Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Восемнадцать с плюсом - Артем Каменистый на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

— Нет, пытаюсь не заржать, как молодой конь при виде кобылицы. Посмотри пристально вот на этот ножик.

— Ну.

— А теперь посмотри на выскочившую из него информационную табличку. Тоже пристально. Видишь? Появляются дополнительные данные. Материал, размеры, пояснения по обслуживанию и вес. Именно этот нож спокойно вписывается в твой лимит. Аналогично можно с луком. Ну теперь ты понял, насколько потешно смотрелся, когда собрался весы искать? Спасибо, повеселил, и слава богам, что не успел этим заняться. Весы здесь предмет бесполезный, того, кто их искать вздумает, народ надолго запомнит. Зачем тебе прославляться на теме кретинизма, если тебя и без того днем с фонарями ищут?

— Черт… да, верно, я сглупил… не знал про такой фокус…

— Да ты ничего не знаешь. Вообще ничего. Чую, пропадешь без меня. Давно бы на тебя, безнадежного, рукой махнул, но задатки в тебе есть полезные. Тупые, но полезные. Для меня полезные. Ладно, дополнительную информацию ты смотреть не умел, слишком туп для таких сложных вещей. Ты, бедолага, даже не знал, как это делается. Естественно, не попытался ее вытянуть из меню характеристик. А это надо уметь делать, хотя бы для ответа на важнейший для нас вопрос. И вот я тебе его задаю: скажи мне, пожалуйста, Читер, а на хрена нам вообще нужен уровень?

— Разблокировка памяти и интеллекта.

— Память возвращается не всем и не полностью. Там все получается быстро и ясно, в один миг, или-или, на разных по-разному срабатывает. Кто-то называет это вспышкой, кто-то приливом, всем понятно, что такое заметное явление не пропустишь. А вот на двадцатом, тридцатом и так далее нет уже такого эффекта. Или есть, но незаметный. Так зачем тогда вообще гнаться за пустой циферкой?

— Она ведь сама растет. Мы должны усиливать характеристики, уровень растет вместе с ними.

— Нет, ты мне все же объясни: зачем Системе пустая циферка? Зачем по два раза показывать одно и то же? Не задумывался? А почему я пиво пью во вселенском масштабе, ответить можешь?

— Потому что ты жертва пивного алкоголизма.

— Не спорю и даже горжусь. Но вообще-то я не просто бухаю, я параллельно себя усиливаю. Если пить много и быстро, рано или поздно Система поймет, что ей достался тот еще хроник, и активирует тебе скрытую характеристику «алкоголизм». Чего заулыбался, как дебил на мультик? Да в любом деле прояви себя, и что-то откроется. Открывать скрытые не так-то просто, да и качать — тоже не подарок. Но если сложить все уровни выявленных у тебя скрытых характеристик, именно на столько процентов поднимутся базовые показатели и основных и дополнительных характеристик. Судя по взгляду барана, предполагаю, что ты меня не понял. Допустим, у тебя открыт алкоголизм и он прокачан до пяти. И допустим, сила у тебя десятка и ты не занимался спортом или просто физической деятельностью. Дальше допускаем, что на нулевом уровне силы ты мог поднять двадцать килограмм. На десятом поднимаешь двадцать пять. Но у тебя еще скрытые характеристики дают пять процентов по количеству их уровней. Пять процентов от базовых двадцати килограмм — это один килограмм. В итоге сколько у тебя получится поднять? Правильно — двадцать шесть. Я почти не утрирую, принцип именно такой. Представь, что у тебя открыты и прокачаны до пяти в дополнение к алкоголизму, допустим, скоростное поедание гамбургеров, лень, прыжки в высоту и мочеиспускание на большие дистанции. Это даст еще плюс четыре килограмма. Да не надо глаза таращить, это я с потолка названия взял, все на свете Система открыть не позволит. Но этим дело не ограничивается. Допустим, кроме силы ты ничего не качал. Значит, у тебя при десятке на характеристике всего лишь второй общий уровень. Каждый уровень игрока дает десять процентов к базовым показателям. База — все та же двадцатка, итого ты еще два килограмма сможешь поднять. Всего получается тридцать два. А не будь уровня и прочего, так и осталось бы двадцать пять. Разница, заметная даже на малых уровнях. Понимаешь принцип? Каждые десять уровней твоя база на характеристике вырастает на сто процентов. Поэтому новички против тридцатых с плюсом — это щенки против матерых волков, это разница охрененная.

Читер, вникая в открывшуюся ему математику, уточнил:

— И дополнительные тоже?

