные «оживить» картинку в нескольких сотнях популярных видеоигр.

Несмотря на то, что в чипе GF100 изначально было заявлено 512 потоковых процессоров, такие микросхемы никогда не выпускались в рамках 400-й серии. Максимальным числом CUDA было 480 в кристаллах для видеокарт GeForce 480, хотя физически в чипе были реализованы все 512. Отключение 32 ядер было связано с недостаточной отработанностью 40-нм технологического процесса и слишком большим выходом некондиционных чипов с полным набором ядер. Сегодня эта проблема решена, а в конструкцию внесены изменения, позволяющие минимизировать возможность брака.

Новые ускорители серии 500 получили индекс GF11x и в топовых моделях (GF110) задействованы все 512 потоковых процессоров CUDA. Кроме того, в конструкцию транзисторов микросхемы внесены существенные изменения, что позволило минимизировать токи утечки и заметно снизить энергопотребление. К прочим ключевым конструктивным изменениям относятся доработанные блоки адресации и фильтрации текстур, обеспечивающие удвоенную скорость (за один такт, а не за два) обработки текселей в режимах вплоть до FP16, а также улучшенные алгоритмы обработки буфера глубины, в частности, отсечения перекрытых объектов (Z-culling), ускоряющие рендеринг картинки за счёт исключения невидимых (скрытых) объектов.

Аппаратно все чипы серии 500 поддерживают программный интерфейс OpenCL версии 1.1, но на момент написания этих строк драйверы NVIDIA обеспечивают поддержку лишь OpenCL версии 1.0.

Процессор NVIDIA GeForce 5xx состоит из более чем трёх миллиардов транзисторов. Тактовые частоты ядра и рабочие частоты универсальных процессоров в новых чипах были повышены по сравнению с микросхемами 400-й серии. Так, если максимальная штатная частота ядра чипов предыдущей серии составляла 810 МГц (GF108), то у нынешней она достигает 900 МГц (GF116), пиковая частота CUDA выросла с 1620 МГц (GF108) до 1800 МГц (GF116).

Как и ранее, производитель варьирует число блоков в микросхеме, что позволяет выпускать на основе одной базовой конструкции несколько вариантов чипа с различной производительностью. На данный момент в 500-е семейство входят бюджетные модели GeForce GT 520 (GF119),

GT 530 (GF118) и GT 545 DDR3/GDDR5 (GF106), карты среднего класса GeForce GTX 550 Ti (GF116) и GTX 560/560 Ti (GF114) и флагманские ускорители GeForce GTX 570 (GF110), GTX 580 (GF110) и GTX 590 (2 x GF110).

Модельный ряд NVIDIA GeForce 500

Флагман новой серии десктопных графических ускорителей — двухпроцессорная карта GeForce GTX 590 на основе двух чипов GF110, представлен 24 марта 2011 года. Это первый двухпроцессорный ускоритель NVIDIA со времён GeForce GTX 295 (то есть, с начала 2009 года), и он, несомненно, представляет собой ответ компании на новую двухчиповую карту конкурента — AMD Radeon HD 6990.

В активе GeForce GTX 590 — новейшая система охлаждения на основе двух испарительных камер с радиаторами и 90-мм кулером, работающем на низких оборотах. Возможно, это самая тихая видеокарта высшего класса не только среди двухпроцессорных, но и вообще среди топовых ускорителей последних лет, причём по размерам карта не больше обычной двухслотовой. Эффективность охлаждения не вызывает никаких нареканий, в чём, очевидно, заслуга заметно пониженных рабочих частот — по сравнению с штатными для GF110 и номинальными для карт GeForce GTX 580.

Карта способна работать в режиме Quad SLI или в режиме, когда один из графических процессоров выделен под физические эффекты PhysX. Поддерживается вывод изображения высокого разрешения одновременно на три монитора или работа с 3D-очками (технология 3D Vision).

К сожалению, GeForce GTX 590 в подавляющем большинстве независимых тестов, в том числе и игровых, уступает по производительности Radeon HD 6990 — от 1 до 20%, в зависимости от приложения и настроек.

На карте установлены два 8-штырьковых разъёма для дополнительного питания. Максимальное заявленное энергопотребление карты составляет 365 Вт, что сравнительно немного для двухпроцессорного ускорителя высшего класса, но не стоит забывать, что для подобных систем требуется мощный сетевой блок питания мощностью не менее 700 Вт.


Основные технические характеристики видеокарты GeForce GTX 590


Поделиться книгой:

На главную
Назад