Перед глазами снова меню выбора расы.
— Ну, что? Ты готов? — раздался в моей голове ненавистный голос. — Поработаешь немного бета-тестером. У тебя двое суток. Кладбище в трехстах метрах от главных ворот — добежишь, получишь передышку. Да, и вот что, триста — четыреста смертей, и ты превратишься в пускающего слюни и гадящего под себя идиота. Не подведи меня, я на тебя поставил. Удачи! — Он засмеялся.
— Какая же тварь! Только и мог подумать я.
Звуки, которые появились в момент загрузки, совершенно не соответствовали звукам в стартовой локации людей. Вместо запаха молока и свежеиспеченного хлеба (игроки, выбравшие человеческую расу, появлялись в деревеньке с названием Озерки, если мне память не изменяет, неподалеку от пекарни), в нос ударил запах опилок, дёгтя и еще какой-то, не поддающийся классификации, но удивительно неприятный. Справа раздался рев какого-то животного. Скрип телеги и удивленно яростный вскрик:
— Рррааа!!!
Я увидел то, что нахожусь уж точно не в Озерках. Не было в Озерках ни песчаника под ногами, ни домов из дерева и камня непонятной конструкции, не было также загона со стоящим там зверем — то ли яком, то ли овцой размером с яка. И уж чего точно не было, так это бегущего ко мне с лопатой организма с отвратительной перекошенной красной рожей. Я успел заметить уровень НПС. Сто семьдесят шестой.
Перед тем как погрузиться в черно белую реальность я почувствовал БОЛЬ!!! Эти твари, видимо, отключили блокиратор болевых ощущений. Как правило, в подобных играх восприятие боли не превышает 10 % у обычных нормальных игроков, и регулируется в настройках капсулы. Максимальное значение болевых ощущений — 20 % для совсем уж откровенных мазохистов.
На всякий случай я посмотрел опции. Кнопки: «Логаут», «Связаться с Администрацией», «Телефонный звонок», как я и предполагал, были неактивны. В чате локации было тихо, как в морге, а название чата говорило само за себя: «Земли Демонов» Восточные Пустоши, провинция Ярух, Доминион Аштар, уровень локации 170+. Вот так влип!
Поскольку, никакой привязки, кроме точки моего появления в этом мире не было, я должен был воскреснуть на том же месте. Перед оживлением, я попытался максимально отбежать от этого кретина с лопатой, который пошел в сторону какой-то кучи опилок, чтобы сразу рвануть куда подальше. О том чтобы забрать свои вещи, я и не мечтал, да и не жалко их — рваная одежда, убогий посох пара кусков хлеба и фляга с водой. Мне бы до этого кладбища только добраться, а там что-нибудь придумаю.
Когда цветная картинка появилась, я развернулся и, как был в набедренной повязке, побежал в сторону противоположную крестьянину по утоптанной пыльной дороге. То есть попытался побежать. Раздался женский визг и баба, попавшаяся навстречу, сбросив коромысло с пустыми, громко зазвеневшими при падении ведрами, с плеча, четким боксерским ударом отправила меня на новое перерождение.
Вот, и не верь теперь приметам. Я даже на ее уровень не обратил внимания. Крестьянка и крестьянка, вполне миловидное, почти человеческое лицо, красноватая кожа, незамысловатая одежда.
Две минуты до воскрешения. В серо-белых тонах определиться с направлением очень сложно. Тем более что в состоянии призрака, я вижу только ближайших НПС и смутные очертания построек. Выйти из зоны воскрешения я не могу. Не ожить тоже. Игра будет меня оживлять каждые две минуты, а, учитывая разность уровня с окружающими меня агрессивными НПС — агриться они будут на меня метров за сто минимум. По идее, я не должен умереть от болевого шока, так как каждый удар для меня фатален. Да, больно! Очень больно! Но только в короткий миг. После оживления боль проходит.
В последующие часы не изменилось ровным счетом ничего… Я оживал и умирал. Умирал и оживал.
Маленький гадёныш, кидаясь камнями, уже в четвертый раз отправляет меня на перерождение. Гребанный снайпер.
Стойкость! Я никогда не слышал о таком навыке. Скорее всего, она открылась из-за стопроцентного болевого порога. Иван же мне рассказывал о том, что в игре иногда происходят необъяснимые вещи. В любом случае, это пока это мало чем может мне помочь.
Я потерял счет времени, смертям и вспышкам боли. В какой-то момент пришла нечеловеческая жажда. Пить хотелось невыносимо. Запаса сил хватало на десятисекундное ускорение, но что такое десять секунд в моей ситуации. Один раз мне даже удалось добежать до ворот, где два амбала двухсотого уровня с секирами в руках, вновь отправили меня к конюшне…
Кошмар продолжается….
Все началось пару лет назад, когда я, по настоянию своей младшей и единственной сестры, отправил свои работы в Корпорацию «Мир Аркона».