— Нет, они считаются отдельно. Сумму их уровней надо делить на семь, полученное, округленное до меньшего целого, значение называется дополнительным уровнем, или уровнем дополнительных характеристик. Каждый такой уровень дает им тоже по десять процентов. Им — это дополнительным, а не основным. Теперь понимаешь, как много ты теряешь, непонятно зачем накапливая свободные очки?

— Теперь понял. Приберегая их, вместо того чтобы побыстрее вкладывать, я не увеличиваю базу.

— Да. Минус общего уровня только один: с его повышением режется опыт за победы. Но с опытом и без того полно заморочек, да и полезного, как ни крути, куда больше.

— Да понял я, понял.

— Базу можно повышать и без цифровых дел. Не обращал внимания, что некоторые ребята тут железо тягают повсюду или бегают, а не шагом ходят и постоянно резиновые эспандеры жмут?

— В стабе такие физкультурники на каждом углу, замечал, конечно.

— Но головой при этом не думал, так ведь получается? Не отвечай, это был риторический вопрос. Так вот я это к чему веду. Все, кто сюда попадает, изначально нулевые по уровню. Но это не означает, что все мы хотя бы поначалу равны. Если ты полезешь дальше в описания характеристик, увидишь, что на каждой предусмотрен свой базовый коэффициент. Допустим, в примере с силой он у тебя единица. Это значит, что все мои подсчеты по килограммам точны. Но, допустим, ты, до того как сюда провалиться, был не самым последним тяжелоатлетом. Таскал штанги по двести кило, гантели выше деревьев закидывал и прочее. Система видит качка и ставит ему, допустим, двойку. Получается, мои конечные подсчеты надо умножать на два. В итоге два парня с одинаковым уровнем силы могут капитально отличаться по максимально поднятому весу. И так с каждой характеристикой. Если ты дрыщ, живший за компом и без лифта на второй этаж не поднимавшийся, тебе поставят ноль шесть ловкости или даже ноль четыре. Занизят конкретно. И так по всем твоим параметрам, как основным, так и дополнительным. Только скрытые без коэффициентов остались. Но там не факт, с ними все непросто, до сих пор игроки не разобрались, мудрено завязаны на все остальное, да и выглядят сыроватыми, неотлаженными.

— Но ты говорил о ребятах, которые здесь качаются, штанги и гантели таскают. Какой в этом смысл? Коэффициенты можно изменить, если таскать железо?

— Во как! Да неужто ты наконец думать начал? Продолжай, вдруг в привычку войдет. Да, Читер, развивай себя любыми способами или деградируй, и коэффициенты станут меняться. С тасканием тяжелого железа все очевидно, это работает на силу. Учись бегать, быстро бить, уворачиваться от ударов и от брошенных в тебя предметов: ловкость, скорость и реакцию получится развивать. Осваивай теорию и практику маскировки, сам понимаешь, что поднимется, старайся все примечать, всегда будь внимательным, а не ворон считай. Даже завязанные на умения коэффициенты можно поднимать при помощи духовных практик: всяких медитаций, освобождения от злых мыслей и даже длительного полового воздержания. Так как ты у нас племенной девственник, имеешь все шансы стать великим магом, если получится пережить гнойный спермотоксикоз. Я в том смысле, что наши умения многие называют магией.

— А как качать коэффициент удачи?

— Да хрен его знает, это ведь самая мутная характеристика, с ней все непонятно. Если кто-то что-то с ней просек, сопит сейчас в две дырочки и делает честные глаза, но ни слова никому не скажет. Тут, если что-то новое нарывает, кто-то делится, а кто-то нет. Всякая информация — это тоже предмет для торга. Но то, что я тебе сейчас втолковываю, это не секрет. Это все знают, кто плотно тему изучает. А изучать ее принято, жизнь у нас такая. Разве сам не замечал, что некоторые вещи у тебя получаются лучше как бы само собой? Это или навыки прежней жизни сказываются, или вообще не пойми что. Получается, где-то на что-то повышен коэффициент, вот и смотри, разбирайся, ищи. Тебе сама Система при загрузке пишет, что надо поисками заниматься, а она зря не напишет.

— Постой, а если сюда попадет ребенок, то…

— Дети сюда не попадают, — перебил Март.

— Ладно, пусть сюда попадет девушка. Хрупкая и слабая, домашняя скромница, ничего, кроме книг да Интернета, не видевшая. И мастер спорта по многоборью, увлекавшийся на досуге стрельбой, историческим фехтованием и медитировавший часами под ледяными струями водопада. Получится, у нее все эти коэффициенты изначально выйдут заниженными, а у него завышенными. Чтобы сравняться с ним, ей придется перегнать его на, скажем, семь или восемь уровней, что сложно, ведь он не станет на месте стоять, ее дожидаясь. Так?

— Что ты от меня хочешь, дружище?

— Просто скажи — так или нет?

— Да, так, этот парень будет во всем ее круче.

— Тогда, получается, мы сюда попадаем в неравных условиях. В сильно неравных.

— И что с того? Тебе разве кто-то обещал равенство? Радуйся, что ты не та девчонка с книжками, наверняка у тебя с коэффициентами все в порядке.

— Ладно, давай вернемся к нашим баранам.

— К тебе, что ли?

— Я отсюда сваливаю.

— В смысле?

— Ты не слышал, что Киска сказала? Меня ищут. И ты понимаешь, что отмазала она меня так себе. Раз ко мне уже примерялись не один раз, задерживаться здесь нельзя. Поэтому завтра меня здесь не будет. Ты можешь и дальше вокруг да около кружить, можешь пивом до ушей заливаться, но, если что, я тебе Киску порекомендовал. Появится желание, потаскай ее с собой.

— Детка, ты как? Сильно хочешь потаскаться с пивным алкоголиком? Помогу с качем. Тебе только смотреть надо будет, стрелять не придется. Ну и кормить меня, конечно, пиво холодное вовремя находить, оказывать мне помощь в разрядке сексуального напряжения и каждый вечер стирать носки.

— Читер, можно я этого комика слегка стукну? — спокойно спросила Киска.

— А я разве запрещал? В общем, оставлю вас, наслаждайтесь приятным общением. Захотите, устроите себе маленький отряд. У Киски останется машина, она неплохая. Кластеры вокруг стаба спокойные, если далеко не отъезжать, вряд ли нарветесь. А нарветесь, пулемет с патронами есть.

— И куда ты без машины намылился?

— Я знаю, в какую сторону мне надо. И ты знаешь. Буду туда постепенно продвигаться.

— Пешком далеко.

— В курсе. Говорят, на моем уровне к границе даже не подобраться. Буду идти не торопясь, качаться по пути. Как раз дойду подкачавшимся. Машина мне только мешать будет, ведь я везде пройду, а она нет. Да и сильно заметная.

— Какие большие планы…

— Ну да. Слушай, у меня еще один вопрос. При таких делах, получается, у всех прокачавшихся игроков из дополнительных характеристик сильнее всего должна меткость развиваться. Так?

— В среднем да, так. Но учти, что это правило хреново работает на высоких уровнях. Там ее уже не прокачать стрельбой из винтовок и остального, там даже крупнокалиберные пулеметы не всегда рулят. А ведь уже за них порезку опыта устраивают. За артиллерию она вообще космос выходит. Гранатометы дают побольше, но от них еще и на силу прилично отрезается, вот и не получится на меткость много хапнуть. В общем, у крутых стрелков она где-то до тридцати пяти добирается. Говорят, попадаются уникумы, у которых на нее коэффициент под двойку. Тогда, получается, от базовой семь десятков единиц набирают, фактических. Это снайперы такие, что мухам на выбор любую лапу в полете отстрелят. Метров за пятнадцать. Если ты меткость луком решил качать, зачем искал допы уродские? Тебе даже без них на ловкость и силу часть уходит, оружию такому и то и другое нужно. Пусть немного, но идет.

— Да так… кое о чем подумал… Ладно. — Читер поднялся. — Я вас покидаю. Можете пива попить, пообщаться. Март, конечно, не самый приятный собеседник, но человек надежный, так что, Киска, пропускай его бред мимо ушей. Он постоянно такое несет.

До гостиницы Читер добрался чуть ли не бегом. А там, не выдержав мук искушения, даже не стал подниматься в номер, занял роскошное кресло в фойе. Успокаивая нервы, принял очередную порцию трофеев, запив живчиком. Остались лишь недорогие, да и тех немного: желтые горошины, черные звезды, простой янтарь. Но они пусть и по капле, но усиливают характеристики.

Покончив с ежедневным ритуалом «гастрономического самосовершенствования», торопливо раскидал свободные очки характеристик и наконец с замиранием сердца приступил к самому главному — изучению прибавочных коэффициентов.

Как и предполагал, они если и отличались от единицы, то ненамного: одна целая пятнадцать сотых на физической силе, а вот на ментальной всего-то ноль девяносто один. На двух «магических» дополнительных характеристиках падение еще печальнее: ноль девять на Опеке Стикса и ноль восемьдесят восемь на Гранях Таланта.