Итак: Кожевников Роман Игоревич, москвич, 32 года, разведен, детей нет. Родился, учился, ничем особенным не выделялся. Заочно закончил финансово-экономический институт. Работал можно сказать по специальности — начальником отдела продаж в компании средней руки. Увлечения: рисование, пиво женщины. Все стандартно, без отклонений.
В тот памятный выходной день сестренка как всегда, словно вихрь, ворвалась в снимаемую мною квартиру. Сморщила нос, принюхавшись к аромату духов витавших в прихожей — моя последняя пассия ушла минут за десять до ее прихода, сунула мне в руки сумки с продуктами, чмокнула в щеку и, не разуваясь, проскочила в комнату.
— Эй! — крикнул я вслед этому рыжему безобразию, — обувь снимать не пробовала?
— Можно подумать, ты тут убираешься, крикнула мне из комнаты Алёнка. — Ты бы хоть своих женщин пылесосить заставлял иногда, а то кувыркаешься тут с ними, а как убираться так кроме меня некому.
Я отнес сумки на кухню — не может моя сестра заехать просто так, вечно ей кажется, что брат тут вот-вот умрет с голода. Сколько не говорил — не таскать мне домой еду, не помогает.
— Да ладно, свистеть, с возмущением в голосе произнес я, входя в комнату — убираюсь тут через день, ну или почти через день…
— Ну да, ну да! Cтереть пыль с компьютера, помыть чашку и спустить воду в унитазе — это конечно великая уборка, хмыкнула она, внимательно глядя в монитор и что-то отстукивая на клавиатуре. Эх, весело будет ее будущему мужу. По крайней мере, с ней он точно не соскучится. А учитывая Алёнкину энергию, ежедневная встряска и кормление с ложечки ему гарантированно.
— У тебя что, интернета нет дома? Ищешь что? Может помочь? — спросил я ее, но сестра лишь махнула в мою сторону рукой.
— Ты можешь помочь найти только адрес очередного кабака или сайта знакомств, вон у тебя их штук шесть на панели избранного… Стоп! Вот оно! Она ткнула пальцем в монитор, — иди сюда скорее.
— Чего тут? — спросил я, подойдя к ней и глядя на картинку на мониторе где две эльфийки, одетые в ну очень легкую броню, стояли, позируя над тушей какого-то животного. Животное, было истыкано стрелами как дикобраз иголками, — и?
Сестра глубоко вздохнула, состроила грустную рожицу, поднялась с кресла, усадила меня в него, и проникновенным голосом врача, разговаривающего с душевнобольным, произнесла:
— Тебе не кажется, что тебе пора жениться? Ты же кроме баб ничего вокруг не замечаешь. Соберись и перестань глазеть на сиськи — она развернула меня к монитору и ткнула пальцем в иконку с надписью: «вакансии компании». - Вот конкурс на художника локаций. Это же твой шанс! У тебя такие шикарные рисунки! Мир Аркона это же… — Аленка восхищенно взмахнула руками, — это проект, который только набирает обороты и стоит под сотню миллиардов долларов. Да тебе там отработать лет пять и обеспечен на всю жизнь.
— Слушай, фантазерка, им нужен профессионал. Я в этих компьютерных программах соображаю, не больше чем свинья в апельсинах. Там же нужно в 3D, наверное, рисовать.
— Ой, Ромка, какой же ты все-таки недалекий! Тут же ясным, английским языком написано — им нужен тот, кто п р и д у м ы в а е т. А уж как реализовать это в игре, не твоя проблема!
Я тогда не стал с ней спорить. Было у меня увлечение — рисование пейзажей в стиле фэнтези. Прочитаешь интересную книжку по теме, и пытаешься нарисовать какое-нибудь место из нее. Правда, об этом моем увлечении знали только несколько человек. В тот же день я отправил семь сканов моих рисунков по указанному на сайте адресу, текст письма мне придумала Алёна. Через три дня пришел ответ. А еще через две недели, я уже был в Сан-Франциско.
Аудитория игры постоянно возрастала, мир расширялся, и моя работа была максимально востребована. Платили мне много. Так, что я мог совершенно не думать о хлебе насущном и подкидывать денег сестренке в далекой Москве.
Два года я вкалывал, как проклятый купил домик в пригороде, машину. В общем, получил то, о чем даже не мечтал. Пару раз ездил в Россию, и уже подумывал о том, как перетащить к себе Алёну, благо были варианты, когда собственно все и произошло.
Последние несколько месяцев над корпорацией заметно сгущались тучи. Какие-то незнакомые люди все чаще появлялись в офисе и вызывали сотрудников для беседы. Начальство пропадало на совещаниях. Ходили слухи, что нас выкупает Правительство США.