В общем, нигде ничего выдающегося.

За исключением двух характеристик.

И нетрудно догадаться, что это за характеристики.

Все предсказуемо: удача и меткость.

С удачей ситуация понятнее. Система сочла Читера везунчиком, поэтому коэффициент на нее аж одна целая и девяносто семь сотых. Грубо говоря — два. Какой он выставлялся изначально, уже не выяснить. Возможно, куда скромнее, но после ряда не слишком позитивных историй мог здорово приподняться, ведь этот показатель нестабильный. Сейчас у него тридцать две удачи. Дополнительный уровень — четырнадцать, что умножает ее на одну целую и четыре десятых. Далее идет умножение на коэффициент и выходит значение восемьдесят восемь.

Все три цифры перемножаются, такие вот дела. Их произведение, по сути, фактический уровень. Именно от него производится расчет влияния характеристики на событие. И даже с учетом того, что Читер — новичок, это чертовски много.

А все потому, что удача плохо качается. Даже до десятки ее довести — весьма приличное достижение. Получается, при коэффициенте один крутой игрок, добравшись до сорокового дополнительного уровня с его четырьмя сотнями добавочных процентов, при честной десятке имеет фактические сорок. С Читером смогут сравняться лишь те, у кого коэффициент около двойки, но таких вроде как немного, да и они останутся бесконечно далеко позади, когда он доберется хотя бы до тридцатого.

Ведь, как заметил, удача притягивает саму себя. Чем дальше качается, тем больше на нее то и дело капает.

С меткостью все гораздо веселее.

Гораздо.

Начать с совсем уж поразительного. Возможно, даже уникального. Что означает «добавочные тридцать скрытых уровней» и уточняющая подпись к ним: «Особая системная компенсация за нереализованные возможности: добавочные тридцать уровней. Добавочные уровни не учитываются в подсчете влияния величины характеристики на получение победного опыта. Добавочные уровни не отображаются ни в одном из общедоступных меню, но игрок может их показать другим игрокам при помощи неотредактированного скриншота окна характеристик. Добавочные уровни на характеристику меткость не учитываются при подсчете уровня дополнительных характеристик (дополнительного уровня)»?

Получается, именно эту тридцатку Читер получил взамен положенной награды, когда, неопытный и глупый, разом проглотил жменю дорогостоящих трофеев, принять которые полноценно на тот момент был не в состоянии, ибо являлся нулевым новичком. Ввиду своей полной никчемности даже не осознал, что заработал столь странную прибавку. Или лог прочитал невнимательно, что-то пропустив, или надо было изучить полную его версию из архива.

И это еще не все, ведь к тридцатке у него две целых и шестьдесят девять сотых коэффициент. Как там говорил Март? Где-то якобы существуют легендарные стрелки, у которых истинная меткость до семи и восьми десятков дотягивает.

Получается, у Читера она уже на старте до такого дотягивала. Вертолет он спокойно сбил из болтовой винтовки, когда прокачал меткость до пяти, а это прибавило еще больше десятки фактического уровня. Сейчас при тридцатом уровне меткости его у нее по всей этой математике сто двенадцать.

Март и близко о таких величинах не заикался. Очень может быть, что такого стрелка, как Читер, не существует на всем Континенте. А ведь у него всего лишь четырнадцатый дополнительный уровень. Довести его до тридцати — там такие нереальные цифры получатся, что думать страшно.

Может, зря он с таким луком связался? Может, стоило забить на основные характеристики и все силы бросить на дополнительные? Добить расчетный уровень меткости до ста двадцати, ста сорока или даже до ста пятидесяти. Чего тогда можно ожидать? Десять попаданий подряд из нормального оружия в одну точку на броне элитника сотого уровня, скорее всего, дадут гарантированный пробой. Разумеется, если использовать дорогие патроны крупного калибра. Получится такой фокус при полутора сотнях?

Да у него уже сейчас подобное получилось. Пусть тот элитник был квестовым и потому не совсем полноценным, но результат для новичка — неслыханный.

У игроков должна найтись литература на тему характеристик и всех этих расчетов. Не может быть, что они тощими брошюрками для новичков обходятся. Непременно отыщутся те, кто любит разводить теории, таких умников угомонить получается только при помощи связывания рук.

Или лучше — отрубить их по локти.

Надо такое чтиво поискать, поспрашивать. Объяснений Марта на первый взгляд достаточно, но кто знает, может, и он что-то упускает.

Спасибо этому непонятному и мутному типу. Открыл глаза на важное. Теперь прокачаться выше хочется еще больше. Наглядно увидел, что общий уровень — это не пустая цифра, это крайне важная величина. Если она увеличивается, с ней вместе растет все остальное.

На десять процентов за единичку.

Поднявшись, Читер наконец прошел к стойке, взял протянутый портье ключ.

Тот понимающе усмехнулся:

— Вижу, уровень подняли. Поздравляю. Может, в честь такого случая шампанского в номер? И есть свежайшая икорка.

— Цифра не та, чтобы отмечать.

— Некоторые игроки считают, что тринадцать приносит им удачу.

— Мне все удачу приносит, — сказал Читер, уже разворачиваясь к лестнице.

Голова оставалась забита цифрами, идеями по их росту и прочем-прочем. Но все же не смог не отметить нетипичную фамильярность сотрудника гостиницы. Его предшественник на этом посту вел себя куда чопорнее. Или это личная особенность?

Выбрасывая ненужные мысли из головы, Читер открыл дверь. Навстречу из тьмы неосвещенного номера вынеслось что-то неуловимо стремительное.

После чего голову покинули вообще все до единой мысли.

Вместе с сознанием.

Глава 20

Жизнь седьмая. Скованные руки

Получен негативный эффект — беспамятство. Вы находитесь на кластере 274-165-39. Регион — Степи Междуречья. Текущее количество возрождений — 93 жизни (минус 6 от стартового). Текущие задания: выжить, искать, узнать тайное, помочь, задать правильный вопрос, найти игрока Няша. Текущий статус — возврат в игру. До окончания действия длительного беспамятства осталось пятьдесят шесть секунд, срок может измениться в случае внешнего воздействия. Подсказка — на Континенте не существует безопасных мест, вас могут атаковать где угодно и когда угодно, с самыми разными целями и последствиями.

Итак, он жив.

Хорошая это новость или нет? Варианты могут оказаться самыми разными. В том числе маячат и такие, что готов будешь отдать все имеющееся, да еще и в долги влезть, лишь бы тебя поскорее прикончили.

Но Читер жив, от этого и надо плясать.

Ничего не видно. Свет пробивается сквозь почти непроницаемую преграду, кожа лица контактирует с чем-то, похожим на грубую ткань. Как это понимать? Чем-то прикрыли голову? Возможно.

Что дальше? Дальше уши слышат почти монотонный звук двигателя, вестибулярный аппарат ощущает вибрацию, а иногда и серьезные рывки. А вот тело резко потянуло вбок. Похоже на момент инерции при входе в поворот.

Запястья сводит болью и неудобно вывернуты. Кажется, в кожу и мясо там впился металл, на который опирается тело, давя своим весом.

Все понятно — Читера куда-то везут. Вероятнее всего, мешок на голову накинули, сковали руки наручниками или даже полноценными кандалами, прицепили цепь к высокой опоре и…

Что и? А то, что все плохо и дальше лучше не станет. На веселую пьянку с массовым участием раскрепощенных девочек так не возят. Надо как можно быстрее сваливать или убиваться. Хрен с ней, с потерянной жизнью, ведь если попасть к такому затейнику, как Ромео, будешь готов половину оставшихся отдать.

Но как прикажете свалить, если ничего не видно? Можно, конечно, попробовать стащить мешок с головы, но нужно ли? Через шум мотора иногда пробиваются голоса похитителей. Поблизости явно не один человек, и они вряд ли станут равнодушно взирать на недопустимые телодвижения жертвы.

Но тогда что остается? Ведь если Читера довезут до места, где ждет заказчик похищения, там вряд ли ситуация улучшится, а вот ухудшится — запросто. Получается — в самый центр паутины угодит. Той самой паутины, которую в его честь по региону раскинули.

Хоть вообще на стабах не показывайся. Как же быстро добрались…

Нет, сваливать надо сейчас. В том смысле что по дороге. Да, в данный момент это не кажется возможным, но только если речь идет исключительно об этом моменте.

Континент — крайне нестабильная территория. Правильно в логе написали, что здесь нигде нет безопасных мест. Ситуация может поменяться в любой момент.

Нет, Читер не надеялся, что машину атакует колонна ботов или стая элиты. Но хоть кто-то или что-то, хоть одинокий топтун-переросток, хоть пулеметная очередь из кустов. Здесь постоянно что-то случается, надо только дождаться такого момента.



Поделиться книгой:

На главную
Назад