Отдел наш не трогали — что взять с художников. Самое страшное, что могло со мной произойти — увольнение, но, учитывая перспективы проекта, я особо не переживал. Ведь, как правило, в таких случаях получается всегда одно и то же: большие дяденьки решают все где-то в своих заоблачных кабинетах, сменяют часть руководства, а нас, простых смертных это никак не цепляет. Коллектив у нас в отделе подобрался интернациональный, и что удивительно, ни одного американца. Мы еще шутили, что теперь, видимо, на карте Аркона появится новая раса Американцы с государством Великая Америка гамбургером на флаге и аппаратами с кока-колой по паре золотых за бутылку.
Хотя это и не шутка, кока-колу и пепси в игре можно было купить почти в каждом баре Эрантии, правда, назывались они иначе, чем в реале. И мобильная связь присутствовала с реальным миром — все по стандартным расценкам. Если шеф, к примеру, занят тем, что прокачивает кузнечное дело, это же не повод, чтобы контора не работала. Да что уж там говорить — многие компании и банки основывали тут свои представительства, получали официальное разрешение от властных структур, платили взятки НПС, покупали замки, прокачивали своих сотрудников, придумывали всякие ухищрения, как обойти требования RP -17 и перенести в игру свои названия и логотип. Игровое золото стоило примерно столько же, сколько и в реале. Один золотой -
трехграммовая монета стоил около сотни вечнозеленых. Деньги, вполне официально, можно было ввести в игру или вывести из нее, уплатив налоги и определенный процент. Сумму ввода денег ограничивали тремя тысячами долларов на один аккаунт, сумма вывода не ограничивалась.
Каждый человек в игре мог создать только одного персонажа. Наигрался друидом? Хочешь воина? Нет проблем, удаляй друида — создавай воина. Второй раз реальные деньги ты ввести в игру уже ты уже не можешь, как не можешь создать персонажа противоположного пола. Игра при создании первого персонажа считывала твои биометрические параметры, и они поступали в базу данных Мудреца. Все эти «сложности» легко можно было обойти — кинул денег на счет специальной конторы в реале, например, по договору оказания консультационных услуг по разведению тушканчиков в Антарктике, а в игре получил золото по счету. Высокоуровневые кланы зачищали и охраняли места добычи редких металлов, их шахтеры день и ночь качали профу и зарабатывали клану реальные и виртуальные плюшки. Так что неудивительно, что игрой заинтересовалось Правительство Самой Демократической Страны в мире.
В конце лета, нас вывезли на обучение. Это такая муть с созданием корпоративной культуры, тренингами по умению работать в команде, и воспитанием лидерства. И все это в шикарном отеле на побережье. Где-то до пяти часов нам парили мозги на различных тренингах, а вечером народ предавался пьянству и разврату. И так в течение недели.
В пятницу, на финальной вечеринке, когда руководство уже произнесло все свои речи и началось очередное веселье, я поднялся в свой номер, чтобы сменить сорочку, рукав которой моя коллега, с мягкими губами и третьим размером груди, заляпала каким-то экзотическим соусом.
Проходя мимо дверей на балкон этажа, я услышал возню и женское всхлипывание и пошел посмотреть, не нужна ли кому моя помощь. Там я застал такую картину: метрах в трех от меня, у мраморных перил спиной ко мне стоял мужчина и двумя пальцами левой руки держал за подбородок всхлипывающую девчонку в вечернем платье, лениво цедя сквозь зубы:
— Ты шлюха понимаешь, кому ты отказываешь? На колени тварь, начинай отрабатывать, — и, отпустив подбородок, он залепил ей пощечину, — быстро!
Нет, я не рыцарь на белом коне, просто не люблю, когда обижают женщин, и еще я очень не люблю насильников. Положив левую руку на плечо ублюдка, я резко рванул его на себя так, что его челюсть на встречном ходу поймала кулак моей правой руки. Когда он начал падать, я добавил с левой, чисто на автомате. Несостоявшийся насильник завалился на пол. Я еще хотел вмазать ему с ноги — я же говорил, что ни разу не рыцарь, но тут узнав в упавшем Адама Чейни — редкостного гавнюка и по совместительству члена Совета Директоров корпорации, решил, что это будет лишним. И зря…
Чейни заворочался, поднимаясь на ноги. В глазах его полыхала ярость, он сплюнул на белый мрамор кровь и произнес ледяным голосом:
— Дурак ты, Рома. Вернее, покойник, — при этом провел себе большим пальцем правой руки по горлу, и, одернув пиджак, вышел с балкона.
Да, нехорошо получилось. Впрочем, я ни о чем не жалел и жалеть не собирался. Видимо, пора сваливать из этой приветливой страны, потому что, как минимум, увольнение мне обеспечено. А насчет покойника это мы еще посмотрим, все-таки не в Африке живем, хотя, нужно поговорить с одним человеком. Может быть, он мне что-нибудь подскажет. Я обернулся к девчонке: